

An 2242. Kanata rêve de devenir un Drifter et rencontre Noir, une Magus détraquée qui a perdu ses souvenirs. Mais Noir excellant dans les combats contre les Enders, Kanata fait équipe avec elle et découvre ce qu'il faut vraiment pour devenir Drifter.

Kotaro Takamiya, scientifique renommé, est un jour kidnappé par des hommes de l'Empire des Machine alors qu'il est en pleine conférence. Son petit frère, Teppei, tente aussitôt de le secourir mais il est rapidement éjecté du BT à bord duquel le kidnappeur s'enfuit. Tombé dans une décharge et menacé par des soldats, Teppei se demande alors comment il va bien pouvoir retrouver son frère, jusqu'à ce que son sang éveille X, un puissant BT disparu depuis des années.

En 2045, après un accident survenu à bord d'une station spatiale, deux enfants nés sur la Lune et trois jeunes Terriens sont livrés à eux-mêmes et tentent de survivre.

Dans un futur proche, notre monde est envahi par une force mystérieuse et hostile. Pour riposter, des armes nouvelles basées sur la neuroscience sont expérimentées, permettant de commander un puissant robot géant. Pour piloter ces machines, une équipe de jeunes recrues aux capacités mentales particulièrement développées a été spécialement formée. Mais ils devront tout sacrifier pour sauver notre planète...

Birdy est un agent de la fédération universelle qui vient sur Terre pour poursuivre un grand criminel en fuite. Lors de sa rencontre avec l'ennemi, elle touche mortellement Tsutomu Senkawa. Ce simple garçon qui n'avait rien demandé se retrouve, pour survivre, dans le même corps que Birdy. La cohabitation n'est pas simple, surtout quand il s'agit d'expliquer la situation à sa copine ou de traquer les pires mutants de l'univers....

Doc Ido, un médecin et mécanicien qui vit et travaille dans le « Scrapyard » post-apocalyptique, trouve les restes d'une femme cyborg dans un tas de ferraille. Après l'avoir réanimée et reconstruite, l'amnésique « Gally » commence une vie pour elle-même dans un monde où chaque jour peut apporter un nouveau combat.

Den City est la ville où sont créés les systèmes de réseau. La société de technologie SOL a développé le LINK VRAINS, un espace de réalité virtuelle dans lequel les gens peuvent expérimenter un tout nouveau type de duels de cartes. Très vite, un groupe de hackers, qui se fait appeler les Hanoi Knights, veut détruire le monde de l’intelligence artificielle ; Cyverse, qui existe quelque part dans cette dimension numérique. Cependant, les Hanoi Knights perdent face au mystérieux duelliste Playmaker qui souhaite préserver LINK VRAINS. Derrière ce redoutable joueur se cache le lycéen Yusaku Fujiki qui recherche la vérité derrière un incident qui a eu lieu dans son passé.

Après une apocalypse virale, le Japon perd son indépendance et est placé sous le régime du GHQ. Shu, lycéen, acquiert alors un pouvoir étrange et rejoint la résistance.

Bubblegum Crisis Tokyo 2040 est une série d'anime japonaise produite par Anime International Company et financée par ADV Films. Une reprise de l'animation vidéo originale de 1987 Bubblegum Crisis, la série créée à Tokyo TV le 8 octobre 1998 où elle a duré 26 épisodes jusqu'à sa conclusion le 31 mars 1999. Toshiba EMI a publié les épisodes sur VHS et Laserdisc à travers 13 volumes , chacun contenant deux épisodes. Le premier volume a été publié le 21 janvier 1999; le volume final a été libéré le 26 juillet 2000. La série a été plus tard libérée sur le DVD, cependant les versions japonaises étaient simplement les versions américaines de DVD codées pour jouer pour la région 2. Set in

An 71, Calendrier Révolutionnaire (ou ère T.C.). L'achèvement du Système Dyson a boosté la colonisation spatiale et 70% de l'Humanité ne vit plus sur Terre. La Sphere JIOR est un de ces mondes artificiels. Pacifiste, ce pays ne possède pas de véritable armée et préfère payer afin d'avoir la paix avec ses voisins. Mais cette paix est troublée le jour où 5 jeunes garçons originaires de Dorssia s'infiltrent dans la colonie en se faisant passer pour des étudiants. Leur but : le mecha Valvrave, caché au sein d'une académie de JIOR. Attaqués, les étudiants se protègent comme ils peuvent. C'est alors que Haruto Takishima et ses amis vont se retrouver nez à nez avec le fameux Valvrave. Ne souhaitant pas resté passif, Haruto monte à bord, scellant ainsi son destin.

