

En 3567, la Terre est recouverte par une barrière appelée Olynssis, qui perturbe le temps et l'espace. Elle a été dressée par des Jardiniers : envahisseurs dont le but est de détruire l'espèce humaine. Les Jardiniers sont en réalité des machines organiques qui, une fois détruites, peuvent être vendus en pièces détachées. Une caste de chasseurs a donc vu le jour. Tokito Aizawa, l'un de ces chasseurs, rencontre un jour une jeune fille nommé Téa, et sa machine nommé Silver. Téa appelle Tokito "Koichi", et lui demande de l'aide. Elle va bouleverser sa vie.

Gary, un homme hypersensible, a du mal à subvenir aux besoins de sa fille depuis la mort de sa femme. Mary a un secret qu'elle ne peut se résoudre à partager avec quiconque. L'univers a réuni ces deux êtres pour une raison, ils doivent trouver laquelle.

Cela fait 60 ans depuis que le Roi Gilgamesh a battu "la tour". L'été d'Anu est une saison qui revient tous les 5 ans, pendant laquelle les pouvoirs des monstres s'accroissent grâce au Dieu Anu. Les armées du royaume d'Uruk mettent leur forteresse en sécurité pour pouvoir éventuellement conquérir les terres du Nord. L'histoire commence au troisième été d'Anu. La cité de Meskia est la première forteresse construite au premier niveau de "la tour". En plus de l'armée d'Uruk, pour leur troisième campagne contre Druaga, de nombreux aventuriers appelés "grimpeurs" se rendent à Meskia attirés par les rumeurs de l'existence d'un trésor légendaire caché au dernier étage de "la tour". Jil, un jeune gardien, a voyagé jusqu'à "la tour" et Metz Kier. Il veut gagner le Cristal Bleu, un trésor légendaire... mais le chemin jusqu'en haut de la tour est perturbé par Druaga et bien d'autres créatures...

Kôjirô Shindô travaille pour le ministère des Affaires étrangères. Tandis qu’il part en voyage d’affaires en avion, un mystérieux cube apparaît dans le ciel, absorbant l’appareil et tous ses passagers. Ce cube porte un nom : « Kado ». À l’intérieur, un être extraterrestre, Yaha-kui zaShunina, annonce qu’il va s’immiscer dans les affaires du Japon. Shindô endosse le rôle de médiateur, mais le gouvernement décide d’envoyer une femme, Saraka Tsukai...

Cette série parodique (de Star Trek et Star Wars essentiellement) met en scène les mésaventures du capitaine Ardillon et de son équipage, pour le moins hétéroclite, à bord de leur vaisseau, le Jupiter 42.

En Alaska, le marginal Roman Mercer doit exploiter ses pouvoirs psychiques refoulés pour sauver sa petite ville, qui subit les attaques de forces paranormales.

Les dieux sont sur le pied de guerre pour décider de l'avenir de l'humanité. Un jeune garçon aztèque, Izel, se retrouve pris dans leur jeu dangereux. Afin de sauver les siens, il doit accomplir une tâche impossible : fermer les cinq portes des enfers. Izel n'a d'autre choix que d'accepter sa mission, mais ce n'est qu'une fois celle-ci terminée qu'il pourra également réparer une terrible tragédie. Sa quête pour devenir le champion de l'humanité sera parsemée d'espoir et de désespoir, de confiance et de trahison. Izel devra affronter ses pensées les plus sombres et décider si l'espèce humaine (avec tous ses défauts et toutes ses contradictions) vaut la peine d'être sauvée...

2016 : Tokyo est ravagé par l'effondrement d'une centrale nucléaire. 20 ans plus tard, la ville est quasiment déserte et Ibara, Aoi et Taeko, trois lycéennes modifiées génétiquement pour être insensibles aux rayonnements radioactifs, sont envoyées par l'armée dans la capitale pour trouver et secourir d'éventuels survivants.

Slip suit Mae à travers un voyage surréaliste dans des univers parallèles, mariée à différentes personnes, essayant de retrouver son partenaire et, finalement, elle-même.

Oyamada Kouta est un garçon très banal qui se rend à son nouveau lycée pour son premier jour quand tout à coup il se fait aborder par Chizuru Minamoto qui est la plus belle fille de l'école. Elle lui demande de sortir avec, Kouta se demande pourquoi lui, qui est elle réellement et pourquoi elle se fait passer pour une lycéenne...

L'histoire d'amour d'Apollo et d'Emma est un véritable conte de fées, jusqu'à ce qu'Emma disparaisse mystérieusement. Désemparé, Apollo se retrouve entraîné dans une odyssée funèbre à travers un New York dont il ne soupçonnait pas l'existence.

Ritsuka Tachibana est une lycéenne qui fréquente l'Académie de Shiko, dans la ville de Shiko. Elle a apprécié sa vie scolaire lorsqu'elle vivait avec sa mère Maria, mais un jour, cet équilibre s'est rompu lorsqu'elle a découvert que plusieurs de ses camarades de classe masculins et séduisants étaient des démons.

Yûta Iridatsu a de drôles de réflexes : quand il voit la culotte d'une fille, il est tellement excité qu'il s'évanouit ! Après une curieuse mésaventure avec un chat fantôme facétieux, il découvre aussi qu'il a la capacité de séparer son âme de son corps. Grâce à ce pouvoir, Yûta observe la vie des gens et s'amuse parfois à leur jouer des tours, mais il va surtout se servir de son don pour tenter de percer le secret d'une Terre menacée de destruction...

