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Sabrina a désormais 14 ans et fréquente le lycée de Greendale. Ses amis ont changé mais elle est toujours amoureuse d'Harvey. Accompagnée de ses tantes Hilda et Zelda , de son chat Salem et de sa nouvelle amie Maritza, elle vit de nouvelles aventures dont la place de la magie est moins importante.
Sammy et Raj ont une application secrète qui leur permet de contrôler le temps. Zapper des réunions de familles, ou encore rembobiner une journée à faire du skate : manipuler le temps n'est pas de tout repos.
En débarquant dans le jardin, Apollon le grillon s’est trouvé une nouvelle famille, et il a bien à cœur d’en préserver l’harmonie. Alors quand un membre de la communauté du jardin a un problème, il peut toujours compter sur lui pour lui prêter main-forte. Apollon ne laisse jamais tomber ceux qui lui demandent son aide, même s’il s’agit d’Huguette la guêpe ! Chaque histoire montre aux tout-petits qu’ensemble, Apollon et ses amis sont plus forts et qu’il existe une solution à tout problème.
Les aventures de Miss Catastrophe. Kunyan est juste une fille avec un talent de se sortir elle-même de situations de crise improbables, dans son quotidien ultra malchanceux. Suivons donc ses (mes)aventures, et le tout expliqué scientifiquement, non mais !
L'action se passe en 4999 après que la Terre ait subi un violent tremblement de terre. La Terre et les autres planètes vivent en Paix. Akari Kanzaki, qui tente d'entrer dans l'Université Satellite pour suivre les pas de sa mère Tomoe Midoh qui posséde une résistance physique incroyable et qui est la Cosmo beauty actuelle : championne de sports, imbattable à ce jour. C'est ainsi qu'Akari, jeune fille faible, pleunicharde et maladroite tente de ce surpasser face à de redoutables adversaires tels que la Russe Ayla V Roznovsky et l'Américaine Jessie Gurtland. Tout semble être difficile pour Akari car elle ne semble pas faites pour le sport, pourtant elle fait preuve de bonne volonté et de courage pour arriver à ses fins. Mais il n'y a pas que les humains qui participent à ce concours. D'autres formes de vie, tels que les habitants de la Lune participent au concours de Cosmo Beauty.
Pendant des siècles, le monde des humains et le monde de la magie ont été séparés par un portail magique qui protégeait leur harmonie. Hélas, un jour, les sphères magiques qui permettaient l'équilibre entre les deux mondes sont volées et envoyées sur Terre. Un trio de combattants, composé de Boss, Lime et Poogie, va tout faire pour tenter de les récupérer et ainsi rétablir la paix.
Donald reçoit un courrier le prévenant de l'arrivée en ville de son cousin Gus Glouton. Bien que le mot lui indique qu'il ne mange pas beaucoup, Gus possède un appétit insatiable qui va mettre Donald à rude épreuve.
Lorsqu'un chat noir croise le chemin de Krypto, il est déterminé à l'attraper avant la fin de la nuit d'Halloween.
Un vaisseau spatial débarque sur Terre avec à son bord des occupants qui ressemblent beaucoup à... Hawkgirl. Quand une armada de Thanagarian descend sur Terre, la Ligue des Justiciers se tourne vers Hawkgirl, seule à détenir les réponses. Mais leurs questions se multiplient lorsqu'ils découvrent qu'elle a déjà vécu parmi eux,... en espionne ! Alors que les visiteurs de Thanagarian lèvent le masque sur leur venue, Hawkgirl doit choisir entre sa loyauté pour son peuple et son amour pour sa Terre d'adoption. Cette unique bataille pourrait bien séparer les plus grands super heros de tous les temps... à tout jamais.
L'heure des «grands jeux» a sonné et tous les loups alpha de la meute mettent leurs différends de côté pour y participer. Malheureusement, un accident inattendu met plusieurs champions hors circuit. Une nouvelle équipe est alors formée avec des animaux qui ne font pas partie de la meute. Le coach Humphrey pourra-t-il mener son équipe, que tous donnent perdante, vers la victoire ?
À la nuit tombée, deux hélicoptères cobra survolent une zone où alternent forêts et plans d'eau. Deux véhicules légers blindés s'avancent avec précaution mais tapis à l'orée d'une forêt une section de méchas attend de passer à l'action...
Mickey fait du golf et utilise Pluto comme caddy. Celui-ci est rapidement aux prises avec un gaufre.