203087 résultat(s) trouvé(s)
Oscar et Félix, deux hommes divorcés très différents, partagent un appartement et passent leur temps à se disputer... et se marrer !
Le jour, Josh Futterman est un gardien sans histoires. La nuit, il est un joueur de jeux vidéo de classe mondiale. Lorsque des mystérieux visiteurs venus du futur viennent le voir pour le prévenir de l'extinction programmée des terriens, il se transforme en sauveur de la planète...
Aucune description disponible.
Ruri, une lycéenne passionnée de bijoux et d’accessoires, s'intéresse au monde de la collection de minéraux après avoir rencontré Nagi, une étudiante diplômée en minéralogie.
Umaru Doma, 16 ans, est une jeune fille qui excelle sur tous les plans : douée en cours, en sport et plutôt jolie, elle est la coqueluche du lycée. Mais une fois rentrée chez elle aux côtés de son grand frère Taihei, elle se relâche totalement : elle enchaîne la malbouffe et se pavane tranquillement devant des animés et des jeux vidéo.
Banni de son groupe car jugé “inutile“, Zenos, un guérisseur autodidacte issu des bidonvilles, décide d'ouvrir une clinique secrète. Grâce à une magie non autorisée dans laquelle il excelle, il soigne, réconforte et répare, devenant au fil du temps une légende. Mais à mesure que son pouvoir grandit, ses compétences arrivent jusqu'aux oreilles du palais royal. Pourra-t-il guérir le monde qui l'a mis à l'écart ?
Ils s'apprécient, passent de bons moments ensemble, mais parfois ils se fâchent, pleurent ou sont blessés. Tous ces adolescents ont comme point commun d'avoir du mal à se dire « je t’aime ». Mais leurs histoires rappellent combien la jeunesse est un moment précieux, dont il faut profiter à chaque instant…
Les exploits des jumelles identiques Liv, une ancienne star de la télévision qui est de retour chez elle dans le Wisconsin et ajoute désormais une carrière de star de cinéma à son actif, tout en commençant à se concentrer sur la musique, et Maddie, une étudiante brillante et phénomène du basket-ball en train de se remettre d’une blessure au genou. La série se concentre sur le lien indestructible que partagent les jumelles, bien qu’elles aient des personnalités très différentes. Pour compliquer leur vie d’adolescentes, leurs deux parents travaillent dans leur lycée et leurs jeunes frères sont toujours en train de semer le trouble.
La série suit deux frères très opposés qui passent un été avec leur grand-mère à Monte Macabre, une petite ville mystérieuse, où les mythes et légendes du folklore latino-américain prennent vie.
Tamako Kitashirakawa vit une vie paisible à Usagiyama, un petit quartier commerçant sans histoire. Sa famille y tient la boutique Tama-ya dont la spécialité est le mochi ! La vie de notre héroïne bascule quand elle reçoit la visite de Dera Mochimazzwi, un oiseau très étrange à la mission bien particulière ! Il doit trouver une épouse pour le prince de son pays. Heureusement pour lui, c’est un oiseau qui parle. Voilà de quoi l’aider à atteindre son objectif ! Malheureusement pour lui, il est tombé sur le Tama-ya, et a mangé trop de…
Baku Yorozu est un jeune homme ordinaire, menant une vie sans histoire. Toutefois, il détient le pouvoir de contrôler les rêves. Une fois dans le monde des rêves, il devient un agent spécial capable de mener à bien n’importe quelle mission. Dans ce monde onirique, il fait un jour, par hasard, la découverte de Nightmare, une créature monstrueuse décidée à utiliser le monde des rêves pour envahir le monde réel. Mis en difficulté, un mystérieux bienfaiteur lui confie alors une ceinture étrange qui le transforme en Kamen Rider Zeztz, lui offrant ainsi des super-pouvoirs pour protéger la réalité. Fais de ton rêve une réalité… et prépare-toi. Au combat !
Le quotidien de deux amis, Wayne et Daryl, habitant dans la petite bourgade de Letterkenny dans l'Ontario.
