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XVe siècle, Japon Le monde est aux mains des oni, d'effroyables démons pourtant vénérés comme des dieux par le peuple, qui ignore tout de leur nature maléfique ! La vérité, seuls les bushi, de valeureux guerriers, la connaissent. Mais ces combattants sont traités en parias et condamnés à vivre dans la honte, de peur qu'ils ne renversent l'ordre établi. Cela n'empêche pas Musashi de rêver avec Kojirô, son ami d'enfance et descendant de bushi, de parvenir un jour à libérer le Japon en mettant un terme au joug des oni ! Ensemble, ils se sont jurés de fonder le plus puissant des clans de bushi. C'est ici que commence leur quête.
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Blade, le personnage principal, est mi-humain, mi vampire. Sa mère a été mordue alors qu'elle était enceinte de lui et tuée par l'infâme Deacon Frost. De ce fait, Blade nourrit une haine aigüe contre les vampires et décide donc de devenir un chasseur de vampires. Par son statut, Blade possède la force des vampires mais pas leurs faiblesses. En effet, il peut vivre et se déplacer librement le jour. Alors qu'il est en mission spéciale au Japon, Blade retrouve la trace de Deacon Frost. Il décide donc de la suivre et se retrouve confronté à une organisation secrète nommée "Existence" composée de vampires génétiquement modifiés par Frost.
Bienvenue à Harajuku, célèbre quartier de Tokyo où la culture, la mode et le kawaii se rejoignent ! Trois jeunes filles, Rito, Mari et Kotoko, rêvent d’ouvrir un magasin éphémère nommé Park. Un jour, des extraterrestres débarquent sur Terre pour s’attaquer à des lieux culturels emblématiques. Une mystérieuse fille, Misa, apparaît alors et donne des pouvoirs à nos jeunes héroïnes afin qu’elles protègent Harajuku.
Tucker Burns, tout juste diplômé en journalisme, intègre la rédaction de The World Chronicle, un tabloïd spécialisé dans les histoires paranormales. D'abord réticent face à la véracité des faits traités par ses collègues, Tucker prend conscience au fil des enquêtes que le contenu du journal n'est pas si mensonger que cela...
Dorothée vivait au coeur des grandes prairies du Kansas avec l'oncle Henri et la tante Em, tous deux fermiers. Ils habitaient dans une petite maison au confort très sommaire. Dorothée avait pour seul ami Toto, un tout petit chien noir au poil long et soyeux, qu'elle aimait beaucoup. Un jour, Oncle Henri scrutait le ciel avec inquiétude tant le ton grisâtre de celui-ci laissait présager l'arrivée imminente d'une tornade... le vent du nord fit trembler la maison et lui fit perdre l'équilibre. Tout à coup, la maison se mit à tournoyer sur elle-même et fut aspirée dans la colonne de la tornade. Emportée par les vents avec son petit chien, Dorothée se retrouva dans un bien étrange pays où elle cherchera, sans relâche et aidée de l'Épouvantail, du Lion et du Bûcheron, le moyen de retourner dans son Kansas natal. Elle devra compter sur la perfide sorcière de l'ouest qui a décidé de lui mettre "des bâtons dans les roues".
Il y a une cinquantaine d'années, deux royaumes se déchiraient dans une guerre : le royaume de Symphonia et celui de Rareglobe. Chacun possédait une pierre aux dangereux pouvoirs : Symphonia possédait Rave et Rareglobe possédait les Dark Bring. La guerre prit fin à la suite d'un gigantesque cataclysme qui détruisit les deux cités. Cinquante ans plus tard, Shiba, le Rave Master atteint une petite île où il trouve enfin son héritier en la personne de Haru, un adolescent de l'île. Il lui confie Rave, et lui donne pour mission de réunir les 4 fragments manquant, avant que Demon Card, une organisation criminelle, ne réunisse les Dark Bring qu'ils ont éveillés.
