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"The Terror" est une série mêlant le fantastique et l'historique, en nous contant chaque saison des histoires plus terrifiantes les unes que les autres.
Nourrissant une profonde aversion envers les esprits qu’il attire contre son gré depuis un événement tragique, Keitarô s’isole du monde, espérant ainsi protéger son entourage de sa malédiction. Fin prêt à réintégrer la société grâce au soutien indéfectible de son amie d’enfance Eiko, sa rencontre avec l’énigmatique Yayoi, une petite fille fascinée par les sciences occultes depuis la disparition de sa mère, l’amène à vivre des aventures pour le moins inquiétantes…
L'histoire débute quand Ai Ohto, une jeune fille de 14 ans, entend une voix mystérieuse l'appeler alors qu'elle se promène en ville tard la nuit. Cette voix lui donne un œuf et lui dit : « Si tu désires changer le futur, tu n'as qu'à choisir maintenant. Crois en toi et casse l'œuf. »
Cette série est une anthologie d'histoires fantastiques, étranges, énigmatiques dont le but était, comme le disait son créateur Rod Serling, « de frapper le téléspectateur, de le choquer par la chute toujours inattendue, surprenante et singulière de chacune de ces histoires. » Elle est basée sur la série La Quatrième Dimension créée par Rod Serling.
Dans un avenir proche, la civilisation humaine est devenue si peuplée qu’elle a été forcée d’aller rechercher un nouveau foyer à travers la galaxie. Tout se déroulait bien, lorsque la Lune changea soudainement d’apparence...
Lorsqu'une vieille poupée Chucky fait son apparition dans un vide-greniers de quartier, une paisible petite ville américaine se retrouve plongée en plein chaos, et une série de terribles meurtres commence à dévoiler les secrets des habitants.
Vanessa « Van » Helsing, descendante du grand Abraham Van Helsing, est ressuscitée dans un monde post-apocalyptique ravagé par des vampires assoiffés de sang. S'entourant de plusieurs alliés durant son périple, la jeune femme devra mener une véritable résistance pour permettre à la race humaine d'avoir une chance de subsister.
La police réouvre l'enquête sur l'assassinat d'un garçon tué en 1976, lorsque des os sont retrouvés sous les fondations d'une maison démolie.
À l’aube de la Seconde Guerre mondiale, pendant l’automne 1937, le lieutenant-colonel Yûki de l’armée impériale met en place dans le plus grand secret l’Agence D, un organisme formant des espions. Contrairement aux jeunes hommes qui intègrent l’armée dans un esprit nationaliste, les personnes recrutées sont des universitaires diplômés qui passent les difficiles tests de sélection avec brio. Ils sont formés à manier les explosifs, les communications sans fil, à conduire des véhicules ou des avions, et surtout à recueillir de précieuses informations.
Dans la Chine des années 60, une jeune femme prend une décision dont les répercussions à travers le temps et l'espace vont affecter le monde d'aujourd'hui. Lorsque les lois de la nature se délitent inexplicablement sous les yeux d'un groupe soudé de brillants scientifiques, ils unissent leurs forces à celles d'un inspecteur peu orthodoxe pour affronter la plus grande menace de l'histoire de l'humanité.
Chaque épisode est une histoire criminelle indépendante qui se déroule dans une petite ville silencieuse où le détective sergent Mike Sheperd pense que le crime peut même se cacher dans la plus paisible des contrées.
Rod Serling raconte une anthologie d'histoires fantastiques, d'horreur et de science-fiction tirées d'un décor ressemblant à un musée macabre. Une œuvre d'art effrayante sert de lien de connexion entre les histoires.
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À sa sortie de prison, Mickey Stone réunit une équipe d'arnaqueurs de choc : la séduisante Stacie, Albert, qui excelle dans le maniement des cartes, Ash, le spécialiste de l'arnaque, et Danny, le génie du groupe. Ensemble, ils échafaudent les plans les plus diaboliques pour dépouiller leurs victimes. Et pour justifier leurs actes, ils ont pour règle d'or de ne jamais s'attaquer aux gens honnêtes !
Deux adolescents sont embarqués dans un death game insensé ! Ils doivent mener à bien leurs missions ou ils disparaitront dans sept jours. Suivez-les dans leur voyage à travers l'inconnu pour découvrir la vérité et détruire l'organisation obscure des Reapers.
