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Dans le Londres victorien, une bande de jeunes marginaux enquête sur une série de crimes surnaturels pour le Dr Watson et son ténébreux associé, Sherlock Holmes.
Gen Tokishima et son amie Hoshimi sont abordés par Lipumira Gweiss, une jeune femme qui s'avère être en réalité le "cerveau" d'un vaisseau "fantôme" géant et vivant, qui apparaît devant eux ! D'après Lipumira, Gen serait le Mapman, descendant d'une tribu nomade des étoiles, et détiendrait en lui les informations menant à un trésor perdu. Gen et Hoshimi vont accepter de suivre Lipumira, mais ils sont attaqués par Daine, un autre vaisseau fantôme ! Cependant, grâce à Lipumira, ils s'en sortiront sans dommage et parviennent à partir dans l'espace à la recherche du fameux trésor.
Journaliste vedette de l'information télévisée, Louis-Bernard Lapointe a vu sa brillante carrière péricliter à cause de son penchant pour la dive bouteille. Il a perdu le feu sacré et c'est sans enthousiasme qu'il se rend dans une petite ville isolée du Nord québécois, Grande Ourse. De fait, il ne faudra pas beaucoup de temps pour que des événements bizarres et surtout une femme aussi belle que mystérieuse ne retiennent l'attention de Lapointe et l'incitent à pousser plus loin son enquête.
2078, à la suite de l'invasion de la planète Pluton par l'espèce extraterrestre des Arachnides, la Fédération qui régit la Terre lance « l'Opération Désinsectisation ». Elle envoie l'armée défendre les bases de recherche installées sur Pluton. Cela déclenche la « Première guerre interstellaire ». L'histoire suit les aventures de l'escouade alpha surnommée « Les Francs Tireurs de Razak » durant cette guerre. Le narrateur est Bobby Higgins, le journaliste correspondant de guerre affecté dans l'escouade. L'histoire commence alors que les Francs Tireurs accueillent trois nouvelles recrues : Johnny Rico, Dizzy Flores et Carl Jenkins. Au fil des missions, l'escouade en découvre plus sur les mystérieux et dangereux Arachnides..
L'histoire nous entraine aux côtés de Mari Hayase, Waka Mizuki et de leurs amis. Il narre leur rencontre avec 8 célèbres scientifiques du passé.
Yumemi est une jeune fille de treize ans qui a la faculté de voir des îles flottantes dans le ciel. Ce qu'elle ne sait pas, c'est que ces îles représentent un autre monde, le « Royaume Magique » , destiné, à la destruction ce qui affecte également la Terre. Le roi Munto ne compte pas laisser son Royaume sombrer et part sur Terre à la recherche de Yumemi afin de sauver les deux mondes.
A la fin d'une soirée de solitude, François Marcorelle, juge d'instruction a Chambéry, se retrouve dans la chambre d'une jeune Polonaise rencontrée dans un restaurant turc de la ville. Et là, il commet un meurtre. Du moins le croit-il. Car, pour son ami Georges, il s'agit seulement d'un de ces cauchemars dont il est coutumier. Le pur produit du sentiment de culpabilité qui le ronge depuis toujours et qui donne des armes a ses adversaires au palais. Mais cette fois, François Marcorelle sent qu'il n'a pas rêvé. Un après-midi, il retrouve la jeune femme par hasard.
L'histoire commence quand une mystérieuse fille nommée Rita rassemble les héros des équipes de Super Sentai sur la planète Nemesis. Elle dit aux héros que leurs désirs se réaliseront s'ils peuvent gagner le tournoi « Super Sentai Saikyo Battle ». Afin de réaliser leur souhait, afin de prendre le titre de « plus fort », une bataille intense prend place.
Antoine, pilote français un peu casse-cou, atterrit sur la côte chilienne et se lie d'amitié avec un gamin qui l'adore, Max. Des années plus tard, ils se retrouvent tous les deux engagés contre le nazisme et apprennent à mieux se connaître. Mystérieusement, le pilote disparaît au cours d'une mission. Le jeune Chilien refuse pourtant de croire à sa mort. 1973, lors du coup d'Etat au Chili, Max est arrêté et croise en prison un jeune homme qui pourrait bien être le fils d'Antoine. La vie de Max bascule alors sans qu'il semble avoir prise sur les événements…
Deux créatures mythologiques vont s'affronter.
Un conte musical inspiré du poème « Conte de la Princesse morte et des sept chevaliers » d'Alexandre Pouchkine.
Craig, jeune garçon nouveau venu en ville, part à l'aventure dans la Crique à la recherche d'un trésor perdu. En proie aux dangers de la nature, il trouve de nouveaux amis, tout en étant poursuivi par une bande de pirates...
Thomas, architecte, découvre qu’il a commis une grave erreur sur un chantier immobilier. Alors qu’il tente de détruire des documents compromettants, c’est le monde qui l’entoure qui commence à disparaître, mystérieusement. Personne ne semble échapper à cet engrenage fantastique, pas même Thomas.
An Mei, artiste de jeu, est obsédée par le PNJ Lu Ting, son ancre émotionnelle depuis six ans. Lorsque l'entreprise décide d'éliminer Lu Ting pour faire du profit, An Mei ne peut accepter la perte. Déterminée à changer l'histoire, elle envisage d'entrer dans le jeu, mais un accident inattendu se produit.
Des frissons parcourent une communauté lorsqu'un étrange accident transforme un psychopathe meurtrier en un tueur glacial.
Cette nouvelle saison continue de suivre les aventures de Kouga Saezima qui est promu à être le Makai Chevalier au Sénat et à la façon dont il tente d'éviter une mort prématurée après avoir été marqué par le sceau de la destruction. La relation amoureuse de Kouga avec Kaoru (qui cherche à obtenir la publication de son premier livre illustré racontant l'histoire de Kouga) va se développer petit à petit. Zero a également été marqué du sceau et sa rivalité amicale avec Kouga réapparaît. Un nouvel ennemi va apparaître et un prêtre Makai Fudou Reo va se joindre aux deux chevaliers Makai.
Au cours d'un séjour dans les Cornouailles, Roderick Fitzgerald et sa sœur Pamela achètent, pour une petite somme dérisoire, une superbe maison surplombant une falaise. Ils s'y installent, mais dès la première nuit, leur sommeil est troublé par les sanglots mystérieux d'une femme.
La harpe chantante possède le don d'offrir la joie, la beauté et le bonheur autour d'elle, protégeant la Vallée enchantée. Mais une sombre nuit, elle est enlevée par un inconnu. La vallée n'étant plus protégée par un charme, elle périclite. Mickey revient du village et déclare avoir acheté des haricots magiques, ce qui déplait à Donald. Mickey devait les planter à la pleine lune. Les haricots poussent une fois la nuit tombée. La maison est alors emmenée dans les nuages, ses occupants endormis risquant de tomber à maintes reprises. À leur réveil, ils se retrouvent face à un château au milieu des nuages.