

Dans le beau pays d'Astraea, le jeune Yûki se réveille sans avoir aucun souvenir de son passé. Il rencontre toutefois Kokkoro (une guide ayant juré de prendre soin de lui), Pecorine (une charmante épéiste ayant toujours un petit creux) et enfin Karyl (une sorcière aux oreilles de chat au caractère épineux). Se laissant porter par leur destin, tous les quatre se rassemblent pour former la Guilde des Gourmets.

Rein est un “Beast Tamer”, un dompteur de bêtes qui se bat aux côtés d’un héros et de son groupe pour abattre le Roi Démon. Mais un jour, ses camarades le déclarent inutile et le virent du groupe. Il décide alors de suivre son propre chemin. Il croise la route d’une Servale, Kanade, la plus puissante de la tribu des hommes-chats. Après avoir risqué sa vie pour la sauver, Rein passe un contrat avec elle et tous les deux entament une nouvelle vie d'aventuriers. Mais d’autres personnes remarquent leurs pouvoirs…

Rinka est une lycéenne comme les autres, qui vit avec son père à Tokyo. Alors qu'elle rentre de l'école, elle aperçoit dans le ciel un manchot ainsi que des poissons lumineux. L'un d'eux la touche et Rinka s'évanouit, pour se réveiller ensuite avec l'étrange capacité de traverser les objets. Un pouvoir nommé ESP qu'elle n'est pas la seule à avoir obtenu... Après avoir fait la rencontre de Kyôtarô, un garçon ayant acquis la faculté de se téléporter, tous deux décident de mettre leurs pouvoirs au service de la justice.

Dans son jeu MMO préféré, Sakimori Kagami incarne Dunbalf, un sorcier ultra-puissant reconnu par tous les autres joueurs. Un jour, après s’être endormi connecté, il se retrouve bloqué dans le jeu... Et, comble de malchance, il venait de tester une version féminine de son personnage et reste coincé dans le corps d'une femme ! Pour retrouver la renommée de son ancien personnage, il se fera désormais passer pour la disciple de Dunbalf !

Après s'être perdu, Asahi Ikusaba reprend conscience dans un monde de fantasy. Malheureusement, il n'a absolument rien de spécial à l'inverse de sa soeur, qui possède une compétence unique et passablement dangereuse.

L'histoire se déroule dans un monde peuplé d'humains et d'êtres « divins », les Tenzokus. Ces derniers, qui sont invisibles pour la plupart des êtres humains, ont la capacité d'accorder leur bénédiction aux villes et villages et sont donc vénérés comme des dieux. Toutefois, au fils du temps, certains Tenzokus ont perdu foi en l'humanité et se sont retirés, laissant la malveillance s'installer dans le cœur des hommes. Sorey, un humain élevé par des Tenzokus, arrive un jour dans le monde des humains et découvre que tout y est très différent par rapport à son village d'origine. Il va alors devenir le Doushi (Berger), afin de purifier ce monde et vaincre la source de ce chaos : le Seigneur des Calamités.

Hiroshi Yuki, un lycéen ennuyeux, a obtenu le RPG Polar Quest à la suite d'une étrange succession d'événements. Le jeu, réalisé à l'aide de la meilleure technologie, fait honneur à sa réputation de « réalisme ultime ». Les graphismes, le comportement des PNJ, l'odeur des plantes et des arbres ou encore la brise qui vous caresse le visage. Tout est si réaliste que cela en devient insupportable. De plus, le joueur doit compléter plus de 10 000 000 000 000 000 de quêtes pour terminer le jeu. En rajoutant à ça le fait que si on se blesse, cela met plusieurs jours à guérir, le jeu en devient presque impossible à terminer. Nous allons donc suivre ce lycéen qui va essayer de terminer un jeu trop réaliste avec comme seule récompense le sentiment d'accomplissement.

Satoshi Imamiya surnommé "Sasshi", a perdu sa collection de cartes et il apprend que son ami d'enfance, Arumi Asahina, va déménager. Dure journée pour un jeune garçon. Et le plus dur reste à venir, il se retrouve transporté avec Arumi dans des mondes bizarres. Les deux se rendent vite compte que chaque monde n'est qu'une ré-imagination de leur ville natale. Comment vont-ils rentrer chez eux ?

« Masato, viens vivre un tas d’aventures avec maman ! » Masato Oosuki est un lycéen qui se retrouve propulsé dans le monde du jeu de ses rêves. Cependant, sa maman Mamako, qui est folle de lui, se tape l’incruste ! Embarquez dans une comédie d’aventure d’un nouveau genre avec une mère pour le moins envahissante !

Dans un avenir où certains humains sont dotés de pouvoirs extra-sensoriels, le monde est à l'aube d'une catastrophe sans précédent. Les "Autres" ont envahis la Terre pour se nourrir des cerveaux humains. Mais une unité spéciale a été mise en place pour les exterminer... Elle est le dernier espoir de l'humanité !

L’informaticien Ichirô Suzuki, alias Satô, se réveille à l’intérieur du jeu vidéo qu’il était en train de programmer. Comme il connaît bien toutes les fonctions et les recoins du jeu, il se révèle très à l'aise dans ce monde. Cependant, il préfère rester discret à ce sujet et tandis qu’il part à sa découverte, il tente de venir en aide aux différents personnages qu’il croise.

