

Il s'agit d'une version TV remastérisé de la trilogie des films "Berserk : The Golden Age Arc". Cette version contient des scènes inédites.

Guts, le guerrier noir, promène son imposante silhouette de routes en villages. Sur son passage, les cadavres s’amoncellent et il laisse derrière lui des torrents de sang. Le corps vêtu de noir, il porte sur son dos une épée aussi haute qu’un homme. Sur son cou, une marque mystérieuse le condamne à être poursuivi jour et nuit par des démons. Puck, l’elfe facétieux, croise un jour le chemin de cette machine à tuer. Quelles horreurs a-t-il pu connaître pour être animé d’une telle soif de vengeance ? Alors que le monde sombre inextricablement dans le chaos, Guts règle ses comptes avec les forces démoniaques qui resserrent leur emprise sur la destinée des hommes. Une époque s’achève…

Lorsque Rachel se réveille dans le sous-sol d'un immeuble abandonné, elle ne comprend pas comment elle est arrivée là. Tandis qu'elle cherche une sortie, elle tombe sur Zack, un tueur en série portant une faux et bandé de la tête aux pieds. Elle lui demande de la tuer, ce qu'il accepte si la jeune fille l'aide d'abord à s'échapper. Cette étrange promesse les entraîne à devenir partenaires. Où sont-ils ? Pourquoi sont-ils piégés ? Quel destin les attend ? Un voyage entre la vie et la mort commence…

Sato est un lycéen amoureux de sa meilleure amie, Hime, une beauté venue d'un autre monde. Lorsqu'elle retourne dans son monde d'origine pour se marier, Sato n'y réfléchit pas à deux fois : il la suit et s'incruste au mariage. Puis, après un baiser de Hime, il devient soudain le nouveau marié ! Mais ici, Hime est une princesse de l'anneau et son mari est destiné à devenir le roi de l'anneau : un héros aux pouvoirs immenses.

De mystérieuses créatures ont colonisé la Terre en prenant possession de certains habitants. Un lycéen, Shin’ichi, a été contaminé, mais son cerveau est épargné. Seul son bras droit est possédé par un parasite, Migi, qu'il apprend peu à peu à connaître. Tous deux doivent désormais cohabiter, mais dans le même temps, Shin’ichi comprend que la prolifération des parasites menace, à terme, l’espèce humaine.

Alors que Tokyo est envahie par des créatures amatrices de chair fraîche à l'apparence humaine, Ken, mi-homme mi-goule se retrouve coincé entre deux mondes.

Raki est un jeune garçon qui a vu récemment mourir ses parents des mains d’un Yoma. Ces êtres démoniaques se font passer comme les prédateurs des humains. En raison de leurs capacités à prendre l’apparence de n’importe quel humain ainsi que leur mémoire et leur comportement, il est impossible pour une personne normale de les distinguer. Le seul moyen connu pour éradiquer la menace des Yomas est de demander l’aide d’un mystérieux groupe : les Claymores. Ceux qui le constituent sont toutes des femmes mi-humaines mi-Yomas vivant en marge de la société car craintes des humains en raison de leur origine et de leur apparence. En effet, un des détails qui les caractérise sont leurs yeux argentés qui changent de couleur lorsqu’elles combattent un Yoma. Afin d’éliminer le Yoma qui se trouve dans le village de Raki, le chef de celui-ci fait alors appel à cette organisation. C’est ainsi que le jeune orphelin fera la connaissance de Claire, une Claymore qu’il suivra dans ses missions ce qui lui permettra de voir si les Claymores sont aussi inhumaines qu'on le prétend.

Creatures known as Shokujinki have been secretly living alongside humans for hundreds of years. Though they may look like humans, Shokujinki are able to transform into uncontrollable beasts with gigantic claws and consume humans to survive. The equally secretive Kifuuken dojo specializes in killing Shokujinki by cutting off their arms, and is the only force preventing unchecked Shokujinki domination. Toshihiko Momota, the son of the leader of the Kifuuken, is instantly charmed by a mysterious woman named Yuka Kamitsuki. Their relationship is complicated, however, because unbeknownst to them both, Yuka is a Shokujinki and Toshihiko is sworn to kill her. Meanwhile, the Kifuuken is having a crisis of confidence as Toshihiko's brother Kazuma pushes against tradition and tries to modernize the Kifuuken. As emotions are strained and the secrets of both the past and present are revealed, who will live, and who will be eaten?

À l'ère Edo, en 1770, Manji, le samouraï immortel, poursuit sa quête : tuer 1000 scélérats pour racheter ses crimes passés. La jeune Lin, soucieuse de venger sa famille quémande son aide et ensemble, ils partent en guerre contre la terrible école du Ittô-Ryû.

Yukito Kunisaki est en voyage à la recherche de la jeune fille ailée qui a été liée au ciel il y a des siècles, après avoir entendu un vieux conte d'enfance de sa mère. Alors que Yukito montre son spectacle de marionnettes aux gens dans l'espoir de gagner de l'argent, il se retrouve dans une petite ville où il ne s'attend pas à rester très longtemps. Cependant, quand il rencontre une fille inhabituelle nommée Misuzu, les choses prennent un tour comme il est invité à rester avec elle. En restant dans la ville pittoresque, Yukito devient bientôt amis avec les habitants. Au fur et à mesure qu'il apprend à mieux les connaître, il apprend de leurs problèmes et décide d'aider, mettant en attente sa recherche de Winged Maiden. Avec l'attachement à Misuzu et à la petite ville, Yukito pourra-t-il jamais trouver la Fille Ailée, ou est-ce plus proche qu'il ne le pensait?

