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Iria est une chasseuse de primes inter-galactique. Elle n'est qu'une apprentie dans le milieu, mais démontre déjà un degré d'aptitudes certain dans les missions qu'elle entreprend. Elle essaye en réalité tant bien que mal de suivre les traces de son frère, Glen, un chasseur expérimenté. Un jour, elle se retrouve avec ce dernier et son partenaire Bob dans une affaire sordide liée au légendaire Zeiram, un monstre indestructible...
Une école de ninjas, nommée Shuriken School, est rivale de l'école Katana. La série raconte les aventures de trois de ses élèves : Eizan, Okuni et Jimmy, défendant leur école face aux différents problèmes que celle-ci rencontre.
Pour ses 12 ans, Willa Ward reçoit un cadeau miaou-gnifique qui lui ouvre les portes d'un univers de sorcellerie et d'animaux bavards, à explorer avec ses amies !
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Makoto Shiranui, jeune lycéen entamant sa première année au lycée, vient d'arriver à Tokyo pour rechercher un apprentissage chez une connaissance de ses parents : Hoshisato Mamoru, un illusionniste très célèbre. Depuis l'observation d'une performance de Mamoru et sa femme, Makoto a toujours voulu devenir un illusionniste. Lors de son arrivée à la résidence des Hoshisato connue comme une maison hantée, Makoto reçoit un accueil chaleureux de Jeeves, le majordome et d'Emma, la femme de chambre. Cependant, il ne reçoit pas le même accueil de la part de son amie d'enfance Kana, avec qui il entretient une relation plutôt tendue. Durant ses années de lycée, Makoto va ainsi apprendre la magie en faisant de nouvelles rencontres plus spéciales les unes que les autres.
Harry est au bout du rouleau. Sa femme le quitte. Son boss le considère comme un moins que rien. Et il doit une forte somme d'argent à un mafieux. La rencontre avec une mystérieuse femme, lui donnant un bracelet aux pouvoirs étonnants, va changer la donne...
C'est dans un Japon du XXI siècle qu'apparaissent de véritables monstre, esprits maléfiques répertoriés en 4 catégories s lon leurs puissance. Ces êtres, invisibles aux humains normaux, s'appliquent à tout détruire sur le passage, ne laissant que carnage, mort et désespoir. Pour les combattre, le ministère de la Défense créa l'Agence de Prévention des Désastres Surnaturels. Les membres de cette organisation sont équipés d'appareils spéciaux afin de percevoir les esprits; Mais aussi des personnes capables de les voir sans leur aide.
Une petite fille du nom de Moe victime d'un chagrin d'amour rencontre un dieu de la mort du nom de Risky. Celui-ci, bien maladroit réussi à la divertir, c'est alors que le shinigami se transforme en ange bienfaisant appelé Safety. Tous deux vont lutter à l'intérieur du même corps pour sauver l'âme de la jeune fille.
Lorsqu'un dragon attaque son paisible village, ce n'est pas la terrifiante créature qui étonne Nikola, mais l'homme qui s’interpose. Haga, membre d’une élite envoyée par le roi pour étudier les phénomènes étranges, l'intrigue par ses manières excentriques. Il faut dire qu’il est débloqueur dans la vraie vie, car ce monde est celui d’un jeu de VR ! Cette rencontre pousse Nikola à quitter sa terre natale et à le suivre pour aller découvrir le monde qui l’entoure.
L'histoire suit un prince qui, après avoir été trahi et assassiné, se réincarne trois ans en arrière. Lorsqu'il retrouve son ancien meilleur ami, il découvre que celui-ci n'a peut-être jamais été l'ennemi qu'il croyait, inversant ainsi les rôles initiaux de traîtrise et menant à une relation complexe entre eux.
Nick Monohan, un officier de police de Chicago, se fait offrir le rôle de chef de police dans une banlieue exclusive et clôturée nommée The Gates (littéralement « les portes »). Mais ce qui semblait un lieu de résidence paradisiaque pour la famille Monohan tourne rapidement au cauchemar, car une grande partie des habitants de la ville est constituée de créatures surnaturelles de toutes sortes. Nick tentera donc de faire régner l’ordre dans la communauté, tout en protégeant sa famille des vampires, loups-garous, sorcières et succubes qui l’entourent.
