

Scooby-Doo et ses quatre inséparables amis, Sammy, Vera, Fred et Daphné, sont à nouveau réunis pour de trépidantes aventures. A bord de leur éternel van, la Mystery Machine, ils sillonnent les lieux les plus reculés aux plus exotiques, afin de résoudre de mystérieuses énigmes. Les vilains peuvent trembler car nos 5 enquêteurs sont de retour !

Véra, Daphné, Fred, Sammy et Scooby-Doo parcourent le pays à bord de leur van surnommé « Mystery Machine ». Il leur faut à chaque escale mener l'enquête pour confondre un fantôme ou autre créature monstrueuse qui sévit. Une tâche guère aisée pour les pas très courageux Sammy et son chien Scooby-Doo, aussi trouillards l'un que l'autre ! Heureusement, la chance est avec eux... Les épisodes de la saison 3 sont en fait ceux de la saison 3 (1978) de « Le Scooby-Doo Show (The Scooby-Doo Show) » (1976). Ce sont aussi les épisodes « Scooby-Doo » présents dans « Scooby-Doo : Jeux épiques pour stars olympiques (Scooby's Laff-A Lympics) » (1977).

Scooby-Doo et le gang Mystery Inc. résolvent plus de mystères ensemble, chaque fois avec une célébrité différente, vivante ou morte...

Dans la petite ville de Crystal Cove, Fred, Véra, Daphné, Sammy et Scooby-Doo forment un groupe de détectives chargés de résoudre les plus grands mystères de la ville plus hantée de la terre. Le mystérieux M. E égrène de nombreux indices sur les énigmes que cachent les lieux que les cinq amis se font un malin plaisir de découvrir.

Désormais accompagné de Scrappy-Doo, le neveu de Scooby-Doo, Mystère et compagnie continue à démasquer les faux monstres et à révéler les escroqueries. Mais le caractère teigneux du nouveau membre risque bien de les attirer davantage dans les ennuis, au grand dam de Scooby et Sammy.

Huitième série avec Scooby-Doo. Elle est précédée de la série Les Treize Fantômes de Scooby-Doo (1985) et suivie de Quoi d'neuf Scooby-Doo ? (2002-2005). Cette série raconte l'enfance de tous les membres du Scooby-Gang. On voit apparaître pour la première fois depuis 1969, les parents de Scooby-Doo ou encore de Sammy, de Fred, de Daphné et de Véra.

Sammy, Scoubidou et le neveu de celui-ci, Scrapidou, épaulent Daphné, devenue reporter pour un magazine à destination des jeunes. Bien sûr, ils vont être encore confrontés à de nouveaux mystères... et malheureusement pour eux, de nouveaux monstres ! Les deux saisons de "Mystérieusement Vôtre, Signé Scoubidou" sont à l'origine deux séries différentes, "The New Scooby and Scrappy Doo Show" et "The New Scooby-Doo Mysteries", mais étant dans la même continuité, elles finiront par être considérées comme une seule et même série : "The All-New Scooby and Scrappy-Doo Show".

Cette nouvelle série a la particularité de faire intervenir des invités de marque (Don Knotts, la Famille Addams, les Harlem Globetrotters... prêtant leur voix au doublage de leur personnage), qui aident le gang à résoudre les énigmes.

Mémé est une célèbre détective connue dans le monde entier. Ses services sont demandés dans de nombreux pays pour combattre le crime et résoudre les différentes énigmes. Pour l'épauler, elle peut compter sur les célèbres Titi le canari, Grosminet le chat et Hector le bouledogue, toujours présents à ses côtés.

Scooby-Doo-Et Dynomutt and The Blue Falcon rassemble des épisodes de Scooby-Doo Où es-tu avec des épisodes du chien un super-héros nommé Dynomutt accompagné du Blue Falcon.

Après avoir terminé leurs années de lycée, le Scooby-Gang décide de voyager à bord de la Mystery Machine, cherchant plaisir et aventure au cours de ce qui pourrait être leur dernier été ensemble. Cependant, les monstres les empêchent de terminer leur voyage...

Mystère et compagnie est dissous mais les aventures continuent. Bien malgré eux, Scooby-Doo, Scrappy-Doo, Sammy et Daphné se retrouvent dans un village de loups-garou où ils rencontrent Flim-Flam, le nouveau membre de leur équipe, et l'étrange Vincent Van Ghoul. Manipulés par un duo de fantômes comiques, Scooby et Sammy ouvrent un étrange coffre au trésor et libèrent sur la Terre d'anciens démons. La tâche de capturer de nouveau les monstres incombe alors au nouveau groupe, avant que la Terre ne sombre dans le Chaos. Mais les anciens détectives sont-ils capables de faire face à de vraies puissances surnaturelles ?

