

Akane Kinoshita se fait larguer par son petit ami après que celui-ci a eu une liaison avec une femme rencontrée sur un jeu en ligne. Tandis qu’elle évacue sa colère en passant ses nerfs sur les monstres d’un jeu, Akane partage son chagrin d’amour avec un autre joueur de sa guilde, un certain Yamada, qui n’a que faire de son histoire ! Mais lorsqu’un jour, Akane participe à un événement hors ligne, elle rencontre pour de vrai le fameux Yamada…

Le lycée Otobuki possède un club rassemblant des passionnés de jeux vidéo. On y trouve parmi eux Keita Amano, un jeune garçon seul qui y joue régulièrement, Karen Tendô, la jolie présidente du club, mais aussi Chiaki Hoshinomori, qui se bat constamment avec Keita, et enfin, Tasuku Uehara, qui s'efforce de dissimuler sa passion.

Un beau jour de printemps, Tomoya Aki, lycéen un peu geek, fait la connaissance de Megumi Kato, et devient obsédé par une idée étrange : faire de cette fille tout ce qu’il y a de plus normal l’héroïne de son nouveau jeu. Il forme l’équipe de développement Blessing Software avec des amis, et ils progressent ensemble. Mais à seulement deux mois du Winter Comiket, finiront-ils à temps ?

On suit le quotidien de Narumi, une fujoshi, qui découvre un jour que son ami d'enfance, Hirotaka, un hardcore gamer, travaille dans la même compagnie qu'elle. Ces deux personnes semblent fait l'un pour l'autre, cependant, l'amour est quelque chose de très compliqué...

Rusian, joueur de Legendary Age, est traumatisé et refuse d'imaginer que des filles peuvent se cacher derrière des avatars de son jeu en ligne. Voilà pourquoi il persiste à refuser les avances d'Ako, une jeune fille qui le suit comme son ombre sur leur jeu en ligne.

Takeo Gôda est un grand gaillard au cœur tendre ! Pourtant, aucune fille ne veut de lui. Elles lui préfèrent en général son meilleur ami, le séduisant Makoto Sunakawa. C'est ainsi depuis toujours, et Takeo s'est finalement résigné à ne plus chercher l'amour. Un jour, il vient en aide à une jeune fille, Rinko Yamato, harcelée dans le train par un pervers. Sa vie prend alors un nouveau tournant : Rinko semble s'intéresser à lui. Mais avec Makoto dans les parages, Takeo aura-t-il seulement une chance ?

Shin'ichi Sakurai, étudiant de 3e année, profite pleinement de sa vie paisible sur le campus. Il préfère passer son temps seul, mais une étudiante plus jeune que lui nommée Hana Uzaki décide malgré tout de lui tenir compagnie… Son quotidien est alors complètement bouleversé ! Moqueries, remarques, taquineries… Shin’ichi devra supporter l’attitude agaçante d’Uzaki au quotidien ! Une nouvelle vie mouvementée l’attend, mais au moins, il n’aura pas le temps de s’ennuyer !

Seishu Handa est un calligraphe très prometteur, mais il a aussi de la répartie ! Parce qu'il a assommé un conservateur de musée qui était critique envers son travail, le voilà puni, obligé d'aller se mettre au vert dans la campagne profonde du Japon. Au moins ce jeune homme de la ville pensait-il trouver le calme pour perfectionner son art, mais il n'est pas au bout de ses surprises...

Chaque jour, Chio Miyamo vit d’étranges aventures. Sur le chemin de l’école, elle se retrouve embarquée dans des problèmes allant du plus banal au surnaturel. Pole dance, gang de motard, ou encore une envie pressante, autant de situations qui ponctuent son voyage quotidien. Mais attention, la frontière entre fantasmes, rêves et réalité est parfois fine…

Futur héritier de la plus grande compagnie du monde, Ichinomiya Kyo voit sa vie comme une succession de victoires qu’il a remportées. Ayant une haute estime de lui-même, il respecte à la lettre la règle d’or de sa famille : ne jamais être redevable à quiconque. Cette loi absolue sous entend notamment de ne jamais rien accepter d’autrui ou encore de ne jamais demander de l’aide à autrui quelque soit la difficulté que l’on rencontre. Cependant, bien qu’il ait réussi à toujours se débrouiller seul dans n’importe quelle situation, Kyo va se voir sauver de la noyade par Nino, une jeune fille vivant sous le pont Arakawa. Afin de rembourser sa dette au plus vite, il accepte la proposition de cette dernière et devient son petit ami. En partageant son quotidien, Kyo apprendra alors que Nino se dit venir de Venus et découvrira que les habitants des alentours sont tous plus décalés les uns que les autres.

Raidô est assis juste à côté d'Aharen en classe. Dû à sa petite taille et au fait qu’elle s’exprime peu, la jeune fille semble distante. En réalité, Aharen veut se faire des amis, mais elle a juste du mal à évaluer la bonne distance sociale entre les gens. Contre toute attente, l’imagination débordante de Raidô va finalement aider à les rapprocher…

Chaque lundi, un employé de bureau et une lycéenne se retrouvent dans le même train. L'homme devient une sorte de garde du corps de la jeune fille et tous deux bavardent le temps de leur trajet...

