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Un tueur à gages aide une jeune fille à venger la mort de ses parents...
Après qu'une catastrophe planétaire prive l'humanité de ses appareils électroniques et de son sommeil, le monde plonge soudain dans le chaos. Jill, une ex-soldate au passé trouble, semble être la seule à détenir la clef permettant de trouver un remède universel : sa fille. Mais Jill peut-elle la protéger et sauver l'humanité avant de perdre la raison à son tour ?
Sur une île volcanique de Sardaigne en mer Méditerranée dont elle est propriétaire, Flora Goforth une jeune femme milliardaire excentrique six fois divorcée vit entourée dans sa maisonnée, qu'elle dirige comme des sujets. Sur elle veille un étrange garde du corps, le nain Rudi. Depuis qu'elle sait sa mort prochaine, Flora passe le plus clair de son temps à dicter ses mémoires à sa secrétaire, jusqu'aux jours où elle reçoit la visite d'un être étrange. Chris Flanders, qui se dit poète et un peu gigolo, accepte son hospitalité. Elle ne tarde pas à découvrir qu'il est en fait l'ange de la mort.
Au XXIIe siècle, Paul Merchant, un scientifique, s'apprête à enfermer le démon dans une station spatiale. Il est stoppé par des militaires à qui il doit raconter l'histoire de la malédiction sa lignée. Elle commence au XVIIIe siècle quand un fabricant de jouets nommé Lemarchand crée une boîte à puzzle pour le Duc de L'Isle. Ce duc, sataniste, fait de cette boîte un passage vers l'enfer et en fait sortir Angélique. Au XXe siècle Angélique devra affronter Pinhead, le nouveau maître des Enfers…
Gene et Karen, un couple d'avocats, adoptent une petite fille nommée Delia. En grandissant, elle développe une personnalité étrange et une atmosphère inquiétante règne autour d'elle. Karen décide d'en savoir plus sur les origines de Delia. Ce qu'elle va découvrir est encore plus terrifiant...
Jim jouit d'une vie paisible à New York. Une famille qui l'entoure et qui l'aime, un travail bien rémunéré. Mais lorsque l'économie s'effondre, Jim perd tout, même ses illusions. Il décide de se venger en attaquant le système par des moyens extrêmes.
Dans une vieille bâtisse éloignée, un jeu de vérité révèle imprudemment des secrets tabous sur les désirs sexuels refoulés de six jeunes étudiants, provocant la fureur meurtrière d'un membre du groupe.
Des événements troublants amènent un artiste qui photographie des étrangers à soupçonner que quelqu'un l'observe. Les frontières se confondent entre le réel et l'imaginaire, le crime et l'art, l'observateur et l'observé.