Autrefois magicien loyal à la cour, soutenant le prince héritier dans l'ombre, Alec Ygret est rejeté et exilé pour ne connaître que la magie de soutien. Mais alors qu'il touche le fond, il retrouve Yorha Eisentz, un ancien camarade du légendaire groupe Lasting Period. Invité à rejoindre l'équipe qui a marqué l'histoire, Alec se remet à explorer les donjons et entame un nouveau chapitre de sa vie !
Hanada Ichiro est un gamin turbulent et espiègle, il aime jouer des tours aux adultes ainsi qu'aux animaux et adore casser les pieds à sa soeur (qu'il surnomme "Debusuman" qui veut dire "Grosse Moche"), qui le lui rend bien et lui racontant qu'un jour les fantômes viendront le hanter. Il n'a pas peur de se mettre dans des situations délirantes, impliquant de préférence un poste de télé couleur... mais craint par dessus tout les fantômes (surtout celui qui est dans les toilettes). Malheureusement, un jour il percute un camion et voit la mort de près. Mais une jeune fille qui montait tout comme lui au ciel, lui a rappliquer que ce n'était pas encore l'heure pour lui, qu'il devait continuer à vivre. Depuis ce jour, Ichiro voit les fantômes !! Et il est le seul qui les voit. Les fantômes viennent le voir pour lui demander d'accomplir leur dernière volonté...
Akira Tsubaki, un lycéen, voit débarquer une nouvelle élève dans sa classe : la mystérieuse Mikoto Urabe. Dès son arrivée, celle-ci ne manque pas de se faire remarquer, par son caractère discret et son attitude atypique. Après les cours, alors que la jeune fille est affalée sur son bureau, Akira la tire de son sommeil, et se rend compte que Mikoto, en dormant, a laissé une trace de salive sur son pupitre. Quand celle-ci rentre chez elle, une idée pour le moins étrange traverse l'esprit du garçon, qui se met alors à goûter sa salive. Peu après, il tombe malade, et Mikoto lui rend visite chez lui pour lui expliquer qu'il est devenu… accro à sa salive ! Selon elle, il est amoureux, et pour éviter que le jeune homme ne fasse d'autres crises de manque, il doit goûter un peu de celle-ci chaque jour. C'est ainsi qu'Akira, réellement sous son charme, est amené à sortir avec Mikoto. S'ensuivent alors de drôles d'aventures liées par le « fil » de la salive…
L'histoire, se déroule, 10 ans après la trame du jeux vidéo « Persona 3 » - où le héros évitait la fin du monde provoquée par les « ombres » - dans la ville d'Ayanagi, proche de la Mer du Japon. Cette ville a été construite dans le but de pallier aux dégâts causés par le fléau du "syndrome d'Apathie", survenu dix ans plus tôt. Un lycéen Shin Kanzato et son jeune frère Jun, rentrent chez leur frère aîné Ryo. Ce dernier est le chef de la police d'Ayanagi depuis dix ans déjà. À ce moment-là, une série d'étranges évènements se produit dans la ville d'Ayanagi, telle que la soudaine disparition de l'équipage d'un sous-marin en plongé ou encore le cas du corps méconnaissable d'un élève ayant pris une horrible apparence. Ryo traque l'organisation cachée derrière cette succession d'incidents, en employant son « Persona » - projection corporelle astrale permettant de lutter contre les « ombres » -. Ce faisant il est impliqué dans l'incident provoquant le réveil du « Persona » de Shin.
Kamishiro Takeru est un salarié tout à fait ordinaire qui se réincarne dans un autre monde, un monde d'épées et de magie appelé Madeus, et commence sa nouvelle vie isekai avec de nombreuses nouvelles compétences ! Takeru doit tirer le meilleur parti de sa force physique accrue, de son incroyable pouvoir magique et de sa capacité « Recherche » qui lui permet de trouver des objets de valeur alors que son grand voyage dans cet autre monde commence !
