
Synopsis
Aucun synopsis disponible pour le moment.
Épisodes
Photos
Vous aimerez aussi

Plusieurs décennies se sont écoulées depuis qu'Ultraman, le célèbre géant vêtu de rouge et de blanc, a sauvé la Terre d'une destruction certaine. Les actes de bravoure de ce super héros des temps passés sont désormais relégués aux livres d'histoire ou aux musées. Mais qu'arriverait-il si les extraterrestres n'avaient jamais réellement quitté notre planète et coopéraient avec le gouvernement ? Et si la paix n'était finalement qu'un feu de braises attendant patiemment que le vent de la guerre souffle de nouveau ? Mais quand la menace ressurgit, l'humanité doit se trouver un nouveau sauveur, une nouvelle génération d'Ultraman.
ULTRAMAN

L'histoire nous entraîne dans le quotidien de trois youkai : Bem, une personne ressemblant à un gangster, Bero, un jeune garçon et Bera, une sorcière. Ces trois personnes, espèrent pouvoir devenir humains, malheureusement, ils sont autant rejetés par les humains que les youkai. Pour pouvoir un jour être acceptés, ils vont devoir se battre contre les monstres et autres youkai qui attaquent les humains.
Bem

Yuta Hibiki est un jeune étudiant en première année qui se réveille un beau jour, sans aucun souvenirs. Ne sachant ni qui il est, ni où il se trouve, il rencontre Gridman, un agent d'élite, via son ordinateur. Celui-ci lui apprend qu'il a une mission d'ordre capitale à remplir : des kaiju (monstres géants) envahissent la ville, et Yuta va devoir contrer la menace.
SSSS.Gridman

Yomogi Asanaka est un lycéen ordinaire lorsqu'il rencontre un jeune homme nommé Gauma, qui prétend être un « utilisateur de Kaiju ». Lorsque la ville est attaquée par un Kaiju, Gauma invoque le robot géant Dynazenon pour le combattre. Yomogi, sa camarade de classe Yume Minami et le NEET local Koyomi Yamanaka sont pris dans la bataille et deviennent les copilotes de Gauma pour Dynazenon. Ensemble, ils doivent découvrir ce qui se cache derrière les attaques de Kaiju et y mettre un terme.
SSSS.DYNAZENON

En l'an 0079 du Siècle Universel, les colonies spatiales du Duché de Zeon revendiquent leur indépendance. Elles attaquent la Fédération Terrienne, fortes d'un nouveau prototype d'armes, les Mobile Suit. Tandis que la guerre fait rage, la Fédération prépare la riposte dans le plus grand secret, sur une colonie éloignée. Mais celle-ci subit une attaque surprise de Zeon et pour éviter que ces nouvelles armes ne tombent aux mains de l'ennemi, un équipage improvisé engage le combat, formé de jeunes recrues militaires, mais aussi de civils.
Mobile Suit Gundam

20 ans avant le commencement de l'histoire, une météorite se dirigeant vers la Terre anéanti Pluton. Pluton détruite, la météorite, qui se nomme Thanatos, est restée temporairement stagnante et menace la Terre. Pour éviter une imminente destruction de la planète, l'ISDA travaille actuellement sur le Projet-D et a secrètement créé une arme, le Dragonaut, après avoir trouvé un œuf de dragon dans l'océan. Cependant, l'organisation s'aperçoit que la météorite n'est pas la seule menace, car de puissants dragons venant de Thanatos arrivent sur la Terre. Après avoir été témoin de d'un combat et de la mort d'une de ces créatures, Jin Kamishina, un garçon de 18 ans solitaire et orphelin, est choisi pour devenir un pilote de Dragonaut. Toa, une fille mystérieuse qui l'a sauvé d'une chute mortelle lors de l'attaque du dragon, l'aide dans son périple, . Au fil de leurs découvertes, ils rencontrent de nouveaux amis et de nouveaux ennemis, et développent une relation très proche...
Dragonaut: The Resonance

Dans un futur proche, la technologie a progressé. Sur les réseaux sociaux, des rumeurs se répandent sur un mystérieux phénomène autour d’un « fantôme hologramme ». Lorsque le collégien Hiro Amanokawa active un étrange objet laissé par son père, il parvient à voir de mystérieuses créatures appelées Digimon. C'est ainsi que Hiro rencontre l'espiègle Gammamon avec lequel il va désormais affronter des monstres effrayants qui terrorisent le monde des humains.
Digimon : Ghost Game

