

Satoshi Imamiya surnommé "Sasshi", a perdu sa collection de cartes et il apprend que son ami d'enfance, Arumi Asahina, va déménager. Dure journée pour un jeune garçon. Et le plus dur reste à venir, il se retrouve transporté avec Arumi dans des mondes bizarres. Les deux se rendent vite compte que chaque monde n'est qu'une ré-imagination de leur ville natale. Comment vont-ils rentrer chez eux ?

Her name is Mikura, and she’s all about service with a smile. So what if that service is cracking skulls and the smile happens to be on the other end of a loaded gun? Get ready for this chick with a killer body and vicious skills to wreak havoc and mayhem all in the name of the Danger Service Agency!

Une partie de Tokyo est devenue une zone de non-droit. Pour remettre de l’ordre dans ces quartiers, une brigade spéciale est chargée d’intervenir : l’unité 8 de la 5e section de la sécurité intérieure, issue de la 3e division d’assaut mobile ! Surnommée « la Huitième », elle intervient dans un exosquelette lui permettant d’agir, en théorie, en toute sécurité. Notre histoire commence lorsque l’inspecteur Asami Kazari est affectée à l’unité afin d’évaluer les performances de l’équipe…

Ayant toujours vécu dans une ville de campagne calme et paisible, Tôta Konoe ne rêve que d’une chose : rejoindre la capitale et devenir célèbre. Pour ce faire, le jeune homme doit d’abord réussir à battre sa tutrice, Yukihime, une magicienne émérite. Un jour, alors qu’il la combattait à l’aide de deux de ses proches camarades, un chasseur de prime fait son apparition, venant ainsi briser la paix du village. Voici l’histoire de personnes devenues de vrais vauriens.

Une mystérieuse flotte navale a pris le contrôle des océans. Seules quelques filles, possédant l’esprit de guerre des grands navires d’antan, sont capables de contrer cette menace. Notre histoire commence lorsque Fubuki arrive dans la base de Chinjufu où s’entraînent et vivent ces combattantes des mers...

Rinka est une lycéenne comme les autres, qui vit avec son père à Tokyo. Alors qu'elle rentre de l'école, elle aperçoit dans le ciel un manchot ainsi que des poissons lumineux. L'un d'eux la touche et Rinka s'évanouit, pour se réveiller ensuite avec l'étrange capacité de traverser les objets. Un pouvoir nommé ESP qu'elle n'est pas la seule à avoir obtenu... Après avoir fait la rencontre de Kyôtarô, un garçon ayant acquis la faculté de se téléporter, tous deux décident de mettre leurs pouvoirs au service de la justice.

La Terre est dévastée à la suite d'un conflit qui a eu lieu il y plusieurs centaines d'années. Les pillards et la violence règnent sur le désert du Grand Kanto.

Neo-Tokyo, Japon, 2020. Sahashi Minato, étudiant de 19 ans vient de rater pour la seconde fois son examen d’entrée à l’université. Alors qu’il rentre chez lui, il rencontre Musubi, charmante jeune fille littéralement tombée du ciel. Celle-ci, attaquée par deux autre jeunes femmes aux pouvoirs surnaturels, est à la recherche de son Ashikabi. En effet Musubi est une Sekirei qui veut participer à un tournoi secret organisé par une étrange multinationale, la MBI, où doivent s’affronter 108 Sekirei et leur Ashikabi. Musubi ne pouvait trouver meilleur partenaire que Minato…

Une histoire qui réchauffe le cœur sur le thème « détruisez tous les humains ». Uzi, un robot ouvrier sardonique devenu voyou, se lie d'amitié avec N, un drone de désassemblage optimiste et excitable envoyé pour la détruire, créant ainsi ce que l'on peut supposer être une très mauvaise relation pour l'humanité.

Apprendre à chevaucher et à dresser des dragons vient naturellement à la majorité des étudiants de l'académie Ansarivan Dragonar, excepté pour Ash Blake, connu par ses camarades sous le pseudonyme « le plus grand gamin à problèmes ». Le pauvre Ash est la cible des moqueries de l'école, car il porte une marque spéciale indiquant son potentiel en tant que maître de dragon, il n'a cependant rien de tel en apparence. Son dragon n'est même jamais apparu. Jusqu'à maintenant du moins. Un jour, le dragon d'Ash s'éveille dans toute sa gloire, mais il semble différent de tous les autres dragons avant lui, puisque c'est une belle jeune fille ! Pire encore, il découvre rapidement que son dragon a du caractère à revendre puisqu'elle l'informe immédiatement qu'elle est la maîtresse et que lui n'est que son serviteur. Les problèmes d'Ash avec la monte de dragon ne font que commencer.

Le titre de précepteur royal est donné au meilleur enseignant du royaume de Granzreich. Heine Wittgenstein vient tout juste d’obtenir cette distinction et le roi le convoque à la cour. Il devra éduquer ses quatre fils, chacun possédant une personnalité bien trempée. Parviendra-t-il à s’imposer malgré son jeune âge et sachant que nombre de précepteurs ont déjà jeté l’éponge avant lui ?

Alors qu'une prophétie funeste plane sur le paisible royaume de Britannia, un garçon au cœur pur se lance dans un périple captivant de découverte... et de vengeance.

