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Pathaan, un agent des services secrets indiens, est capturé par des ennemis, puis torturé. Présumé mort, il revient pour terminer sa mission, accompagné d'anciens compagnons et d'anciens ennemis.
Darcy, une adolescente rebelle, est recueillie par sa tante après la mort de sa mère. Elle tente de s'intégrer dans son nouveau lycée, mais ses origines sociales la rattrapent alors qu'elle passe des essais pour faire partie du groupe de cheerleaders Les amazones. Elle se retrouve alors confrontée à Taylor, la capitaine de l'équipe, qui lui voue une haine farouche depuis que son petit ami tourne un peu trop autour d'elle.
Quand un trio d'anciens coéquipiers mené par Mattie sortent de prison, ils espèrent ouvrir un magasin avec l'argent que Mattie, pendant ses 40 ans de réclusion, a mis de côté. Mais cela n'est pas du goût d'un officier de prison corrompu et du banquier de Mattie.
Lorsqu’un adolescent est retrouvé mort dans un manoir abandonné, un inspecteur se rend sur place pour enquêter sur ce macabre incident. Alors qu’il progresse dans son enquête, la découverte d’une antique boite à musique où sont enregistrés de mystérieux murmures sème le trouble.Des murmures de ce phonogramme semblent s’émaner une force diabolique terrifiante, attendant l’heure de sa vengeance…
En 1984, un jeune programmeur remet en question la notion de réalité en adaptant un roman fantastique en jeu vidéo. Une histoire hallucinante aux multiples dénouements. Episode spécial de la série d'anthologie Black Mirror.
Eric Wynn est un homme respectable qui travaille pour une compagnie dont il croit tout connaître. Son travail : surveiller des gens prisonniers d’une sorte de Cube, prison métallique étrange. Mais quand une innocente se fait capturer et est enfermée dans le Cube, Eric commence à comprendre qu’il y a quelque chose qui se passe derrière ce que raconte la compagnie pour laquelle il travaille. Décidant de ne pas se laisser faire, Eric décide d’entrer lui‐même dans le Cube, pour sauver le maximum de gens. Mais l’horreur ne commence pas à l’intérieur du Cube, mais à l’extérieur. Ceux qui épient sont épiés, et la fin n’est que le commencement…
Un pilote de drone est envoyé surveiller une zone militaire. Il se retrouve à travailler pour un officier androïde chargé de localiser un dispositif apocalyptique avant les insurgés.
Alors que Ray Keene, entraîneur de basket au lycée d'une petite ville, est parti camper en pleine nature avec son fils, il repêche deux hommes dans la rivière : un U.S. Marshall mourant, menotté à un tueur à gages, Frank Carden...Avant de décéder, le Marshall charge Ray de ramener Carden aux autorités où il doit être jugé. Ray n'a pas le choix. Les hommes de Carden, des mercenaires ultra entraînés, sont à leurs trousses. S'il veut avoir une chance de protéger son fils et de s'en sortir vivant, il doit absolument garder une longueur d'avance...