Angleterre, 1981. Afin d'honorer ancienne dette, Lord George Joestar adopte Dio Brando, le fils de son sauveur Dario. Mais sous l'apparence du fils modèle, Dio souhaite s'emparer de la fortune des Joestar et humilier le fils du lord, Jonathan Joestar surnommé Jojo. Une rivalité nait entre eux et explose à cause d'un masque aztèque aux capacités mystérieuses. Dio s'en empare et devient un vampire, que seul la maîtrise du hamon permettra à Jonathan d'espérer le vaincre. Voici le point de départ du destin entremêlé de la famille Joestar et de Dio. Chaque illustre membre l'affrontera, lui ou des adversaires qui lui sont liés grâce au hamon, puis aux stands, la matérialisation de leur esprit combatif doté de force et de capacités insoupçonnées. Parmi eux, Joseph l'aventurier arrogant, Jotaro et son stand invincible Star Platinium, Josuke l'ami au grand cœur, Giorno le fils de Dio et gangster à la chevelure dorée et Jolyne, la fille à la volonté de fer.
JoJo's Bizarre Adventure

Creatures known as Shokujinki have been secretly living alongside humans for hundreds of years. Though they may look like humans, Shokujinki are able to transform into uncontrollable beasts with gigantic claws and consume humans to survive. The equally secretive Kifuuken dojo specializes in killing Shokujinki by cutting off their arms, and is the only force preventing unchecked Shokujinki domination. Toshihiko Momota, the son of the leader of the Kifuuken, is instantly charmed by a mysterious woman named Yuka Kamitsuki. Their relationship is complicated, however, because unbeknownst to them both, Yuka is a Shokujinki and Toshihiko is sworn to kill her. Meanwhile, the Kifuuken is having a crisis of confidence as Toshihiko's brother Kazuma pushes against tradition and tries to modernize the Kifuuken. As emotions are strained and the secrets of both the past and present are revealed, who will live, and who will be eaten?
Kemonozume

UC0087 : sept ans ont passé depuis la fin de la Guerre d'Un An. Rendu paranoïaque par les exactions des survivants des Forces de Zéon (voir Gundam 0083), le Gouvernement Fédéral a autorisé la création d'un corps d'armée spécial, les Titans, dont le rôle est de pourchasser ceux-ci, mais qui se comportent en véritables SS. C'est dans des conditions dramatiques que le jeune Camille Bidan va s'engager aux côtés de l'AEUG, groupe paramilitaire soutenu par des trust politico-économiques, pour lutter contre les Titans. Or, ce que tout le monde ignore encore, c'est que le conflit qui se dessine derrière ce qui fut tout d'abord une guerre froide, cache des enjeux bien plus complexes que quiconque peut l'imaginer. Alors qu'Amuro Rei, Bright Noah et les vétérans de la Guerre d'Un An doivent reprendre les armes, une nouvelle génération de jeunes gens va se consumer dans le brasier.
Mobile Suit Zeta Gundam

À Fuuto, plus connue sous le nom de Windy City, des êtres mystérieux appelés Dopants font des ravages en utilisant les dangereuses Mémoires Gaia. Cependant, il existe aussi des justiciers qui utilisent les Mémoires Gaia pour combattre ces criminels. Shôtarô Hidari et son partenaire Philip tiennent une agence de détectives. Ils enquêtent sans relâche sur les crimes commis par les Dopants et les humains transformés en monstres. En dernier recours, ils peuvent aussi se transformer en Kamen Rider W !
FUUTO PI

Raki est un jeune garçon qui a vu récemment mourir ses parents des mains d’un Yoma. Ces êtres démoniaques se font passer comme les prédateurs des humains. En raison de leurs capacités à prendre l’apparence de n’importe quel humain ainsi que leur mémoire et leur comportement, il est impossible pour une personne normale de les distinguer. Le seul moyen connu pour éradiquer la menace des Yomas est de demander l’aide d’un mystérieux groupe : les Claymores. Ceux qui le constituent sont toutes des femmes mi-humaines mi-Yomas vivant en marge de la société car craintes des humains en raison de leur origine et de leur apparence. En effet, un des détails qui les caractérise sont leurs yeux argentés qui changent de couleur lorsqu’elles combattent un Yoma. Afin d’éliminer le Yoma qui se trouve dans le village de Raki, le chef de celui-ci fait alors appel à cette organisation. C’est ainsi que le jeune orphelin fera la connaissance de Claire, une Claymore qu’il suivra dans ses missions ce qui lui permettra de voir si les Claymores sont aussi inhumaines qu'on le prétend.
Claymore

Ère cosmique 70. La tragédie de la St-Valentin sanglante transforme les tensions qui existent entre la Terre et les PLANT en une guerre totale. Alors que tous prévoyaient une victoire de l’Alliance Terrienne, numériquement supérieure, les faits allaient démontrer le contraire. Onze mois ont passé depuis que le conflit s’est enlisé dans le statu quo. Kira, un jeune Coordinateur, vit et étudie avec ses amis Naturels sur Héliopolis. Leur quotidien sera chamboulé lorsque ZAFT attaquera la colonie censée être neutre…
Mobile Suit Gundam SEED

