
かまいガチ
Synopsis
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Épisodes
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C'est l'année de la destinée et Kamui Shirō, un puissant psychicien de 15 ans, est retourné à Toyko après une absence de 6 ans. Il retourne pour protéger ses amis d'enfance, mais le destin s'empare de lui et de ses proches. C'est sa destinée de décider du sort du monde et de l'humanité, peu importe s'il veut ou non le rôle.
X Clamp

Kazuhiko est le témoin accidentel des drames de ses camarades de classe : celui des filles les plus populaires qui se font rejeter ! Ces jeunes filles “perdantes“ n’ont malheureusement pas réussi à conquérir le cœur de leur amoureux, mais pour Kazuhiko, ce sont de véritables héroïnes de la vie !
Makeine: Too Many Losing Heroines!

Seiya Kanie est élève en première au lycée d'Amagi. Une nouvelle élève, Isuzu Sento, l'emmène dans un parc d'attractions vétuste et lui révèle ses intentions : elle souhaite qu'il en devienne le nouveau directeur avec un objectif, le sauver de la faillite avant le 31 juillet. C'est une tâche dantesque qui attend Seiya, car les attractions tombent en ruine et les employés du parc forment un véritable club de bras cassés, entre la mascotte qui boxe les visiteurs, celle qui harcèle tout ce qui ressemble à une femme ou la chanteuse qui chante faux.
Amagi Brilliant Park

Chaque matin, les parents emmènent leurs enfants chez Oua-Oua, un gros chien très affectueux à mi-chemin entre l‘animateur et le professeur d’école maternelle. Les enfants s’amusent, apprennent, découvrent. A la fin de chaque épisode, ils acquièrent une nouvelle compétence qui est récompensée par un Badge. Le club des P’tits Loups est composé de Tag, un gentil rhinocéros, de Rouly, un hippopotame agité, de Nini, une petite souris bavarde, de Youpi, un crocodile joyeux, et enfin de Betty, une pieuvre très intelligente. Le tout est commenté par un narrateur extérieur qui suit les aventures du groupe, dans la joie et la bonne humeur.
Hé, Oua-Oua

Une mystérieuse séance de spiritisme diffusée à la télévision fait part de son horoscope à Asahi Kashiwagi. N’y prêtant pas attention, le lycéen se retrouve pourtant confronté à divers incidents, chacun lié à une jeune femme dont il fait la rencontre lors de ces mésaventures. Ce qu’il ne sait pas encore, c’est que ces dernières possèdent toutes un point commun : cette nouvelle professeure et ces étudiantes étrangères vont désormais partager le quotidien d’Asahi en intégrant le même établissement scolaire.
Love Flops

C'est l'histoire de deux jeunes filles, Rocky Blue et Cece Jones, les meilleures amies du monde, qui rêvent de devenir danseuses professionnelles. Elles regardent toutes les deux Shake it up Chicago, l'émission de danse la plus populaire du pays. Un jour, des auditions ont lieu : malgré la peur de la scène de Cece, elles sont acceptées dans l'émission. Cette série raconte la vie de ces deux jeunes filles.
Shake It Up !

Noda Megumi (dite Nodame) est une étudiante en piano de la prestigieuse école de musique Momogaoka. Plutôt négligée, désordonnée et extravagante, elle est autodidacte dans sa pratique pianistique. Sa mémoire auditive exceptionnelle lui permet de retranscrire sur le clavier des œuvres musicales qu’elle n’a entendu qu’une seule fois. Elle ignore les partitions, ce qui mène à des interprétations peu fidèles, compensées cependant par une technique et un toucher excellents. Un soir, elle trouve son voisin de palier endormi et ivre devant sa porte. Elle décide de l’héberger. Il s’agit de Shin’ichi Chiaki, pianiste et violoniste talentueux, perfectionniste et un brin hautain. À son réveil, le garçon s’enfuit effrayé et surpris. Ils se retrouvent dans la même leçon particulière de piano, et exécutent un duo brillant. Nodame tombe amoureuse de Shin’ichi, sans réciprocité, ce dont elle se contente…
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Nous sommes en 2020. Les humains ne peuvent désormais plus se passer du réseau dans leur vie quotidienne. Mais ils ignorent que, de l'autre côté, existe le Monde Digital, un royaume entre ombre et lumière. Ils ne connaissent pas non plus l'existence des Digimon qui y vivent. Tout à coup, le réseau connaît plusieurs dysfonctionnements. Le jeune Taichi Yagami est resté chez lui pendant que sa mère et sa petite sœur sont parties pour le quartier de Shibuya. Mais leur train ne s'arrête plus et tandis que Taichi part vers la gare pour essayer de les sauver, un phénomène étrange le transporte dans le Monde Digital. Il fait alors la connaissance de son nouveau partenaire, Agumon…
Digimon : Adventure

