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Diana se réveille d'un coma avec des souvenirs partiels de sa vie passée. Elle obtient un traitement expérimental mais à mesure que son protocole s'intensifie, son mariage est mis à l'épreuve...
Un soir de pleine lune, Ted annonce à son meilleur ami Eric Cord qu'il est un loup-garou et lui raconte que pour guérir, il faut tuer le loup-garou "alpha" mais ne le trouve pas et ne veut plus tuer des gens. Ted lui donne alors une arme à feu avec des balles en argent et lui demande de l'éliminer quand il se transformera ; pendant la nuit, Ted se change en loup-garou et attaque et mord Eric qui finit par le tuer.
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Une famille emménage dans une vieille maison connectée et découvre qu'elle est contrôlée par une assistante virtuelle… prête à tout pour les empêcher de sortir.
Un détective insouciant nommé Shun vit en faisant ce qu'il veut à Rags Town, une ville pleine de racailles. Mais un jour, il rencontre une fille qui a perdu la mémoire, et il tente de résoudre son mystère sans savoir que cela changera sa vie et lui fera affronter un ennemi puissant.
Déconnectez-vous, relaxez-vous et ravivez vos sens l’espace d’un instant avec Zenimation des studios d’animation Walt Disney, une expérience sonore et visuelle dans un environnement animé. Que ce soit Bébé Vaiana répondant à l’appel de l’océan, Anna et Kristoff se promenant dans une forêt givrée, ou Baymax et Hiro Hamada survolant San Fransokyo, ces séquences emblématiques dans des environnements grandioses deviennent une expérience sonore comme aucune autre, rythmée par le son des vagues, de la forêt recouverte de glace et d’envolées vertigineuses. Zenimation rend hommage au formidable héritage laissé par les artistes visuels et sonores des studios d'animation Walt Disney.
Onze mois après le début de la guerre d'indépendance, la capitaine Solari aura besoin de tous ses talents de pilote de Zaku pour affronter le nouveau Gundam de la Fédération Terrestre.
Le monde découvre l'existence d'extraterrestres malgré lui : en effet, un beau jour, un énorme vaisseau spatial s'écrase sur Terre. À son bord, on découvre plus d'une centaine d'extraterrestres qui sont en réalité (ou plutôt officiellement) des esclaves qui devaient être livrés à leurs maîtres. Le Japon les accueille les bras ouverts et leur propose même la citoyenneté afin de les aider à s'intégrer. Étant dans l'impossibilité de retourner sur la planète, ces visiteurs de l'espace, que les humains appelleront DearS pour signifier leur lien d'amitié avec eux, vont donc apprendre à vivre comme leurs hôtes, avec leurs us et coutumes, leurs mœurs et en parlant leur langue. Un an après, l'intégration des DearS semble se dérouler comme il faut. Mais ces derniers fascinent toujours autant les humains. Aussi, quand des élèves de lycée apprennent qu'une DearS va faire partie de leur classe, tout le monde est enthousiaste sauf Ikuhara Takeya. Ce garçon se méfie des DearS et il préfère les éviter plus qu'autre chose. Malheureusement pour lui, il retrouve abandonné le corps de l'une d'elles et l'amène dans sa chambre pour la nourrir comme il peut. Son nom est Ren et contrairement aux autres, elle ne parle pas le japonais. Elle considère Takeya comme son maître, ce qui va obliger ce dernier à s'en occuper. Toutefois, il semblerait que certaines personnes s'intéressent de près à elle pour certaines raisons...
Dans un futur lointain totalement informatisé : La « nature » et « l'effort » ont totalement disparu de la cité DATANIA, incarnation de cette société parfaitement gérée. Shû est un garçon ressentant des frustrations face à cette existence. Il va tenter avec ses amis d'échapper à l'emprise de Datania et de rejoindre les Returners, des rebelles. Datania enclenche alors contre eux le projet «DT» (DATA TRANSFORM). Shû et les Returners réussissent à invoquer pour le combattre le «Eightron» : un mystérieux et puissant robot.
Un groupe de rap s’apprête à signer leur premier contrat d'enregistrement dans l’endroit le plus dangereux de l’Amérique : Compton, la banlieue ghetto de Los Angeles. Les membres de ce groupe de gangsta sont le seul espoir de la ville dans une bataille contre un serpent géant en mutation et génétiquement modifié par accident…
Morikawa vit avec son père à Okayama. Depuis peu, elle fait des rêves étranges. Soudain, un jour, son père se fait arrêter. Avec l'aide de son ami Morio, Morikawa est bien décidée à libérer son père, mais aussi à démêler le mystère de ses rêves.
Dark et Krad sont deux anges qui se livrent un combat titanesque qui va causer leur disparition. Plusieurs années plus tard, Daisuke, jeune collégien, apprend de son grand père qu'il cohabite avec Dark dans le même corps et qu'il peut donc faire appel à ses pouvoirs, lui qui était un célèbre voleur, afin de récupérer des objets magiques. Seulement voilà, Satoshi Hiwakari, un camarade de classe, le traque, lui qui possède au fond de lui l'âme de Krad, leur ennemi.
Mila est une petite fille de 8 ans, un peu garçon manqué à 3 couettes, pleine de vie et d’enthousiasme, qui adore raconter mille et une histoires à ses copains ! Des histoires de rois rigolos, de drôles de bêtes, de princes farfelus et aussi du monde entier... Quand Mila raconte, ça dépoussière sérieusement les histoires les plus traditionnelles. Mila, c’est une boule d’énergie pure. Spontanée, enthousiaste, positive, elle dit ce qu’elle pense, comme elle le pense et réagit sur le vif avec une fantaisie surprenante et amusante, alors, accrochez-vous !
La méchante reine Gnorga fait disparaître toute végétation au pays des Lutins. Mais Stanley a sauvé son jardin et il le cultive avec amour. Gnora découvrant ce jardin secret l'envoie à New York. Mais son amour pour les plantes est trop fort et le petit Lutin retrouve Central Park où il se fait des amis : Gus et sa petite sœur Rosie. Gnorga, apprenant la victoire de Stanley, se rend à New York pour le détruire…
Un savant fou déploie son plan machiavélique : se transformer en poisson-chat mutant et se venger de ceux qui l'ont repoussé. Ses plans échouent et il tente de kidnapper une jeune femme nubile pour la transformer de la même manière et ainsi se reproduire.
Dans un monde appelé Annwyn où des soldats clones de trois tribus militaires se livrent a une guerre aérienne, terrestre, et technologique sans fin, un clone nommé Khara va s'extraire hors de la bataille et se retrouver en cavale avec un groupe de compagnons improbables de différentes tribus. Tous vont alors se questionner leur propre existence.
Trois losers se retrouvent dans un pub où ils ont leurs habitudes : Ray, obsédé par les voyages dans le temps, Toby, fondu de cinéma, et Pete, un grand cynique. Au cours de cette soirée par comme les autres, ils vont vivre d'étranges expériences temporelles avec Cassie, une jeune fille qui déclare surgir du futur.
Tokyo, 2036. Une découverte médicale révolutionnaire vient de faire son apparition. À l'aide de nanomachines, les êtres humains sont désormais promis à une espérance de vie dépassant les 120 ans, libérés de toutes maladies. Une promesse idyllique... pour la poignée de nantis pouvant y accéder. Disparités sociales toujours plus grandes, décadence éthique et morale, pollution... L'envers du décor suggère une évolution de l'humanité bien plus sombre.