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Muni d'un gantelet démoniaque qui absorbe les âmes, un légendaire maître de sabre s'allie à une confrérie de samouraïs pour écraser une révolte de zombies assoiffés de sang.
Cette série met en scène deux belles jeunes femmes, Éclair et Lumière, membre du GOTT (équivalent à l'OMC mais à l'échelle interplanétaire) et disposant de pouvoirs hors du commun. Nous les verrons mener à bien différentes missions qui les rapprocheront peu à peu d'une conspiration fomentée par les nobles. Considérées plus tard par le GOTT comme traîtres, elles seront pourchassées par leurs anciens collègues. Éclair récupèrera ses souvenirs et nous en saurons alors plus sur l'origine de leur pouvoir et sur le fardeau qu'elles doivent toutes deux porter.
Un siècle s'est écoulé depuis que la magie - la vraie magie, celle des légendes - est revenue dans le monde. C'est le printemps, la saison des nouveaux départs, et une nouvelle classe d'élèves est sur le point de commencer ses études au First National Magic University Affiliated High School, surnommé First High. La série suit les événements de la série originale, vus à travers les yeux de Shiba Miyuki, la sœur de Tatsuya. La vie d'un étudiant d'honneur s'accompagne de beaucoup d'attentes… et de sentiments cachés inattendus !
Attaquée par une grande armée composée de magiciens, de Trolls et d'Orcs, la forteresse de MetaLicana est au proche de la destruction. Il ne leur reste une seule solution : réveiller Dark Schneider, magicien légendaire et invincible, prisonnier dans le corps d'un enfant. Solution qui apportera pas mal de soucis puisque Dark Schneider était le chef de l'armée adverse. L'enjeu de cette bataille est énorme : l'armée des Empereurs du Ciel veut s'emparer du troisième sceau enfermé à MetaLicana afin de Libérer Anthrax, le Dieu de la destruction...
Dans une rue déserte, quelque part à Kyôto, se trouve un bistrot japonais appelé Izakaya Nobu. Mais ce lieu a un secret : son entrée est reliée à un autre monde. Le chef Nobuyuki Yazawa et son serveur, Shinobu Senke, ont décidé de faire des affaires dans cette étrange et lointaine dimension, une ville ancienne connue sous le nom d'Aitheria. Gardes du palais, artisans, marchands ou nobles, tous sont accueillis avec une bière bien fraîche et un délicieux plat à partager...
Saburo, lycéen peureux ayant du mal à voir la réalité en face, est en voyage scolaire dans une reconstitution de village médiéval lorsqu'il est soudain projeté en pleine période Sengoku. Alors qu'il ne sait d'abord pas où il a atterri, la première personne qu'il croise lui ressemble comme deux gouttes d'eau et se trouve être Oda Nobunaga. Ce dernier offre son sabre à Saburo et lui demande de prendre sa place. Saburo se croyant encore dans un parc d'attractions historique accepte avec plaisir de jouer le rôle de Nobunaga. Ce n'est que lorsqu'il verra du vrai sang couler pendant une bataille qu'il pensait n'être que du théâtre que Saburo prend enfin conscience de sa situation. Malheureusement pour lui comme il va vite s'en rendre compte, entre guerres de seigneurs, trahisons familiales et assassinats sanglants, l'époque n'est pas particulièrement adaptée à son caractère de doux rêveur idéaliste et trouillard.
Envoyés sur une planète isolée et recouverte de glace pour extraire une précieuse source d'énergie, des prisonniers font une découverte inattendue et mortelle.
Enfant né d'une union interdite entre une humaine et une arme biologique appelée Gear, Sin Kiske vit dans un monde où la magie a remplacé la science et où les cicatrices de la rébellion des Gear persistent. Alors qu'il assiste au mariage de ses parents, il rencontre une mystérieuse jeune fille vouant une haine profonde aux Gears. Leur rencontre risque de bouleverser le monde, une fois de plus...
Alors qu'il prend du bon temps après son travail, un homme voit sa vie basculer. Il se réveille dans le corps de Liam Hamilton, le plus jeune fils d'une famille noble au bord de la déroute. Au milieu de ce chaos, Liam réalise qu'il n'est plus obligé de travailler. Il passe désormais son temps à apprendre à pratiquer la magie. Liam parviendra-t-il à maîtriser cet art et à sauver sa famille de l'effondrement ?
