

Au fin fond de la campagne japonaise, Minato Kusunoki doit s’occuper d’une maison terrifiante envahie par les esprits maléfiques… Enfin, jusqu’à ce que son extraordinaire pouvoir les chasse tous ! Attirés par le confort de la résidence Kusunoki désormais purifiée, des esprits excentriques se succèdent dans ce lieu.

La guerre civile de Kei est achevée et Yoko ne sait quel châtiment infliger aux traîtres. Elle s’en va demander conseil à son ami de toujours, Shoryu, le roi d'En. Ce dernier lui raconte alors sa propre histoire. Seul, abandonné par ses conseillers et délaissé de son peuple, comment Shoryu allait-il parvenir à sauver le royaume d'En du chaos ?

Iruma Takumi, un salaryman âgé de 40 ans, a été transporté dans une invocation de héros. Quel était son destin ? La Déesse l'a envoyé séparément avec les autres héros dans l'autre monde. Avec le soutien surprotecteur de la Déesse, il a atterri dans un monde différent en devenant plus beau et jeune. Cependant, il voulait une vie paisible tout en travaillant dans le secteur manufacturier. Cela n'a pas été autorisé par le corps et les capacités spéciales offert par la Déesse. Takumi serait-il capable de vivre une vie paisible dans un monde si différent?

Quatrième fils d'un marquis, Van était autrefois considéré comme un enfant prodige, jusqu'à ce qu'il soit banni car il ne possédait pas la magie offensive que son père espérait pour lui. Dôté d'un simple pouvoir de production jugé inutile, il l'utilise pour fabriquer des armes, des outils et des objets qui font prospérer le village perdu où il habite.

Impitoyable despote ayant commis d’innommables crimes et antagoniste du jeu de romance « Vers la lumière avec toi », Pride Royal Ivy est la princesse du royaume de Freesia. À l’aube de ses huit ans, la jeune fille recouvre la mémoire de sa vie passée et de la fan inconditionnelle de cet “otome game”. Déterminée à échapper au funeste destin qui l’attend, Pride se promet de redorer son image auprès de ses concitoyens en mettant à profit ses souvenirs passés.

Que ce soit au bureau ou à la maison, Yuji Sano travaille tout le temps. Ainsi, lorsque son ordinateur personnel affiche un message indiquant qu'il est convoqué dans un autre monde, Yuji redémarre sa machine... pour découvrir qu'il a accepté la convocation par inadvertance ! Dans un monde fantastique, loin de la paperasse et des ordinateurs, Yuji n'a qu'une seule idée en tête : se réveiller de ce qu'il croit être un rêve et retourner à la montagne de travail qu'il a laissée derrière lui ! Mais cet autre monde a d'autres plans pour Yuji, qui découvre rapidement que sa classe de personnage Dresseur de Monstres lui permet de se lier d'amitié avec des slimes ! Et grâce à leur nombre, ces slimes l'aident à absorber tant de connaissances magiques qu'il gagne une deuxième classe de personnage en un clin d'œil ! Comment Yuji va-t-il exercer son pouvoir maintenant qu'il est le plus grand sage que le royaume ait jamais connu ?! Et qu'en est-il de toute cette paperasse ?!

Dans un monde de fantasy, les étoiles sont essentielles car elles confèrent des pouvoirs aux dresseurs de monstres. Aussi, lorsqu’Ivy est née sans étoile, son village l'a considérée comme un mauvais présage ! Désormais bannie, elle mène une vie solitaire en récupérant des déchets pour survivre. Jusqu'à ce qu'elle se lie d'amitié avec Sora, un slime tout faible, seul monstre qu'elle ait réussi à apprivoiser dans la forêt. Ensemble, cet attachant duo entame un voyage durant lequel ils apprendront que, même sans étoiles, on peut être utile.

La pension des mimosas abrite une galerie de personnages plus excentriques les uns que les autres ! Tout change avec l'arrivée de la belle et douce Juliette, la nouvelle concierge, dont Hugo, un des locataires de la pension, tombe instantanément amoureux...

Issu de l'union entre une humaine et un Yomu, Akihito est un adolescent doté d'un pouvoir de régénération lui permettant de survivre à n'importe quelle blessure. Alors qu'il marche près de son établissement scolaire, il aperçoit une jeune fille en haut du bâtiment semblant vouloir se suicider. Tandis qu'il essaie de l'en dissuader, celle-ci lui plante sans prévenir une épée en plein cœur. Ainsi fait-il la connaissance de Mirai Kuriyama, dernière héritière d'un pouvoir craint par l'ensemble des Yomu, celui de contrôler son sang et d'en faire une arme capable de tout anéantir. Toujours isolée depuis son enfance, Kuriyama est toutefois incapable de détruire les Yomu maléfiques en raison d'un incident du passé. Akihito tentera alors de lui faire surmonter son trauma en lui apportant le soutien qu'elle n'a jamais eu.

L'histoire nous entraîne dans la vie de neuf personnes que tout oppose et qui sont dotées de compétences différentes. Ces individus sont liés par le Chōjō Kagaku Kirikiri Basara, un mystérieux blog tenu par Yūta Gamon, un lycéen de 17 ans. D'étranges phénomènes se produisent autour d'eux et ils semblent liés à un grand événement qui risque de changer le monde tel qu'on le connaît...

