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Alors que la guerre civile entre le Nord et le Sud faisait rage depuis des années, la force militaire du Nord utilisa la magie pour créer une Unité de soldats surpuissants : ces guerriers, mi-hommes mi-bêtes, furent appelés « Divins ». Ils ramenèrent la paix et furent traités en héros par le peuple. Aujourd’hui, craints de tous, les Divins sont traqués car tôt ou tard ils perdent la raison et deviennent une menace.
Historiquement, 72 % des décès à Londres sont liés aux dragons, des êtres fantastiques invisibles pour la majorité des gens. Malgré tout, certaines personnes leur ont tenu tête. Seuls les habitants de la partie cachée de Londres peuvent voir ces créatures. Mais parmi eux, à peine quelques rares élus deviennent des sorciers ou des sorcières, seuls êtres habilités à entrer en contact avec eux.
L’histoire nous entraîne dans le quotidien de Allen Walker, un exorciste de la Congrégation de l’Ombre. Cette organisation a pour objectif d’éliminer les Akuma (monstres créés avec l’âme d’un mort et le corps d’un de ses proches) créés par le mystérieux Comte Millénaire qui souhaite exterminer les humains. Pour mener à bien ce combat, les exorcistes disposent chacun d’une Innocence, sorte d’arme personnelle fantastique extrêmement rare. Mais sur leur chemin se dresse le clan de Noé (amis du Comte Millénaire), des êtres semi-humains, se disant descendants de Noé, et sont dotés d’une puissance phénoménale…
Yûta Iridatsu a de drôles de réflexes : quand il voit la culotte d'une fille, il est tellement excité qu'il s'évanouit ! Après une curieuse mésaventure avec un chat fantôme facétieux, il découvre aussi qu'il a la capacité de séparer son âme de son corps. Grâce à ce pouvoir, Yûta observe la vie des gens et s'amuse parfois à leur jouer des tours, mais il va surtout se servir de son don pour tenter de percer le secret d'une Terre menacée de destruction...
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Chef de la police locale, Jo prend en charge une fillette amnésique qui a été retrouvée près d'un lieu où un mystérieux accident s'est produit. Pour résoudre cette affaire, il lui faut absolument découvrir l'identité de cette petite fille. Ce qu'elle découvrira sera bien au-delà tout compréhension...
L'histoire se déroule dans un monde peuplé d'humains et d'êtres « divins », les Tenzokus. Ces derniers, qui sont invisibles pour la plupart des êtres humains, ont la capacité d'accorder leur bénédiction aux villes et villages et sont donc vénérés comme des dieux. Toutefois, au fils du temps, certains Tenzokus ont perdu foi en l'humanité et se sont retirés, laissant la malveillance s'installer dans le cœur des hommes. Sorey, un humain élevé par des Tenzokus, arrive un jour dans le monde des humains et découvre que tout y est très différent par rapport à son village d'origine. Il va alors devenir le Doushi (Berger), afin de purifier ce monde et vaincre la source de ce chaos : le Seigneur des Calamités.
Kino est un jeune aventurier qui parcourt le monde sur sa moto, Hermes, avec laquelle il échange ses impressions. Son périple l’amène à traverser des contrées aux paysages et aux coutumes variés, à rencontrer des habitants tantôt hostiles, tantôt accueillants. Cependant, quelles que soient les circonstances, Kino est toujours guidé par une seule règle : il ne reste jamais plus de trois jours à l’endroit où il s’arrête.
Hazel Green, une trentenaire, est en fuite après dix ans dans un mariage étouffant avec Byron Gogol, un milliardaire de la technologie qui veut tout contrôler. Elle découvre que son mari a implanté dans son cerveau un dispositif de surveillance, la puce Made for Love, qui lui permet de la suivre, de l’observer et de connaître ses "données émotionnelles" alors qu’elle tente de retrouver son indépendance. Grâce à la puce, Byron est capable d’observer les moindres mouvements d’Hazel alors qu’elle s’enfuit dans sa ville natale dans le désert pour se réfugier chez son père veuf et vieillissant Herbert et sa partenaire synthétique, Diane. Une histoire d’amour et de divorce tristement absurde et cynique.
