

La vie de la jeune Fû, serveuse dans un salon de thé, est bouleversée quand elle croise le chemin d’un vagabond un peu sauvage, Mugen, et d’un mystérieux rônin, Jin. Elle voit très vite en eux une échappatoire à sa vie morose et leur propose un marché alors qu’ils sont sur le point d’être exécutés par l’administrateur local : elle promet de leur sauver la vie s’ils acceptent de voyager à ses côtés pour retrouver le mystérieux « samouraï qui sent le tournesol ».

Dans un futur alternatif où les clans dirigent le Japon, il existe une académie très spéciale qui forme des jeunes filles aux techniques de combat samouraï. À son arrivée à l'académie, Muneakira Yagyû, un maître du sabre venu y enseigner son art, découvre qu'il s’agit en réalité d'une école pour filles. Aussi sexy que redoutables, les élèves combattantes sont toutes les réincarnations des plus célèbres samouraïs du passé ! Alors que l'arrivée d’un homme sème la panique dans l'établissement et divise les membres du conseil, Jûbei, une mystérieuse fille, tombe du ciel totalement nue et embrasse Muneakira. Ce baiser va éveiller le pouvoir caché de Jûbei qui se révèle être la réincarnation d'un Master Samurai. En embrassant son destin, cette dernière pourrait bien changer celui du Japon à tout jamais…

En 2024, des monstres infâmes rôdent dans un Japon en ruines, alors que les survivants se rassemblent pour tenter de retrouver une vie normale. Kiruko accepte la dernière volonté d'une femme : elle doit emmener un garçon appelé Maru vers le « paradis ».

En dépit de son apparence quelque peu enfantine, Reborn est un redoutable tueur qui officie pour le compte d'un puissant clan de la mafia italienne : la famille Vongola. Cette dernière l'envoie au Japon pour éduquer le jeune Tsunayoshi Sawada, ce dernier étant pressenti pour devenir le dixième parrain du clan. Mais l'adolescent, qui est d'une prodigieuse nullité que se soit pour les études, le sport, ou même en popularité auprès des filles, semble loin de faire l'affaire. Mais tout cela va peut être changer grâce à son nouveau professeur très particulier…

Un vent de rouille dévastateur a transformé le Japon en un désert où chacun lutte pour survivre. Pour sauver son maître mourant, Bisco Akaboshi, entreprend un voyage à la recherche d’un champignon miraculeux dont on dit qu’il élimine cette rouille. Au cours de son périple, il croise la route d’un jeune médecin, Milo Nekoyanagi, cherchant également un moyen de soigner sa sœur aînée. Tous les deux promettent de parvenir à sauver ceux qu’ils aiment...

Angleterre, 1981. Afin d'honorer ancienne dette, Lord George Joestar adopte Dio Brando, le fils de son sauveur Dario. Mais sous l'apparence du fils modèle, Dio souhaite s'emparer de la fortune des Joestar et humilier le fils du lord, Jonathan Joestar surnommé Jojo. Une rivalité nait entre eux et explose à cause d'un masque aztèque aux capacités mystérieuses. Dio s'en empare et devient un vampire, que seul la maîtrise du hamon permettra à Jonathan d'espérer le vaincre. Voici le point de départ du destin entremêlé de la famille Joestar et de Dio. Chaque illustre membre l'affrontera, lui ou des adversaires qui lui sont liés grâce au hamon, puis aux stands, la matérialisation de leur esprit combatif doté de force et de capacités insoupçonnées. Parmi eux, Joseph l'aventurier arrogant, Jotaro et son stand invincible Star Platinium, Josuke l'ami au grand cœur, Giorno le fils de Dio et gangster à la chevelure dorée et Jolyne, la fille à la volonté de fer.

XVe siècle, Japon Le monde est aux mains des oni, d'effroyables démons pourtant vénérés comme des dieux par le peuple, qui ignore tout de leur nature maléfique ! La vérité, seuls les bushi, de valeureux guerriers, la connaissent. Mais ces combattants sont traités en parias et condamnés à vivre dans la honte, de peur qu'ils ne renversent l'ordre établi. Cela n'empêche pas Musashi de rêver avec Kojirô, son ami d'enfance et descendant de bushi, de parvenir un jour à libérer le Japon en mettant un terme au joug des oni ! Ensemble, ils se sont jurés de fonder le plus puissant des clans de bushi. C'est ici que commence leur quête.