Si jamais vous étiez subitement capable de voir des êtres monstrueux qui ne devraient pas exister, que feriez-vous ? Et si ces choses venaient vous parler, comment réagiriez-vous ? Prendriez-vous vos jambes à votre cou ? Apprendriez-vous des techniques louches ? Ou bien, consulteriez-vous un médium pour les combattre ? Miko Yotsuya, notre jeune lycéenne, a de son côté pris sa décision…Celle de les ignorer royalement ! Ne rien voir, ne rien sentir ! Telle est sa philosophie ! Dans cette histoire horrifique, une lycéenne fait des pieds et des mains afin d’éviter ces monstruosités, grâce à son mental d’acier et à ses capacités à feindre l’ignorance. Vous ne les voyez peut-être pas, mais ils se trouvent tout près de vous, juste là…
À 19 ans, Sherlock Holmes est sans expérience, quand il se retrouve embarqué par le mystère autour d'un meurtre survenu à l’Université d’Oxford. Plongeant dans sa toute première affaire avec un manque certain de discipline, le jeune homme tente de démêler une conspiration qui pourrait changer sa vie à jamais.
Dans un monde où les pays se sont engagés dans une guerre de l’ombre depuis un conflit militaire dévastateur, Klaus, un brillant espion, crée l’organisation « Lights » : celle-ci a pour objectif de mener à terme des missions qualifiées « d’impossibles », dont le taux de mortalité avoisine les 90 %. À la recherche de nouvelles recrues, le jeune homme repère sept jeunes filles, dont Lily formée dans une des nombreuses institutions spécialisées du pays. Ne possédant toutefois aucune expérience de terrain, elles devront d’abord prouver leur valeur en élaborant un stratagème afin de vaincre Klaus. Qui sortira vainqueur de ce jeu de dupes ?
Réunis par une mystérieuse chanson, une étudiante et un ingénieur combattent une force extraordinaire qui pourrait bien détruire le monde.
Ancien agent du FBI, Frank Black se met à l'écart le jour où il se rend compte qu'il peut lire dans les pensées des criminels ! Approché par le mystérieux groupe Millennium, il décide d'utiliser son don pour résoudre des crimes souvent sordides…
En vacances dans les tropiques, une famille s’arrête pour quelques heures sur un atoll isolé où ils découvrent avec effroi que leur vieillissement y est drastiquement accéléré et que leur vie entière va se retrouver réduite à cette ultime journée.
John Ferguson, surnommé « Scottie », est pris de vertige tandis qu’il poursuit un malfaiteur avec un collègue policier. L’incident vaut la mort de ce dernier et la démission de Ferguson des services de police. Peu après, une ancienne connaissance de Scottie le contacte afin de lui demander de suivre sa femme, Madeleine Elster, qui semble hantée par l’esprit d’une morte, en l’occurrence sa grand-mère, qui se suicida après avoir sombré dans la folie. Scottie s'éprend de la jeune femme et se trouve ballotté par des événements qu'il ne peut contrôler.
Il se passe quelque chose d’étrange derrière les palissades blanches de Lumberton, Caroline du Nord. Après avoir fait la découverte d’une oreille humaine coupée dans un champ, Jeffrey Beaumont, un étudiant attiré par le mystère, est bien déterminé à enquêter. Avec l’aide de sa petite amie, Jeffrey pénètre dans l’univers sombre et dangereux de Dorothy Vallens, une chanteuse de boîte de nuit mystérieusement unie à Frank, un gangster sadique, autour d’une histoire de kidnapping.
Une nuit sur une petite route de campagne, Tan et Jane renversent accidentellement une jeune femme. Ils décident de prendre la fuite et essaient d'oublier le drame. Les jours passent mais les rêves de Jane sont hantés de cauchemars tandis que Tan, photographe professionnel, remarque l'apparition de formes mystérieuses sur ses photos. Les phénomènes inquiétants se multiplient autour d'eux, Tan et Jane doivent faire la lumière sur le mystère qui les entoure…
Lee Cullen, cadre de la Cyrez, importante société d'armement américaine, découvre par hasard que ses patrons sont impliqués dans un trafic d'armes et s'apprêtent à livrer des armes très sophistiquées à des trafiquant russes. Elle prévient aussitôt le FBI et réussit à recopier sur deux disquettes les preuves de ce trafic. Surprise, elle prend la fuite sous la protection du FBI. John Kruger, surnommé "L'Effaceur", qui assure la sécurité d'informateurs impliqués dans les grandes affaires criminelles va la prendre sous sa protection.
Lockhart, jeune cadre ambitieux, est lancé sur la trace de son patron disparu dans un mystérieux centre de bien-être en Suisse. Pris au piège de l’Institut et de son énigmatique corps médical, il découvre peu à peu la sinistre nature des soins proposés aux patients. Alors qu’on lui diagnostique le même mal qui habite l’ensemble des pensionnaires, Lockhart n’a plus d’autres choix que de se soumettre à l’étrange traitement délivré par le centre… la Cure.