Ayakashi est une série de 11 épisodes racontant trois histoires différentes (à raison de quatre épisodes par histoire), inspirées d’anciennes pièces de théâtre traditionnel japonais (ou plutôt de Kabuki). Ainsi, les quatre premiers épisodes présentent une histoire basée sur une pièce s’intitulant « Tokaido Yotsuya Kaidan » et datant de 1825 : un ronin, Tamiya Iemon, tue son beau-père qui ne voulait plus que sa fille, Oiwa, lui soit liée. Bien plus tard, ce même personnage abandonnera son épouse, qui vient d’avoir un enfant, pour se lier officiellement avec une femme plus belle et plus jeune qu’elle. Quant à Oiwa, elle se retrouve défigurée par un poison puis finalement tuée. Malheureusement pour Iemon et toutes les personnes impliquées, le fantôme d’Oiwa s’apprête à refaire surface et à se venger.
Émergeant d’un profond sommeil cryogénique de près de deux cent ans, Akira Himegami découvre avec effroi un monde dans lequel l’intelligence artificielle régit désormais chaque aspect de la vie quotidienne. Sous l’égide de l’organisation OWEL, la guerre a remodelé la société et a instauré un nouvel ordre mondial. Dans ce décor méconnaissable, Akira rencontre Yûgure, un androïde ressemblant trait pour trait à Towasa, sa bien-aimée. Bien que troublé par son apparence, le jeune homme entreprend, à ses côtés, un périple incertain, déterminé à retrouver sa promise et à élucider les secrets de cette civilisation mystérieuse.
Initialement, au Japon, les séries animés Southern Cross, Mospeada et Macross n'ont aucun lien entre eux. Réunis dans Robotech, ils correspondent chacun à une époque et une guerre Robotech. Des liens ont été créés par les Américains et certaines notions transformées. Par exemple, la protoculture, dans les séries, films et OAV Macross, est une civilisation. Elle devient une énergie dans Robotech, évoquée aux trois époques.
Une joueuse de MMO se réveille sous les traits du tyran aux ailes noires, Lufas Maphaahl, échappant ainsi à son destin scellé, pour découvrir que tout cela est bien réel. Sa défaite il y a 200 ans a libéré des monstres mortels, et la légende est terrifiante. Piégé dans le corps du conquérant le plus redouté de l'histoire, il doit désormais survivre dans un monde qui veut sa mort... et découvrir pourquoi il est là.
Rincevent, sorcier peu doué, vient d'être expulsé de l'Université Invisible. A contre-coeur, il accepte de servir de guide à un étranger pour un voyage à travers l'immense territoire de Discworld. Ce qu'ils ignorent, c'est que leur périple leur fait courir un grand danger. Trymon, chef de la guilde des sorciers, est à la recherche d'un mystérieux sortilège disparu et vient de lancer ses hommes à leur poursuite...
Une petite fille de maternelle peut paraître problématique, mais c'est seulement parce qu'elle chasse les mauvais esprits qui l'entourent !
Lua est une candidate sainte qui possède le pouvoir de guérir les autres. Mais celui-ci à une particularité : elle doit transférer les maladies et les blessures sur elle avant de pouvoir les guérir. Cette spécificité lui vaut le surnom peu flatteur de "La Sainte déchue". Mais heureusement, Lua peut compter sur son adorable meilleure amie, Arianne. Malheureusement, les apparences sont parfois trompeuses. Un jour, le commandant Garrett, l'amour à sens unique de Lua, se retrouve grièvement blessé. Lua risque sa vie pour le sauver, mais quand elle se réveille, tous les mérites sont attribués à Arianne. Blessée par cette trahison, Lua prend une décision. L'heure de la vengeance a sonné.
Une opération militaire privée menée par invente une technologie de micropuce futuriste qui permet à l'esprit d'un agent de prendre possession du corps d'une autre personne afin de mener des missions mortelles sous couverture. Mais lorsqu'un agent est tué lors d'une mission secrète, son épouse prend sa place pour tenter de porter en justice l'homme responsable.
Toujours en quête d'aventures, Cricket Green piège sa famille et les emmène en vacances dans l'espace mais le voyage tourne mal et Big City est menacée.
Une jeune femme, Karen Tandy, entre à l'hôpital pour une tumeur qu'elle a dans le dos. Après lui avoir fait passer des examens aux rayons X, le docteur qui s'en occupe commence à penser que cette tumeur est en fait une créature vivante, comme une sorte de fœtus.