Vikram, un bibliothécaire venant du passé qui a voyagé dans le temps, se retrouve coincé à notre époque. En se rendant dans son château, transformé entre-temps en musée, il libère par inadvertance de la magie à travers tout le continent. Une nouvelle équipe de bibliothécaires lui est dès lors confiée pour l'aider à réparer les dégâts causés…
Robotboy est la dernière création du professeur Moshimo, un scientifique de renommée mondiale. Craignant que Robotboy ne soit volé par son ennemi juré, le Dr Kamikazi, et son principal homme de main, Constantine, afin d'être utilisé pour conquérir le monde, le professeur Moshimo confie Robotboy à Tommy Turnbull, 10 ans, son plus grand fan. Tout en étant protégé par Tommy et ses deux amis Lola et Gus, ou "G-man" comme il se fait appeler, Robotboy apprend à se comporter et à agir comme s'il était un vrai petit garçon.
Morikawa vit avec son père à Okayama. Depuis peu, elle fait des rêves étranges. Soudain, un jour, son père se fait arrêter. Avec l'aide de son ami Morio, Morikawa est bien décidée à libérer son père, mais aussi à démêler le mystère de ses rêves.
Une femme à la vie sociale débordante vit la pire des fêtes… en mourant la semaine de son anniversaire. À sa grande surprise, elle se voit offrir une seconde chance, avec la possibilité de réparer ses erreurs passées en renouant avec ses proches et, surtout, en prouvant qu'elle mérite sa place dans le grand salon VIP du paradis.
Quatre étrangers sont appelés le 21 décembre 2012 vers un temple antique situé au coeur du Mexique. Pour les Mayas, il correspond au dernier jour. Pour les scientifiques de la NASA il s'agit d'un changement cataclysmique polaire. Pour le reste d'entre nous, c'est un jour sombre...
Avant que l’Occident soit entré dans la Seconde Guerre mondiale, un culte de la mort japonais appelé le Temple d’Hadès est ordonnée pour aider à la destruction spirituelle de la Chine. Leur méthode : enlever les enfants de leurs ennemis et les former en tant que tueurs pour l’Empereur. Le jeune Vajra s’est révélé particulièrement doué. Mais à la mort de son frère, il fait un serment secret de vengeance. Devenu le plus grand assassin du temple, il s’échappe pour la Chine et commence sa quête pour protéger les innocents et détruire les responsables qui ont fait de lui une arme vivante...
Deux adolescents amoureux, Charlie Sykes et sa petite amie Rachel Clark, se rendent à Las Vegas pour s'y marier en secret. Sur la route, le sergent Bedlam, un policier au visage brûlé, les arrête et kidnappe Rachel. Il est le policier de l'enfer dont la mission est de fournir au diable des vierges. Charlie emprunte la voiture et le fusil de Sam, le pompiste de la region, et se lance alors à leur poursuite. Il est étrangement projeté en enfer où le diable, Beezle, l'attend. Ce dernier accepte que Charlie et Rachel regagnent la réalité si ils parviennent à échapper au terrible policier...
Akira Fudô, un timide étudiant, se voit contacter par son ami Ryô dans l'urgence. Celui-ci lui révèle que les démons, endormis depuis des lustres, sont à présent prêts à récupérer la Terre qui leur appartenait autrefois. Pour les en empêcher, Akira doit fusionner avec un des leurs, afin d'obtenir suffisamment de puissance pour les combattre, ce qui va en plus de lui octroyer le corps du légendaire Amon, changer progressivement sa personnalité.
L'Empereur, l'Impératrice, le Prince, le Ministre et le Général se rendent à un banquet organisé la nuit et où chacun aimerait voir mourir ses ennemis.
Alice, mariée depuis quinze ans, mère de deux beaux enfants, épouse d'un homme brillant, riche et fidèle, a tout pour être heureuse et elle l'est. Mais un mal de dos persistant va bouleverser sa vie. Sur les conseils d'amis, elle consulte un chiropracteur de Chinatown qui lui prescrit des potions qui ont des effets inattendus.
