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Sur une île maudite, rongée par une étrange peste appelée le Mal-Être, un roi fait développer un remède par ses alchimistes afin de sauver son peuple de la maladie… mais le remède transforme les habitants du royaume en monstres ! Il décide alors de créer une armée en utilisant ce fameux remède, mais très vite la situation devient incontrôlable… Une prophétie révèle l’avènement d’un héros immortel à la tête enflammée, qui ramènera la paix en tuant le Roi Démon, responsable de ce chaos. En vérité, trouver le remède au Mal-Être – il s’en tape. Ramener la paix ? Il veut surtout qu’on la lui foute !
Après avoir perdu quelque chose d'important, la sorcière immortelle ne pouvait empêcher ses larmes de couler. En essayant par tous les moyens de stopper ses larmes, elle va alors provoquer le prince de l'enfer. S'ensuit alors une vie quotidienne tumultueuse.
Cinq nouvelles recrues de la Rescue Bots Academy venues tout droit de Cybertron s'entraînent avec des maîtres talentueux pour relever des missions de sauvetage à risque.
Dans l'ère du Nouveau Calendrier Stellaire, l'Alliance Interstellaire établit le système du "Jardin d'Eden" pour libérer l'humanité de la douleur et de la souffrance. Cependant, 1 % des habitants des huit systèmes stellaires sont toujours incapables d'accéder au jardin d'Eden et sont bannis dans la huitième galaxie, où ils sont réduits au statut de "défectueux". À cette époque, Lin Jingheng, le Général de l'Alliance, a été piégé et envoyé dans la huitième galaxie, où il a rencontré Lu Bixing, un jeune homme passionné d'éducation.
Polo, un petit raton-laveur, quitte la grande ville pour emménager au-dessus de l’hôpital où sa mère est mutée. Hors de question pour lui de rester, Polo n’a qu’une idée en tête : déménager ! Mais sa rencontre avec la renarde Juliette et l’amitié qui se noue entre les enfants va remettre en cause son plan. Elle aussi habite à l’hôpital mais pour une toute autre raison : elle a un crapaud dans le cœur.
Le colonel Rimfire poursuit Cool Cat à travers une maison hantée. La raquette qu'ils fabriquent réveille un fantôme nommé Spooky. Spooky veut juste être ami, mais Cool Cat et le colonel veulent juste s'éloigner de lui.
L'école de Tôdo est une école qui réunit tous les jeunes japonais désirant devenir des maîtres en arts martiaux. Dans cette école, les jeunes forment des clubs de combat. Shin est le leader du club des Katana, mais, un mystérieux personnage décime tous les membres de son club. Il semblerait également que Shin ait des pouvoirs dont il ne soit pas capable de contrôler et qui le mettrait dans un état de folie meurtrière. Autour de lui, ses amis Takayanagi et Bunshichi se posent beaucoup de questions, tout comme sa sœur Maya ou encore sa petite amie Kuzunoha.
Inspiré des écrits de Suetone et Dion Cassius, ce film à la forme baroque, à mis chemin entre théatre et cinéma, retrace les événements clés et les facettes de la personnalité du troisième empereur romain : Caligula.
Un été en bord de mer sur les côtes arides de la Gaspésie. Résolu à arrêter de boire, Joseph s'installe dans la maison d'un ami. Il réussit à convaincre Emma, son ex-femme, de le rejoindre. Tandis que la campagne référendaire de 1995 sur l'indépendance du Québec bat son plein, des maisons brûlent, des discours s'affrontent, un couple se retrouve, s'aime et se défait.
Selkirk, un jeune corsaire indiscipliné, navigue sur les mers du Sud à la recherche de trésors. A bord du navire « L’Espérance » commandé par le Capitaine Bullock, Selkirk se met un jour l’équipage à dos. Le jeune pirate se retrouve alors abandonné sur une île déserte. Il découvre la vie en pleine nature et apprend à se débrouiller pour devenir un véritable Robinson Crusoé.
Dans un square parisien, trois lycéennes, Stella, Mila et Elsa, échangent autour de leurs expériences et de leurs désirs. Quand Stella prend la parole, sa confession intrigue : elle partage une relation secrète avec quelqu’un qui n’a ni téléphone ni identité réelle, seulement un pseudo. Une révélation qui sème le doute et trouble la conversation.
Lorsque le jeune Nils se retrouve seul à la maison en l'absence de ses parents, il a tendance a avoir un comportement dommageable envers les animaux et son environnement. Un jour, il surprend un gnome qu'il réussit à capturer, en échange de sa libération le jeune garnement lui demande d'exaucer un vœu,..