

Un minotaure élevé par des humains rêve de son passé, il se lance alors dans une quête extraordinaire, avec l'aide de son frère et de ses amis, pour comprendre qui il est vraiment.

Tic et Tac ont ouvert en ville une agence de détectives. Accompagnés de Gadget (une souris femelle bricoleuse), Jack le Costaud (une grande souris mâme moustachue) et Ruzor (une petite mouche verte), leur mission est de venir en aide à quiconque serait victime de sombres machinations. Leur ennemi principal est Catox, gros chat maître du crime...

Deux orphelins, Riley et son petit frère Todd, répondent à une annonce pour Fleemco Replacement People et commandent de nouveaux parents, une mère espionne et un père casse-cou. Alors que Riley et Todd partent à l'aventure (ou mésaventures pour ainsi dire), ils font équipe avec Conrad Fleem pour remplacer tout adulte dans leur vie qu'ils n'aiment pas, mais ils ne peuvent pas choisir les remplaçants et parfois leurs bonnes intentions. ne fonctionnent pas comme ils l'avaient prévu.

Harvey est un oisillon gentil et sympa. Mais il apprendra a s'amuser avec Fee, une paresseuse très déjantée et Foo un petit singe totalement fou et devenir un vrai petit embêtant comme ces derniers.

Courage, le chien froussard suit les aventures d'un chien nommé Courage, un canin anthropomorphe très impressionnable vivant dans une ferme en compagnie de ses deux maîtres, Murielle et Eustache Eubagge près d'une ville fictive nommée Nulle-Part, localisée dans le Kansas. Abandonné alors qu'il n'était qu'un jeune chiot, Courage a été adopté par Muriel Eubagge (une gentille retraitée d'origine écossaise) et son mari Eustache (un fermier antipathique qui adore effrayer Courage la plupart du temps à l'aide d'un masque de monstre). Courage, Eustache et Murielle sont fréquemment menacés par des monstres, des extraterrestres, démons, scientifiques fous, zombies, et autres types d'antagonistes dont Courage doit sauver ses maîtres. Parmi les créatures auxquelles ces trois personnages doivent faire face, certains d'entre eux étaient en détresse et cherchaient simplement à être aidés.

Ren et Stimpy sont deux amis inséparables, pourtant tout les oppose. L'un est un chihuahua colérique et égoïste, l'autre est un chat au comportement enfantin et naïf. A travers leurs aventures, ils seront héros de l'espace, pompiers, soldats pour le Canada... il leur arrivera aussi des mésaventures farfelues et surréalistes.

La série suit le quotidien de Gumball Watterson, un chaton bleu de 12 ans et de nature optimiste, ainsi que son compagnon Darwin, un poisson rouge domestique qui est devenu son frère adoptif après que des bras et des jambes lui aient poussé. Gumball et sa famille vivent à Elmore, ville imaginaire qui semble appartenir au monde réel mais qui est habitée par toutes sortes de créatures animées.

Flapjack, un jeune garçon qui a été élevé par une baleine parlante nommée Bubule. Ils vivent une vie tranquille jusqu'à ce que le duo sauve la vie d'un pirate du nom de Capitaine Flibuste, qui raconte à Flapjack l'existence d'un endroit merveilleux appelé l'Ile de la confiserie...

"Pucca" is a TV series based on a Flash animation series published by Vooz Character Systems. It follows the trails and exploits of a South Korean girl named Pucca who is insanely in love with a prideful ninja named Garu. Meanwhile, Garu and Pucca help their town of Sooga Village out when evil ninjas attack, as well as diffuse a lot of the absurd situations that frequently plague the town. This show could best be described as a cleaned-up version of South Park meets Looney Tunes meets Naruto. There is some very subtly hidden adult humor; but most of the adult jokes would not go noticed by small children, who are the primary audience.

Qu'il combatte un empire de la malbouffe, affronte une intelligence artificielle douée de sentiments ou essaie d'empêcher Joe la Banane de porter des pantalons, Gumball entraîne Darwin, Anaïs et le reste des habitants d’Elmore dans ses aventures.

Les Schtroumpfs vivent dans la forêt, adorent la salsepareille et habitent dans des maisons en champignons. Accompagné de son chat Azraël, l'affreux sorcier Gargamel n'aura de cesse d'inventer des stratagèmes pour capturer les Schtroumpfs.

Quand Groot découvre l'odorat, il apprend très vite à ne pas mettre son nez là où il ne faut pas.

Drôle de Monstres est une série d'animation centrée sur des monstres adolescents en formation. La série est orientée vers trois monstres en particulier (Ickis, Oblina, et Krumm) qui fréquentent une école pour monstres et qui apprennent à effrayer les humains.

À bord d'un bus magique, Mlle Bille-en-Tête et sa classe vivent des aventures extraordinaires. Toutes les destinations sont accessibles au bus magique, à l'intérieur du corps humain comme sur les planètes du système solaire. Quoi de mieux, pour s'ouvrir à la science, que d'aller à la rencontre des phénomènes qui nous interpellent ?

Olaf se transforme en showman pour raconter à sa façon, cinq dessins animés Disney.

C'est l'histoire de deux frères, Greg et Wirt, qui se retrouvent perdus, à la dérive du temps dans une étrange forêt appelée l'Inconnu. Espérant trouver le chemin du retour, Wirt et Greg sont forcés d'errer dans ce lieu étrange, aidés par un ancien bûcheron sage et Béatrice, un petit oiseau bleu.

La Famille Delajungle, n'est pas une famille ordinaire. Ils voyagent dans le monde entier dans leur van. En fait Nigel Delajungle est reporter animalier et sa femme Marianne, le filme dans toutes ses aventures. Leur fille Eliza est spéciale, elle a le pouvoir de parler aux animaux et a pour meilleur ami Darwin, un chimpanzé adopté par la famille. Debbie, la grande soeur d'Eliza, est une ado rebelle devant s'occuper de Donnie, un enfant sauvage recueilli.

La série télévisée est basée sur les livres illustrés par le célèbre Maurice Sendak et écrits par Else Holmelund Minarik. Elle décrit l’enfance comme le cocon réconfortant qu’elle devrait être et suit les aventures palpitantes d’un petit ours curieux et inventif et de ses amis. Petit Ours explore le monde sous l’œil attentif de sa maman qui laisse libre cours à sa curiosité et à son imagination enfantine et lui permet d’explorer et de découvrir ce qui l’entoure tout en apprenant l’indépendance.

Dans l'univers de Foster, les amis imaginaires sont matérialisés grâce à l'imagination des enfants. Lorsque les enfants ont atteint un âge plus avancé, ces amis imaginaires sont recueillis dans la maison des amis imaginaires de Foster, dans laquelle ils restent jusqu'à ce qu'ils soient adoptés par d'autres enfants...

Le monde des êtres humains et celui des êtres magiques coexistaient en harmonie. Mais le développement technologique a mis à mal les fées et autres créatures qui sont, à présent, en voie d'extinction. Lorsque Kyra découvre qu'une menace plane, à la fois sur le monde humain et sur le monde magique, elle doit essayer d'unir les elfes, les fées et les humains pour la survie de tous.

Uatu le Gardien raconte l'histoire de l'univers jusqu'au jour où Norrin Radd devient le Surfer d'Argent. Sur la planète Zenn-La, les habitants d'une grande avancée technologique et spirituelle vivaient paisiblement, quand Uatu les avertit de l'arrivée imminente de Galactus. Le chef de la planète tente une première prise de contact, sans résultat. Ils envoient alors Norrin Radd négocier le sort de leur planète.
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