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Suite à l'affrontement des deux armures Kikôtei, les jeunes samouraïs ont perdus leurs armures et peuvent désormais vivre une vie normale. Cependant, il est difficile d'échapper à son destin et le combat les appelle de nouveau lorsque Touma est porté disparu. Mais juste avant que cela n'arrive, il a envoyé un étrange livre vieux de 300 ans à Ryô, qui pourrait bien contenir la clé de l'énigme, ainsi que l'origine des armures.
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En 2040, la réalité virtuelle est aussi omniprésente que les smartphones aujourd’hui. Julie Dover, inspectrice à l’Unité des Crimes de Réalité Virtuelle enquête sur le 1er “vrai” meurtre commis au sein de la réalité virtuelle et découvre qu’une conspiration se cache derrière…
Une conceptrice de jeux vidéo perturbée et son équipe se retrouvent dans des circonstances étranges qui reflètent le jeu vidéo qu'ils ont créé. Piégée dans un bâtiment toxique, elle doit aider ses collègues à s'échapper non seulement de l'environnement, mais aussi du champ de bataille des esprits malades et fatigués qui s'y trouvent. Ce n'est plus un jeu.
Une romance fantastique qui raconte l'histoire de Woven, une créature aussi froide et charismatique qu'un vampire, qui est descendu dans le monde des humains pour guérir les chagrins humains avec des vêtements.
Durant son voyage, Travis apprend qu'il lui faut renoncer à ses principes afin de réussir mais qu'à la différence des autres personnages qu'il croise, il doit conserver un certain détachement pour mettre de la distance entre lui et les maux du monde : c'est pour cela que ce film est souvent considéré comme une réécriture du Candide de Voltaire. Dans le film, Travis devient successivement vendeur de café (il travaille pour Imperial Coffee dans le Nord-Est de l'Angleterre et l'Écosse), victime de torture dans un établissement gouvernemental et cobaye pour la recherche médicale sous la supervision du Dr Millar.
La jeune Isabelle est laissée pour morte avec sa mère lorsqu'elle reçoit un cadeau qui change le cours de sa vie et celle de tous ceux qui l'entourent.
Ding Peng, fils d’un chef de sécurité décédé, provoque les grands noms du monde des arts martiaux en duel. Grâce à une technique secrète, il les bats les uns après les autres, et s’apprète à affronter Liu Ruo Song, chef du clan Wu Tang. Mais, piégé par ce dernier, il tentera de se suicider et rencontrera un esprit qui lui apprendra une technique qui le rendra invincible.
L'unité spéciale "2002" est une unité de la Police de Hong Kong qui a pour but de chasser les mauvais fantômes. Elle est composée d'un humain et d'un fantôme. Tide, qui a le pouvoir de voir les esprits, est accompagné de Sam, mais le temps pour Sam de se réincarner approche. Tide apprend que Wind, un humain qui lui aussi a le pouvoir de voir les esprits, est destiné à devenir son partenaire. Mais Wind a trop peur des fantômes pour participer aux combats. Une bataille inévitable va les opposer au dangereux Water Ghost et va déterminer le destin de ce duo Homme-Fantôme.
L’histoire prend place en 2015, à l’heure où la magie tient encore une grande place au coeur de la société. Afin de sauvegarder l’humanité, l’organisation Caldea observe attentivement les mouvements magiques, scientifiques ainsi que l’avenir du monde. Mais un jour, le futur semble soudain disparaître après l’année 2017. Afin d’en découvrir les causes, l’organisation décide d’envoyer en mission symbolique dans le passé des enquêteurs, les « Grand Order ».
Le jeune policier Lucas Mc Carthy pensait que ses problèmes seraient résolus avec l'exécution de Klaus Jenke. Mais ce dernier revient après sa mort pour terroriser la famille de Lucas, dont la maison devient la porte vers l'enfer… La seule solution pour sauver sa famille : revivre l'abominable nuit de l'arrestation de Jenke…