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Dans un monde ravagé par le fléau des « bêtes géantes », les humains traquent ces dernières et utilisent les ressources qu’elles génèrent afin de prospérer. Jiiro, un chasseur surnommé « l’immortel », tente de survivre dans cet univers impitoyable. Mais un jour, il croise le chemin de Kuumi, une jeune femme s’étant enfuie d’un laboratoire secret, dont l’existence-même pourrait bouleverser l’équilibre de la société établie par les Hommes…
Quand Arc se réveille, il découvre qu'il a été transporté dans un autre monde dans le corps du personnage qu'il jouait dans un MMO. Avec son armure et son corps en forme de squelette, on le surnomme le Chevalier Squelette ! Si son identité était découverte, il pourrait être pris pour un monstre et devenir une cible. Arc décide de passer son temps comme mercenaire pour ne pas attirer l'attention sur lui. Cependant, il n'est pas le genre d'homme pouvant rester les bras croisés lorsqu'il est témoin d'actes malfaisants se dérouler sous ses yeux…
Tropical-Rouge! Precure est le 18ème anime de la franchise. Nous suivons Manatsu Natsumi, une jeune fille de 13 ans, qui emménage à Aozora, une ville bordée par la mer. Là-bas elle découvre une sirène nommée Laura qui lui demande de l'aider à sauver l'océan en devenant une Precure.
Takuya Arima est un élève de troisième année au lycée Sakaimachi dont le père, un chercheur, a récemment disparu dans un accident. Alors que les vacances d'été approchent, Takuya reçoit un colis de son père contenant une mystérieuse relique se nommant Reflection Device. En suivant les instructions notées sur la lettre de son père, il se retrouve sur l'îlot Ken no Misaki et fait la rencontre d'une étrange jeune femme le prenant pour un certain "Yu-no". Celle-ci disparait aussitôt après l'avoir embrassé. Par la force des choses, Takuya va voyager à travers divers mondes parallèles dans le but de découvrir la vérité sur l'étrange disparition de ses parents.
Après s'être réveillé à l'époque d'Edo, un neurochirurgien utilise ses connaissances médicales pour apporter son aide aux autres, tout en cherchant un moyen de rentrer chez lui.
À son réveil, la timide Natsu découvre qu'elle fait partie d'un groupe choisi pour assurer la survie de l'humanité sur une Terre qui a radicalement changé.
Tokyo, 2004. Usagi Tsukino est une jeune collégienne de 14 ans, plutôt paumée et pas très douée pour l'école, qui apparemment n'a rien d'exceptionnel. Mais un jour, un chat en peluche lui tombe littéralement sur la tête. Usagi apprend alors qu'elle est une guerrière Sailor, Sailor Moon, dont la mission est de retrouver la Princesse de la Lune et de combattre le maléfique Dark Kingdom, dirigé par Queen Beryl, assistée de ses quatre sbires, Jadeite, Kunzite, Nephrite et Zoisite. La méchante reine des ténèbres tente de voler l'énergie des humains et de retrouver le Cristal d'argent afin de ressusciter Queen Metallia, une entité négative. Elle compte bien prendre possession de la Terre et assouvir ses plus sombres desseins...
De paisibles créatures de l’espace se muent en monstres belliqueux; les planètes de la galaxie semblent victimes d’une folie meurtrière. Depuis la Terre, les savants s’affolent... Une scientifique en découvre la raison : Starzinger, la grande planète au cœur de la galaxie, n’émet plus que faiblement ses ondes de paix. Seule une princesse, Aurore, grâce à son pouvoir de médium, pourrait sauver notre univers et annihiler les ondes de violence qui s’y répandent. Mais réussira-t-elle à atteindre la grande planète à des milliers d’années lumières peuplée de mondes qui s’entredéchirent ? Trois chevaliers cyborg armés d’astro-lances et chevauchant leur stella-jet seront à ses cotés. L’épopée de l’espace commence.
Après la Troisième Guerre Mondiale, certaines formes d'Intelligences Artificielles se sont retournées contre leurs créateurs. L'une des meilleures escouades du monde tente de rétablir la paix. Dans cet affrontement entre IA, quel camp va triompher ?
Ce drama raconte l'histoire d'une attraction instinctive et virale entre deux personnages, Wu Nongyu et Xie Xinxu, dans un cadre futuriste et scientifique, mêlant romance, suspense et réflexion sur l'obsession et la rédemption.