Considérée comme une "princesse égoïste", Mia, 20 ans et descendante de l'Empire de Tearmoon, a été guillotinée lors d'une rébellion. L'instant d'après, elle se réveille dans son propre corps de douze ans, avec le journal intime taché de sang qu'elle tenait avant d'être décapitée. Comprenant qu’on lui donne une seconde chance, Mia décide de reconstruire l'empire de Tearmoon. Elle s'attèle à sauver le peuple de la famine, mais ne souhaite pas pour autant aider les soldats ayant perdu la vie dans la guerre civile. Afin d’éviter de subir à nouveau la guillotine, cette princesse inutile, lâche et égoïste accomplit désormais miracle sur miracle…

Petit-fils du légendaire “Seeker” Overdeath, Noel rêvait de devenir aussi fort que lui. Mais pour l’instant, il n’est qu’un “Talker”, une classe de soutien extrêmement faible. En réalisant qu'il ne pourra pas accomplir son rêve seul, Noel utilise alors toutes les ressources à sa disposition pour rassembler et diriger les aventuriers les plus forts du royaume !

Lina Inverse est une jeune sorcière très douée de 15 ans qui veut découvrir le monde et adore tout ce qui brille et assouvit cette soif en détroussant les gangs de voleurs. Un jour, elle attaque un gang du nom de Croc du Dragon, tuant leur chef et les débarrassant de tout leur or et autre objets précieux. Mais ce groupe de malfrats n'est pas du genre à se laisser faire et décide de récupérer leur butin. C'est là qu'un chevalier arrive de nulle part et met à mal les gangsters (comme si notre héroïne avait besoin d'aide…). C'est à partir de ce moment que notre chevalier, Gourry Gabrieff, décide d'accompagner Lina dans ses aventures. Peu de temps après le vol des voleurs un moine légendaire vient s'intéresser de très près à nos deux compagnons, que leur veut-il ?

Dans un pays où les nobles manient généralement leurs épées, Ars Louvent utilise sa compétence qui lui permet d'évaluer avec précision le potentiel latent des gens ! Ce jeune garçon réincarné en un fils de nobles œuvre à faire fructifier le modeste domaine de sa famille. Mais ce pouvoir apparemment anodin lui permettra de construire un territoire puissant lorsqu’il s’engage dans un voyage rempli de surprises.

Après avoir perdu sa jambe à cause d'une bête, le jeune aventurier Belgrieve s’est retiré dans un petit village pour mener une vie plus tranquille. Un jour, alors qu'il cueille des herbes dans les bois, il sauve une enfant abandonnée. C’est Angeline, une fille qu’il va entraîner car elle souhaite devenir à son tour une aventurière. Cinq ans plus tard, alors qu'elle a atteint le rang S dans la guilde des aventuriers de la capitale, Angeline décide de rentrer chez elle…

Née dans une famille où le rôle de "Sainte" est transmis de génération en génération, Philia est reconnue comme la plus grande de tous les temps grâce à une éducation très rigoureuse. Cependant, son fiancé, le prince Julius, rompt leurs fiançailles et voilà qu'elle est vendue à un royaume voisin. S'attendant au pire, Philia reçoit pourtant un accueil chaleureux et utilise ses talents de sainte pour protéger des monstres le pays qui l'a accueillie.

Employé de bureau dans une entreprise japonaise où il exerce un travail insipide, Sasaki décide de se rendre dans une animalerie pour trouver un compagnon afin d'égayer sa vie. Il jette alors son dévolu sur un adorable oiseau nommé Peeps. Mais Sasaki découvre rapidement que Peeps n'est pas un animal comme les autres : c'est un puissant mage venu d'un autre monde ! Ce dernier l’entraîne alors dans une grande aventure remplie d'épées et de sorcellerie.

À Yokohama, rien n'est plus comme avant ; suite à une catastrophe, la ville a été engloutie par les eaux. C'est sur ses hauteurs que vit Alpha, un androïde à l'allure parfaitement humaine, chargée par son maître M. Hatsuseno de garder son café. Alors qu'elle attend son retour de pied ferme, elle reçoit un jour un colis de sa part, l'invitant à découvrir le monde qui l'entoure par elle-même...

Kamishiro Takeru est un salarié tout à fait ordinaire qui se réincarne dans un autre monde, un monde d'épées et de magie appelé Madeus, et commence sa nouvelle vie isekai avec de nombreuses nouvelles compétences ! Takeru doit tirer le meilleur parti de sa force physique accrue, de son incroyable pouvoir magique et de sa capacité « Recherche » qui lui permet de trouver des objets de valeur alors que son grand voyage dans cet autre monde commence !

Se réveillant un beau jour ornée de cornes et d’une queue de démon, Yûko Yoshida découvre avec stupeur qu’elle est l’héritière du clan des Ténèbres, une caste stigmatisée et condamnée à vivre dans la pauvreté par le clan de la Lumière. Afin de restaurer l’honneur et la gloire passée de sa famille déchue, elle se retrouve investie d’une mission sacrée : vaincre la descendante de leur ennemi, une “magical girl” sévissant dans la ville. Toutefois, concilier ses nouveaux pouvoirs et sa vie quotidienne n’est pas chose aisée quand on est une lycéenne de 15 ans.

Rishe Irmgard Weitzner, fille de duc, a un secret : chaque fois qu’elle meurt à l’âge de 20 ans, elle revient au moment de la rupture de ses fiançailles, cinq ans plus tôt. Après avoir connu six vies bien remplies en tant que marchande, suivante ou chevalier, elle est déterminée à vivre plus longtemps. Mais son destin change lorsqu'un prince, qui l'a tuée dans une vie antérieure, la demande en mariage ! Cette septième vie s’annonce décidément mouvementée…