Cette série retrouve Winnie et tous ses amis ainsi que deux nouveaux personnages : Darby, une petite fille de six ans et son chien Buster. Winnie, Tigrou, Darby et Buster jouent le rôle des super détectives qui aident leurs amis de la Forêt des rêves bleus qui ont des problèmes.

Tic et Tac ont ouvert en ville une agence de détectives. Accompagnés de Gadget (une souris femelle bricoleuse), Jack le Costaud (une grande souris mâme moustachue) et Ruzor (une petite mouche verte), leur mission est de venir en aide à quiconque serait victime de sombres machinations. Leur ennemi principal est Catox, gros chat maître du crime...

Mike Tyson passe du ring de boxe à la rue… en résolvant des mystères ! Avec l’aide de l’équipe mystère de Mike Tyson - le fantôme du marquis de Queensberry, la fille coréenne adoptée et un pigeon qui était autrefois un homme - Mike Tyson répondra à toute demande qui lui serait adressée...

Sammy et Scooby en folie : Un jour, Sammy apprend qu'il hérite de la fortune (estimée à 1 milliard de dollars) ainsi que du manoir de son oncle Albert. Nos deux compères quittent le scooby-gang pour retrouver l'oncle Albert qui a disparu. Ils devront affronter tout au long de la série un savant fou, Phineus Phibes, et son organisation. Ils veulent la dernière invention de l'oncle Albert. Cette invention est basée sur la nanotechnologie qui peut donner temporairement aux animaux et aux humains de pouvoirs surhumains. Cette invention a été transformé en Crocs Scooby pour que les animaux puissent l'utiliser sans danger comme expérimentation. On apprend tout au long de la série que l'oncle Albert a infiltré incognito, en se déguisant, l'organisation du docteur Phineus Phibes et met au courant en secret Sammy et Scooby-Doo des mauvais tours de Phineus Phibes...

La Famille Delajungle, n'est pas une famille ordinaire. Ils voyagent dans le monde entier dans leur van. En fait Nigel Delajungle est reporter animalier et sa femme Marianne, le filme dans toutes ses aventures. Leur fille Eliza est spéciale, elle a le pouvoir de parler aux animaux et a pour meilleur ami Darwin, un chimpanzé adopté par la famille. Debbie, la grande soeur d'Eliza, est une ado rebelle devant s'occuper de Donnie, un enfant sauvage recueilli.

Rick et Marty Lagina, deux frères du Michigan passionnés depuis toujours par le mystère de Oak Island, redoublent d’efforts pour découvrir le trésor légendaire avec des machines sophistiquées.

La série suit les aventures de Ivy et Zack, deux jeunes agents d'ACME, une agence secrète dirigé par le Chef, dont la mission est d'arrêter la maîtresse du crime, Carmen Sandiego. Carmen est un ancien membre d'ACME, maintenant à la tête de la société malfaisante V.I.L.E. dont le but est de voler des trésors et autres richesses partout dans le monde. Reconnaissable car toujours vêtue de rouge, elle aime laisser des indices pour jouer avec Ivy et Zack.

Deux jeunes enfants, Judy et Peter, découvrent un mystérieux jeu abandonné dans le grenier de la nouvelle maison de leur tante Nora à Brantford où ils sont venus habiter, le Jumanji. Ils décident alors d'y jouer. Après avoir lancé les dés, et après l'apparition d'une phrase indice dans la pierre noire située au centre du plateau de jeu, ils se font emporter à l'intérieur du jeu, dans un milieu hostile, la jungle, où ils vont faire la connaissance d'Alan, un homme également enfermé dans le jeu depuis de nombreuses années. Pour pouvoir en sortir, Peter et Judy vont devoir résoudre l'énigme qui s'était affichée sur le jeu juste avant qu'ils ne soient emportés.

Lorsque Mr et Mme Hunter disparaissent, c'est à leurs cinq enfants adoptifs de résoudre cette énigme mais tout en veillant à ce que nul ne se doute de leur absence. Solidaires et prêts à tout pour retrouver leurs parents, la fratrie va mener l'enquête et suivre des pistes bien mystérieuses...
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