Phœna est une jeune fille amnésique mais déterminée qui possède un étrange livre magique. Ce dernier serait, selon certaines rumeurs, capables de détruire le monde, mais Phœna est persuadée qu'il peut aussi le sauver. Elle va alors entreprendre un voyage avec de nombreux compagnons pour se rendre à la Bibliothèque de l'Arbre où elle espère trouver des réponses à ses questions.
Le docteur Kenneth Onishi est capturé par les Predacons, menés par Megatron, qui veulent se servir de sa mémoire pour trouver les sources d'énergies les plus riches sur la Terre. Les Autobots, menés par Optimus Prime, sont bien décidés à protéger les humains des Predacons et à retrouver le docteur Onishi. Ils seront aidés par son fils, Koji.
Réalisée par la même équipe à qui l'on doit The Freemaker Adventures, LEGO Star Wars : All-Stars aura la particularité de toucher à "toutes les époques de la saga" sur un ton léger et humoristique destiné avant tout à un jeune public.
Paul, un fou de l'informatique qui passe plus de temps avec sa machine qu'avec sa petite amie, se trouve choisi comme un adversaire digne de Mestema,un magicien maléfique qui a passé des siècles à la recherche d'un ennemi provocateur. Après avoir changé son ordinateur en arme bracelet, Paul se bat avec une variété de monstres avant de finalement se retrouver face à face avec l'adversaire ultime.
Le pays de Subversion n'existe pas. Heureusement. Mais il est comme les autres, malheureusement. A la tête du pays, un président comme les autre : omnipotent et irascible. En fait, il est également paralysé et un peu aveugle. Son seul sens encore intact : l'ouïe. Et ses oreilles sont très utiles ! Son sport favori ? Eliminer ses opposants en écoutant les battements de leur coeur.
À 12 ans, Kermit la grenouille et ses meilleurs amis partent à travers les marécages du Sud pour réaliser quelque chose d'extraordinaire dans leur vie...
Les DigiDestinés se rendent dans un parc à thème de sources chaudes voisin et tout le monde s'amuse, mais Joe ne vient pas car il veut étudier pour ses examens. Un autre Digimon infecté, Ogremon, attaque Odaiba. Gomamon s'enfuit de chez lui tandis que Mimi rencontre des problèmes avec les autres DigiDestinés et ses camarades de classe à cause de ses idées égoïstes.
Ramsès, trente-cinq ans, tient un cabinet de voyance à la Goutte d’or à Paris. Habile manipulateur et un peu poète sur les bords, il a mis sur pied un solide commerce de la consolation. L’arrivée d’enfants venus des rues de Tanger, aussi dangereux qu’insaisissables, vient perturber l’équilibre de son commerce et de tout le quartier. Jusqu’au jour où Ramsès va avoir une réelle vision.
Suze et Arthur sont les témoins d’un meurtre commis par un gang de blousons noirs. Tombés sous l’emprise de ces délinquants, ils vont remettre en question une sexualité longtemps réprimée. Arthur est particulièrement troublé par leur leader, un sosie androgyne de Marlon Brando.
Perhan, fils bâtard d’un soldat slovène et d’une tzigane, vit avec sa grand-mère maternelle et bien d’autres compagnons farfelus dans la banlieue de Skopje. Il aimerait épouser Azra, mais la mère de son amour d’enfance refuse. Il rêve de fortune et avec la rencontre du riche Ahmed Dzida ; Perhan va pouvoir dealer avec lui et envoyer sa sœur Danira, à l’hôpital. Il ne peut pas rester auprès de sa sœur et décide de suivre Ahmed avec les enfants que ce dernier a acheté. Bientôt l’enfant perdra son innocence…
Tom et Jerry sont désormais les animaux de compagnie d'un jeune sorcier qui confie à Tom, en son absence, un anneau magique inestimable. Jerry n'a évidemment pas pu s'empêcher de le lui dérober et se retrouve avec l'anneau coincé sur la tête. Pire encore : notre souris casse-cou s'envole à travers la ville. Pauvre Tom, c'est une catastrophe ! Que va-t-il faire ? Avant même de prononcer Abracadabra, l'anneau du sorcier déploie ses pouvoirs maléfiques et les ennuis commencent pour notre fine équipe, embarquée dans l'escapade la plus hilarante et surnaturelle de leur vie.