

Nouvelle série Gundam annoncée dans le cadre des célébrations des 40 ans de la franchise.

Lorsqu'il était enfant, Murakami passait son temps avec une fille nommée Kuroneko. Celle-ci croyait en l'existence des aliens et un jour, elle décida de le lui prouver. Mais un accident arriva : Murakami est grièvement blessé et Kuroneko meurt. Les années passent, sans que Murakami ne puisse oublier son amie et continue de chercher des preuves quant à l'existence des aliens. Un jour, une jeune fille nommée Kuroha Neko fait son apparition en tant que nouvelle élève dans sa classe. Pensant son amie vivante, il la questionne, mais malgré leur troublante ressemblance, il s'avère que la jeune fille ne connaît pas Murakami. Seulement, elle lui révèle qu'un accident le concernant va bientôt avoir lieu...

Satoshi Imamiya surnommé "Sasshi", a perdu sa collection de cartes et il apprend que son ami d'enfance, Arumi Asahina, va déménager. Dure journée pour un jeune garçon. Et le plus dur reste à venir, il se retrouve transporté avec Arumi dans des mondes bizarres. Les deux se rendent vite compte que chaque monde n'est qu'une ré-imagination de leur ville natale. Comment vont-ils rentrer chez eux ?

Joe est un ninja qui a tourné le dos à son clan pour vivre avec sa femme et son fils. Une nuit, sa famille est assassinée par une mystérieuse organisation. N'écoutant que sa colère, il jure de se venger.

Dans les bas-fonds de Tokyo, un singe doué en arts martiaux s’entraîne auprès du fantôme d’un assassin américain afin d’accomplir sa vengeance auprès d’une organisation criminelle.

Les exploits de Black Dynamite, légende afro-américaine des années 1970, et de son équipe.

Septembre 1944, la Seconde Guerre mondiale fait rage en Europe, les nazis font des expériences pour créer des vampires artificiels. Les dirigeants du groupe Hellsing craignent que leurs troupes soient contaminées ainsi que le continent entier. Face à ce danger, pour protéger l'Angleterre et ses alliés, Sir Arthur Hellsing décide d'envoyer ses meilleurs agents, Walter C. Dormez, le talentueux majordome de la maison Hellsing et Alucard, en Pologne, où des expériences monstrueuses sont menées .

Alors qu'une prophétie funeste plane sur le paisible royaume de Britannia, un garçon au cœur pur se lance dans un périple captivant de découverte... et de vengeance.

Rinka est une lycéenne comme les autres, qui vit avec son père à Tokyo. Alors qu'elle rentre de l'école, elle aperçoit dans le ciel un manchot ainsi que des poissons lumineux. L'un d'eux la touche et Rinka s'évanouit, pour se réveiller ensuite avec l'étrange capacité de traverser les objets. Un pouvoir nommé ESP qu'elle n'est pas la seule à avoir obtenu... Après avoir fait la rencontre de Kyôtarô, un garçon ayant acquis la faculté de se téléporter, tous deux décident de mettre leurs pouvoirs au service de la justice.

Tous les douze ans, un grand tournoi voit s’affronter les douze plus valeureux guerriers, chacun représenté par un signe de l’astrologie chinoise. L’enjeu est de taille car le gagnant verra son souhait exhaussé, quel qu’il soit ! Manipulations, meurtres, ces combattants sont prêts à tout pour éliminer les adversaires car seul le dernier qui survivra pourra remporter la victoire.

Il existe au sein de notre société des êtres dotés de pouvoirs paranormaux, appelés Sorciers. Depuis des années, une organisation secrète du nom de Solomon les traque. Cette organisation, basée en Italie et dirigée par des prêtres, possède une branche au Japon, la STN-J. Robin, une jeune fille de quinze ans, intègrera cette organisation où ses talents de manipulation du feu se révèleront bien utiles… Mais la STN-J a des plans bien précis en ce qui concerne les Sorciers capturés, et elle n'hésite pas à cacher des informations à Solomon…

Né une nuit de tempête, Sinbad sera rapidement perçu par Yunan comme un être extraordinaire. Quelques années plus tard, le jeune garçon lui donnera raison en obtenant le pouvoir de Baal, après avoir conquit son donjon. Commence alors l'aventure de celui qui conquerra sept Labyrinths.

Surnommé « l’Immortel », Saichi Sugimoto est un ancien soldat ayant survécu à la guerre meurtrière qui s'est déroulée au début du XXe siècle entre le Japon et la Russie. À présent, il se retrouve seul dans l'immense étendue désertique du nord du pays et il a besoin de beaucoup d'argent pour un but bien précis. La découverte d'une carte l'emmène sur les traces d'un trésor, 75 kilos d’or accumulé par le peuple autochtone des Aïnous…

Sur le continent d’Yggdra vivent ensemble des humains, des ogres, des géants, des esprits de la forêt et bien d’autres créatures. L’harmonie est brisée par l’accession au pouvoir du Roi obscur, qui veut plonger ce monde dans les ténèbres à l’aide d'un mystérieux livre nommé Chain Chronicle. Loin de faire le poids contre son armée, une poignée de volontaires, menée par l’intrépide capitaine Yuri, se révolte pourtant contre lui…

Aika a désormais dix-neuf ans. Alors qu'elle survole la chapelle de l'université pour jeunes filles, son avion, le Vampire, subit des perturbations. Une fois au sol, à la vue de la marque laissée sur le fuselage, Aika comprend qu'elle a été attaquée par une chose mystérieuse. C'est alors qu'Eri la contacte : elle lui propose d'enquêter sur une série d'étranges disparitions qui ont lieu sur le campus où Karen étudie. Aika, ravie de revoir ses deux amies, accepte l'enquête et oriente ses recherches vers la chapelle...

Recherché pour meurtre, Juzo Fujimaki est contraint de participer à un tournoi illicite et d'affronter des maîtres en arts martiaux lors de combats mortels.

Ayant toujours vécu dans une ville de campagne calme et paisible, Tôta Konoe ne rêve que d’une chose : rejoindre la capitale et devenir célèbre. Pour ce faire, le jeune homme doit d’abord réussir à battre sa tutrice, Yukihime, une magicienne émérite. Un jour, alors qu’il la combattait à l’aide de deux de ses proches camarades, un chasseur de prime fait son apparition, venant ainsi briser la paix du village. Voici l’histoire de personnes devenues de vrais vauriens.

La Terre est dévastée à la suite d'un conflit qui a eu lieu il y plusieurs centaines d'années. Les pillards et la violence règnent sur le désert du Grand Kanto.

Lancée dans une course-poursuite effrénée autour du monde, l'aventurière intrépide Lara Croft fait face à son passé traumatique tout en tentant de résoudre un mystère séculaire.

Fatigué d'être l'acolyte comique, Kevin Hart réalise son vœu lorsqu'un célèbre réalisateur lui offre son rêve - être une star de l'action - mais il y a un hic : Kevin doit d'abord s'entraîner dans la plus grande école d'action star du monde, dirigée par un fou. .

Sōichiro et Bob sont deux bagarreurs, habitués à faire régner leur loi par les poings dans les établissements scolaires qu'ils fréquentent. Mais l'école dans laquelle ils sont transférés est spéciale : la Tōdō Academy est un conservatoire des arts martiaux, où chaque élève doit en pratiquer un. Après quelques troubles, ils sont contrés par Maya, sa sœur Aya et Masataka, du Jyūkenbu club. Ils se rendent alors compte qu'un puissant groupe, les Exécuteurs (Enforcer), règne sur le campus et qu'ils auront besoin du soutien du club pour devenir assez forts.