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Il y a longtemps, un splendide cerf aux bois dorés vivait dans les bois, protégeant toujours les pauvres et les faibles et méprisant le mal. Dans un petit village proche de la forêt, la veuve Yevdokya vivait avec ses filles jumelles Mashenka et Dashenka, son fils et son vieux père. Un jour, les filles observent des voleurs qui chassent le cerf. Peu après, elles sont attirées dans les bois par les esprits de la forêt. Furieuse de leur présence, la sorcière Baba Yaga les transforme en faons. Pendant ce temps, Yevdokya cherche ses filles. Pour avoir protégé la biche des voleurs, elle obtient un anneau magique qui la protège du danger. Le cerf lui conseille de partir vers le soleil rouge ou la lune claire. Mais tous deux ne peuvent atteindre le bois magique avec leur lumière. Finalement, le garçon accompagné de son chat part à la recherche de ses sœurs et de sa mère.
La cloche sonne et c’est la libération pour l’élève Ducobu, enfin les vacances, loin de Latouche et de ses dictées diaboliques. BD, Club Mickey, glaces à gogo. Ducobu a à peine le temps de se réjouir que son père lui annonce un tout autre programme, ils partent avec la famille Gratin. Avec Léonie et sa mère, c’est plutôt réveil aux aurores, musées et révisions. Et pour couronner le tout. Ducobu tombe sur Latouche et Mademoiselle Rateau venus eux aussi en vacances au camping, un cauchemar. Heureusement le hasard met sur son chemin une carte mystérieuse. Grâce à son ingéniosité, Ducobu en décode l’énigme et se lance à la recherche d’un trésor de pirates perdu. Le roi de la triche devient le roi de l’aventure et les vraies vacances peuvent commencer !
En butte aux tourments infligés par une marâtre et ses filles, une jeune fille est aidée par une poupée aux pouvoirs surnaturels. Celle-ci lui permet de s'acquitter des épreuves s par la sorcière chez qui elle a été envoyée sous le prétexte de chercher du feu. Elle rentre chez elle porteuse d'un crâne aux yeux ardents, qui consument la marâtre et ses filles. Elle part ensuite à la ville, est recueillie par une vieille auprès de laquelle elle tisse une toile merveilleuse. La vieille offre la toile au tsar, qui finit par convoquer la jeune fille au palais, tombe amoureux d'elle et l'épouse.
À Guangzhou, de nos jours, Xiuzhi (17 ans) s’apprête à prendre l’avion pour les États Unis avec son père afin d’aller y compléter son éducation. Le père de Xiuzhi est parti lorsque celui n’avait que onze mois. Son épouse avait alors insisté pour rester à Guangzhou afin de s’occuper de leur fils. En effet, celui-ci n’était en effet pas un enfant ordinaire. D’une intelligence précoce, il vivait dans son monde, considéré en outre à l’école comme un enfant difficile à cause de son incapacité à s’entendre avec les autres.
L'histoire se déroule au début du 20e siècle, au cœur du prestigieux Metropolitan Opera. Un chien des rues nommé Samson, pourchassé par des chasseurs de chiens errants, trouve refuge dans ce théâtre emblématique. Là, il croise le chemin de Margot, une charmante petite chienne appartenant à Anastasia, la danseuse étoile du ballet. Mais le tumulte s'empare des coulisses lorsque le diadème précieux, autrefois porté par une reine de Grande-Bretagne et destiné à Anastasia pour le quatrième acte du ballet, disparaît mystérieusement de sa loge. Alors que le ballet est sur le point d'être annulé, Samson et Margot se lancent dans une aventure palpitante pour retrouver le voleur et sauver la représentation, le tout sur fond de la musique envoûtante du grand Georges Bizet.
Chaque samedi de 14h à 18h, Jean-Luc Bertrand reçoit les chanteurs qui font l'actualité, à la façon d'un hit-parade, ils interprétent leurs titres .
Cinq fans célèbres de « LEGO Masters » vont suivre un apprentissage auprès de cinq des meilleurs participants de la saison 1 de « LEGO Masters ». Par équipes de deux, ils devront s'essayer à la construction de créations grandioses sur le thème de Noël et du Nouvel An. Chaque défi donnera lieu à un classement par points, et l'équipe qui en aura récolté le plus sera déclarée vainqueur.
L'histoire pivote autour de Centour, un génie provenant d'un autre monde, le pays des génies, et qui était un joueur de tours possédant un bracelet magique. Dans le but de jouer ses tours, il se déguisait en scientifique, en enquêteur (le détective Toutalaloupe) ou dans d'autres personnages. Lorsqu'il mettait la pagaille dans une pièce à l'aide de son bracelet, il laissait souvent comme "signature" des empreintes de pieds colorés un peu partout. Verbo, un autre génie, fut envoyé sur terre, plus précisément au Québec, pour contrecarrer les machinations de Centour. Verbo s'était fait ami avec Pico et avec sa famille, son père Philibert et sa mère Cybèle. Afin de l'aider, Verbo utilisait un petit instrument aide-mémoire qui s'appelait Mémo. C'est en faisant une phrase grammaticalement parfaite que Verbo parvenait à déjouer Centour et à remettre les choses dans leur état initial.