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Eliott, 31 ans, vit avec sa sœur handicapée et s’ennuie dans son travail de vendeur d’électroménager qui ne le passionne pas. Un soir, il s’amuse à envoyer un message à la première adresse mail qu’il avait étant plus jeune. Suite à un bug informatique, il commence à communiquer avec le petit garçon qu’il a été 20 ans plus tôt et voit alors sa vie bouleversée. Le petit et le grand Eliott vont tout faire pour reprendre leur vie en main et tenter de réaliser leurs rêves. Mais ils vont rapidement comprendre que jouer avec le passé peut avoir de lourdes conséquences…
Au milieu du XXe siècle, la Terre est menacée par un mystérieux ennemi, les Neuroi, contre lequel nos armes conventionnelles se révèlent inefficaces. Seules quelques jeunes filles, les Witches, possèdent certains pouvoirs pouvant les contrer. Elles ont ainsi été recrutées dans le monde entier afin de former un escadron doté d’armes spécialement adaptées à leurs capacités. Nous suivons les interventions d’une nouvelle brigade, la 502e Joint Fighter Wing.
Le 28 octobre 2034, le vaisseau spatial Romano Fafard quitte la Terre pour trouver une nouvelle planète où déménager six milliards de tatas. Là où la main de l'homme n'a jamais mis le pied.
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Le petit univers parfait d'Ayumi, une lycéenne, vole en éclats lorsque Zenko, une camarade de classe jalouse, lui vole son corps, son petit ami, et toute sa vie.
Sora Kashiwagi a reçu un énorme colis envoyé par son père, un aventurier autoproclamé qui voyage à travers le monde. Il s’agit d’un sarcophage duquel émerge une toute petite momie bien vivante qui tient dans le creux de la main ! Timide, pleurnicharde, mais adorable, cette drôle de créature accompagne désormais Sora dans son quotidien. Mais vivre avec une momie est parfois moins simple qu’il n’y paraît…
A l'approche d'Halloween, Shrek propose aux copains de passer la nuit dans le château hanté de Lord Farquaad et de raconter des histoires qui font peur.
A l'origine, une prophétie : "Celui qui possède l'épée va diriger le Royaume". Quatre guerriers attaquent le gardien de la montagne du Diable pour obtenir la carte qui les mènera à la fameuse épée.
Pluton, maître des enfers, envoie sur terre le diable Barbariccia avec pour mission de corrompre Maciste, une force de la nature au cœur pur. Capturé, ce dernier est entraîné aux enfers où les démons vont tout faire pour le garder…
Aslak conduit son troupeau de rennes au fil des saisons, il est souvent absent. Sa femme, Pirita, se sent seule et va consulter un devin qui lui prédit qu'à l'approche de l'hiver, elle deviendra sorcière. La peur et le désir accompagnent sa conversion. Pirita mène une double vie entre les ténèbres et la lumière, femme le jour, animal maléfique la nuit...
A l'époque des pirates, le capitaine Monkey D. Luffy et son équipage de pirates voguent en quête du fabuleux trésor du seigneur des pirates, Gol D. Roger. Entre océans, combats et magie c'est un épic voyage qui attend nos héros..
Le policier WUT devra affronter bien plus que ses propres démons en revenant dans une forêt, où il avait vu son père mourir, alors qu'il n'était qu'un jeune garçon. Traquant un redoutable tueur, les membres de son équipe et lui-même sont bientôt confrontés à un impressionnant bestiaire d'animaux sauvages...La jungle regorge de bien de dangers et la traque se transforme bientôt en une difficile partie de survie.
Jonas et son cousin Yannick se rendent dans la ferme de leur défunt grand-père "Pépé Guy". Sur place, ils retrouvent Lou, une mystérieuse jeune femme qui s'occupait des poneys de Guy.
Des histoires, des histoires, des histoires. Par exemple, celles d'Atlas, cette créature légendaire de la forêt qui recueille les histoires de toutes les créatures mortes et les absorbe à jamais. Rhena aime les histoires de son père, même les plus sombres... et elle aime son père. Lorsqu'il disparaît une nuit, Rhena n'a d'autre choix que de se rendre dans la forêt, là où Atlas habite et attend une nouvelle histoire.
Marylou et Robinson (17 et 18 ans) tombent en panne devant les grilles du Jardin des Plantes. Là, ils rencontrent César, un tigre. A force de le regarder, de jouer entre eux avec lui, de se provoquer, ils vont réveiller les maléfices qui dormaient en lui. Robinson finira par l'habiter.