"O, Hero !" Sur cette phrase clichée, Kazuya Souma se retrouve convoqué dans un autre monde et son aventure ne fait que commencer. Après avoir présenté son plan pour renforcer le pays économiquement et militairement, le roi lui cède le trône et Souma se retrouve à devoir diriger la nation ! De plus, il est maintenant fiancé à la fille du roi... ?! Afin de remettre le pays sur pied, Souma appelle les sages, les talentueux et les doués à ses côtés. Cinq personnes se réunissent devant le nouveau couronné Souma. Quels sont les nombreux talents et capacités qu'ils possèdent... ?! Sur quelle voie sa vision réaliste va-t-elle conduire Souma et le peuple de son pays ? Une série révolutionnaire de fantasy administrative transférée dans un autre monde commence ici !
Lors d'une visite scolaire dans la Tour de Tokyo, Hikaru, Fuu et Umi, collégiennes de quatorze ans, se retrouvent soudainement dans un monde mystérieux appelé Céphiro. Ce monde de Céphiro, dans lequel tout est déterminé par la volonté, est menacé de destruction. La princesse Émeraude, pilier du monde, a été séquestrée par Zagato, et ne peut plus prier pour la paix de Céphiro. Utilisant sa magie, la princesse Émeraude a donc appelé d'un autre monde trois personnes, qui devront devenir les légendaires Magic Knights et sauver le monde de la destruction en utilisant les Epées d'Escudo de Presea et les pouvoirs des Dieux-Runes ou demo-robot dans le manga, de gigantesques robots géants dotés d'une vie et d'une conscience propres.
Mordecai, un geai bleu, et Rigby, un raton laveur, deux amis paresseux, travaillent dans un parc municipal. Mais, quoi qu'ils entreprennent, leurs tâches quotidiennes finissent invariablement par basculer dans un chaos totalement surréaliste, au grand désespoir de leur patron et de leurs collègues...
RJ Decker, photographe de presse et ancien détenu tombé en disgrâce, se lance en tant que détective privé dans le milieu criminel haut en couleur du sud de la Floride. Il s'attaque à des affaires aussi étranges que bizarres, avec l'aide de son ex journaliste, de sa femme, inspectrice de police, et d'une mystérieuse nouvelle bienfaitrice, une femme de son passé qui pourrait bien être sa plus grande alliée… ou son aller simple pour la prison.
Au temps de la dynastie Yi, tous les hommes du pays, sauf un, sont partis à la guerre. Gangse, un jeune timide et maladroit, désespère de ne jamais satisfaire aucune femme. Mais un jour, un vieux moine va le transformer en véritable étalon ! Toutes les femmes du village s'agglutinent autour de sa maison dans l'espoir d'être choisies. Mais ce nouveau succès va vite lui apporter des problèmes...
En vacances sur un bateau de croisière, Alvin, Simon, Théodore et les Chipettes font les 400 coups. Mais leurs bêtises vont les faire échouer tous les six sur une île paradisiaque, à première vue déserte. Pendant que Dave essaie désespérément de les retrouver, une autre naufragée, Zoé, bien plus audacieuse et givrée que les Chipmunks, va les entrainer dans leur première grande aventure : un nouveau territoire, de nouveaux défis et de grosses frayeurs vont révéler les vrais caractères de nos chanteurs hors pairs préférés.
Deux étudiants, Bill Gambini et Stan Rothenstein se sont retrouvés au mauvais endroit, au mauvais moment et sont accusés de meurtre. Et comble de malchance, c'est le cousin "Vinny" Gambini, qui vient d'avoir son diplôme de droit qui va les défendre.
Un facteur égoïste et un fabricant de jouets solitaire forgent une amitié improbable, apportant la joie à une bourgade sombre et froide qui en a désespérément besoin.