Joe est un ninja qui a tourné le dos à son clan pour vivre avec sa femme et son fils. Une nuit, sa famille est assassinée par une mystérieuse organisation. N'écoutant que sa colère, il jure de se venger.

Lorsqu'il était enfant, Murakami passait son temps avec une fille nommée Kuroneko. Celle-ci croyait en l'existence des aliens et un jour, elle décida de le lui prouver. Mais un accident arriva : Murakami est grièvement blessé et Kuroneko meurt. Les années passent, sans que Murakami ne puisse oublier son amie et continue de chercher des preuves quant à l'existence des aliens. Un jour, une jeune fille nommée Kuroha Neko fait son apparition en tant que nouvelle élève dans sa classe. Pensant son amie vivante, il la questionne, mais malgré leur troublante ressemblance, il s'avère que la jeune fille ne connaît pas Murakami. Seulement, elle lui révèle qu'un accident le concernant va bientôt avoir lieu...

Cela fait 60 ans depuis que le Roi Gilgamesh a battu "la tour". L'été d'Anu est une saison qui revient tous les 5 ans, pendant laquelle les pouvoirs des monstres s'accroissent grâce au Dieu Anu. Les armées du royaume d'Uruk mettent leur forteresse en sécurité pour pouvoir éventuellement conquérir les terres du Nord. L'histoire commence au troisième été d'Anu. La cité de Meskia est la première forteresse construite au premier niveau de "la tour". En plus de l'armée d'Uruk, pour leur troisième campagne contre Druaga, de nombreux aventuriers appelés "grimpeurs" se rendent à Meskia attirés par les rumeurs de l'existence d'un trésor légendaire caché au dernier étage de "la tour". Jil, un jeune gardien, a voyagé jusqu'à "la tour" et Metz Kier. Il veut gagner le Cristal Bleu, un trésor légendaire... mais le chemin jusqu'en haut de la tour est perturbé par Druaga et bien d'autres créatures...

Dans un futur alternatif où les clans dirigent le Japon, il existe une académie très spéciale qui forme des jeunes filles aux techniques de combat samouraï. À son arrivée à l'académie, Muneakira Yagyû, un maître du sabre venu y enseigner son art, découvre qu'il s’agit en réalité d'une école pour filles. Aussi sexy que redoutables, les élèves combattantes sont toutes les réincarnations des plus célèbres samouraïs du passé ! Alors que l'arrivée d’un homme sème la panique dans l'établissement et divise les membres du conseil, Jûbei, une mystérieuse fille, tombe du ciel totalement nue et embrasse Muneakira. Ce baiser va éveiller le pouvoir caché de Jûbei qui se révèle être la réincarnation d'un Master Samurai. En embrassant son destin, cette dernière pourrait bien changer celui du Japon à tout jamais…

Par amour, le meilleur des tueurs à gages, Taro Sakamoto, a pris sa retraite. Mais quand son passé le rattrape, il doit se battre pour protéger sa famille adorée.

Secret Level est une nouvelle série anthologique d'animation pour adultes proposant des histoires originales situées dans les univers de certains des jeux vidéo les plus appréciés au monde. Issue des créateurs de LOVE, DEATH + ROBOTS, la série compte 15 épisodes qui rendent hommage aux jeux vidéo et aux joueurs.

Afin d'acquérir les compétences nécessaires pour surpasser son père, Baki intègre la prison d'État d'Arizona pour affronter un prisonnier, le redoutable "M. Unchained".

Les aventures d'une voiture de type buggy dotée de la parole (baptisée « Speed Buggy ») et de ses trois amis. Cette voiture extraordinaire a été conçue et construite par Tinker, assisté par ses amis Marco et Silvia ; cette histoire est rappelée dans la séquence d'ouverture de chaque chapitre. Ensemble, les trois amis voyagent à bord de Speed Buggy à travers les États-Unis, dans certaines parties du Moyen-Orient, en Europe et dans le monde, pour participer à des compétitions et courses de voitures. Cependant, dans chaque endroit visité, un problème particulier causé par un malfaiteur (vol, escroquerie, et toutes sortes de délits) doit être résolu...

Shû est à la tête d'une petite entreprise mais il est toujours fauché à cause de son côté dépensier. Kisara, qui fréquente les locaux de la société, est constamment inquiète pour son bien-être et s'immisce peu à peu dans sa vie, ce qui ne semble pas vraiment plaire à Ayano, l'ex-petite amie et collègue de Shû.
Connectez-vous pour donner votre avis
Partagez votre opinion avec la communauté.

サエキトモ
Satoshi Imamiya (voice)

松岡由貴
Arumi Asahina (voice)

Rikiya Koyama
Eutus (voice)

Takeshi Aono
Masayuki Asahina (voice)

Aya Hisakawa
Mune-Mune (voice)

石井康嗣
Ms. Aki (voice)

Akemi Okamura
Sayaka Imamiya (voice)

Katsuyuki Konishi
Kouhei (voice)

Naoki Tatsuta
Arata Imamiya (voice)

渡部猛
Tarou Imamiya (voice)

Keiji Fujiwara
Tetsu Asahina (voice)

金月真美
Ayako Asahina (voice)