Dans un monde où les humains se mêlent avec des androïdes appelés Neans, un groupe connu sous le nom des Neuf Immortels entre en révolte contre l’humanité. Chargées d’éliminer ces rebelles, Rouge Redstar (alias Metal Rouge), une fille Nean, et l'enquêtrice Naomi Orthmann se rendent sur Mars pour les traquer…

Dans un futur proche, Tôkyô est dévastée par un terrible tremblement de terre. Sept ans plus tard, une nouvelle Cité, MegaTôkyô, est bâtie sur les ruines par le biais d'investissements privés d'une multinationale aussi prospère que secrète : GENOM. Cette dernière est responsable de la création et de la production de masse de puissantes créatures biomécaniques du nom de Boomers, destinées à servir le développement industriel de la ville naissante et étendre son emprise sur le monde entier. Mais les Boomers échappent rapidement à tout contrôle et l'AD Police est appelée à la rescousse. Le combat s'avère plus difficile que prévu. Quatre jeunes filles vêtues d'armures s'unissent alors clandestinement pour lutter contre cette nouvelle menace sous le nom de « Knight Sabers »…

Voilà bien des années que notre civilisation et ses trésors ont disparus. Toute espèce vivante semble s’être éteinte, à l’exception de quelques rares êtres humains. Les villes, autrefois complexes et ordonnées, se sont transformées en véritables labyrinthes en ruine. Les machines, désormais dépourvues d’entretiens, ont, quant à elle, peu à peu cessé de fonctionner. Deux jeunes filles parcourent ce monde sans fin, privées de but. À bord de leur autochenille préférée, Chito et Yuuri errent au milieu des ruines. Suivez cette dystopie originale sur fond de fantastique qui traite de la fin du monde.

La République n'est plus, et le chaos est la seule règle régissant l'Univers ! Après s'être réveillé d'un sommeil de plus de 300 ans, Dylan Hunt, le Capitaine du croiseur Andromeda Ascendant, et son équipage tentent de rétablir l'équilibre dans la galaxie.

Petit-fils du légendaire “Seeker” Overdeath, Noel rêvait de devenir aussi fort que lui. Mais pour l’instant, il n’est qu’un “Talker”, une classe de soutien extrêmement faible. En réalisant qu'il ne pourra pas accomplir son rêve seul, Noel utilise alors toutes les ressources à sa disposition pour rassembler et diriger les aventuriers les plus forts du royaume !

Yakumo Fudji, est un étudiant comme les autres, jusqu'au jour où il fait la rencontre de Pai, une fille très spéciale, dotée de pouvoirs magiques. Yakumo est mortellement blessé, Pai fait alors de lui son Wu, son protecteur, qui jusqu'à la mort de son maître obtient la grâce de la vie éternelle et de l'invulnérabilité. Ainsi ils partent à la quête du peuple des Seimas, le peuple de Pai.

Dans un très lointain avenir, les humains ont disparu. Ne reste qu’une nouvelle forme d’êtres vivants minéraux, les “gemmes”, se livrant à une guerre contre les Séléniens, une race lunaire mystérieuse. Chez ces êtres de cristaux, la valeur guerrière tient à la résistance du cristal. Phos, être de cristal fragile, tente d’exister dans un conflit pour lequel il n’est pas taillé. Incapable de guerroyer, il s’attèle alors à rechercher les origines du conflit dans l’Histoire de leur monde. Qui, de l’historien ou du combattant, mettra fin à la guerre ?

L'histoire se déroule sur l'exoplanète Gift dont le sol est riche en cristaux appelés Giftjium. Ces derniers assurent la prospérité de nombreuses villes minières, dont celle de Garden Indigo, où vit Sôgo Amagi, un orphelin passionné par les cristaux. Une passion transmise par sa mère qui était chercheuse. Un jour, alors qu'il est descendu dans la mine avec d'autres élèves de sa classe, il est bousculé par une émeute et se perd. C'est en cherchant à retrouver son chemin vers la surface qu'il rencontrera Felia, une étrange jeune fille qui semble vivre là.

Plusieurs dizaines d'années après la conclusion de Yu-Gi-Oh! GX, le jeu Duel de Monstres a changé ; les « Rinding Duels (Turbo Duels) » révolutionnant les duels dans 5D's. Ces duels sont joués dans des stades géants, et les duellistes font de la moto équipée pour les duels, appelés D-wheel (Duel Runners). Domino City a aussi changé sous la direction du chef des forces de sécurité, Rex Goodwin. De riches et puissantes personnes vivent dans ce qui est maintenant connue comme la Nouvelle Domino City, alors que les plus pauvres ont fui et vivent principalement dans les bas-fonds connus sous le nom de Satellite.

Mai-HiME nous raconte l'histoire de Mai Tokiha, une jeune fille de quinze ans (née un 22 juillet) se voyant conviée à la prestigieuse académie Fūka. Titulaire d’une bourse d’étude accordée dans de mystérieuses circonstances, Mai se retrouve emportée malgré elle dans une lutte dont elle ignorait jusqu’alors l'existence et la finalité. Aidée, et parfois trahie par ses nouvelles amies, troublée par certains et toujours inquiète pour la santé fragile de son jeune frère Takumi, la jeune héroïne réalise progressivement que sa présence au sein de la communauté des HiME n’est pas le jeu du hasard. En effet, Mai se révèle être une HiME (Highly-advanced Materializing Equipment), c'est-à-dire une personne capable de matérialiser des objets qui n'existent préalablement pas. De ce fait, Mai est capable de créer des rayons et des boules de feu à la portée destructrice. Elle peut également invoquer son enfant (Child dans la version originale) Kagutsuchi, qui met généralement un terme au combat. Durant l'épisode 25, Natsuki Kuga dit à ce propos : « Child. Un être anormal né de l’affection que l’on porte à celui qu’on aime. Plus l’affection est forte, plus le Child l’est aussi. » Il existe douze autres HiME qui, au fil des épisodes, révèlent à leur tour leurs capacités.

Alors que l'effrayant Bahamut est enfermé, une femme dérobe la moitié de la clé détenue par les dieux, déclenchant une course folle pour éviter la libération du monstre.