Synopsis
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Une jeune femme cherche à retrouver l'être aimé, personnage mi-homme mi-dieu, mi-Chronos mi-joueur de baseball, dans le labyrinthe d'une forteresse imaginaire. Elle voit et traverse une série de métamorphoses : le visage de son amant fond, elle s'habille d'une robe faite de l'ombre d'une cloche et devient pissenlit, d'une main trouée surgissent des fourmis qui se muent en Français à deux roues, la rencontre de deux profils montés sur tortues engendre une ballerine qui relance la balle d'une étrange partie... De nombreux motifs — montres molles, déserts bordés de montagnes noires, personnages évidés, globes oculaires... — renvoient explicitement à l'univers de Dali.
Destino

Animations révolutionnaires, précision, originalité et inventivité, humour et poésie… Retrouvez le savoir-faire Pixar dans la collection des courts métrages Pixar réunis enfin pour la toute première fois. Une compilation de 13 petits bijoux présentés en ouverture de Toy Story, Monstres & Cie en passant par Le Monde de Nemo, Ratatouille et bien d’autres encore. Un best-of incontournable qui réjouira aussi bien les enfants, que les fans d’animation ou toute la famille…
La Collection des courts-métrages Pixar : Volume 1

Danny, un génie de 15 ans, a beaucoup de mal à s’intégrer dans son l’école et passe son temps à créer des inventions. Alors, quand la Cranston Academy, un pensionnat secret et prestigieux pour les génies, lui offre une bourse, il voit enfin un lieu où son intelligence sera reconnue. Malheureusement, pour prouver ses compétences, Danny ouvre un portail vers une autre dimension et libère une nuée de monstres sur l’école. Avec l’aide de sa colocataire Liz et Mothman, un professeur mi-homme mi-papillon, il va devoir vaincre ces démons et ceux qui se cachent en lui pour sauver son pensionnat.
Monsters Academy

Un jeune homme passionné de littérature a été emporté par une tornade. Il se retrouve alors perdu dans un monde détruit et sans couleur. Une fée lui indique une étrange bâtisse, où tous les livres peuvent voler.
Les Fantastiques Livres volants de M. Morris Lessmore

La curiosité prend le dessus sur un jeune raton laveur dont le parent frustré tente de les protéger tous les deux.
Dans ses pas

Les studios d'animation Pixar présentent une incroyable collection de 12 courts métrages, dont plusieurs nommés aux Oscars® dans la catégorie Meilleur court métrage d'animation - Presto, 2008 ; Jour Nuit, 2010 ; La Luna, 2011 - et une foule de classiques pour toute la famille.
La Collection des courts-métrages Pixar : Volume 2

La ville de Hamelin était envahie par les rats. Le maire, soutenu par les habitants, promit une prime d'un sac d'or pour quiconque débarrassera la ville des rats. Un jour, un joueur de flûte itinérant accepta l'offre. Il prit son instrument, en joua et attira, par sa musique, les rats qui le suivirent dans la campagne. Il invoqua un fromage géant, y fit entrer les rats et disparaître le tout. Bien que la ville fut ainsi libérée des rongeurs, les habitants revinrent sur leur promesse et refusèrent de payer le joueur de flûte. En colère, il promit d'empêcher les enfants du village de devenir aussi ingrats que leurs parents. Il joua de nouveau de sa flûte, attirant cette fois les enfants qui le suivirent hors de la ville jusqu'à "Joyland" un monde caché dans une montagne, dont ils ne ressortirent pas. Ils y vécurent "heureux pour toujours".
Le Joueur de Flûte

Ce court-métrage primé aux Oscars décrit avec maestria une nuit dans un vieux moulin où se sont abrités des oiseaux, des souris craintives, des chouettes et d'autres créatures apeurées à l'approche d'un orage. Lorsque celui-ci s'intensifie, la roue du moulin commence à tourner et tout le moulin menace de s'effondrer jusqu'à ce que l'orage passe enfin.
Le vieux moulin

Les origines des cinq maîtres du kung fu qui suivent Po dans ses aventures.
Kung Fu Panda : Les Secrets des cinq Cyclones

Dans un univers alternatif, post-apocalyptique, les hommes ont muté et coexistent désormais avec les créatures mythiques tels que les elfes, les fées ou encore les magiciens. Déjà vaincu par son frère jumeau, Avatar est obligé à l'exil, le sorcier noir Blackwolf se prépare, dans l'ombre, à prendre sa revanche grâce aux anciennes ruines du passé.
Les Sorciers de la guerre

