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Sinbad tue accidentellement le fils du puissant seigneur Akbari dans une bagarre de rue. En représailles, le frère de Sinbad est tué devant ses yeux. Sinbad s'échappe, mais sa grand-mère utilise un talisman magique pour le maudire de la mort de son frère. La malédiction empêche alors Sinbad de rester sur la terre pendant plus d'une journée. Cette interdiction va le mener à une vie d'aventures en mer qui lui révèlera de nombreuses merveilles. Pendant ces aventures, Sinbad sera traqué par le seigneur Akbari, qui ne considère pas la mort du frère de Sinbad comme une vengeance suffisante...
Deux frères découvrent une mystérieuse jeune femme qui peut nager comme un poisson et communiquer avec les baleines.
Dans le futur, l'eau a recouvert une grande partie de la Terre en raison des effets du réchauffement climatique, laissant la race humaine vivre dans des villes flottantes voisines. Maia Mizuki, 15 ans, orpheline, vient d'obtenir son diplôme de fin d'études secondaires et a déjà postulé pour un emploi au sein de l'élite de l'Agence des océans, qui fait partie du gouvernement mondial futuriste. Seuls les meilleurs élèves, les plus intelligents et les plus aptes physiquement sont admis.
Park Ji Sang est issu d'une famille de vampires. Infecté par leur virus à sa naissance, il a hérité de ceux-ci autant leurs capacités surnaturelles que leur désir de sang. Bien que terrifié par sa propre identité durant son adolescent, Ji Sang grandit en acceptant cet aspect de lui et devient ainsi chirurgien. Froid et insensible aux premiers abords, il a pourtant bon cœur et n'aspire qu'à se rapprocher des humains, gardant toujours en lui l'espoir d'en devenir également un. Croyant fortement en l'importance de chaque vie, c'est à l'aide d'une pilule spéciale qu'il parviendra à contrôler sa transformation à la vue du sang afin de soigner ses patients. Par la suite, celui-ci se voit recruté au sein d'un hôpital en qualité de chef d'équipe pour la section chirurgicale. Il y fait la rencontre de Yu Ri Ta, jeune femme et médecin aussi arrogant que compétent, se trouvant aussi être la nièce du directeur de l'établissement. Discrédité auprès des autres médecins par son jeune âge, celui-ci gagne rapidement leur confiance lorsqu'il reçoit du directeur l'autorisation de relever Ri Ta au cours d'une opération délicate. Son succès ne lui attirera pourtant qu'envie et rivalité. Parviendra-t-il à garder son identité secrète au contact permanent du sang et des humains ? Et qu'adviendra-t-il lorsque celui-ci découvrira la vérité cachée sous la disparition de ses parents ?
5ème siècle, Rome envahit l'Irlande. Après l'assassinat de son père et le massacre de son village, le jeune Conor se venge des assassins et devient le leader de la seule île Celte à résister aux Romains.
Hanada Ichiro est un gamin turbulent et espiègle, il aime jouer des tours aux adultes ainsi qu'aux animaux et adore casser les pieds à sa soeur (qu'il surnomme "Debusuman" qui veut dire "Grosse Moche"), qui le lui rend bien et lui racontant qu'un jour les fantômes viendront le hanter. Il n'a pas peur de se mettre dans des situations délirantes, impliquant de préférence un poste de télé couleur... mais craint par dessus tout les fantômes (surtout celui qui est dans les toilettes). Malheureusement, un jour il percute un camion et voit la mort de près. Mais une jeune fille qui montait tout comme lui au ciel, lui a rappliquer que ce n'était pas encore l'heure pour lui, qu'il devait continuer à vivre. Depuis ce jour, Ichiro voit les fantômes !! Et il est le seul qui les voit. Les fantômes viennent le voir pour lui demander d'accomplir leur dernière volonté...
Ichitaro, le jeune maître de Nagasakiya, l'un des plus grands magasins commerciaux du Japon pendant la période Edo, est né avec une santé fragile qui l'empêche de sortir beaucoup. Il est toujours entouré de ses compagnons spirituels, dont un Hakutaku et un Inugami, qui le protègent. Une nuit, Ichitaro sort et est témoin d'un meurtre. À partir de ce jour, des meurtres étranges se succèdent dans tout Edo. Avec l'aide des esprits, Ichitaro se lance alors à la recherche du coupable !
Deux flics intergalactiques, la nouvelle recrue John Stewart et le légendaire Hal Jordan, sont confrontés à un sombre mystère sur Terre alors qu’ils enquêtent sur un meurtre au fin fond de l’Amérique.