Un nouveau gros joueur est apparu sur le fameux VRMMO NewWorld Online ! Aucune attaque ne peut l’atteindre, et grâce à son talent de poison létal, les monstres comme les autres joueurs se font tous démolir ! Qui se cache derrière ce personnage qui, de par son style de combat original, se fait surnommer « la forteresse vivante » ou encore « le boss final » ? Une jeune fille débutante ! Maple commence à peine le jeu, sur les conseils de son amie Sally. N’y connaissant pas grand-chose, elle a mis tous ses premiers points de compétence en VIT (défense).

Gozu dies, wakes up in his favorite game, and falls for the Demon King. Together, they set out to conquer the world—and each other.

Ringerind est une terre entourée d'un gigantesque mur. Ce dernier l'enveloppe, la protège et contribue à son développement, au point d’en être déifié ; c’est l'essence même de cette terre. Un jour, un mystérieux homme nommé Back Arrow apparaît dans un village reculé du nom d’Edger. Arrow est amnésique, mais il certifie venir de l’autre côté du mur. Il décide alors d’aller au-delà de ce dernier afin de recouvrer la mémoire, mais se retrouve peu à peu mêlé à un conflit dont il semble être le centre…

Trahi par son ami d'enfance et exclu du groupe des héros, Orhun Dura, autrefois leur fidèle enchanteur, est désormais considéré par ses anciens camarades comme « un touche-à-tout mais maître en rien ». Seul, il décide de se forger un nouveau chemin en tant qu'aventurier solitaire. Son périple donne lieu à des combats explosifs, des rivaux mortels et des alliés inattendus, et il va se surpasser pour dépasser toutes les attentes. Le grand retour en solo commence !

Il y a dix ans, le dragon Danguard terrorisait le continent de Kunaan. Accompagné de sa femme et de son fils, le seigneur Bairo tenta de le bannir dans une autre dimension, mais la cérémonie tourna au désastre. Maintenant adulte, Hiiro, le fils de Bairo, cherche à venger ses parents. Son périple commence dans la ville d’Iinsekise, alors qu’il s’oppose à Nanbûko, un marchand sans scrupules…

Un long voyage pour combattre une destinée tragique. Cela fait 100 ans depuis que le roi Kyle a vaincu le seigneur noir Angmund. C'est désormais dans un monde paisible que Kasel, un apprenti chevalier d'Orvel, vit depuis sa naissance. Cependant, le destin de Kasel change radicalement le jour où des démons envahissent son village natal. Guidé par un homme sage, Kasel décide alors de partir pour un très long voyage aux côtés de son amie d'enfance, Frey, dans le but de retrouver et récupérer l'épée sacrée qui fût jadis scellée...

La ville de Terene, dans le Saint Royaume de Dinez, est un melting-pot de peuples et de professions : des aventuriers cherchant à s'enrichir rapidement, des marchands aguicheurs, des bardes, des nobles, des saints, des créatures, etc. Le lieu lui-même est si tortueux qu'il a été surnommé la Ville Labyrinthe. Nick est l’un de ses habitants. Ce guerrier expérimenté a été banni d’un groupe d'aventuriers et, qui plus est, trahi par son amoureuse. Blasé, il se rend dans un bar et noie son chagrin dans une bière tiède lorsque toute sa colère éclate ! Son coup de gueule trouve cependant un écho auprès de trois personnes. Ensemble, forts de leurs cicatrices vis-à-vis de la société, ils décident de former un nouveau groupe d'aventuriers…

Taichi Tanaka est un Japonais ordinaire qui vient de se créer un personnage, "Earth", dans un tout nouveau jeu VRMMO appelé "One More Free Life Online" et promettant un champ d’action quasi-illimité. Dans un monde où les joueurs sont libres de défier les monstres de toutes leurs forces ou de partir tranquillement à l'aventure, Taichi choisit de maîtriser les compétences les plus inutiles que le jeu puisse offrir ! Parfois, il fabrique des potions trop compliquées ou des plats dont le goût est bien meilleur qu'il n'y paraît. D’autres fois, il va chasser des monstres avec des armes farfelues fabriquées à la main... Bref, un gars ordinaire est sur le point de commencer sa propre vie dans cet univers de fantasy !

Rien ne va plus dans le monde de Fronyald ! La princesse-chat Leonmisheri du royaume de Galette déclare la guerre une fois de plus à la République de Biscotti, gouvernée par la princesse-chien Millhiore. Celle-ci décide alors, au vu de leurs nombreuses défaites récentes, de convoquer un Héros pour rétablir un équilibre dans la balance des puissances en conflit. C'est ainsi que le jeune Shinku Izumi, collégien japonais énergique féru d'athlétisme, se retrouve projeté dans ce monde bien malgré lui, avec pour objectif de remporter la victoire… mais sans possibilité de retour !!

Shû est à la tête d'une petite entreprise mais il est toujours fauché à cause de son côté dépensier. Kisara, qui fréquente les locaux de la société, est constamment inquiète pour son bien-être et s'immisce peu à peu dans sa vie, ce qui ne semble pas vraiment plaire à Ayano, l'ex-petite amie et collègue de Shû.