L’histoire se déroule en l’an U.C. 0079 pendant la guerre d’indépendance de Zeon1. Loin des grandes batailles épiques, nous suivons Shiro Amada, jeune officier de la Fédération terrienne, et son équipe de mobile suits dépêchée pour affronter Zeon en Asie du Sud. En chemin, l’unité tombe inopinément sur un robot ennemi et Shiro engage le combat. Après avoir entre-détruit leur machine, les deux pilotes se retrouvent seuls. Shiro constate alors que son adversaire est une jeune fille, Aina Sahalin, et se sent attiré par elle. Il soigne donc ses blessures et ne la quitte qu’au petit matin. De retour dans son unité, Shiro prend la tête du 8e bataillon de mobile suits et doit mener de durs combats au front, une zone hostile où la guerre cède le pas aux guérillas sanglantes et pesantes. De son côté, Aina Sahalin se voit confier les commandes d’un mobile suit expérimental très puissant, conçu par son frère Ginius. Inévitablement, les deux protagonistes vont devoir se combattre de nouveau, tiraillés entre amour et loyauté.
Mobile Suit Gundam : The 08th MS Team

Guts, le guerrier noir, promène son imposante silhouette de routes en villages. Sur son passage, les cadavres s’amoncellent et il laisse derrière lui des torrents de sang. Le corps vêtu de noir, il porte sur son dos une épée aussi haute qu’un homme. Sur son cou, une marque mystérieuse le condamne à être poursuivi jour et nuit par des démons. Puck, l’elfe facétieux, croise un jour le chemin de cette machine à tuer. Quelles horreurs a-t-il pu connaître pour être animé d’une telle soif de vengeance ? Alors que le monde sombre inextricablement dans le chaos, Guts règle ses comptes avec les forces démoniaques qui resserrent leur emprise sur la destinée des hommes. Une époque s’achève…
Berserk

Dans un monde infesté par des créatures monstrueuses appelées Players, Zet et Alphas sont deux héros rivaux aux pratiques et idéaux différents. Le premier, Jin Kanzaki de son vrai nom, a le pouvoir de se transformer en Zet, ce qui lui donne une habilité surhumaine. Alphas (ou Kôga Amagi), quant à lui, fait usage de la technologie afin se battre. Plus jeunes, ces deux-là étaient proches… jusqu'au meurtre de Gorô Kanzaki, le grand-père adoptif de Jin.
Zetman

Quatorze ans après avoir vaincu le guerrier immortel Himuro Genma et contrecarré les plans maléfiques du Shogun des Ténèbres, Kibagami Jubei continue d'errer dans tout le Japon en tant qu'épéiste sans maître. Au cours de son périple, il rencontre Shigure, une prêtresse qui n'a jamais vu le monde en dehors de son village. Mais lorsqu'un groupe de démons détruit le village et tue tout le monde, Jubei devient une cible de choix après avoir acquis le Joyau du Dragon - une pierre d'origine inconnue. Pendant ce temps, Shigure, accompagné du moine Dakuan et d'un jeune voleur nommé Tsubute, se rend au village de Yagyu. Et avec deux clans de démons qui traquent Shigure, Dakuan doit à nouveau s'attacher les services de Jubei pour protéger la Prêtresse de la Lumière.
Ninja Scroll

Dans un monde en proie à des d’effroyables monstres géants connus sous le nom de kaiju, Kafka Hibino aspire à rejoindre un jour les Forces de Défense pour combattre ces terribles créatures. C’était un rêve qu’il avait avec son amie d’enfance, Mina Ashiro, mais leurs chemins ont pris des directions différentes. Aujourd’hui, Kafka nettoie les rues de leurs encombrants cadavres quand il croise la route de Reno Ichikawa. La détermination de Reno à rejoindre les Forces de Défense pousse Kafka à rejoindre Mina afin de protéger l’humanité.
Kaiju No. 8

Le jour de son seizième anniversaire, l'orpheline Himari Momochi hérite d’une vieille demeure ancestrale qu'elle n'a jamais connue. Lorsqu’elle décide de s’y installer, Himari découvre que la maison se situe entre le monde des humains et celui des esprits. De plus, elle est habitée par trois résidents : Yukari, Ise et un garçon étrange, Aoi qui semble cacher un lourd secret…
The Demon Prince of Momochi House

Nourrissant une profonde aversion envers les esprits qu’il attire contre son gré depuis un événement tragique, Keitarô s’isole du monde, espérant ainsi protéger son entourage de sa malédiction. Fin prêt à réintégrer la société grâce au soutien indéfectible de son amie d’enfance Eiko, sa rencontre avec l’énigmatique Yayoi, une petite fille fascinée par les sciences occultes depuis la disparition de sa mère, l’amène à vivre des aventures pour le moins inquiétantes…