Deux amies s'activent pour laisser au lycée un souvenir impérissable. Mais l'une meurt soudain. Elle va alors devoir vivre sa vie de fantôme à fond... tant qu'elle le peut.
Bienvenue à Maebashi, dans la préfecture de Gunma. Yuina Akagi, lycéenne en première année, voit sa vie transformée lorsqu'elle rencontre une mystérieuse grenouille nommée Keroppe qui lui propose de devenir une sorcière ! Avec ses amies Azu Niisato, Kyoka Kitahara, Choco Mitsumata et Mai Kamiizumi, Yuina est ravie de réaliser les rêves des gens en tant que sorcière de Maebashi.
Chaque épisode met en scène un adolescent confronté à un phénomène surnaturel. Bienvenue dans un monde où les pires cauchemars deviennent réalité... Un garçon qui attire le mauvais sort, une poupée maléfique qui prend vie et harcèle son propriétaire, des mensonges qui deviennent réalité, des jeux qui tournent mal... Voilà ce que contiennent les portes du cauchemar.
Le jour de ses 22 ans, Manami va se retrouver au cœur de l’affrontement de deux clans de vampires, les Dracula et les Corvin, qui s’opposent depuis des siècles. Mais tout ceci ne lui arrive peut-être pas par hasard...
Dans un futur proche, la technologie est arrivée à son apogée sur Terre et pratiquement tout est possible : robots aux cerveaux mécaniques, voyages dans le temps etc. Malheureusement, la science n'est pas toujours utilisée à bon escient et que ce soit à cause d'esprits mégalomanes dangereux, de désastres naturels ou d'attaques extraterrestres, l'humanité est perpétuellement menacée. Pour trouver une solution, le professeur Sharp développe le "Bionic Concept", une technologie qui va faire d'une famille (2 parents et leurs 4 enfants) une escouade de superhéros au service du bien, et dotés de pouvoirs édifiants. Les Bioniques, accompagnés d'un singe mécanique amusant, protègent ainsi la Terre des agissements du Docteur Scarab et de tout danger mettant en jeu la sécurité des hommes.
Découvrez l’histoire de la science-fiction en compagnie de ses plus grandes figures cinématographiques !
La série présente les personnages de la nouvelle génération de My Little Pony dans un style d'animation 2D dynamique et propose des histoires optimistes et comiques qui plairont aux enfants de tous âges. Cette série de type "slice-of-life" présentera de nouvelles facettes des cinq poneys et élargira leur univers dans de nouvelles directions passionnantes.
Alors que la première moitié du XXIème siècle n'est pas encore écoulée, la Terre est déjà exsangue, voir condamnée aux yeux de ses habitants, qui considère la colonisation de Mars comme seule issue viable. Comme si cela ne suffisait pas, en 2047, une entité intelligente extra terrestre, qui a pris la forme d'un gros astéroïde, fait une entrée fracassante et dévaste la planète.L'humanité courbe l'échine mais ne plie pas. 3 ans après le début de l'invasion, les nations parviennent à mettre en place un immense écran protecteur qui empêche désormais les vaisseaux extra-terrestres de pénétrer dans l'atmosphère. Cependant, ce n'est qu'un répit et les hommes jouent leur survit quotidiennement dans les combats contre l'envahisseur.
Dans un futur proche en Russie, un groupe de mercenaires est formé pour intervenir dans une base de missiles, mais leur mission prend rapidement un tour inquiétant.
Yûgi, un jeune garçon, est fasciné par un jeu de cartes en vogue dans le pays. Ce jeu renferme de mystérieuses énergies antiques qui peuvent changer le cours de l'Histoire. Une force maléfique, enfouie depuis des millénaires dans les sables d’Égypte, vient de se réveiller. Autrefois vaincu par le double de Yûgi - le Pharaon -, Anubis revient sur Terre avec la ferme intention de se venger. Il est prêt à anéantir Yûgi et à prendre possession de la planète…
La famille Fisher tente de survivre au sein d'un monde plongé dans un incroyable chaos. De nombreuses catastrophes naturelles s'enchaînent, provoquées par une éruption solaire dévastatrice.
Tomás, un jeune voleur, est l'unique survivant d'une effroyable catastrophe aérienne. Il intéresse Federico, qui a découvert, au cours d'un violent tremblement de terre, qu'il possédait le don de s'approprier la chance des autres êtres humains en les touchant. Federico voudrait utiliser Tomás pour nuire à son maître, un certain Samuel. Rescapé de la Seconde Guerre mondiale, celui-ci est le survivant absolu et contrôle la chance de tous les hommes qu'il croise. Il est intouchable et dirige le casino dans lequel travaille également Federico. Un jour, Samuel le renvoie et lui retire son don. Federico se décide à l'affronter avec l'aide de Tomás…
Dans un futur proche, dix prisonniers s'affrontent dans un tournoi de réalité virtuelle dans lequel il faut survivre à ses adversaires et à de gros dinosaures. Seul problème : si on meurt dans le jeu, on meurt aussi en dans la réalité.