500 ans après l'Armageddon, les Hommes vivent avec les Vampires et les Cyborgs créés par la Lost Technology. À Istvan, le marquis de Hongrie tente de reconstruire une arme surpuissante avec la Lost Technology afin de venger la mort de sa femme. Abel Nightlord, prêtre envoyé par le Vatican, va tout faire pour empêcher le Marquis d'atteindre son but avec l'aide d'Esther Blanchett, jeune religieuse qui va se joindre à Abel pour combattre les Vampires. Le Marquis de Hongrie est un vampire surpuissant mais Abel, lui, est un Kresnik…

Héritier de la fortune familiale, le jeune Masaru Saïga, onze ans, devient la cible de ravisseurs dotés de marionnettes aussi étranges que mortelles. Il leur échappe avec l’aide de Narumi Kato, un employé de cirque, mais ils sont bientôt rattrapés. Tout semble perdu quand survient la mystérieuse Shirogané qui les sauve grâce à sa marionnette. Dès lors, les destins du trio se lient inexorablement.

Angleterre, 1981. Afin d'honorer ancienne dette, Lord George Joestar adopte Dio Brando, le fils de son sauveur Dario. Mais sous l'apparence du fils modèle, Dio souhaite s'emparer de la fortune des Joestar et humilier le fils du lord, Jonathan Joestar surnommé Jojo. Une rivalité nait entre eux et explose à cause d'un masque aztèque aux capacités mystérieuses. Dio s'en empare et devient un vampire, que seul la maîtrise du hamon permettra à Jonathan d'espérer le vaincre. Voici le point de départ du destin entremêlé de la famille Joestar et de Dio. Chaque illustre membre l'affrontera, lui ou des adversaires qui lui sont liés grâce au hamon, puis aux stands, la matérialisation de leur esprit combatif doté de force et de capacités insoupçonnées. Parmi eux, Joseph l'aventurier arrogant, Jotaro et son stand invincible Star Platinium, Josuke l'ami au grand cœur, Giorno le fils de Dio et gangster à la chevelure dorée et Jolyne, la fille à la volonté de fer.

Hyakkimaru, le fils d'un seigneur ayant pactisé avec des démons afin de faire prospérer ses terres, naît sans organes ni membres. Après avoir été rafistolé par un chirurgien compatissant, il arpente le pays en pourfendant les démons dans l'espoir de récupérer son corps. En chemin, il rencontre Dororo, un petit voleur espiègle, qui va l'accompagner tout au long de son périple.

Enfant, le jeune Shiki a subi un grave accident. Depuis, il est doté d'un don aussi mystérieux qu'effrayant : il est capable de discerner les lignes de la mort. Pour contrôler ce redoutable pouvoir, une mystérieuse inconnue lui donne des lunettes qui lui permettent de vivre normalement. Mais ce calme relatif éclate lorsque Shiki, pris de pulsions sanguinaires, utilise les lignes pour découper une jeune inconnue. Au même moment, une série d'étranges évènements survient : des vampires modernes roderaient en ville...

En portant secours à un homme agressé par deux voyous, Seigi reçoit en remerciement une étrange pierre ornée d’un motif qui s’incruste aussitôt dans la paume de sa main. Ce tatouage s’avère être une arme d’une puissance inouïe que deux agents de l’armée américaine ont pour mission de récupérer, avant que les assassins du Royaume du Sélinisthan ne s’en emparent… Alors qu’une guerre menace d’éclater, Seigi va devoir apprendre à maîtriser le glyphe au creux de sa main pour rester en vie...

En 2024, des monstres infâmes rôdent dans un Japon en ruines, alors que les survivants se rassemblent pour tenter de retrouver une vie normale. Kiruko accepte la dernière volonté d'une femme : elle doit emmener un garçon appelé Maru vers le « paradis ».

Dans un monde infesté par des créatures monstrueuses appelées Players, Zet et Alphas sont deux héros rivaux aux pratiques et idéaux différents. Le premier, Jin Kanzaki de son vrai nom, a le pouvoir de se transformer en Zet, ce qui lui donne une habilité surhumaine. Alphas (ou Kôga Amagi), quant à lui, fait usage de la technologie afin se battre. Plus jeunes, ces deux-là étaient proches… jusqu'au meurtre de Gorô Kanzaki, le grand-père adoptif de Jin.

Oori est un adolescent banal qui a été recueillit par un moine bouddhiste du nom de Keisei qui le considère comme son petit frère. Une nuit Oori se lève et va dans le temple de l'orphelinat et découvre une fille couverte de cicatrices. Quand il s'approche de cette fille pour savoir si elle va bien, il découvre avec stupeur qu'elle est froide et que son cœur ne bat plus. Prenant peur, il se cache et voit arriver son grand frère recouvert de blessure accompagné par d'autres bouddhistes qui réveille la fille soit disant morte...

Spiritisme, malédictions et étranges anomalies, la série est un florilège d’histoires horrifiques courtes adaptées de l'univers du mangaka Junji Itō. Parmi celles-ci on retrouve des récits issue de Tomié ou encore du Journal de Soïchi.

Nourrissant une profonde aversion envers les esprits qu’il attire contre son gré depuis un événement tragique, Keitarô s’isole du monde, espérant ainsi protéger son entourage de sa malédiction. Fin prêt à réintégrer la société grâce au soutien indéfectible de son amie d’enfance Eiko, sa rencontre avec l’énigmatique Yayoi, une petite fille fascinée par les sciences occultes depuis la disparition de sa mère, l’amène à vivre des aventures pour le moins inquiétantes…