Des amis perdus de vue se retrouvent face à fa ce sur un champ de bataille. Pourront-ils se sauver mutuellement ou leur amitié est-elle condamnée ?
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Le petit Jacob, un américain de 8 ans, est retrouvé au beau milieu d'un champ en Chine. Un agent du service de l'immigration est chargé de le ramener dans le village d'Arcadia où il a grandi. Lorsqu'il frappe à la porte de la maison familiale, ses parents n'en croient pas leurs yeux : leur fils est mort bien des années plus tôt et celui qui se présente à eux lui ressemble pourtant comme deux gouttes d'eau, comme s'il n'avait jamais vieilli. Rapidement, les Garland et leur entourage découvrent que le phénomène est mondial. S'agit-il d'un miracle ou le signe annonciateur de l'apocalypse ?
Épargnée par la guerre entre le gouvernement du Nord et la zone Libre du continent du Sud, l'île de Sentan, entourée par la mer de Yuden, vit dans un état de relative tranquillité. Le héros, Akiyuki Takehara, habite avec sa mère sur cette île et est actuellement séparé de son père, Ryuzo, le médecin du village, mais le lien père-fils reste. Le lycéen apporte quotidiennement à son père le repas que sa mère a préparé. Un jour, Akiyuki et ses amis, Haru et Furuichi, sont victimes d'un attentat. L'explosion produit alors une mystérieuse lumière qui pénètre le bras d'Akiyuki et cause une douleur atroce. Il se retrouve ainsi entrainé dans une étrange histoire où il devra apprendre à maîtriser ses nouveaux pouvoirs…
Sept habitants décédés d'une petite ville reviennent mystérieusement à la vie, plongeant un officier de police et un docteur dans le désarroi.
Les origines du plus célèbre personnage de Jules Verne et de son légendaire sous-marin. Le roman « Vingt mille lieues sous les mers » est ici raconté pour la première fois du point de vue du capitaine Nemo, un prince indien privé de son trône et de sa famille. Retenu prisonnier par la Compagnie des Indes orientales, il décide de se venger de ceux qui lui ont tout pris en engageant un équipage hétéroclite qu’il fait embarquer à bord du « Nautilus », une impressionnante embarcation d’où il peut combattre ses ennemis, découvrir les merveilles de la vie sous-marine et se lancer en tant que capitaine dans une aventure inoubliable.
Alors que Kouichi se reposait dans sa chambre après son match de basket, voilà qu'il est soudainement convoqué dans un autre monde. Il apparaît alors face à Caius, le premier prince du royaume des géants. Très intéressé par ce qu'il voit, Caius décide de faire de Kouichi son fiancé et espère que ce dernier... lui donne un bébé !
Il s'agit d'une adaptation du jeu Granblue Fantasy, disponible au Japon sur téléphones portables. L'histoire se déroule dans un monde abandonné des dieux où les terres dérivent au sein d'une "mer de nuages". Alors qu'il voyage à travers ce monde, le héros va croiser par hasard la route de Luria, une jeune femme pourchassée par le puissant Empire Erste. Il décide alors de lui prêter main forte et de l'accompagner dans sa quête.
Dans un futur proche, Tôkyô est dévastée par un terrible tremblement de terre. Sept ans plus tard, une nouvelle Cité, MegaTôkyô, est bâtie sur les ruines par le biais d'investissements privés d'une multinationale aussi prospère que secrète : GENOM. Cette dernière est responsable de la création et de la production de masse de puissantes créatures biomécaniques du nom de Boomers, destinées à servir le développement industriel de la ville naissante et étendre son emprise sur le monde entier. Mais les Boomers échappent rapidement à tout contrôle et l'AD Police est appelée à la rescousse. Le combat s'avère plus difficile que prévu. Quatre jeunes filles vêtues d'armures s'unissent alors clandestinement pour lutter contre cette nouvelle menace sous le nom de « Knight Sabers »…
Kun est un petit garçon à l’enfance heureuse jusqu’à l’arrivée de Miraï, sa petite soeur. Jaloux de ce bébé qui monopolise l’attention de ses parents, il se replie peu à peu sur lui-même. Au fond de son jardin, où il se réfugie souvent, se trouve un arbre généalo-magique. Soudain, Kun est propulsé dans un monde fantastique où vont se mêler passé et futur. Il rencontrera tour à tour ses proches à divers âges de leur vie : sa mère petite fille, son arrière-grand-père dans sa trépidante jeunesse et sa petite soeur adolescente !
