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Quatre démons adultes (Enma, Yukihime, Kapaeru, et grand-père Chapeauji) forment le groupe connu sous le nom Detective Agency Enma. Ils vont après les démons et les monstres qui se sont échappés de l'enfer dans le monde humain.
L'histoire débute en 2014 aux côtés de Natsume Akira, un adolescent ordinaire qui semble avoir du mal avec les réseaux sociaux et les nouvelles technologies. Un jour, il décide de changer pour avoir une petite amie, comme son grand frère. Cependant, il décède subitement dans un accident, percuté par un camion. Son cerveau a été la seule chose qu'ils ont pu récupérer et sauver après son accident. Seize années plus tard, la policière Minami Uezono et sa coéquipière androïde Alma récupèrent et activent une IA hautement perfectionnée ainsi qu'une super-arme nommée EX-ARM. Il s'avère que cette fameuse IA est en réalité le cerveau d'Akira ! Ainsi, lorsqu'il transfère sa conscience dans un androïde, ce système lui permet d'utiliser des pouvoirs surnaturels. Akira va dont être forcé de coopérer, malgré lui, avec la la division spéciale de la police gérant la criminalité des androïdes pour pouvoir retrouver ses souvenirs ainsi que son corps.
Dans un futur post-apocalyptique, un jeune homme, Chris Colorado, se met au service de la Fédération mondiale, qui regroupe les survivants du Grand Crash, et plus particulièrement sous les ordres de son commandeur, Richard Julian. Il lutte contre le mystérieux groupe 666, les Thanors et leur chef suprême, le Grand Protecteur Thanatos. Mais il est aussi à la recherche de son passé, à travers les secrets, les trahisons, ainsi que des membres de sa famille qui, selon la version officielle, auraient disparu dans un accident d'avion…
À l’école de la peur, Casper doit apprendre tout ce qu’il y a à savoir sur l’art d’effrayer les gens. Mais l’apprentissage ne sera pas facile pour le petit fantôme, car la vie à l’écope de la peur est riche en rebondissements de toutes sortes! Heureusement, ses bons amis, les vivants comme les morts, sauront lui donner un coup de main.
La série se concentre majoritairement sur le passé de Lucifer et explique pourquoi, ainsi que comment, celle-ci est devenue une ange déchue. D'autres épisodes sont consacrés à des personnages comme Pandora, Arthur ou Salomon.
Dans une agence publicitaire (TEN 2) la secrétaire du directeur, Tokine Amino cache aux autres sa nature d’anime otaku. Un beau jour, le directeur va recevoir la visite d’une personne qui se trouve être le représentant d’une célèbre entreprise d’animation. Pour elle pouvoir rencontrer en personne quelqu’un d’aussi important de cette entreprise la remplie d’émotion. Pleine d’entrain, elle prépare la salle de réunion pour le rendez-vous, mais à l’instant où elle s’apprête à sortir, tout se transforme autour d’elle et ne peut plus quitter la pièce. Puis c’est une étrange créature dans un chapeau qui apparaît et lui dit qu’elle ne sera libérée de cet endroit que si elle arrive à résoudre l’énigme.
Dans le futur, sur Terre. Un organisme paragouvernemental, le Space Development Center, veut prendre le contrôle de la Voie lactée tout entière. Il pourchasse, enferme, et mène sur les aliens de terribles expériences. La population, qui subit la propagande du SDC, soutient son action et vit dans la crainte d'être envahie par les extraterrestres. Mais un groupe de collégiens de la ville de Cosmopolis, Linus McLoon, Taki, Iris et Monroe, pensent que le SDC est dans l'erreur et que les aliens ne peuvent pas être tous méchants. Un jour, un alien nommé Boom atterrit chez Linus dans une grande explosion. Pouvant être transformé en humain, il rejoint le groupe d'amis et essaie de s'adapter à la vie sur Terre. Sous le couvert d'un club d'astronomie, ils déjouent ensemble les plans du SDC en renvoyant le plus grand nombre d'extraterrestres chez eux, sains et saufs.
