

Marginal#4 est un groupe dirigé par un jeune manager qui a ressemblé quatre talents n’ayant pas réussi à faire carrière individuellement. Les voici désormais en compétition avec d’autres groupes, tous produits par la célèbre société Pythagoras Production. Malgré un emploi du temps très chargé, les membres de Marginal#4 essayent aussi de concilier une vie normale d’étudiants...

Quatre hommes sont transférés à Nanba, la prison réputée la plus sécurisée au monde. Jûgo n’a aucun souvenir de ses méfaits. Il a déjà cherché à s’évader et a écopé d’une rallonge de peine. Uno a quant à lui escroqué de nombreuses femmes. Rock ne vit que pour la bagarre. Enfin, Nico est un fan… d’animés !

Chassés de leurs terres par des monstres à l'apparence d'insectes géants, les humains ont bâti des cités dans les airs. Pour éradiquer la menace, des mages ont été envoyés à l'assaut. Parmi eux, Kanata Age, autrefois valeureux guerrier connu sous le nom de "Master Black Swordsman", considéré aujourd'hui comme le traître de son unité spéciale. Un jour, il est envoyé comme instructeur au sein de l'équipe E601. Composée de trois étranges filles, Misora Whitale, Lecty Eisenach, et Rico Flamel, celle-ci essuie pas moins de six défaites…

Une mystérieuse flotte navale a pris le contrôle des océans. Seules quelques filles, possédant l’esprit de guerre des grands navires d’antan, sont capables de contrer cette menace. Notre histoire commence lorsque Fubuki arrive dans la base de Chinjufu où s’entraînent et vivent ces combattantes des mers...

Une partie de Tokyo est devenue une zone de non-droit. Pour remettre de l’ordre dans ces quartiers, une brigade spéciale est chargée d’intervenir : l’unité 8 de la 5e section de la sécurité intérieure, issue de la 3e division d’assaut mobile ! Surnommée « la Huitième », elle intervient dans un exosquelette lui permettant d’agir, en théorie, en toute sécurité. Notre histoire commence lorsque l’inspecteur Asami Kazari est affectée à l’unité afin d’évaluer les performances de l’équipe…

Il existe au sein de notre société des êtres dotés de pouvoirs paranormaux, appelés Sorciers. Depuis des années, une organisation secrète du nom de Solomon les traque. Cette organisation, basée en Italie et dirigée par des prêtres, possède une branche au Japon, la STN-J. Robin, une jeune fille de quinze ans, intègrera cette organisation où ses talents de manipulation du feu se révèleront bien utiles… Mais la STN-J a des plans bien précis en ce qui concerne les Sorciers capturés, et elle n'hésite pas à cacher des informations à Solomon…

Kôjirô Shindô travaille pour le ministère des Affaires étrangères. Tandis qu’il part en voyage d’affaires en avion, un mystérieux cube apparaît dans le ciel, absorbant l’appareil et tous ses passagers. Ce cube porte un nom : « Kado ». À l’intérieur, un être extraterrestre, Yaha-kui zaShunina, annonce qu’il va s’immiscer dans les affaires du Japon. Shindô endosse le rôle de médiateur, mais le gouvernement décide d’envoyer une femme, Saraka Tsukai...

Alors qu'une prophétie funeste plane sur le paisible royaume de Britannia, un garçon au cœur pur se lance dans un périple captivant de découverte... et de vengeance.

Lorsqu'il était enfant, Murakami passait son temps avec une fille nommée Kuroneko. Celle-ci croyait en l'existence des aliens et un jour, elle décida de le lui prouver. Mais un accident arriva : Murakami est grièvement blessé et Kuroneko meurt. Les années passent, sans que Murakami ne puisse oublier son amie et continue de chercher des preuves quant à l'existence des aliens. Un jour, une jeune fille nommée Kuroha Neko fait son apparition en tant que nouvelle élève dans sa classe. Pensant son amie vivante, il la questionne, mais malgré leur troublante ressemblance, il s'avère que la jeune fille ne connaît pas Murakami. Seulement, elle lui révèle qu'un accident le concernant va bientôt avoir lieu...

Cela fait 60 ans depuis que le Roi Gilgamesh a battu "la tour". L'été d'Anu est une saison qui revient tous les 5 ans, pendant laquelle les pouvoirs des monstres s'accroissent grâce au Dieu Anu. Les armées du royaume d'Uruk mettent leur forteresse en sécurité pour pouvoir éventuellement conquérir les terres du Nord. L'histoire commence au troisième été d'Anu. La cité de Meskia est la première forteresse construite au premier niveau de "la tour". En plus de l'armée d'Uruk, pour leur troisième campagne contre Druaga, de nombreux aventuriers appelés "grimpeurs" se rendent à Meskia attirés par les rumeurs de l'existence d'un trésor légendaire caché au dernier étage de "la tour". Jil, un jeune gardien, a voyagé jusqu'à "la tour" et Metz Kier. Il veut gagner le Cristal Bleu, un trésor légendaire... mais le chemin jusqu'en haut de la tour est perturbé par Druaga et bien d'autres créatures...