Le luxe et le calme d’un voyage en Orient Express est soudainement bouleversé par un meurtre. Les 13 passagers sont tous suspects et le fameux détective Hercule Poirot se lance dans une course contre la montre pour identifier l’assassin, avant qu’il ne frappe à nouveau. D’après le célèbre roman d’Agatha Christie.
Quatre amis de longue date dont les relations se sont peu à peu tendues s'aventurent dans la nature sauvage de Suède au risque de ne jamais en revenir.
Elle brave les dangers, redresse les torts et tombe peut-être même amoureuse. La jeune et audacieuse Enola Holmes reprend l'enquête dans cette aventure palpitante.
Gittes, détective privé, reçoit la visite de Mme Mulwray, qui lui demande de filer son mari, ingénieur des eaux à Los Angeles. Celui‐ci est retrouvé mort, noyé. Gittes s’obstine dans son enquête, malgré les menaces de tueurs professionnels.
Un chasseur de trésors chevronné rassemble une équipe pour une aventure qui bouleversera sa vie. Mais pour déjouer les pièges qui se dresseront sur sa route, il aura besoin de quelqu'un d'encore plus intelligent que lui : sa sœur dont il s'est éloigné.
Un groupe d'amis se rendant au match de football de l'école devient la cible de deux assassins dans une ville abandonnée. Ils découvrent que ces hommes ont développé la plus grosse attraction du coin - la Maison de cire - en créant une bourgade peuplée de personnages de cire, confectionnés à l'aide des corps de visiteurs malchanceux. Les jeunes gens doivent maintenant trouver un moyen de s'enfuir avant de devenir eux-mêmes les acteurs de ce funeste théâtre...
Après que Fukanaga ait perdu contre Yokoya, le voilà pris dans une nouvelle "épreuve"... Faire en sorte qu'Akiyama retourne dans le Liar Game. D'un autre côté, Yu Shinomoya, qui vient de terminer sa dernière année et de recevoir son diplôme, se fait enrôler à son tour dans ce terrible jeu qu'est le Liar Game. Totalement désespérée; elle s'en remet à la seule personne capable de l'aider : Akiyama Shinichi, un professeur de son école fort en psychologie. Alors qu'il lui dit de simplement ignorer l'invitation elle se retrouve embarquée de force dans le jeu. Ils se retrouvent alors tous deux face à d'autres joueurs, certains ayant déjà joué contre Akiyama auparavant.
Ángela est journaliste pour une télévision locale. Accompagnée de son caméraman, elle relate le quotidien de ceux qui travaillent la nuit. Ce soir, elle est dans une caserne de pompiers. La nuit est calme, aucune urgence. Jusqu’au coup de fil d’une vieille dame qui réclame du secours. Le tandem suit les pompiers et découvre en arrivant sur place des voisins très inquiets. D’horribles cris ont été entendus dans l’appartement de la vieille dame. Angéla perçoit la tension des habitants, son reportage devrait enfin sortir de la routine… Elle n’imagine pas à quel point !
Vera Roy, une femme heureuse en ménage, voit sa vie devenir un cauchemar lorsqu'elle essaie d'éviter un crime qui entraîne une série de réactions en chaîne.
Ray Breslin, le spécialiste des systèmes de sécurité inviolables a désormais monté sa propre équipe d’experts en protection. Un de ses associés est kidnappé par une mystérieuse organisation et envoyé dans une prison secrète de haute technologie, HADES, dans laquelle d’autres maîtres de l’évasion sont également enfermés. Ray décide de lui porter secours mais le défi est d’autant plus grand que cette fois-ci, avant de sortir de la forteresse inviolable, il faudra réussir à la pénétrer.
Le docteur Norman Spencer et sa femme Claire habitent une somptueuse résidence sur les berges d'un lac de la Nouvelle-Angleterre. Tout va pour le mieux mais Claire se sent seule. Sa fille est partie à l'université et son mari consacre tout son temps à ses recherches. Elle entend un jour gémir et pleurer sa nouvelle voisine, Mme Feur, et tente de prendre contact avec elle. Mais elle se heurte à M. Feur, qui lui refuse l'accès à la maison. Au cours de la nuit, elle voit ce dernier charger un grand sac dans sa voiture. Au fil des jours, Claire est assaillie par des sensations étranges.
Mère de quatre enfants, Corrine voit sa vie basculer lorsque son époux meurt dans un accident. Désemparée et sans le sou, elle décide de renouer contact avec ses parents qui l'ont déshéritée. Elle emmène ses enfants avec elle jusqu'au domaine familial, où ils sont accueillis de façon glaciale par la mère de Corrine.