Après avoir perdu sa fiancée dans un accident de voiture,Max Matheson prend à contrecoeur un emploi comme veilleur de nuit dans le grand magasin de son père. Alors que ses collègues commencent à être tués de manière atroce,Max lui commence à voir une mystérieuse jeune femme dans tous les miroirs du magasin, semblant chercher à communiquer avec lui.
Depuis plusieurs siècles, l'Église catholique abrite des prêtres appartenant à une secte secrète. Lorsque le mentor du jeune prêtre Alex est assassiné, celui-ci part pour Rome afin de découvrir la vérité. Son périple le mène au mystérieux "Purificateur", une entité qui possède les mêmes pouvoirs que Dieu et qui est capable d'acquitter les pêcheurs de leurs fautes les plus graves. Alex apprend alors qu'il existe des choses bien plus dangereuses que la mort.
Une jeune femme qui se pique le doigt sur une épine de rose, donne naissance à une fille. Parce qu'elle a les cheveux bruns et un teint de porcelaine, elle la baptise aussitôt Blanche-Neige. Mais la jeune femme ne survit pas à l'accouchement. Son mari, désemparé, part à la recherche de lait pour son bébé. Pris dans une tempête, il s'arrête et perd espoir. Ses larmes, au contact, de la neige, libèrent un monstre prisonnier de la glace. Pour le remercier, il offre au père de Blanche Neige, son propre royaume, mais lui impose en échange sa soeur, Elspeth, pour en être la reine. Cette dernière, sous les traits d'une belle femme, s'avère être une hideuse mégère dont le père de Blanche-Neige refuse les avances. Elle décide donc de l'envoûter et de trôner à ses côtés. De son côté, Blanche Neige grandit et devient une magnifique jeune fille dont la beauté ne cesse d'attiser la jalousie de sa marâtre...
Venu travailler à Paris dans une entreprise fabriquant des calendriers, Stéphane Miroux mène une vie monotone qu'il compense par ses rêves. Devant des caméras en carton, il s'invente une émission de télévision sur le rêve.Un jour, il fait la connaissance de Stéphanie, sa voisine, dont il tombe amoureux. D'abord charmée par les excentricités de cet étonnant garçon, la jeune femme prend peur et finit par le repousser. Ne sachant comment parvenir à la séduire, Stéphane décide de chercher la solution de son problème là où l'imagination est reine...
Un proscrit nommé Guerrero Hernandez est tué en essayant de libérer son demi-frère d'une prison. Abattu, il revient d'entre les morts pour se venger, après avoir fait un pacte avec le diable.
Sortie de l'imagination du célèbre réalisateur Russe Andrei Konchalovsky, l'histoire de Casse-Noisette a été portée en 3D. Le soir de Noël, la jeune Mary âgée de 9 ans (Elle Fanning) reçoit de son oncle bien-aimé Albert (Nathan Lane), un casse-noisette enchanté. Le Casse-Noisette (Charlie Rowe) vient à la vie et amène la petite fille dans un voyage merveilleux où il y a des fées, des dragées et autres jouets de Noël qui prennent vie. Mary se rend vite compte que ce royaume fantastique est en danger à cause de "King Rat" (John Turturro) et de sa mère (Frances de la Tour)...
Caro se rend au Venezuela pour vendre la plantation de cacao héritée de son père défunt, mais découvre que le manoir familial est occupé par ses anciens employés, bien décidés à y rester coûte que coûte. En décidant de se faire justice elle-même pour réclamer l’héritage qu’elle estime lui revenir, elle déclenche un affrontement qui fait ressurgir la violence enfouie dans cette terre et sa mémoire.
Prenant place peu de temps après la fin de l'arc Tartaros, l'histoire de ce second long-métrage sera principalement centré sur le personnage Natsu Dragneel, mieux connu sous le pseudo de Salamander.