Un bébé a besoin de sa tétine, mais elle a été perdue lors du braquage d'un musée. Que va-t-il faire ?
Binky Nelson sans tétine

Le vœu malheureux d'une marionnette en bois, celui de s'intégrer à tout prix, l'entraîne dans un voyage qui l'aidera à se découvrir. Son désir ardent d'être acceptée par ses pairs la mène sur un chemin dangereux, questionnant qui elle est et où est sa place.
Soi-même

Quand il devient évident que la nouvelle génération de Vikings ne se souvient plus du lien entre dragon et humain, Hiccup définit un plan pour célébrer les dragons avec un grand spectacle de vacances de Snoggletog et obtient une visite surprise réconfortante de Toothless pour une autre aventure.
Dragons : Retrouvailles

Minnie Mouse knits a sweater for Pluto. When she puts it on him, Pluto does whatever he can to try to get it off, eventually shrinking it to the perfect size for Figaro.
Le Pull-Over de Pluto

Winnie l'ourson se rend à son lieu de prédilection pour penser mais c'est un jour venteux. Winnie est à peine assis que Grignotin surgit du sol et l'avertit qu'il doit s'en aller à cause du vent violent. Mais Winnie a mal compris son ami et s'en va souhaiter la bonne journée à chacun de ses amis de la forêt des rêves bleusNB 1. Winnie se rend d'abord chez Porcinet qui est s'envole comme un cerf-volant avec son écharpe pour seul fil d'accroche. Winnie tente de maintenir l'écharpe tandis que Grand Gourou et Petit passent à côté de lui. Il leur souhaite le bon jour. Le vent emporte Winnie et Porcinet près de la maison en bâtons de bois de Bourriquet que l'ourson fait tomber en passant. Plus loin Winnie glisse et laboure le champ de carottes de Coco Lapin l'aidant par inadvertance pour sa récolte.
Winnie l'ourson dans le vent

The film's plot follows that of the game closely. Nariko, a member of an ancient tribe who have guarded an ancient magical sword for thousands of years, is charged with bringing the sword to its destined wielder, a deity reincarnated who will bring peace to the land. But on her quest, Nariko must wield the sword herself against the forces of King Bohan, who wishes to possess the weapon himself.
Heavenly Sword

Un petit oisillon affamé s’aventure hors du nid pour la première fois. Le problème, c’est que la nourriture est enfouie sous le sable, là où les effrayantes vagues viennent balayer le rivage…
Piper

Trois bébés nommés Wynken, Blynken et Nod s'envolent dans la nuit étoilée dans leur sabot-voilier. Amarré à un nuage, ils essayent d'attraper une étoile-poisson mais s'accrochent eux-mêmes avec les hameçons de leur canne à pêche. Une comète les approche de très prêt et en revenant les percutent. Le bateau-sabot fonce dans un énorme nuage endormi qui en se réveillant le pousse d'une douce brise vers un autre nuage. Ainsi de suite, la brise devient tempête qui renvoie les bébés sur terre, le voilier devenant un berceau. Les bébés redeviennent alors un seul bébé endormi dans son berceau.
Au pays des étoiles

Smash and Grab, deux robots qui vivent sur une planète, ont passé toute leur vie à travailler dans un train à vapeur futuriste alimenté par des roches incandescentes. Un jour, Smash remarque qu'il y a un monde à l'extérieur du train, et il dit à Grab; cependant, ils sont retenus par leurs câbles d'alimentation. Smash découvre alors que d'autres robots, à l'extérieur du train, utilisent des batteries sphériques à énergie cristallisée. Smash coupe son câble, sort du train et vole deux batteries. Quand il revient, il accroche une batterie à Grab, et ils s'échappent. Les robots de sécurité entrent alors et remarquent que les robots sont partis. Smash et Grab sont trouvés par les agents. La saisie est désactivée lorsqu'un gardien de sécurité lui tire une balle. Smash jette alors sa batterie sur les gardes de sécurité, les détruisant tous, faisant dérailler le train, tandis que Smash est désactivé. Plus tard, Grab réactive Smash avec une batterie qu'il a trouvée, les laissant ainsi attachés.
Écraser et Ramasser

Quand Margo, Agnès et Edith reviennent de leur camp scout, trois Minions sont enthousiastes devant leur badges et décident d'aller eux-mêmes en camp scout. Leurs tentatives pour gagner des badges se révèlent être désastreuses....