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L'histoire se déroule dans un univers post-apocalyptique où la population a presque été anéantie par de puissantes créatures démoniaques appelée Aragami. Pour sauver l’humanité, un groupe pharmaceutique a créé une arme organique, les Jinki, qui tire sa force en dévorant les Aragami. Ces armes ont pour particularité de fusionner avec quelques humains et représentent l’unique moyen d’éliminer ces monstres. On suit les membres de l’organisation Fenrir à travers différentes mission, qui combattent les Aragami en utilisant les Jinki.
God Eater

Dans un futur proche, la technologie a progressé. Sur les réseaux sociaux, des rumeurs se répandent sur un mystérieux phénomène autour d’un « fantôme hologramme ». Lorsque le collégien Hiro Amanokawa active un étrange objet laissé par son père, il parvient à voir de mystérieuses créatures appelées Digimon. C'est ainsi que Hiro rencontre l'espiègle Gammamon avec lequel il va désormais affronter des monstres effrayants qui terrorisent le monde des humains.
Digimon : Ghost Game

Joan Girardi has begun acting a little strange since her family moved to the city of Arcadia. No one knows that various people keep introducing themselves as God, and then giving the teenager specific directions to do things. Unsure of what God wants, and if she's even sane, Joan tentatively begins to follow God's cryptic directives, all the while trying to retain a "normal" teen-aged existence.
Joan of Arcadia

Le jeune Lloyd vit dans un village très très éloigné de la capitale. Il rêve de devenir soldat, mais est de son propre aveu "le plus faible garçon du village". De ce fait, les autres villageois désapprouvent fermement ses ambitieux. Ça ne suffit pas à décourager Lloyd, qui part rejoindre la capitale. Toutefois, aussi bien Lloyd que le village ignoraient une vérité cruciale… Ce sont les descendants d'un héros qui a jadis sauvé le monde, et possèdent une puissance bien plus grande que les gens ordinaires.
Imagine un Cambrousard du Dernier Donjon dans la Ville de Départ !

Dans un monde en proie à des d’effroyables monstres géants connus sous le nom de kaiju, Kafka Hibino aspire à rejoindre un jour les Forces de Défense pour combattre ces terribles créatures. C’était un rêve qu’il avait avec son amie d’enfance, Mina Ashiro, mais leurs chemins ont pris des directions différentes. Aujourd’hui, Kafka nettoie les rues de leurs encombrants cadavres quand il croise la route de Reno Ichikawa. La détermination de Reno à rejoindre les Forces de Défense pousse Kafka à rejoindre Mina afin de protéger l’humanité.
Kaiju No. 8

Horror stories told from the perspectives of multiple characters whose lives are affected by the Birch, a bloodthirsty monster deep in the woods. Once you summon her protection, you never escape.
The Birch

As supernatural events and monster attacks rock Japan, the military and government look to be overwhelmed. Three intrepid young investigators—two pilots and a reporter—take it upon themselves to study these unexplained phenomena in order to inform and protect the public.
Ultra Q

Le jour de son vingt-et-unième anniversaire, Sam Oliver rencontre le Diable, puis découvre que ses parents ont vendu son âme au Diable avant sa naissance. Ainsi, Sam se retrouve à travailler pour le Diable qui lui demande de récupérer les âmes qui se sont enfuies de l'enfer. Pendant ses missions, Sam sera aidé de ses deux meilleurs amis, Sock et Ben.
Le Diable & Moi