Midori Asakura est en première année de lycée et elle adore tellement l'animation qu'elle conceptualise tout ce qui l'entoure en dessin animé. Bien qu'elle dessine constamment sur son carnet de croquis, elle n'a jamais osé créer un animé, insistant sur le fait qu'elle ne pourrait s'en charger seule. La productrice en herbe Sayaka Kanamori est la première à remarquer son génie. Lorsqu'il s'avère que leur camarade de classe, la charismatique mannequin Tsubame Mizusaki, rêve de devenir animatrice, toutes les conditions sont réunies pour se réunir au sein d'un club afin de créer le "monde parfait” qu'elles ont en tête...

Neo-Tokyo, Japon, 2020. Sahashi Minato, étudiant de 19 ans vient de rater pour la seconde fois son examen d’entrée à l’université. Alors qu’il rentre chez lui, il rencontre Musubi, charmante jeune fille littéralement tombée du ciel. Celle-ci, attaquée par deux autre jeunes femmes aux pouvoirs surnaturels, est à la recherche de son Ashikabi. En effet Musubi est une Sekirei qui veut participer à un tournoi secret organisé par une étrange multinationale, la MBI, où doivent s’affronter 108 Sekirei et leur Ashikabi. Musubi ne pouvait trouver meilleur partenaire que Minato…

Surnommé « l’Immortel », Saichi Sugimoto est un ancien soldat ayant survécu à la guerre meurtrière qui s'est déroulée au début du XXe siècle entre le Japon et la Russie. À présent, il se retrouve seul dans l'immense étendue désertique du nord du pays et il a besoin de beaucoup d'argent pour un but bien précis. La découverte d'une carte l'emmène sur les traces d'un trésor, 75 kilos d’or accumulé par le peuple autochtone des Aïnous…

Amis d'enfance, Hinata Tachibana et Tsukasa Jingûji (32 ans chacun) avaient une vie classique d'employés de bureau jusqu’au jour où ils ont été transportés dans un autre monde par une mystérieuse déesse. Une fois sur place, Tsukasa découvre avec le plus grand étonnement que son meilleur ami a été transformé en une charmante et jolie fille aux cheveux blonds ! Pour que Hinata retrouve son corps d’avant, ils vont devoir vaincre un seigneur démon le plus rapidement possible. En attendant, ils cherchent avant tout à préserver leur amitié et à ne pas tomber amoureux l’un de l’autre…

Satoshi Imamiya surnommé "Sasshi", a perdu sa collection de cartes et il apprend que son ami d'enfance, Arumi Asahina, va déménager. Dure journée pour un jeune garçon. Et le plus dur reste à venir, il se retrouve transporté avec Arumi dans des mondes bizarres. Les deux se rendent vite compte que chaque monde n'est qu'une ré-imagination de leur ville natale. Comment vont-ils rentrer chez eux ?

Michio Kaga est un lycéen qui après avoir été sur un étrange site internet s'est retrouvé transporté dans un autre monde. Dans cet endroit fantastique, notre héros est très fort et il utilise ses nouveaux pouvoirs pour devenir un aventurier. Il va ainsi gagner de l'argent et devenir de plus en plus populaire. Il va également se créer un harem avec des jeunes femmes dont la beauté n'a rien à envier aux idoles de son ancien monde.

Senou Natsuru, un jeune garçon étudiant dans un collège normal qui mène une vie quotidienne, se retrouve avec un étrange pouvoir du jour au lendemain. Ce pouvoir est celui de se transformer en fille, une Kampfer plus précisément, une combattante aux pouvoirs surnaturels et aux armes divers et variées et il devra ainsi combattre d'autres Kampfers pour des raisons encore inconnues...

Fena Houtman se souvient peu de son enfance. Orpheline, élevée comme servante dans une maison close, sa vie change quand elle s'échappe pour une île de pirates où l'attend la vérité à propos de sa famille. Seule capable de percer les secrets familiaux, Fena prend la tête d'un formidable équipage de femmes pirates, ninjas hors pair, parées pour les aventures en haute mer !

