

A sa grande surprise, un lycéen se découvre un super-pouvoir... Celui de faire apparaître de la nourriture dans ses mains ! Cependant, ce pouvoir devient vite encombrant et il doit donc apprendre à le maîtriser.

Will est un jeune garçon tout à fait normal si ce n'est qu'il doit intégrer la prestigieuse école de super-héros appelée Sky High et qu'il n'a pour le moment, aucune idée des super-pouvoirs qui le caractérisent... Il devra jongler entre les super-moqueries de ses camarades et la déception de ses parents, un couple de super-héros légendaires...

Après avoir quitté Swellview, Henry devient le héros local de Dystopia. Alors que la célébrité commence à peser sur lui, il rencontre Missy Martin, une superfan enthousiaste désireuse de combattre le crime à ses côtés. Missy entre en possession d'un appareil capable d'ouvrir des réalités alternatives, entraînant Henry et son meilleur ami Jasper dans une aventure à travers différentes dimensions. Ils doivent trouver un moyen de revenir à Dystopia, sous peine de rester coincés dans une autre dimension pour toujours.

Doté d'un masque aux super-pouvoirs, un jeune fan de la WWE sème le chaos en montant sur le ring pour affronter un adversaire imposant lors d'une compétition de catch.

Un jeune héros, fan des Avengers, libère par inadvertance un nouveau méchant surpuissant qui cherche à débarrasser le monde des super-héros. Iron Man et les Avengers sont toujours là pour arrêter les vilains, mais la lutte contre les méchants peut faire de gros dégâts. C'est là qu'intervient le Damage Control dont la mission est de tout nettoyer. Mais un jour pas comme les autres, un nouveau super-vilain élabore un plan pour anéantir les Avengers et l’avenir du monde repose maintenant sur les épaules du plus improbable des héros : Dennis, un jeune employé maladroit du Damage Control. Dennis a la mauvaise habitude de détruire tout ce qu'il touche. Peut-il devenir le héros qu'il a toujours rêvé d'être et sauver les plus grands héros de la planète ?

Investis des pouvoirs des dieux, Billy Batson et ses copains apprennent encore à concilier leur vie d’ados avec leurs responsabilités de super-héros dès lors qu’ils se transforment en adultes. Mais quand les Filles de l’Atlas, trio d’anciennes déesses ivres de vengeance, débarquent sur Terre pour retrouver la magie qu’on leur a volée il y a longtemps, Billy, alias Shazam, et sa famille s’engagent dans une bataille destinée à conserver leurs superpouvoirs, à rester en vie et à sauver la planète. Mais une bande d’adolescents peut-elle vraiment empêcher la destruction du monde ? Et, surtout, Billy en a-t-il seulement envie… ?

Alors qu'ils traînent après l'école, Charlie et ses amis découvrent le quartier général du super-héros le plus puissant du monde caché sous sa maison. Lorsque des méchants attaquent, ils doivent faire équipe pour défendre le quartier général et sauver le monde.

Batman et Superman doivent unir leurs forces pour combattre l'union de leurs deux principaux ennemis : Le Joker et Lex Luthor.

Batman découvre qu'une fusée s'est écrasée dans le port de Gotham. A l'intérieur, une fille de Krypton. Celle-ci se déchaîne à travers la ville de Gotham mais Superman vient aider à la calmer, et les deux héros l'amènent à la batcave...

Dans une histoire alternative Zod est le père de Superman, Batman est une chauve-souris vampirique, et Wonder Woman est l'enfant d'Arès, dieu de la guerre. Lorsque ces héros sombres forment une alliance, la question que chacun se pose est vont-ils sauver le monde, ou le supprimer ?

Ironheart, alias Riri Williams, a du mal à s'adapter à la vie universitaire en tant que plus jeune étudiante là-bas lorsque le laboratoire d'ingénierie du collège est démoli par un extraterrestre et que sa meilleure amie est kidnappée. Inspirée par Iron Man, elle élabore un plan pour sauver son ami.