Maltazard a réussi à se hisser parmi les hommes. Son but est clair : former une armée de séides géants pour imposer son règne à l'univers. Seul Arthur semble en mesure de le contrer... à condition qu'il parvienne à regagner sa chambre et à reprendre sa taille habituelle ! Bloqué à l'état de Minimoy, il peut évidemment compter sur l'aide de Sélénia et Bétamèche, mais aussi – surprise ! – sur le soutien de Darkos, le propre fils de Maltazard, qui semble vouloir changer de camp. À pied, à vélo, en voiture et en Harley Davidson, la petite troupe est prête à tout pour mener le combat final contre Maltazard. Allumez le feu !
Les mythes de Cendrillon, Blanche Neige la Belle au Bois Dormant revisités…
Années 1970. Jeanne fugue de son foyer de haute montagne pour rejoindre la ville. Dans le studio où elle s'est réfugiée, la jeune fille tombe sous le charme de Cristina, l'énigmatique star du film La Reine des Neiges, son conte fétiche. Une troublante relation s'installe entre l'actrice et la jeune fille.
Tout commence quand Eun Joo quitte sa petite maison près de la mer appelée « Il mare ». Elle laisse dans la boîte au lettre une carte de Noël destinée au prochain propriétaire lui demandant de faire suivre son courrier à l’adresse ci-jointe. S’installe alors dans cette maison Sung Hyun un architecte. En lisant la carte il est des plus étonné car il est le premier résident de la maison et la carte est datée de deux ans plus tard ! S’ensuit alors une correspondance où passé et futur se mélange…
Le chien Pollux a l'accent anglais et ses amis se retrouvent aux prises avec le méchant sorcier Zabadie, libéré du Manège enchanté et retenant Margote prisonnière des glaces. Les héros devront se mettre en quête de trois diamants que convoite Zabadie pour diriger la planète.
Comme la plupart des collégiens, Meg Murry manque d’assurance et tente de trouver sa place. Très intelligente (ses parents sont des scientifiques mondialement connus), elle possède – tout comme son petit frère Charles Wallace – un don rare qu’elle ne n’a pas encore exploité. La disparition inexpliquée de son père va l’amener à faire la connaissance de trois guides – Mme QUIDAM, Mme QUI, Mme QUIPROQUO– venues sur Terre pour l’aider à le retrouver. Accompagnés de Calvin, un camarade de classe, ils trouvent au cours de leur quête un raccourci spatiotemporel les entraînant vers des mondes insoupçonnés sur lesquels règne un personnage maléfique…
Lors d'un voyage en train, Sacha et Pikachu, accompagnés de leurs amis Iris et Rachid, aperçoivent un Pokémon blessé. Alors que Sacha tente de lui porter secours, le train est attaqué par un Pokémon légendaire de type dragon, le redoutable Kyurem. Sacha et ses compagnons parviennent à lui échapper. Une fois en sécurité, ils découvrent l'histoire du Pokémon blessé. Celui-ci n'est autre que le Pokémon fabuleux Keldeo, qui doit sauver ses amis Cobaltium, Terrakium et Viridium, trois Pokémon légendaires connus comme les Lames de la Justice, prisonniers de Kyurem. Mais Kyurem, qui peut se transformer en Kyurem Noir ou en Kyurem Blanc, n'a pas renoncé à avoir le dernier mot. Keldeo trouvera-t-il le courage d'affronter tous ces dangers ?...
Dans un passé lointain, les hommes et les monstres vivaient dans la paix et en harmonie jusqu’ au jour où les hommes chassèrent les monstres de leurs terres. Le jeune maire d’un village, enceint du bébé de la reine des monstres rencontre une apprentie chasseuse de monstres. Le couple va alors devoir protéger le bébé recherché tant par les hommes que par les monstres.
Akané est une jeune fille rêveuse. La veille de son anniversaire, elle se rend chez sa tante antiquaire pour récupérer son cadeau. Dans l'étrange bric-à-brac de la boutique, elle pose sa main sur une pierre magique. S'ouvre soudain un passage secret d'où surgit Hippocrate, un alchimiste venu d'un autre monde. Il veut convaincre Akané qu'elle est la Déesse du vent vert dont parle la légende et qu'elle seule peut éviter la terrible sécheresse qui menace son royaume. Accompagnées par l'alchimiste et son disciple Pippo, Akané et sa tante s'engagent dans un voyage fantastique pour sauver Wonderland.