Nous sommes en 2005, Jack est un archéologue qui a quelques ennuis financiers. Depuis longtemps, il fait le même rêve dans lequel il serait le général Meng Yi. Ce rêve le trouble parce que les détails lui paraissent si nets, qu'il en a une sensation de réalité. Tout commence par une mission du général Mang Yi, qui, avec un bataillon, doit aller chercher la princesse Ok-Soo. Par la suite, le général affronte un amoureux intrépide, puis fait face aux complots au sein du palais impérial.
Quatre couples d'amis du Midwest embarquent pour une croisière très spéciale sur une île paradisiaque du Pacifique Sud. Le couple à l'origine du voyage a décidé de se rendre à l'Eden, une station balnéaire de luxe, comme dernier recours pour sauver leur mariage. Les trois autres s'apprêtent à profiter des multiples trésors qu'offre ce petit coin de paradis : mer turquoise, plage de sable blanc, jet-ski, spa dernière tendance, etc. Mais ils vont vite se rendre compte que leur participation au programme très original de thérapie de couples que propose l'Eden n'a rien d'optionnel. Soudain, leurs vacances au tarif de groupe ne semblent plus une si bonne affaire que ça.
Pour Gary et Brooke, une simple chamaillerie autour de quelques assiettes sales dégénère un soir en dispute, et la dispute tourne à la brouille, et la brouille à la rupture. Un mot de trop, une phrase blessante sur laquelle on est trop fier pour revenir, et soudain c'est un gouffre qui se creuse au sein du couple. Pour Brooke, jeune bourgeoise pleine d'aspirations artistiques, l'enjeu était pourtant simple : se faire reconnaître à sa juste valeur et susciter chez son compagnon l'esprit d'entraide, le sens du partage qui lui font si cruellement défaut. Pour Gary, égocentrique, issu d'un milieu modeste, c'était se faire respecter mais, surtout, préserver son jardin secret, s'adonner librement à ses jeux favoris, continuer à fréquenter ses copains machos et boute-en-train. Les meilleurs amis s'en mêlent, jouant de leur mieux les psys, les confesseurs ou les conseillers matrimoniaux…
Mme Green est au bout du rouleau ! Ses trois enfants ne cessent de se chamailler, son mari est parti à la guerre, son beau-frère la pousse à lui vendre la ferme familiale et sa patronne a un comportement de plus en plus étrange ! Et comme si cela ne suffisait pas, elle voit débarquer ses deux insupportables neveux de Londres, tandis que le maire du village la prévient que des bombes pourraient bien leur tomber dessus à tout moment ! Mme Green ne le sait pas encore, mais la personne dont elle a besoin n'est autre que Nanny McPhee !
Alors qu'il s'apprête à affronter un des plus célèbres tricheurs du milieu, Ko Chun, le Dieu du jeu, est victime d'une mauvaise chute et se heurte le crâne sur un rocher. Il perd la mémoire et est recueilli par un joueur amateur qui ne tarde pas à découvrir ses talents de joueur de cartes…
Joe est un mécanicien de fusées introverti. Fran est une brillante astro-botaniste qui met au point la toute première fusée au monde alimentée par des plantes. Joe et Fran préparent ensemble le lancement inaugural de cette fusée révolutionnaire, l’étincelle est immédiate entre eux, mais aucun des deux n’est particulièrement doué en matière de romance. Les choses se compliquent lorsque trois extraterrestres — petits, turbulents et adorables — trouvent refuge dans la maison de Joe. Dunk, Welly et Shirm sont en fuite à travers l’espace, poursuivis par Zandro, un représentant de la loi. Les extraterrestres comprennent rapidement que la fusée de Fran pourrait leur offrir le moyen de rentrer chez eux en toute sécurité.
Le Phantom, mystérieux cambrioleur introuvable, dépouille régulièrement le gotha de ses bijoux. Une belle princesse fuyant son pays arrive en Europe avec dans ses bagages une extraordinaire pierre précieuse : "La Panthère Rose". En villégiature à Cortina d'Ampezzo, elle devient la proie numéro un du voleur. L'inspecteur Clouseau est envoyé sur les lieux pour débusquer l'insaisissable Phantom.