L'histoire suit deux agents sous couverture, RIko Ikazuchi et son jeune partenaire, Noma, alors qu'ils s'infiltrent dans l'immeuble d'une organisation criminelle, prétendants être jeunes mariés. Toutefois, les suspects commencent à avoir des doutes quant à la nature de leur relation en raison de leurs nuits bien trop calmes. Afin de leur prouver qu'ils sont un couple marié et actif, le duo commence à pimenter leurs nuits… Pour la justice, bien sûr.

« Grand frère, on prend vraiment un bain ensemble ? » Et ainsi, une expérience de baignade interdite a commencé. Kazushi, sa sœur et son amie d’enfance – un homme et deux femmes – partagent un bain. Après avoir involontairement «débordé», l’amour secret de la sœur se faite ressentir ?! Il s’agit d’une jeune comédie romantique qui ne vous laissera pas dire « C’est fini ! ». Kazushi, un étudiant vivant seul, s’inquiète de la pérsence de sa sœur et de son amie d’enfance dans son appartement. Ayane, la sœur aînée effrontée et sa sœur cadette, Kotone. Leur présence deviendra une vie ascétique semi-compulsive.

Ryô Amakusa, un homme célibataire et bon à marier, cherche à séduire Ichika, la meilleure amie de sa jeune sœur. Mais bien que la jeune fille repousse fermement ses avances, Ryô est persuadé qu’il a trouvé la femme de sa vie...

L'histoire suit Rena Yukuhasahi, une employée réservée, et Ryouhei Hachiya, un homme d'affaires et collègue. Yukuhasahi, apparemment la plus réservée de l'entreprise, se transforme en une femme magnifique dès qu'elle se déguise. Déconcerté par sa transformation, Hachiya insiste pour l'inviter à sortir, mais ils se retrouvent devant un love hôtel.

Hiroshi Yuki, un lycéen ennuyeux, a obtenu le RPG Polar Quest à la suite d'une étrange succession d'événements. Le jeu, réalisé à l'aide de la meilleure technologie, fait honneur à sa réputation de « réalisme ultime ». Les graphismes, le comportement des PNJ, l'odeur des plantes et des arbres ou encore la brise qui vous caresse le visage. Tout est si réaliste que cela en devient insupportable. De plus, le joueur doit compléter plus de 10 000 000 000 000 000 de quêtes pour terminer le jeu. En rajoutant à ça le fait que si on se blesse, cela met plusieurs jours à guérir, le jeu en devient presque impossible à terminer. Nous allons donc suivre ce lycéen qui va essayer de terminer un jeu trop réaliste avec comme seule récompense le sentiment d'accomplissement.

Nike, la quatrième princesse du pays de la Pluie, détient le pouvoir de faire tomber la pluie. Elle se rend seule au royaume du Beau Temps, en dépit de ses réticences, afin d'épouser le Roi Soleil, Livius, par devoir envers son peuple. Elle découvre que le Roi, qui a conquis plusieurs régions en seulement quatre ans de règne, n'est encore qu'un jeune garçon ! Bien que tout les oppose au premier abord, ils vont apprendre à se connaître et de nouveaux sentiments vont se développer entre les deux adolescents de lignée royale. Mais cet idylle naissant sera-t-il suffisamment fort pour résister aux complots et autres dangers qui se trament dans l'obscurité ?

En entrant au lycée, Nasa Yuzaki a eu le coup de foudre pour la belle et mystérieuse Tsukasa. Lorsqu'il lui avoue ses sentiments, elle lui répond : « J'accepte de sortir avec toi, mais seulement si on se marie. » Quelques années plus tard, tout juste arrivés à l'âge adulte, Nasa et Tsukasa vont enfin commencer leur vie amoureuse !

Dans le monde de Gamindustri il existe quatre territoires : Planeptune, Lowee, Lastation et Leanbox. Chaque territoire dispose d'une déesse qui veille dessus. Cependant, Neptune la déesse de la ville futuriste de Planeptune, ne se souvient plus de rien et fera très bientôt la rencontre des autres déesses. Qui sont : Noire, la déesse de la ville steampunk de Lastation, Blanc, la déesse des terres magiques enneigées de Lowee et Vert, la déesse de l'ancienne ville de Leanbox. Les quatre déesses devront travailler ensemble afin de mettre hors d'état de nuire la sorcière maléfique Arfoire.

Léon Bartfort est réincarné dans un monde du type jeu vidéo féminin. Un monde contrôlé par des femmes et dans lequel les hommes n'ont aucun pouvoir, aucune possession et dépendent de leur mère ou de leur femme. Seule exception, un groupe de beaux jeunes hommes dirigés par le prince. Opprimé et désespéré, Léon va alors utiliser les connaissances de son ancienne vie pour se rebeller contre ce système.