Adaptation d'un jeu puzzle/RPG pour smartphone/iPhone/iPad de l'entreprise GCREST, et permettant de rencontrer plus de 100 princes Dans le jeu, nous incarnons une jeune fille tout à fait normale, qui se retrouve un jour invitée dans le monde des rêves (un monde où les rêves servent d'énergie) et en devient la princesse. Cependant, le monde des rêves est rapidement attaqué par des "Yumekui" (des mangeurs de rêves), volant ainsi les rêves des princes. Notre héroïne va devoir les réveiller pour sauver le royaume.
Voici les aventures prodigieuses de Superboy, qui défend le monde de multiples dangers, accompagné de son fidèle chien volant Krypto. Superboy est arrivé bébé sur Terre, après la destruction de sa planète natale Krypton et a été recueilli par les époux Kent, qui vont l'élever comme leur fils tout en le préservant, conscients de l'immense potentiel du garçon.
Diabolik, sur les traces de la panthère est une adaptation en série télévisée de la bande dessinée Diabolik, qui a été modifiée pour convenir à un jeune public. Cette série franco-américano-canado-japano-italienne compte 40 épisodes et a été réalisée en 1999.
Nicolas Sarutobi est un jeune garçon qui rêve de devenir un grand espion international. C'est pour y parvenir qu'il s'est inscrit à l'Académie des Ninjas, une des écoles les plus réputées du Japon. Il est amoureux fou de Mandoline, la fille du directeur de l'école. Ensemble, ils défendent leur Académie qui est en guerre avec l'école voisine des Scorpions. Celle-ci forme également de futurs espions internationaux et ses élèves tentent par tous les moyens de saboter les installations de l'Académie des Ninjas...
Leipzig, Allemagne de l’Est, 1989. Pendant l’été, Sophie, la meilleure amie de Fritzi part en vacances en lui confiant son chien adoré, Sputnik. À la rentrée des classes, Sophie est absente et sa famille a disparu. Avec Sputnik, Fritzi entreprend de traverser clandestinement la frontière pour retrouver celle qui leur manque tant. Une aventure dangereuse... et historique !
Cela fait plus d’une décennie que les adolescents du monde entiers s’abonnent pour jouer au célèbre MMORPG The World. Sora Yuki est une jeune fille âgée de 14 ans qui aime passer du temps en compagnie de ses deux meilleures amis. Tout comme de nombreux ados, les meilleurs amis de Sora sont fascinés par The World et son univers fantaisiste cependant Sora ne partage pas cette passion.Afin de lui faire changer d’avis, les amis de Sora décideront de l’initier à The World. Très rapidement les deux meilleurs amis de Sora s’aperçoivent que la jeune fille se révèle être une joueuse douée et compétente. Au cours d’une de leur partie, Sora et ses amis constatent qu’un étrange bug se propage dans The World. Ce même bug serait apparemment responsable de l’apparition de phénomènes étrange dans le monde réel. Notre trio décidera alors d’enquêter dans The World ainsi que dans le monde réel pour contrer ce mystérieux bug.
Sur une île ravagée par un désastre écologique, deux adolescents ont décidé de fuir leur entourage et leur quotidien : l’étrange Birdboy en se coupant du monde et en affrontant ses démons intérieurs, la téméraire Dinky en préparant un voyage dangereux, avec l’espoir secret que Birdboy l’accompagne.
Peu de temps après la mission spécial de la destruction de Mars, d'étrange monstres appelais "Anciens" apparaissent autour de Tokyo. Une équipe spécialiste composée de 3 filles et 1 garçon doit combattre les "Anciens". L'un des "Anciens" leur dit qu'ils sont les vrais envahisseurs, ils se mettent à chercher par eux même qu'elle est la vérité.
Le soir d'Halloween, Mickey raconte à Pluto l'histoire de deux apprenties sorcières, Minnie la Merveilleuse et Daisy Doozy. Les deux amies doivent ainsi passer quatre tests afin d'obtenir leur diplôme de sorcière alors qu'elles manquent toutes les deux de confiance en elles.
Après avoir passé de nombreuses années dans l'espace, Rocko et ses amis tentent de s'adapter à une vie encore plus moderne...