

Quatre jeunes filles se transforment en super-héroïnes pour défendre la Terre et le royaume magique de Splendorius des attaques d'un roi cruel et de ses sbires.

Pretty Cure, connu au Japon sous le nom de Futari wa Pretty Cure, est une série japonaise d'anime de filles magiques produite par Toei Animation et diffusée à travers le Japon par Animax, TV Asahi et Asahi Broadcasting Corporation. C'est la première série dans les metaseries Pretty Cure créée par Izumi Todo. La série est principalement regardée par des élèves du primaire et du secondaire au Japon; il est également diffusé dans le monde entier. La série originale Pretty Cure, réalisée par Daisuke Nishio, a été diffusée à la télévision Asahi entre le 1er février 2004 et le 30 janvier 2005. C'est la seule série de Pretty Cure à avoir reçu une version anglaise, diffusée au Canada à partir de mars 2009 Une suite directe, Futari wa Cure Max Heart, ou simplement Max Heart, diffusée au Japon entre le 6 février 2005 et le 29 janvier 2006. Deux films Max Heart ont été diffusés respectivement le 16 avril 2005 et le 10 décembre 2005.

Quelque part dans l'univers, il existe un endroit appelé Märchenland, où les personnages de contes de fées vivent. Près de l'angle de la Märchenland existe un monde appelé Royaume Fin Bad, où les antagonistes de tous les contes de fées se réunis. Afin de montrer à tous la "Fin" du pire, les gens du Royaume de Fin Bad se rendent à la planète Terre pour recueillir l'énergie Bad. Afin d'éviter que cela se produise, les 5 guerriers légendaires, Pretty Cure, ont besoins de collecter Cure Décor qui est la puissance du bonheur de la reine de Märchenland. Le Cure Décor a été volé puis caché. Ayant pour mission de trouver des Pretty Cure, Candy (la fée) suit les 5 rayons de lumières de la Terre, où elle rencontre Miyuki, une étudiante qui a été transféré dans une autre école et qui est en retard dès son premier jours...

Une collégienne de 14 ans nommée Bunny Tsukino découvre qu'elle a été élue pour devenir la justicière Sailor Moon. Elle sera chargée de retrouver la princesse de la Lune, l'héritière du trône du Millenium d'argent, mais aussi le Cristal d'argent, une pierre précieuse aux pouvoirs surpuissants. Une mission qu'elle remplira à l'aide de Sailor Mercury, Sailor Mars, Sailor Jupiter, Sailor Venus, Sailor Pluto, Sailor Chibi-Moon, Sailor Neptune, Sailor Uranus et Sailor Saturne...

Lors d'une visite scolaire dans la Tour de Tokyo, Hikaru, Fuu et Umi, collégiennes de quatorze ans, se retrouvent soudainement dans un monde mystérieux appelé Céphiro. Ce monde de Céphiro, dans lequel tout est déterminé par la volonté, est menacé de destruction. La princesse Émeraude, pilier du monde, a été séquestrée par Zagato, et ne peut plus prier pour la paix de Céphiro. Utilisant sa magie, la princesse Émeraude a donc appelé d'un autre monde trois personnes, qui devront devenir les légendaires Magic Knights et sauver le monde de la destruction en utilisant les Epées d'Escudo de Presea et les pouvoirs des Dieux-Runes ou demo-robot dans le manga, de gigantesques robots géants dotés d'une vie et d'une conscience propres.

Ichigo Momomiya, jeune adolescente secrètement amoureuse de Masaya Aoyama le garçon le plus populaire de son lycée, parvient à obtenir un rendez-vous avec lui. Cependant, à la suite de celui-ci, elle adopte un étrange comportement, agissant désormais comme… un chat ! Ryô Shirogane lui apprend que son ADN a été muté avec celui du Chat d’Iriomote, lui conférant ainsi de super-pouvoirs et le devoir de protéger la Terre contre une menace d’extraterrestre encore inconnue. Quatre jeunes filles ont également subi de nombreux bouleversements : ensemble, elles vont former le groupe des Mew Mew, et tenter de concilier leur vie étudiante à celle d’héroïnes.