Rose, une adolescente de 17 ans, est une Dhampir, une créature mi-humaine mi-vampire, gardienne des Moroi, une race de vampires mortels pacifiques. Elle doit enseigner les fonctions de gardienne à sa meilleure amie Lissa et affronter les Strigoi, une race de vampires maléfiques. Tout en devant jongler avec son amour pour Dmitri, son professeur.

Nory, 13 ans, et sa meilleure amie Reina entrent à la Sage Academy for Magical Studies, où les pouvoirs non conventionnels de Nory la placent dans une classe pour ceux qui ont une magie bancale. Bien que la directrice de l'établissement, la sévère Mme Knightslinger, estime que les drôles de pouvoirs des élèves de la classe de Nory ne soient pas de taille à lutter contre la dangereuse magie noire, Nory tente de prouver que cette magie peut être tout aussi puissante que la magie conventionnelle.

Une jeune fille découvre une carte secrète menant au monde des rêves de Slumberland. Avec l'aide d'un hors-la-loi excentrique, elle traverse les rêves et fuit les cauchemars, avec l'espoir de revoir son défunt père.

Bienvenue dans le monde des Sbires de troisième classe. Lorsqu'une nouvelle recrue rejoint l'Union du Mal, elle est affectée à une équipe dirigée par Hank, un homme de main déchu. Mais lorsque le Kid vole accidentellement l'arme ultime du super-vilain, Hank doit briser son code d’honneur pour sauver le garçon avec lequel il s'est lié d'amitié, même si cela signifie devenir la chose qu'il a toujours évité d'être : un héros.

Le monde entier est placé sous la protection des six Power Rangers, les plus fabuleux super-héros de tous les temps. Mais leur ennemi Lord Zedd lance contre eux une affreuse créature du nom d'Ivan Ooze, qui les prive de leurs dons. Les forces du bien résistent et les Rangers partent pour la planète Caldron dans l'espoir d'y retrouver leurs pouvoirs.

C'est Halloween à Gotham. Pour fêter ça, les plus grands méchants de la ville ont tous uni leurs forces pour mettre en place une série de crimes. Batman se lance dans l'action pour les arrêter, rejoint par Green Arrow, Cyborg, Nightwing et Red Robin. Mais il semble que les méchants travaillent pour le pire d'entre-eux, Le Joker, qui a une surprise : un virus informatique qui fait rire tous les logiciels et qui les force à lui obéir. Est-ce que les héros peuvent arrêter le virus avant qu'il ne transforme tout Gotham en Jokerville? Batman va-t-il trouver un moyen de battre le Joker maintenant que ses fidèles gadgets et véhicules ont succombé au virus ?

Lorsque l'armée met fin à son programme, une roboticienne parvient à s'enfuir avec sa création : une machine dotée de super pouvoirs et de l'apparence d'un chien.

Trente ans après que le sage et puissant Zordon a formé les Power Rangers, la bande voit une vieille menace refaire surface. Au beau milieu d'une crise qui affecte la Terre entière, le monde a besoin de ses héros. Cet épisode spécial 30e anniversaire s'inspire de la légendaire devise de la franchise : "Ranger un jour, Ranger toujours", qui rappelle que lorsqu'on devient Ranger, on fait partie de la famille à jamais.

Tout commence avec l'arrivée de Superman sur Terre où il est recueilli par sa famille adoptive. Il accepte son rôle de surhomme et doit affronter son ennemi juré Lex Luthor et de nombreux criminels tel que Weather Wizard et Toyman.

Un groupe de quatre enfants est élevé dans le plus grand secret par un vieil homme vivant caché. James, Henry, Azari, Torunn et Barton ne savent rien de leurs parents. Mais alors qu'ils grandissent, il n'est plus possible de leur cacher qu'ils sont les enfants de vaillants super-héros ayant fait partie des Vengeurs : Giant-Man et La Guêpe mais aussi La Panthère Noire, Captain America, la Veuve Noire, Thor et Œil-de-Faucon. Rapidement, ils comprennent qu'une machine maléfique les pourchasse : Ultron…