Aquafall est un monde paisible où l'eau et la nature foisonnent. Dans ce monde, les dragons et les fées vivent en parfaite harmonie jusqu'au jour où des météorites s'écrasent et laissent échapper des créatures maléfiques. Elles ont pour seul but de détruire tout être vivant qui habite cette planète. C'est à ce moment-là qu'une fée du nom de Syrup décide de constituer une alliance : « Force de défense d'Aquafall. » Elle demandera alors l'aide de trois jeunes filles, venues de différents clans de dragons, nommées Léviathan, Bahamut et Jörmungandr. Ces jeunes filles devront travailler main dans la main même si leurs caractères sont radicalement opposés.

C'est les vacances d'été. 15 jeunes collégiens sont dans un camp de vacances au bord de la mer et décident d'explorer une grotte. Ils tombent alors sur une salle bourrée d'ordinateurs. Le propriétaire des lieux est un homme plutôt âgé qui dit s'appeler Kokopelli et travailler sur un nouveau jeu auquel il leur propose de participer. Le principe est simple : ils doivent contrôler un robot géant afin de détruire 15 machines extra-terrestres qui menacent la Terre. Ils acceptent tous avec joie et se réveillent alors sur la plage, comme sortis d'un long rêve... C'est alors qu'ils se retrouvent transportés à l'intérieur du robot où Kokopelli est aux commandes. Il se propose de détruire le premier des 15 ennemis et va, sous leurs yeux, anéantir l'immense créature qui venait d'apparaître dans la baie. Il confie alors aux enfants la tâche de détruire à leur tour les 14 autres ennemis qui apparaîtront de façon aléatoire et... S'excuse. Car si les enfants sont persuadés de participer à un simple jeu vidéo, ils réaliseront rapidement l'horreur de la situation et de ce jeu malsain d'où la seule issue semble être une mort certaine...

Il existe au sein de notre société des êtres dotés de pouvoirs paranormaux, appelés Sorciers. Depuis des années, une organisation secrète du nom de Solomon les traque. Cette organisation, basée en Italie et dirigée par des prêtres, possède une branche au Japon, la STN-J. Robin, une jeune fille de quinze ans, intègrera cette organisation où ses talents de manipulation du feu se révèleront bien utiles… Mais la STN-J a des plans bien précis en ce qui concerne les Sorciers capturés, et elle n'hésite pas à cacher des informations à Solomon…

Chassés de leurs terres par des monstres à l'apparence d'insectes géants, les humains ont bâti des cités dans les airs. Pour éradiquer la menace, des mages ont été envoyés à l'assaut. Parmi eux, Kanata Age, autrefois valeureux guerrier connu sous le nom de "Master Black Swordsman", considéré aujourd'hui comme le traître de son unité spéciale. Un jour, il est envoyé comme instructeur au sein de l'équipe E601. Composée de trois étranges filles, Misora Whitale, Lecty Eisenach, et Rico Flamel, celle-ci essuie pas moins de six défaites…

Ce monde a eu droit à de nombreux crépuscules, et il se rapproche lentement de sa fin. Dans ce monde, aux extrémités ouest des « terres du crépuscule » existait une nation prospérant grâce à son utilisation de l'alchimie. Afin de survivre à l'arrivée éventuelle de « la fin du crépuscule », les habitants ont dédié leurs efforts à la redécouverte et à la création des anciennes technologies alchimiques perdues. La redécouverte des technologies des ères passées est conduite dans la ville de Central. C'est la qu'étaient menées les recherches pour arrêter l'avancée de l'obscurité.

Dans un monde dangereux et alternatif où le racisme divise la société, Noughts + Crosses suit deux jeunes Sephy et Callum, divisés par leur couleur mais unis par l'amour. Sephy est une «croix», membre de la classe dirigeante noire et fille d'un politicien éminent. Callum est un «rien», un membre blanc de la sous-classe. Les deux sont amis depuis la petite enfance, mais leur relation devient de plus en plus compliquée à mesure qu'ils grandissent. C'est l'histoire de deux familles séparées par le pouvoir et les préjugés mais toujours liées au destin.

La princesse orpheline Elida est contrainte de fuir sa planète natale après un coup d'état. Elle arpente les confins de la galaxie jusqu'à ce que son ami, Isaac, la retrouve et lui annonce que sa mère, Xevelyn, est toujours en vie mais aux mains du Commandant Lazaro...

La ville de Lux, construite dans les profondeurs de la Terre, est devenue « une cité abandonnée » depuis que la surface l'a oubliée. Ses habitants y vivent dans la peur et le désespoir tandis que les gangs dirigent la ville. Ceux-ci contrôlent également la « Texhnolyze », une technologie qui permet de remplacer les membres du corps humain par des prothèses cybernétiques. Le destin de ce monde va se jouer entre quatre personnages : Ohnishi, le caïd de la ville, Ran, une jeune fille aux pouvoirs de divination, Yoshi, un mystérieux visiteur et Ichise, un boxeur mutilé. La « Texhnolyze » les sauvera-t-elle ou les mènera-t-elle à leur destruction ?
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