L’incroyable histoire vraie d’un homme ordinaire et de ses followers qui ont ébranlé Wall Street en misant sur GameStop, une entreprise à laquelle personne ne croyait. En engageant toutes ses économies sur un pari fou, Keith Gill et ceux qui décident de le suivre, vont gagner beaucoup, beaucoup d’argent : Wall Street a ses nouveaux loups. Mais ce qui enrichit les uns appauvrit les autres, et les milliardaires des fonds d’investissement ne vont pas tarder à riposter…
Snoopy, Charlie Brown, Lucy, Linus et le reste du gang bien aimé des « Peanuts » font leurs débuts sur grand écran, comme vous ne les avez jamais vus auparavant, en 3D ! Charlie Brown, le loser le plus adorable qui soit, se lance dans une aventure héroïque, tandis que son plus fidèle compagnon, Snoopy, s’élance dans les airs à la poursuite de son ennemi juré le Baron Rouge.
Lassé d'essuyer des refus dans les universités auxquelles il a postulé, Bartleby Gaines a trouvé la solution idéale pour assurer son avenir et réconforter les parents : créer sa propre faculté ! C'est ainsi qu'avec l'aide de ses amis, le jeune homme reprend un vieil institut psychiatrique désaffecté, engage son oncle déjanté comme doyen de l'université et crée un faux site internet pour promouvoir l'établissement. Le South Harmon Institute of Technology est né !
Donald Sinclair, le propriétaire du plus gros, du plus distingué et du plus excentrique casino de Las Vegas, a élaboré un nouveau concept de jeu pour ses partenaires avides d'argent. L'idée est simple : six équipes de deux personnes concourent pour une cagnotte de deux millions de dollars. De quoi faire rêver les douze participants ! Ces derniers sont prêts à tout pour mettre la main sur les fameux billets verts. L'argent en question se trouve dans un coffre-fort situé à l'autre bout du pays. La première équipe à se rendre sur les lieux remportera le gros lot. Ce que les candidats ne savent pas toutefois, c'est que Donald et ses riches associés parient sur leurs moindres faits et gestes. Une course, c'est bien beau, mais ça manque de piquant. Alors Donald va leur en mettre plein la vue.
Lorsque les témoins protégés par le programme gouvernemental commencent à tomber comme des mouches, c'est que quelqu'un a mis la main sur deux anneaux qui, une fois rassemblés, révèlent la liste cryptée de ceux qui ont contribué à faire arrêter les plus grands criminels. Pour les récupérer, Charlie envoie ses trois armes secrètes. Tous les talents et le charme des trois demoiselles ne suffiront pas à percer le mystère. Elles vont devoir affronter une personne qui fut jadis dans leur camp. Et de son côté, Dylan va devoir faire face à un terrible secret qui met en péril la vie de ses deux amies...
Borat, reporter kazakh, est envoyé aux États-Unis par la télévision de son pays pour y tourner un reportage sur le mode de vie de cette nation vénérée comme un modèle. Au cours de son périple, il rencontre de vraies personnes dans des situations authentiques, avec les conséquences les plus incroyables. Son comportement à contre-courant provoque les réactions les plus diverses, et révèle les préjugés et les dessous de la société américaine. Aucun sujet n'échappera à sa soif d'apprendre, même les plus extrêmes. Un vrai choc des cultures…
Pour défendre la ville de Ninjago City, Lloyd, alias le Ninja Vert, et ses amis maîtres‐bâtisseurs LEGO et combattants infiltrés se mobilisent. Avec à leur tête le maître kung‐fu Wu, aussi sage que blagueur, ils doivent affronter l’abominable Garmadon … qui se trouve aussi être le père de Lloyd ! Mais il leur faudra d’abord surmonter leur ego et apprendre à unir leurs forces pour se révéler de redoutables guerriers. C’est à ce seul prix que notre bande de ninjas modernes, redoutables et insoumis, pourront remporter la bataille…