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Carrie est une jeune fille solitaire qui souffre des brimades continuelles de ses camarades de classe et des comédies ultra-religieuses de sa mère. Un jour, elle découvre qu’elle possède le don de déplacer les objets par la pensée…
Une jeune femme se réveille dans un tube rempli de pièges mortels. Pour ne pas mourir, elle devra constamment avancer…
Pour fêter un anniversaire, six amis se lancent dans le dernier jeu d’évasion à la mode : Escape Room. Ensemble, ils ont une heure pour trouver la clé qui les libérera en élucidant des énigmes. Mais plus le jeu avance, plus ces dernières deviennent compliquées et entraînent les participants dans un jeu qui pourrait bien leur coûter la vie…
Un couple adopte provisoirement une jeune fille qu'ils ont trouvée errant seule sur la grande route.
L'escapade d'une famille vire au cauchemar lorsqu'un intrus prend possession du corps de la fille adolescente, qui se retrouve à la merci de ses souhaits les plus sinistres.
Tous les sept ans, dans une ville qui ne s'y attend pas, se déroule le Tournoi : une bataille royale au cours de laquelle les 30 assassins les plus meurtriers au monde se retrouvent pour s'affronter, attirés par la récompense de 10 millions de dollars et la promesse de devenir le tueur numéro un. Filmés en permanence, ils déchaînent les passions de riches parieurs, tandis que certains concurrents découvrent, au contact de leurs adversaires, la vraie valeur de la vie...
Il y a mille ans, le lutin a laissé un chemin ensanglanté lorsqu'il a lacéré toute la campagne pour retrouver sa marmite d'or volée. À présent, il est de retour dans la grande ville, utilisant toutes ses astuces mortelles pour piéger la fille de ses cauchemars. Sa quête sanglante devient encore plus meurtrière lorsque le petit ami de cette fille vole l'une des précieuses pièces d'or du monstre irlandais. La ville découvre très vite deux corps sans vie et un chemin de poudre d'or les mène au repaire du lutin. Cela devient une marmite pleine de sang, de tripes et d'horreur au fur et à mesure que le lutin se déchaîne et détruit tout sur son passage, plein de frissons d'horreur et d'effets spéciaux terrifiants.
Depuis la mort tragique de son mari dans un accident de voiture, Sarah est seule et malgré une mère omniprésente, c'est seule qu'elle passera son réveillon de Noël. Seule et enceinte. Cette nuit est la dernière que la jeune femme passera chez elle. Le lendemain matin, celle-ci doit entrer à l'hôpital pour accoucher. Dans sa maison, tout est calme. Jusqu'au moment où quelqu'un vient frapper à sa porte. Derrière, une femme prête à tout pour arracher l'enfant qu'elle porte en elle...
L’histoire se déroule dans un club de striptease qui fermera définitivement ses portes le soir-même. Alors que la propriétaire du club et ancienne joueuse de baseball, Blue Jean Douglas, cède le bar à une nouvelle direction dans l’objectif de quitter la ville pour de bon, ses plans vont se retrouver compromis par un groupe de mineurs venu passer la nuit dans le club quand ils se transforment en infectés ultra-agressifs.
Seth, trentenaire maladroit et inquiétant, tente de séduire Holly, une serveuse, mais échoue lamentablement. De plus en plus obsédé par la jeune fille, Seth kidnappe Holly et l’enferme dans une cage au refuge animalier où il travaille.
Cameron, un ado qui doit fuir un père hyperviolent, s'installe avec sa mère dans une ferme isolée. La maison a été le théâtre d'une tuerie familiale un demi-siècle plus tôt. Cameron décide d'enquêter sur ce drame. Bientôt, il est persuadé que le fantôme de Jacky, le jeune fils des anciens locataires massacrés, lui parle, et que des chiens rodent la nuit venue.
Trois jeunes séminaristes quittent leur monastère pour partir en vacances. La nuit, ils se font héberger par une fermière qui se révèle être une sorcière. Khoma l’empoigne et la laisse pour morte, après qu’elle se soit transformée en jolie jeune fille. Sous la pression de la famille, le recteur oblige Khoma à passer trois nuits auprès de la défunte afin de prier pour son âme. Il va vivre trois nuits d’épouvante jusqu’à l’apparition de VIJ, le démon et maître des Gnomes…
Jerry Blake semble en apparence mener une petite vie sans histoire. Un travail satisfaisant, une famille soudée, il a tout. Mais quand un grain de sable vient enrayer la machine, l'homme change radicalement de comportement. La perfection est son obsession...