

C’est une journée ordinaire qui commence pour Shun Takahata, dont la vie est si banale qu’il s’est mis à la trouver ennuyeuse. Ce lycéen de 16 ans, plutôt discret, voit son quotidien paisible voler en éclats en même temps que la tête de son prof, en plein milieu du cours ! Lui et ses camarades de classe se retrouvent soudain otages du jeu sanglant mené par une étrange figurine… Il va lui falloir survivre ! Mais cette épreuve est-elle une punition divine, ou un cadeau ?

Six lycéens coincés dans une boucle temporelle meurtrière doivent retrouver les restes dispersés d'une victime inconnue pour lever la malédiction et espérer survivre.

Douze inconnus se réveillent dans un entrepôt. Ils ne savent ni où ils sont, ni comment ils sont arrivés là. Ils ne savent pas qu’ils ont été choisis dans un but bien spécifique… la chasse. Sur fond d’obscure théorie du complot sur internet, un groupe de dirigeants se rassemble pour la première fois dans un manoir retiré, afin de se divertir en chassant de simples citoyens. Mais leurs sombres desseins vont être mis en péril par Crystal, une de leurs proies, capable de les battre à leur propre jeu. La jeune femme renverse les règles, et abat un par un les chasseurs qui la séparent de la mystérieuse femme qui tire les ficelles de ce passe-temps macabre.

Hasumi Seiji est un professeur d'anglais adoré par ses élèves, qui le surnomment affectueusement Hasumin, et respecté de ses collègues et de sa hiérarchie qui s'appuie souvent sur lui pour régler les différents incidents qui surgissent au sein du lycée. Mais derrière ce masque d'homme parfait se cache en fait un dangereux psychopathe prêt à tout pour faire tourner les choses à sa convenance. Capable d'élaborer les plans les plus machiavéliques pour éliminer les personnes qui le gênent, il se retrouve piégé par l'escalade de violence qu'il a lui-même initiée. Il ne lui reste alors plus qu'une seule solution pour s'en sortir : massacrer tous ses élèves.

Chloe, étudiante en criminologie, simule sa propre mort pour s'introduire dans une morgue, afin de récupérer une preuve qui lie son jeune frère à un crime qui a mal tourné. Une fois à l'intérieur, elle découvre qu'un coroner sadique utilise les cadavres pour son entreprise perverse et tordue. Lorsqu'il se rend compte que Chloe a encore un pouls, un terrifiant jeu du chat et de la souris s'engage.

Lorsque la magicienne adolescente Max croise le chemin du sinistre Jester la nuit d'Halloween, elle doit déjouer un tueur surnaturel dont la magie est bien trop réelle et dont les tours finissent toujours dans le sang.

Tokyo. Après une attaque nucléaire, la population féminine est devenue la proie d'hommes irradiés, transformés en zombies assoifés de sexe. Momoko, employée de bureau et Nozomi, infirmière, cherchent un abri dans un sanctuaire Shinto. Elles y rencontreront Kanae, femme au foyer et Tamae, l'écolière. Sans espoir, elles décident de s'armer pour combattre ces hordes de zombies violeurs. Comment s'en débarrasser pour de bon?

La nuit d'Halloween, un groupe d'étudiants se retrouve enfermé dans un jeu de société mystérieux qui donne vie à leurs secrets les plus sombres et à leurs peurs. Ils doivent jouer pour s'échapper… Et gagner pour survivre.

Une histoire d'amour et de violence où un homme à bout de souffle trouve une sauveuse qui danse de manière séduisante dans un club de strip-tease délabré. Et une vie qui était certainement sur le point de sombrer prend soudainement un tournant - car tout vaut désormais la peine de mourir.

Lorsque les élèves de leur lycée commencent à exploser de façon inexplicable, Mara et Dylan luttent pour survivre dans un monde où chaque moment peut être leur dernier. Alors qu'une romance nait entre eux, ils découvrent bientôt que lorsque demain n'est plus promis, ils peuvent enfin commencer à vivre pour aujourd’hui.

Un simple jeu innocent d’Action ou Vérité entre amis se transforme en cauchemar sanglant quand quelqu'un – ou quelque chose – commence à punir ceux qui mentent – ou refusent de jouer.

Deux adolescents marginaux Zakk et Brodie décident de fonder leur propre groupe de métal répondant au nom de Deathgasm. Un jour, ils découvrent des partitions aux notes de musiques mystérieuses et en décidant de les jouer, ils vont déchaîner l'apocalypse sur leur ville...

Lorsqu'un groupe d'adolescents naïfs travaillant dans une salle de cinéma dans une petite ville chrétienne découvre un film mystérieux caché dans son sous-sol, ils déchaînent une succube séduisante qui leur donne une éducation sexuelle… écrite dans le sang.

Avec les années, les événements épouvantables qui se sont déroulés au funérarium sont considérés par tous, comme une légende. Mais les esprits démoniaques ont décidé de préparer une fête d'Halloween qui marquera à jamais l'esprit des habitants de la région...

Charlie Brewster est un adolescent sans histoire. Il partage sa vie entre sa mère, sa petite amie, ses copains et ses séries préférées à la télévision sur les films d'horreur de série B. Tout va être bouleversé lorsqu'il va découvrir que son nouveau et séduisant voisin est un monsieur qui a les dents longues… Qui va croire Charley ?

Le tueur au puzzle a mystérieusement échappé à ceux qui pensaient le tenir. Pendant que la police se démène pour tenter de remettre la main dessus, le génie criminel a décidé de reprendre son jeu terrifiant avec l’aide de sa protégée, Amanda. Le docteur Lynn Denlon et Jeff ne le savent pas encore, mais ils sont les nouveaux pions de la partie qui va commencer…

Invités à un repas un peu spécial, des personnes sont forcées à faire des choix terriblement difficiles comme souffrir au lieu de faire souffrir, le tout sous la houlette d'un aristocrate faussement altruiste…

Peu après avoir échappé à l'attaque sans merci de la famille Le Domas, Grace découvre qu'elle vient d'atteindre un nouveau niveau dans ce jeu cauchemardesque, et cette fois, elle aura à ses côtés sa sœur dont elle s'était éloignée, Faith. Grace n’a qu'une seule chance de survivre, de protéger sa sœur et de s’emparer du Trône du Conseil qui dirige le monde. Traquée par quatre familles rivales prêtes à tout pour le pouvoir, elle sait que l’issue de cette chasse à l'homme déterminera qui régnera sur tout.

Lorsqu’ils découvrent que l’une de leurs victimes, Maya, a survécu, ils reviennent pour terminer ce qu’ils ont commencé. Traquée et isolée, Maya doit affronter un nouveau chapitre terrifiant alors que les tueurs, insensés et inarrêtables, la traquent, prêts à éliminer quiconque se mettra en travers de leur route.

Cameron, un ado qui doit fuir un père hyperviolent, s'installe avec sa mère dans une ferme isolée. La maison a été le théâtre d'une tuerie familiale un demi-siècle plus tôt. Cameron décide d'enquêter sur ce drame. Bientôt, il est persuadé que le fantôme de Jacky, le jeune fils des anciens locataires massacrés, lui parle, et que des chiens rodent la nuit venue.

Alors qu'elle restent après l'heure de fermeture dans un magasin de lingerie pour y effectuer un inventaire, cinq femmes sont terrifiées par un maniaque. En raison de la tempête qui règne à l'extérieur, elles ne peuvent ni fuir, ni téléphoner pour appeler à l'aide. Leurs soupçons se portent alors vers Orville, le concierge du bâtiment.
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