Un jour, Usagi Tsukino rencontre Luna, un chat noir marqué d’un croissant de lune sur le front, et se transforme en Sailor Moon ! En tant que gardienne choisie de la justice, Usagi a pour mission de protéger une princesse, de retrouver ses camarades Gardiennes et de découvrir le Cristal d’Argent légendaire.

La vie de Sakura bascule le jour où, dans la bibliothèque de son père, elle ouvre le livre de Clow et laisse accidentellement s'échapper les cartes magiques qui s'y trouvaient. Devenue chasseuse de cartes, elle doit, avec l'aide de Kero, le gardien du livre, retrouver les cartes disparues...

Ang est un jeune Maître de l'Air, mais c'est surtout l'Avatar, un être unique qui maîtrise tous les éléments - Feu, Air, Eau et Terre. Lors d'un terrible orage, il sombre dans la mer et hiberne grâce à ses pouvoirs d'Avatar, pour se réveiller un siècle plus tard dans un monde tyrannisé par la puissante Nation du Feu et où il est le dernier représentant de son peuple. Aidé de ses deux amis de la Tribu de l'Eau, Ang va devoir réveiller l'Avatar en lui, apprendre à contrôler tous les éléments et se battre contre la menace que les Maîtres du Feu font peser sur le monde.

Ranma Saotome, jeune expert en arts martiaux, n’est plus le même depuis qu’il est revenu d’un entraînement en Chine. Là-bas, il chutait avec son père Genma dans une source magique aux vertus mystèrieuses. Depuis, Ranma et son père sont victimes d’étranges métamorphoses au contact de l’eau froide. Soun Tendô, qui a arrangé le mariage de Ranma avec l’une de ses filles, est pour le moins sidéré lorsqu’il découvre que Ranma se révèle finalement être… une fille !

Kagome, jeune Japonaise de 15 ans, mène une vie paisible au sein de sa famille auprès d’un temple de Tokyo jusqu’au jour où tombant dans un puits, elle fait un bond dans le temps et se retrouve à l’époque Sengoku dans un Japon où monstres et esprits malins abondent. Elle fait alors la rencontre d’Inu-Yasha, un être hybride tenant à la fois de l’humain, du chien et du démon. Celui-ci est à la recherche de la perle de Shikon. A la suite de péripéties, la perle de Shikon est éclatée et Kagome se retrouve en la possession d’un de ses fragments… Kagome et Inu-Yasha vont être contraints de faire équipe pour retrouver les parties manquantes de la perle de Shikon. Sans cesse oscillant entre Japon moderne et Japon féodal, l’aventure peut alors commencer !

Désespérée d’avoir été abandonnée par son père, criblé de dettes, Nanami se retrouve à la rue et fait la rencontre de l’étrange Mikage. Bouleversé par son histoire, ce dernier lui confie son sceau et sa demeure… qui n’est autre qu’un sanctuaire consacré au dieu de la Terre ! Promue malgré elle au rang de divinité des lieux, la jeune fille va devoir s’adapter à ses nouvelles fonctions, sous le regard quelque peu hostile de Tomoe, son messager attitré. Nanami arrivera-t-elle à devenir une déesse digne de ce nom ?

Louise Françoise Le Blanc de la Vallière étudie la magie à l'Académie Tristein. Elle est surnommée Louise la Zéro et subit les moqueries de ses petits camarades car elle n'est pas capable de réussir un seul sort correctement. La tradition veut qu'en 2° année, chaque élève invoque un familier qui restera son compagnon à jamais. Alors que des familiers tous plus originaux les uns que les autres sont invoqués, Louise invoque un jeune garçon, Saito, qui dit venir d'un autre monde : le Japon. D'étranges évènements vont alors s'enchaîner qui semblent lui être liés.

Basée sur la série « Adventure Time », cette mini-série en quatre épisodes lève le voile sur le passé et l'avenir des personnages emblématiques de la série.

Goku et ses amis menaient une vie paisible quand, tout à coup, ils redeviennent petits ! Ils découvrent que l’origine de cette conspiration trouve sa source dans un monde connu sous le nom du “Royaume des Démons". C’est alors qu'apparaît un jeune et mystérieux Majin nommé Glorio...