Après avoir frôlé l'extinction lors de la guerre contre les Zentradiens, l'humanité a pris conscience de la précarité de son existence et les instances internationales ont décidé de lancer un programme d'expansion et de colonisation spatiale. En 2059, la vingt- cinquième flotte d'expansion, Macross Frontier, continue son voyage à travers l'univers. C'est sur ce méga vaisseau colonisateur que débarque la méga star Sherryl Nome pour s'y produire en concert. Alto, jeune élève pilote de l'académie, offre deux places à son amie Ranka, grande fan de la chanteuse. Alors que toute l'attention de la colonie est tournée vers le concert-évènement, une forme de vie extraterrestre se manifeste non loin de là et menace la quiétude des colons…
Shu Karasuma / Shaider a pour mission de sauver la fille kidnappée d'un certain scientifique, mais la plus grande question est: peut-il s'entendre avec son partenaire, Tamy, qui n'est pas heureux de ses manières de femme? Suite direct de X-Or le film et Sharivan Next Generation
Quatre petites histoires horrifiques : "Terror in Topanga" (un fumeur invétéré sort s'acheter des cigarettes mais un serial kiler rôde dans les parages), "Bishop of Battle" (un fana de jeux-vidéos finit par rentrer dans un jeu lui-même), "The Benediction" (un prêtre qui a perdu la foi est poursuivit par un camion noir de l'enfer), "Night of the Rat" (un couple et leur jeune fille combattent un rat géant dans leur sous-sol)...
Quatre étudiants en médecine insomniaques participent à une expérience de neurosciences qui tourne mal. Il leur faut trouver une issue avant qu'il ne soit trop tard.
Pendant la Seconde Guerre mondiale, le projet Philadelphia a pour but de rendre les navires de la flotte américaine invisibles à ses ennemis. Le navire Eldrige tente l'expérience et disparaît littéralement. En 1984, une nouvelle opération menée est un succès qui ramène le navire Eldridge disparu en 1943. Mais à son bord, deux marins de cette même époque, Jim et David, traversent également ces 40 années.
Le bûcheron Vick, qui coupe des arbres dans la forêt, est sans cesse interrompu dans son travail par les ours Briar et Bramble. Exaspéré, il décide de les rapetisser avec sa lampe de poche magique afin qu'ils ne l'importunent plus. Au cours d'une bagarre, ils se retrouvent tous les trois dans la ligne de mire du faisceau et se voient miniaturisés. Les ennemis doivent alors s'allier afin de retourner vers le dispositif et inverser les effets, mais des embûches de taille les attendent sur leur route, dans ce monde magnifique qui se cache juste sous nos pieds.
Depuis son enfance, Céleste vit avec son meilleur ami, un robot, qui l’aide à accomplir son rêve : devenir astronaute ! Mais lorsqu’elle embarque pour sa première mission interstellaire, son robot se retrouve seul sur Terre et doit faire face à sa solitude pendant que Céleste affronte des dangers imprévus. Leurs souvenirs communs leur donneront le courage et la force de lutter pour pouvoir se retrouver.
L'an 2000. Le monde est privé d'essence. Désormais totalement interdits, tous les véhicules à moteur ont été rassemblés dans un dépôt, à l'exception de la Porsche de Frank Hart, un célèbre pilote, qui a démonté et caché sa voiture dans son garage. Vingt ans plus tard. Une nouvelle société a pris forme, gérée par un système infaillible où chacun est fiché et surveillé. Frank est devenu le porte-parole des dissidents. Un jour, il rencontre Ring McCarthy, un jeune informaticien opposé au régime. Ils décident ensemble de remonter la Porsche du pilote et de traverser le pays. Rapidement averties, les autorités lancent un avion à leurs trousses...
Depuis l'effondrement de la Terre et de son système écologique, les hommes vivent dans de petites stations spatiales surpeuplées. Le seul espoir est la planète RHEA. À bord du vaisseau Kassandra, toute l'équipe est plongée dans un profond cryo-sommeil à l'exception de la jeune doctoresse Laura qui veille. Au fil de ses gardes, elle a de plus en plus la sensation de ne pas être la seule à être éveillée dans ce vaisseau. La recherche de ce mystérieux visiteur est un échec et ne mène qu'à l'éveil de toute l'équipe. Un jeu mortel débute alors. Que transporte ce vaisseau ? Et qui ou quoi est à bord ?