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The Girl in the Woods

La police métropolitaine de Tokyo a mis en place un service spécial appelé Mishou (Unidentified Crimes Unit) pour les affaires difficiles à résoudre sans preuves, témoins ou impliquant des organisations spéciales. Saya Toma & Takeru Sebumi travaillentau Mishou en postulant le "SPEC" des criminels inconnus.
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Les hommes cultivent des plantations de Triffides, dont est extrait une huile précieuse utilisée comme combustible. Un beau jour, ces plantes carnivores se rebellent et sèment la terreur sur la Terre...
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En plein milieu de Ginza, à Tokyo, une porte géante apparaît. En déferlent des hordes de soldats, monstres et dragons dont l'invasion est rapidement stoppée par les Forces japonaises d'autodéfense. La contre-attaque ne se fait pas attendre : un petit contingent de troupes nipponnes passe à son tour de l'autre côté de la porte pour y découvrir un pays de magie, d'elfes et de trolls. Yoji ITAMI, soldat féru de fantasy, fait partie de cette expédition en route pour découvrir ce nouveau monde et braver ses nombreux dangers.
Gate - Au-delà de la porte

Le monde est divisé en deux factions : les humains et les monstres appelés Suivants. Bien qu'elle soit une Suivante, Tama aime les humains et s’efforce de les protéger du mal, même si cela implique de combattre sa propre espèce. Son frère Jinka, quant à lui, déteste les humains, même s'il en est un le plus souvent. Ils sont accompagnés d’un épéiste, Shinsuke, qui cherche à devenir fort. Lorsque le groupe découvre un complot visant à transformer des humains en monstres, ils se jurent de vaincre celui qui est derrière tout cela... Même s'ils doivent affronter une armée entière de guerriers.
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Une équipe de chercheurs scientifiques étudie les rapports de phénomènes paranormaux. Un format procédural qui suit un petit groupe de personnages sur les dossiers qui leur sont assignés, les enquêtes sont librement inspirées d'une organisation et d'événements réels.
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Angleterre, 1981. Afin d'honorer ancienne dette, Lord George Joestar adopte Dio Brando, le fils de son sauveur Dario. Mais sous l'apparence du fils modèle, Dio souhaite s'emparer de la fortune des Joestar et humilier le fils du lord, Jonathan Joestar surnommé Jojo. Une rivalité nait entre eux et explose à cause d'un masque aztèque aux capacités mystérieuses. Dio s'en empare et devient un vampire, que seul la maîtrise du hamon permettra à Jonathan d'espérer le vaincre. Voici le point de départ du destin entremêlé de la famille Joestar et de Dio. Chaque illustre membre l'affrontera, lui ou des adversaires qui lui sont liés grâce au hamon, puis aux stands, la matérialisation de leur esprit combatif doté de force et de capacités insoupçonnées. Parmi eux, Joseph l'aventurier arrogant, Jotaro et son stand invincible Star Platinium, Josuke l'ami au grand cœur, Giorno le fils de Dio et gangster à la chevelure dorée et Jolyne, la fille à la volonté de fer.
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Les Neuroi sont apparus en 1939 et ont entamé une invasion de l'Europe. Face à cet ennemi, les forces alliés créèrent les Strike Witches, des sorcières pouvant voler grâce à une unité striker, une machine volante fixée à leurs jambes. Ce sont les derniers espoirs de l'humanité.
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Ce docu-soap hebdomadaire d'une heure du créateur / producteur exécutif de "American Chopper" suit un groupe de chercheurs paranormaux réels alors qu'ils enquêtent sur des maisons hantées à travers le pays, rencontrant tous les types de hantises imaginables. Jason Hawes et Grant Wilson, plombiers de métier, dirigent TAPS - The Atlantic Paranormal Society - un groupe de gens ordinaires et ordinaires avec un intérêt à aller au fond de vos perturbations d'un autre monde.
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Lorsqu'un gouffre massif s'ouvre mystérieusement à Los Angeles, il déchire une famille en deux, séparant la mère et le fils du père et de la fille. Lorsqu'une partie de la famille se retrouve dans un monde primitif inexplicable, aux côtés d'un groupe disparate d'étrangers, ils doivent travailler pour survivre et découvrir le mystère de l'endroit où ils se trouvent et s'il existe un moyen de rentrer chez eux.