Yukina Shirahane est en dernière année de lycée et doit commencer à songer sérieusement à son avenir. Le problème, c'est que ses résultats scolaires ne sont pas brillants. Un jour, alors qu'elle rend visite à sa mère sur son lieu de travail, elle est témoin d'une attaque de « Démons ». Au cours de l'attaque, elle remarque une lumière rouge sur un artefact mystérieux et appose sa main dessus. Elle éveille ainsi Kennosuke Tokisada Ôma, un homme vraisemblablement venu du passé qui la prend pour sa princesse.
Kuromukuro

Chaque lundi, un employé de bureau et une lycéenne se retrouvent dans le même train. L'homme devient une sorte de garde du corps de la jeune fille et tous deux bavardent le temps de leur trajet...
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Albert, fils d'une noble famille originaire de Paris par à l'aventure avec son amis Franz pour s'échapper de sa vie ennuyeuse. Il rencontre un noble homme très riche, le comte de Monte Cristo. Vivant dans de riches et luxuriants hôtels, accompagné de belles femmes, l'énigmatique compte fascine Albert par son savoir. Celui-ci décide alors d'inviter le comte à Paris pour joindre la haute société. Mais ce qu'Albert ne sait pas, c'est que son père a auparavant privé le comte de sa fiancée…
Gankutsuou - Le comte de Monte-Cristo

Amano Ginji et Mido Ban sont des récupérateurs qui se font appeler les Get Backers. Leur travail, c'est de retrouver tout ce qui a été volé ou perdu. Leur devise : « Satisfaction garantie à 100% ou presque ». Chacun d'eux possède un pouvoir particulier. Ginji, qui était aussi appelé l'Empereur de la Foudre, peut créer de l'électricité avec son corps et la contrôler. Quant à Mido, il possède le Jagan, aussi appelé Œil Maléfique, qui déclenche une illusion de 60 secondes. C'est dans les alentours de Shinjuku que les Get Backers, accompagnés de nombreux alliés, vont devoir affronter des ennemis plus forts les uns que les autres afin de remplir leurs missions. Mais peu à peu, les mystères du Mugenjō vont refaire surface et nos héros devront faire face aux fantômes de leur passé.
Get Backers

Sora Naegino est une jeune fille japonaise de 16 ans. Elle décide de partir aux Etats-Unis dans le but d'intégrer la prestigieuse troupe du Kaleido Stage. En effet, depuis qu'elle a vu une représentation avec ses parents étant jeune, elle rêve d'en faire partie et de devenir un jour une Kaleido Star. Suite à un incident, elle rate les auditions mais le manager de la troupe, Kalos, lui accorde tout de même sa chance non sans alimenter les jalousies des autres nouvelles recrues. Elle va alors devoir faire ses preuves et démontrer ses talents.
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Kazuma Satō est un hikikomori qui ne vit que pour les mangas, les animes et les jeux vidéo. Il trouve la mort dans un accident de la circulation. Toutefois, son heure n'est pas encore arrivée puisqu'il se réveille face à une belle déesse qui lui propose de rejoindre un autre monde tout en apportant avec lui quelque chose ou quelqu'un qui lui tient à coeur. Ne sachant quoi répondre, notre héros choisit d'apporter avec lui cette déesse. Une fois sur place, il se retrouve chargé d'une mission qui consiste à vaincre le roi des démons. Ne se sentant pas concerné par cette demande, Kazuma décide de vivre une vie paisible en trouvant un travail pour se loger, se nourrir et vivre confortablement. Toutefois, cela ne durera pas longtemps car la déesse est là pour lui rappeler son rôle et l'armée du roi des démons compte passer à l'action...
Konosuba : Sois béni monde merveilleux !

Dorémi, une simple écolière, se dit être la fille la plus malheureuse du monde, jusqu'au jour où elle se dirige sans le savoir vers une boutique magique tenue par la sorcière Maggie grigri et sa fée Lala. Dorémi transforme sans le vouloir la sorcière en une espèce de petite grenouille verte, et pour la délivrer de ce sort, est obligée de devenir son apprentie-sorcière. Seule Dorémi aura le pouvoir une fois devenue sorcière de délivrer Maggie grigri de cette malédiction.
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« Gatchaman » est le mot désignant les guerriers dotés d'une armure extraterrestre activée par un objet extraterrestre : le Carnet. Cette armure prend la forme des pouvoirs spirituels de celui qui la porte. Les Gatchaman de la Terre sont composés de quelques extraterrestres et de Terriens triés sur le volet. Ensemble, ils protégeront la Terre de la menace représentée par des créatures hostiles venues d'autres mondes.
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Nous sommes le 12 août. Après que la télécommande de son unique climatiseur a été détruite par inadvertance, "Je" élabore un plan pour retourner dans le passé de 24 heures avec une machine à remonter le temps, afin de récupérer la télécommande avant qu'elle ne se casse. Cependant, son ami Ozu ne peut résister à l'envie de jouer avec les événements passés, même si cela risque de détruire l'univers. "Je" doit se lancer dans une course contre la montre pour éviter la catastrophe.
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La famille Broberg, dont la fille Jan a été kidnappée plusieurs fois sur une période de plusieurs années par un "ami" charismatique et obsédé de la famille.


