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En 1878, les éleveurs Tunston et McSween décident de s'établir dans une contrée du Nouveau-Mexique, mais se heurtent au grand propriétaire terrien Hatfield, qui veut demeurer maître de la région. Sur le point d'être pendu pour vol de bétail, le jeune Billy Bonney est gracié par Tunston, qui le prend à son service. Billy est tout dévoué à son sauveur et, quand ce dernier est tué en duel par Ballinger, l'un des hommes de main de Hatfield, Billy, secrètement amoureux de Claire, la veuve de Tunston, fait le serment de tuer tous ceux qui ont pris part à la lutte acharnée contre son ancien patron...
Une jeune femme de la Côte de Barbarie connue et sûre d'elle décide de renoncer à sa chance amoureuse pour réussir dans les jeux de cartes.
Flèche d'Argent est un blanc élevé par le chef Pawnee Aigle Sage. Lorsque une caravane de pionniers traverse le territoire des Pawnee, Renard Violent décide de les attaquer, Flèche d'Argent sauve Tip et le ramène près des siens. De retour dans sa tribu, Flèche d'Argent cherche à en savoir plus sur ses origines et Aigle Sage lui conseille de retourner près des siens pour mieux les connaître, il se fera appeler alors Paul Fletcher.