Félix le Chat créé par Otto Messmer et produit par Pat Sullivan eu un succès tout au long des années 1920, mais avec la venue des films parlants et la création de Mickey Mouse, Félix perdit de sa popularité et s'arrêta dans le début des années 30. Félix réapparut à la télévision dans les années 60 sous la direction de Joe Oriolo qui ajouta de nouveaux personnages et éléments.En 1988, un long métrage d'animation tiré de la série télévisée d'Oriolo : Félix le chat, le film (Felix the Cat: The Movie), produit par son fils, Don Oriolo. En 1995, Félix le Chat revient dans une nouvelle série d'animation scénarisée par Bob Koch: Les Histoires Farfelues de Félix le Chat (The Twisted Tales of Felix the Cat). Cette série renouait un peu avec les épisodes des années 1920 par sa poésie onirique, tout en maintenant la présence du sac magique.
L’histoire se déroule à Mamkestell, une ville alimentée par des pyroxènes faits de pyrosable. Grâce à ces pyroxènes et au pyrosable, des jeunes filles surnommées « sorcières », peuvent utiliser la magie grâce à des sorts et des mélodies. Elles organisent des concerts et éliminent des bêtes de magie, faisant ainsi l’admiration des foules. La sorcière de l’aube a créé une académie pour les apprenties-sorcières, l’académie pour filles Flora. Tiara, une jeune fille aspirant à devenir une sorcière accomplie, vient frapper à la porte de cette académie.
Joo Hong-Bin est un homme acariâtre que la colère habite. Quand sa rage le dépasse, des lames de fer sortent inexplicablement de son corps. Bientôt, il rencontre une jeune femme à son opposé, dévouée envers ceux qu'elle aime.
Le docteur Keitaro Shido, scientifique de renom, est enlevé par l’organisation terroriste Neo-Shocker, qui souhaite exploiter son expertise en robotique. Cherchant désespérément un moyen de s’échapper, il persuade ses ravisseurs de le laisser opérer un campeur blessé. Il leur affirme qu’il peut transformer ce jeune homme, Hiroshi Tsukuba, en un redoutable guerrier au service de Neo-Shocker, et obtient ainsi leur accord. Mais il renverse rapidement la situation : au lieu d’en faire un kaijin, il transforme Hiroshi en Skyrider, un puissant combattant qui met désormais ses nouvelles capacités au service de la lutte contre la menace maléfique de Neo-Shocker.
Triste et désabusée, une femme pense être sur la touche, jusqu'au jour où son double plus jeune se manifeste et l'incite à se reprendre en main.
Sculpt est un film de science-fiction social, qui décrit comment s’organise un marché international d’expériences et de formes nouvelles d’autant plus recherchées qu’elles sont presque insaisissables. L’enregistrement de la pensée et la fascination de l’espace intérieur n’y sont désormais plus des fantasmes mais bien l’objet d’un marché global qui se nourrit de la recherche de ces moments d’intensité pure, d’expériences de beauté, de pensée et d’obsessions.
Une vie de luxe et de plaisirs est une proposition alléchante pour le commun des mortels. Pour obtenir une telle vie, c'est simple mais diabolique : il faut vendre son âme ! Malgré le prix, un homme se laissera tenter et pour le pouvoir, la beauté et la richesse : il va laisser son âme. Et maintenant, face au diable, peut-il réagir ?
Billy Pilgrim, un vétéran de la Seconde Guerre mondiale, se trouve mystérieusement détaché du temps, de sorte qu'il peut voyager, sans y être contraint, des jours de son enfance à ceux de sa vie particulière sur une planète lointaine appelée Tralfamadore, en passant par son expérience amère de prisonnier de guerre dans la ville allemande de Dresde, sur laquelle plane l'ombre inévitable d'une tragédie indicible.
L'agent secret Sutton est envoyé en mission à Rio de Janeiro afin de retrouver une femme disparue. Il transporte avec lui une mallette remplie de dollars. En atterrissant à Femina, cité futuriste peuplée d'amazones et dirigée par la charismatique Sumuru, l'affaire se corse, car Sir Matthews, qui convoite l'argent de Sutton, déclare la guerre aux amazones.
Cela fait 27 ans que la comète 23 a frappé la Terre, l'éloignant de son orbite et du Soleil, plongeant l'humanité tout entière dans une nouvelle ère glaciaire. 10 000 jours plus tard, 4 clans, autrefois alliés et aujourd'hui ennemis, se battent pour survivre...
Katsumi et Isami Minato vivent avec leur sœur et leur père. Un jour, les frères découvrent des cristaux qui transforment leur détenteur en Ultraman Rosso et en Ultraman Blu.