Oribe Mafuyu et Yamanobe Tomo sont deux étudiantes à l'académie St Minkhalov dirigé par le père de Tomo. Mafuyu défend constamment Tomo, car toutes les deux sont sujet aux brimades des autres élèves de l'école. Un jour, Mafuyu fait la rencontre d'un jeune garçon russe prénommé Aleksander Nikolaevich Her, se présentant comme un « Qwaser », des êtres capables de manipuler les éléments, pour combattre. Il défend la fille contre une attaque d'un de ces « Qwaser ». Commence alors une lutte entre l'Église et ces combattants, pour une relique qui renfermerait des secrets, et les deux jeunes filles se retrouvent entrainée au milieu de tout cela...

En portant secours à un homme agressé par deux voyous, Seigi reçoit en remerciement une étrange pierre ornée d’un motif qui s’incruste aussitôt dans la paume de sa main. Ce tatouage s’avère être une arme d’une puissance inouïe que deux agents de l’armée américaine ont pour mission de récupérer, avant que les assassins du Royaume du Sélinisthan ne s’en emparent… Alors qu’une guerre menace d’éclater, Seigi va devoir apprendre à maîtriser le glyphe au creux de sa main pour rester en vie...

La période Edo touche à sa fin. Gabimaru, alias Le Vide, le plus célèbre et puissant des ninjas-assassins d'Iwagakure, croupit en prison et attend sa condamnation à mort. Il apprend pourtant qu'il sera acquitté et libéré s'il peut rapporter un élixir d’immortalité situé sur une île. Dans l'espoir de retrouver sa bien-aimée, Gabimaru s’y rend avec son bourreau, Yamada Asaemon Sagiri. À leur arrivée, ils rencontrent d'autres condamnés à mort recherchant également l'élixir, ainsi qu'une foule de créatures inconnues…

Après avoir passé trois années à étudier dans un collège réservé aux garçons, Takeru se décide à rentrer dans un lycée mixte dans lequel il retrouve son amie d'enfance Hotaru. Cependant, ne s'étant pas réellement renseigné avant l'inscription, il s'aperçoit que l'établissement sort de l'ordinaire de par son fonctionnement. En effet, chaque élève possède un Maken, une arme invoquée liée à un élément, et peut demander en duel n'importe quel camarade. Un véritable problème se pose alors pour Takeru qui ne possède pas de Maken et se retrouve par conséquent incapable de se défendre.

Simon et Kamina vivaient dans un petit village souterrain, lorsque l'apparition soudaine d'un robot gigantesque, appelé un « Ganmen », et celle de Yoko, une ravissante jeune fille armée d'un puissant fusil à supraconduction, brisa leur routine quotidienne. Ils attaquèrent et détruisirent le robot ennemi. Leur élan les propulsa vers la surface d'un univers inconnu rempli de dangers et d'aventures. Dans ce monde nouveau, nos héros devront s'élever contre la tyrannie que Lord Genome, surnommé le Roi Spirale, impose sur la race humaine. Leur lutte traversera les époques et sera pleine de sacrifices. C'est l'histoire d'un homme qui ignorait encore le tournant qu'allait prendre sa propre destinée !

Rein est un “Beast Tamer”, un dompteur de bêtes qui se bat aux côtés d’un héros et de son groupe pour abattre le Roi Démon. Mais un jour, ses camarades le déclarent inutile et le virent du groupe. Il décide alors de suivre son propre chemin. Il croise la route d’une Servale, Kanade, la plus puissante de la tribu des hommes-chats. Après avoir risqué sa vie pour la sauver, Rein passe un contrat avec elle et tous les deux entament une nouvelle vie d'aventuriers. Mais d’autres personnes remarquent leurs pouvoirs…

Ayako Kawasumi
Fuu (voice)

Kazuya Nakai
Mugen (voice)

佐藤銀平
Jin (voice)

Akio Ōtsuka
Okuru (voice)

丸山詠二
Biwa Minstrel (voice)

難波圭一
Denkibou (voice)

梁田清之
Mukuro (voice)

菅生隆之
Kagetoki Kariya (voice)

かわのをとや
Ryujiro Sasaki (voice)

井上真樹夫
Enshirou Mariya (voice)

Unshō Ishizuka
Manzou 'The Saw' Sakami (voice)

千葉一伸
Ichiemon Frutachi (voice)