Hu Bayi, Wang Fatzi, Shirley Yang et d'autres passent par la voie d'eau souterraine secrète des anciennes montagnes de Longfeng pour trouver le tombeau de l'empereur Xian dans la province du Yunnan. Le tombeau est situé sur une île dangereuse regorgeant d'anciens monstres, y compris un ancien ver immortel. Ils sont également confrontés à d'autres dangers sous la forme de poissons particuliers et d'hommes morts asservis par des vers toxiques vivant à l'intérieur de leur corps. En pénétrant profondément dans la jungle, ils sont constamment mis au défi par des monstres. Le groupe se fraye un chemin à travers tous les obstacles et trouve l'élément clé nécessaire pour mettre fin à la malédiction de Ghost Eye.
Prosper et Bo, deux jeunes orphelins se retrouvent sous la garde d'une vieille tutrice particulièrement cruelle. Ne pouvant supporter une telle oppression, ils s'échappent du domicile d'accueil et s'envolent pour Venise. Sur place, nos deux jeunes héros sympathisent avec des petits malfrats en herbe guidés par un mystérieux chef masqué. Ensemble, ils dérobent les riches pour subvenir à leurs besoins. Mais un détective est sur leurs traces.
Un jour un enchanteur prédit à la petite Assole qu'un jeune homme viendra la chercher sur un vaisseau aux voiles écarlates, pour l'épouser. Pendant ce temps, dans un pays de châteaux, le jeune Grey, nourri de récits de pirates, rêve de merveilleuses aventures.
1941. Le monde est radicalement différent de celui décrit par l’Histoire habituelle. Napoléon V règne sur la France, où, comme partout sur le globe, depuis 70 ans, les savants disparaissent mystérieusement, privant l’humanité d’inventions capitales. Ignorant notamment radio, télévision, électricité, aviation, moteur à explosion, cet univers est enlisé dans une technologie dépassée, comme endormi dans un savoir du XIXe siècle, gouverné par le charbon et la vapeur. C’est dans ce monde étrange qu’une jeune fille, Avril, part à la recherche de ses parents, scientifiques disparus, en compagnie de Darwin, son chat parlant, et de Julius, jeune gredin des rues. Ce trio devra affronter les dangers et les mystères de ce Monde Truqué. Qui enlève les savants depuis des décennies ? Dans quel sinistre but ?
Comment réinventer les contes de fées avec humour et intelligence... Imaginons que Le Petit Chaperon Rouge et Blanche-Neige soient de vieilles copines... Elles feraient alliance pour se débarrasser de prédateurs affamés ou d’une belle-mère meurtrière. Et que ferait Jacques (celui du haricot magique) s’il avait Cendrillon pour charmante voisine ? Un loup aux allures de dandy nous raconte...
Une maison hantée par l'esprit sensuel de sa chute mort magnifique, propriétaire récemment décédé devient le théâtre d'activités paranormales et les sensations ultra-érotiques qui sont hors de ce monde. Jeune couple, coureur de jupons marié Sue et Ryan, trois filles aux gros seins, et un médium voluptueux qui sent le danger arriver à la maison isolée pour une lecture de la volonté du propriétaire enregistré sur bande vidéo cornée.
Les aventures d'une escouade de militaires chargés de secourir les passagers d'un avion de fret pendant la Seconde Guerre mondiale et qui tombent sur une force surnaturelle.
À la veille de Noël, Sam et son meilleur pote Khalid se déguisent en Père‐Noël afin de dérober tout ce qu’ils peuvent aux Galeries Lafayette. Mais Sam est rapidement coincé par des enfants et doit leur raconter une histoire… l’histoire d’Aladin… enfin Sa version. Dans la peau d’Aladin, Sam commence alors un voyage au cœur de Bagdad, ville aux mille et une richesses… Hélas derrière le folklore, le peuple subit la tyrannie du terrible Vizir connu pour sa férocité et son haleine douteuse. Aladin le jeune voleur, aidé de son Génie, pourra‐t il déjouer les plans diaboliques du Vizir, sauver Khalid et conquérir le coeur de la Princesse Shallia ? En fait oui, mais on ne va pas vous mentir, ça ne va pas être facile !