

Véra, Daphné, Fred, Sammy et Scooby-Doo parcourent le pays à bord de leur van surnommé « Mystery Machine ». Il leur faut à chaque escale mener l'enquête pour confondre un fantôme ou autre créature monstrueuse qui sévit. Une tâche guère aisée pour les pas très courageux Sammy et son chien Scooby-Doo, aussi trouillards l'un que l'autre ! Heureusement, la chance est avec eux... Les épisodes de la saison 3 sont en fait ceux de la saison 3 (1978) de « Le Scooby-Doo Show (The Scooby-Doo Show) » (1976). Ce sont aussi les épisodes « Scooby-Doo » présents dans « Scooby-Doo : Jeux épiques pour stars olympiques (Scooby's Laff-A Lympics) » (1977).

Scooby-Doo et le gang Mystery Inc. résolvent plus de mystères ensemble, chaque fois avec une célébrité différente, vivante ou morte...

Dans la petite ville de Crystal Cove, Fred, Véra, Daphné, Sammy et Scooby-Doo forment un groupe de détectives chargés de résoudre les plus grands mystères de la ville plus hantée de la terre. Le mystérieux M. E égrène de nombreux indices sur les énigmes que cachent les lieux que les cinq amis se font un malin plaisir de découvrir.

Désormais accompagné de Scrappy-Doo, le neveu de Scooby-Doo, Mystère et compagnie continue à démasquer les faux monstres et à révéler les escroqueries. Mais le caractère teigneux du nouveau membre risque bien de les attirer davantage dans les ennuis, au grand dam de Scooby et Sammy.

Huitième série avec Scooby-Doo. Elle est précédée de la série Les Treize Fantômes de Scooby-Doo (1985) et suivie de Quoi d'neuf Scooby-Doo ? (2002-2005). Cette série raconte l'enfance de tous les membres du Scooby-Gang. On voit apparaître pour la première fois depuis 1969, les parents de Scooby-Doo ou encore de Sammy, de Fred, de Daphné et de Véra.

Scooby-Doo-Et Dynomutt and The Blue Falcon rassemble des épisodes de Scooby-Doo Où es-tu avec des épisodes du chien un super-héros nommé Dynomutt accompagné du Blue Falcon.

Après avoir terminé leurs années de lycée, le Scooby-Gang décide de voyager à bord de la Mystery Machine, cherchant plaisir et aventure au cours de ce qui pourrait être leur dernier été ensemble. Cependant, les monstres les empêchent de terminer leur voyage...

Ren and Stimpy are a mismatch made in animation heaven with nothing in common but a life-long friendship and an incredible knack for getting into trouble. Join them in their bizarre and gross world for some outlandish situations coupled with hilarious jokes.

Mystère et compagnie est dissous mais les aventures continuent. Bien malgré eux, Scooby-Doo, Scrappy-Doo, Sammy et Daphné se retrouvent dans un village de loups-garou où ils rencontrent Flim-Flam, le nouveau membre de leur équipe, et l'étrange Vincent Van Ghoul. Manipulés par un duo de fantômes comiques, Scooby et Sammy ouvrent un étrange coffre au trésor et libèrent sur la Terre d'anciens démons. La tâche de capturer de nouveau les monstres incombe alors au nouveau groupe, avant que la Terre ne sombre dans le Chaos. Mais les anciens détectives sont-ils capables de faire face à de vraies puissances surnaturelles ?

Dans l'univers de Foster, les amis imaginaires sont matérialisés grâce à l'imagination des enfants. Lorsque les enfants ont atteint un âge plus avancé, ces amis imaginaires sont recueillis dans la maison des amis imaginaires de Foster, dans laquelle ils restent jusqu'à ce qu'ils soient adoptés par d'autres enfants...

C'est l'histoire de deux frères, Greg et Wirt, qui se retrouvent perdus, à la dérive du temps dans une étrange forêt appelée l'Inconnu. Espérant trouver le chemin du retour, Wirt et Greg sont forcés d'errer dans ce lieu étrange, aidés par un ancien bûcheron sage et Béatrice, un petit oiseau bleu.

Derrière l'atelier de l'inventeur Doc et de son chien Croquette, existe un monde souterrain, appelé Fraggle Rock, dans lequel vivent des créatures poilues. La série s'intéresse surtout aux Fraggles, personnages passant leur temps à s'amuser. Mais outre les Fraggles, ce monde abrite également les Doozers, beaucoup plus petits qu'eux, et les Gorgs, des géants persuadés qu'ils sont les maîtres de l'univers.

Le quotidien de Gumball, un chaton bleu âgé 12 ans, ainsi que son compagnon Darwin, un poisson rouge domestique, devenu son frère adoptif après que des bras et des jambes lui aient poussé. Gumball et sa famille vivent à Elmore, une ville imaginaire, semblant appartenir au monde réel, mais qui est habitée par toutes sortes de créatures animées.

Cette nouvelle série a la particularité de faire intervenir des invités de marque (Don Knotts, la Famille Addams, les Harlem Globetrotters... prêtant leur voix au doublage de leur personnage), qui aident le gang à résoudre les énigmes.

La meilleure de toutes les souris revient pour sauver le monde, aidée de son ami le hamster Panikar et d'une panoplie de gadgets fabuleux.

Ignare, grossier et incapable, Duckman est probablement le pire détective privé que la Terre ait connu...

La Famille Delajungle, n'est pas une famille ordinaire. Ils voyagent dans le monde entier dans leur van. En fait Nigel Delajungle est reporter animalier et sa femme Marianne, le filme dans toutes ses aventures. Leur fille Eliza est spéciale, elle a le pouvoir de parler aux animaux et a pour meilleur ami Darwin, un chimpanzé adopté par la famille. Debbie, la grande soeur d'Eliza, est une ado rebelle devant s'occuper de Donnie, un enfant sauvage recueilli.

Harvey est un oisillon gentil et sympa. Mais il apprendra a s'amuser avec Fee, une paresseuse très déjantée et Foo un petit singe totalement fou et devenir un vrai petit embêtant comme ces derniers.

Three young monsters — Ickis, Oblina and Krumm — attends an institute for monsters under a city dump and learn to frighten humans.

Mémé est une célèbre détective connue dans le monde entier. Ses services sont demandés dans de nombreux pays pour combattre le crime et résoudre les différentes énigmes. Pour l'épauler, elle peut compter sur les célèbres Titi le canari, Grosminet le chat et Hector le bouledogue, toujours présents à ses côtés.

Les aventures de Wander, un voyageur intergalactique éternellement optimiste et un bienfaiteur constant, et de son coursier rapide mais loyal et meilleure amie, Sylvia. Le visage le plus amical de l'espace, Wander voyage à travers les galaxies pour répandre la bonne humeur et aider tous ceux qu'il peut - au grand dam de son étalon trop pragmatique. Leurs escapades amusantes les amènent souvent à affronter le méchant Lord Hater et son armée de Watchdogs, qui voyagent de planète en planète pour tenter de mettre la haine à l'ordre du jour. Ensemble, les meilleurs amis voyagent à travers le cosmos, enchaînant les aventures en roue libre et se faisant de nouveaux amis et ennemis.