Nolan Wood a découvert l'existence d'aliens belliqueux dissimulés sous une apparence humaine, qui se préparent à prendre possession de la Terre. Tout comme David Vincent le fit des années auparavant, il tente alors d'alerter la population, et va se heurter autant aux sceptiques qu'aux envahisseurs...
Depuis leurs débuts à la télévision, Boo et Zino, les deux héros animés qui vivent dans le monde fantastique de Gaya, ont toujours réussi à triompher des horribles Snurks. Boo, avec ses gadgets, et Zino, fort de son esprit chevaleresque, font un carton.Leur succès fait cependant des jaloux, dont le professeur N. Icely qui ne digère toujours pas que sa série animée préférée ait été remplacée par celle de Boo et Zino. Décidé à se venger par tous les moyens, il va utiliser son fantas-plasmatic-nucléo-transférateur pour faire en sorte que le cristal magique, source de l'énergie du monde de Gaya, atterrisse dans notre dimension.C'est un combat d'une nouvelle envergure qui s'annonce. Pour les Snurks, l'heure de la revanche a sonné ; pour Boo et Zino, il va être temps de prouver qu'ils sont autre chose que des héros de cartoon.
En 2038, les ressources naturelle de la Terre sont quasiment épuisées et la lutte est âpre pour s'approprier les dernières portions minérales disponibles sur les autres planètes. Des corporations se créent. Lorsque l'une d'elle voit disparaître ses robots, elle fait appel à des prisonniers pour la défendre. Au sein de l'équipe, la tension monte.
Gordon Dunn, un grand scientifique, est mystérieusement retrouvé mort après avoir mis un point final à sa plus grande réussite : extraire et rejouer les souvenirs d'une personne. L'épouse de ce dernier se renferme alors sur elle-même jusqu'à ce qu'un homme mystérieux vienne à sa rencontre.
Nous sommes au 41ème Millénaire et il n’y a que la guerre. L’humanité est encerclée par les xenos et les hérétiques, et les seuls à la protéger sont les puissants Space Marines. Et les meilleurs d’entre eux, sont les Ultramarines !Ce film est dédié aux fans de Warhammer 40,000, et plus particulièrement aux fans des Space Marines, vous l’aurez deviné. Un vaisseau Ultramarines, celui de la deuxième compagnie, répond à un signal de détresse des Imperial Fists sur une planète isolée et quasi inhabitée, nommée Mithron.
Un avion s'écrase en catastrophe sur une île du Pacifique Sud. A son bord, une troupe venue enquêter sur un virus local. Une fois arrivés, ils ne vont pas tarder à être confronté à une araignée géante, mutante, d'origine extraterrestre et animée par un instinct vorace et carnassier...
Imaginez un monde où l'homme aurait perdu toute faculté de parler, de penser et de mémoriser, ne pouvant plus évoluer ou apprendre. Un monde où toutes les connaissances auraient été effacées. Quand le vent de l'amnésie a soufflé, la race humaine a été réduite à l'état primitif et avec lui toute civilisation a été anéantie. Au milieu de ce chaos, subsiste un esprit: un des survivants ayant conservé sa mémoire, un garçon nommé Wataru, parcourt la terre sauvage de l'Amérique à la recherche de réponses. S'il veut parvenir à sauver les hommes, il doit découvrir la nature et la raison de ce chaos. Mais pour cela, il doit rester en vie dans un monde devenu hostile et échapper à la machine meurtrière qui le poursuit. Si les hommes sont a l'origine de ce cataclysme, comment Wataru peut-il empêcher qu'il se reproduise à l'avenir?
À l'issue du combat final de "Avengers", certaines armes de technologie extra-terrestre ont été abandonnées dans les rues. Le S.H.I.E.L.D les a toutes récupérées... mais une manque à l'appel : un puissant équipement chitauri baptisé "Article 47" ! Pour Benny et Claire, la journée s'annonce plutôt bonne. Ils ont découvert malgré eux l'arme manquante et s'apprêtent à s'en servir pour braquer une banque. Ce qu'ils ignorent en revanche, c'est que des agents du S.H.I.E.L.D. sont déjà sur leurs traces et qu'ils ne leur reste guère plus qu'une poignée de minutes avant qu'ils n'aient à payer pour leurs crimes...