Satoshi Imamiya surnommé "Sasshi", a perdu sa collection de cartes et il apprend que son ami d'enfance, Arumi Asahina, va déménager. Dure journée pour un jeune garçon. Et le plus dur reste à venir, il se retrouve transporté avec Arumi dans des mondes bizarres. Les deux se rendent vite compte que chaque monde n'est qu'une ré-imagination de leur ville natale. Comment vont-ils rentrer chez eux ?

Ayant toujours vécu dans une ville de campagne calme et paisible, Tôta Konoe ne rêve que d’une chose : rejoindre la capitale et devenir célèbre. Pour ce faire, le jeune homme doit d’abord réussir à battre sa tutrice, Yukihime, une magicienne émérite. Un jour, alors qu’il la combattait à l’aide de deux de ses proches camarades, un chasseur de prime fait son apparition, venant ainsi briser la paix du village. Voici l’histoire de personnes devenues de vrais vauriens.

La Terre est dévastée à la suite d'un conflit qui a eu lieu il y plusieurs centaines d'années. Les pillards et la violence règnent sur le désert du Grand Kanto.

Il y a dix ans, un grand cataclysme a anéanti l'ancien monde. Depuis, des êtres dotés d'un pouvoir spécial leur permettant de réaliser leur souhait sont apparus. On les appelle les Orders. Eiji est l'un d'eux. Et il pense être celui qui a tout déclenché par son souhait il y a dix ans. Eiji détient-il un pouvoir si puissant et dévastateur ?

Le titre de précepteur royal est donné au meilleur enseignant du royaume de Granzreich. Heine Wittgenstein vient tout juste d’obtenir cette distinction et le roi le convoque à la cour. Il devra éduquer ses quatre fils, chacun possédant une personnalité bien trempée. Parviendra-t-il à s’imposer malgré son jeune âge et sachant que nombre de précepteurs ont déjà jeté l’éponge avant lui ?

Alors que la guerre civile entre le Nord et le Sud faisait rage depuis des années, la force militaire du Nord utilisa la magie pour créer une Unité de soldats surpuissants : ces guerriers, mi-hommes mi-bêtes, furent appelés « Divins ». Ils ramenèrent la paix et furent traités en héros par le peuple. Aujourd’hui, craints de tous, les Divins sont traqués car tôt ou tard ils perdent la raison et deviennent une menace.

C'est l'année de la destinée et Kamui Shirō, un puissant psychicien de 15 ans, est retourné à Toyko après une absence de 6 ans. Il retourne pour protéger ses amis d'enfance, mais le destin s'empare de lui et de ses proches. C'est sa destinée de décider du sort du monde et de l'humanité, peu importe s'il veut ou non le rôle.

Quand Aiko apprend que son existence est fondée sur un terrible mensonge, elle fait équipe avec des Divers pour anéantir le Burst, et peut-être sauver sa famille.

Rinka est une lycéenne comme les autres, qui vit avec son père à Tokyo. Alors qu'elle rentre de l'école, elle aperçoit dans le ciel un manchot ainsi que des poissons lumineux. L'un d'eux la touche et Rinka s'évanouit, pour se réveiller ensuite avec l'étrange capacité de traverser les objets. Un pouvoir nommé ESP qu'elle n'est pas la seule à avoir obtenu... Après avoir fait la rencontre de Kyôtarô, un garçon ayant acquis la faculté de se téléporter, tous deux décident de mettre leurs pouvoirs au service de la justice.

Septembre 1944, la Seconde Guerre mondiale fait rage en Europe, les nazis font des expériences pour créer des vampires artificiels. Les dirigeants du groupe Hellsing craignent que leurs troupes soient contaminées ainsi que le continent entier. Face à ce danger, pour protéger l'Angleterre et ses alliés, Sir Arthur Hellsing décide d'envoyer ses meilleurs agents, Walter C. Dormez, le talentueux majordome de la maison Hellsing et Alucard, en Pologne, où des expériences monstrueuses sont menées .

Her name is Mikura, and she’s all about service with a smile. So what if that service is cracking skulls and the smile happens to be on the other end of a loaded gun? Get ready for this chick with a killer body and vicious skills to wreak havoc and mayhem all in the name of the Danger Service Agency!