Issu de l'union entre une humaine et un Yomu, Akihito est un adolescent doté d'un pouvoir de régénération lui permettant de survivre à n'importe quelle blessure. Alors qu'il marche près de son établissement scolaire, il aperçoit une jeune fille en haut du bâtiment semblant vouloir se suicider. Tandis qu'il essaie de l'en dissuader, celle-ci lui plante sans prévenir une épée en plein cœur. Ainsi fait-il la connaissance de Mirai Kuriyama, dernière héritière d'un pouvoir craint par l'ensemble des Yomu, celui de contrôler son sang et d'en faire une arme capable de tout anéantir. Toujours isolée depuis son enfance, Kuriyama est toutefois incapable de détruire les Yomu maléfiques en raison d'un incident du passé. Akihito tentera alors de lui faire surmonter son trauma en lui apportant le soutien qu'elle n'a jamais eu.

Kimihiro Watanuki, lycéen, a depuis toujours la capacité de voir les esprits. Constamment piétiné ou bousculé par des ectoplasmes, il souhaite se débarrasser de ce don gênant. Un jour qu'il était pourchassé par l'un d'eux, Kimihiro entre par mégarde dans une étrange maison, coincée entre deux immeubles. C'est dans cette demeure singulière qu'il rencontre Yūko Ichihara, qui se révèle être en mesure de lui retirer ce don qu'il déteste tant. Mais chez Yūko, tout a un prix. Kimihiro va devoir aider la mystérieuse voyante dans son « commerce de vœux », jusqu'à ce que la somme de son travail atteigne une valeur équivalente à son vœu. À travers ce petit job, il rencontrera nombre de personnes, et d'esprits, qu'il verra évoluer selon la politique de vente un peu particulière de Yūko.

Les sorcières sont parmi nous ! Dans un monde où cohabitent humains et sorcières, l'apocalypse est annoncée. Ayaka, la princesse de feu, doit protéger le jeune Takayami. Détenteur de la « matière blanche », le destin de la Terre est entre ses mains ! Le combat entre sorcières de l'Atelier et sorcières de la Tour va commencer ! La nuit de Walpurgis qui approche décidera du sort de l'Humanité !

Cette étudiante japonaise discrète est réincarnée dans le corps d’Eumiella Dolkness, la méchante de son otome game préféré. Aspirant toujours à une vie tranquille, elle n’est pas vraiment ravie et décide d’abandonner ses fonctions maléfiques. Jusqu'à ce que son côté gamer entre en jeu et qu'elle atteigne accidentellement le niveau 99 ! À présent, tout le monde la soupçonne d'être l'infâme Maître des Démons…

À la vue de changements climatiques soudains, Ken Kitazawa se voit dans l'obligation d'utiliser l'agent chimique Z, un nouveau procédé de l'agent chimique X, afin de détruire un glacier géant. Une fois cela fait, des rayons Z blancs et des rayons Z noirs s'échappèrent du glacier et s'éparpillèrent dans le ciel. C'est ainsi que trois fillettes ordinaires se font heurter par les rayons Z blancs et prennent désormais la défense du pays : Les Supers Nanas Zeta. Les rayons Z noirs heurtent différents animaux et êtres humains créant ainsi des êtres aux pouvoirs maléfiques. C'est ainsi que les Supers Nanas Zeta, Belle, Bulle et Rebelle feront désormais régner l'ordre et la justice envers l'humanité.

Suivez Liko et Rhod dans leur découverte des mystères qui les entourent, et rencontrez Friede, Capitaine Pikachu, Amethio ainsi que d’autres personnages lors de leurs aventures passionnantes !
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Hitomi Nabatame
Mana Aida / Cure Heart (voice)

寿美菜子
Rikka Hishikawa / Cure Diamond (voice)

渕上舞
Alice Yotsuba / Cure Rosetta (voice)

宮本佳那子
Makoto Kenzaki / Cure Sword (voice)

Rie Kugimiya
Aguri Madoka / Cure Ace (voice)

Atsuko Tanaka
Marmo (voice)

大橋彩香
Lance (voice)

Hōchū Ōtsuka
King Jikochu (voice)

及川いぞう
Sebastian (voice)

Kazuhiro Yamaji
Bel (voice)

西原久美子
Sharuru (voice)

渡辺久美子
Regina (voice)