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The World n'est plus ce qu'il était. Le MMORPG phare de la société CC Corp ressemble à présent à un gigantesque champ de bataille virtuel, dans lequel les PK (Player Killers, autrement dit les joueurs qui tuent d'autres joueurs) mènent la vie dure aux débutants et obligent les autres à se regrouper en guildes pour leur faire face. C'est dans ce contexte délicat que Haseo, un débutant tout à fait ordinaire, débarque dans le jeu. Attaqué par des PK dès son arrivée, il est sauvé par Ovan, le chef de la guilde Twilight Brigade. Ovan semble s'intéresser à lui car il détiendrait manifestement un pouvoir qui lui est unique. Désorienté et vite découragé dans un jeu dont il ne saisit pas les règles, Haseo décide de le rejoindre et de l'aider dans sa quête d'un objet légendaire qui aurait autrefois existé dans The World : Key of the Twilight...
Lors d'une rencontre avec le « voleur de jupes », Ookami manque de se faire voler sa jupe. Son professeur, Akagashira, passe par là et devient son héros après avoir empêché le vol. En guise de remerciement, Ookami invite Akagashira chez elle, mais elle a une autre raison de le faire venir.
Makoto Misumi est un lycéen ordinaire qui mène une vie normale, mais il est soudainement invoqué dans l'autre monde pour devenir un héros. La déesse l'insulte pour être différent et le dépouille de son titre avant de le jeter dans un désert au bout du monde. Alors qu'il erre, il rencontre des dragons, des araignées, des orcs, des nains et toutes sortes de tribus non humaines…
Alors que Kai grandit en jouant sur un vieux piano oublié dans les bois, Shuhei admire son père, pianiste célèbre. Leur rencontre fortuite bouscule leur vie, et leur art.
Comment le plus talentueux des assassins peut-il ne pas tuer quelqu’un ? Spécialement formé depuis son enfance pour devenir tueur à gages, l’invincible tueur connu sous le nom de Fable peut éliminer n’importe quel adversaire en moins de six secondes. Mais un jour, son patron lui ordonne soudain de ne tuer personne pendant un an et de vivre une vie ordinaire. Sous le nom d’Akira Sato, Fable accepte sa mission et commence à vivre la vie d’une personne tout à fait normale. Mais derrière cette vie paisible plane une sombre menace qui l’empêchera d’être tranquille.
Après s'être retiré des affaires, Tatsu, un yakuza connu comme "le Dragon Immortel", refait surface avec sa légendaire férocité, dans la peau du parfait mari au foyer !
Père célibataire vivant en Alaska, Beef Tobin fait de son mieux pour s'occuper de sa progéniture. Sa seule fille, Judy, laquelle nourrit des ambitions artistiques, commence à travailler dans un centre commercial, un univers très éloigné de l'entreprise familiale à savoir la pêche.
Dorémi, une simple écolière, se dit être la fille la plus malheureuse du monde, jusqu'au jour où elle se dirige sans le savoir vers une boutique magique tenue par la sorcière Maggie grigri et sa fée Lala. Dorémi transforme sans le vouloir la sorcière en une espèce de petite grenouille verte, et pour la délivrer de ce sort, est obligée de devenir son apprentie-sorcière. Seule Dorémi aura le pouvoir une fois devenue sorcière de délivrer Maggie grigri de cette malédiction.
Yuri Katsuki portait sur ses épaules tous les espoirs du Japon pour remporter le Grand Prix de patinage artistique, mais il y a subi une écrasante défaite. Il retourne dans sa ville natale et songe alors à prendre sa retraite, malgré une persistante envie de patiner. Un jour, le quintuple champion du monde Viktor Nikiforov, accompagné d’un jeune russe, Yuri Plisetsky, vient le trouver pour qu’il reprenne la compétition…
Pendant ses études à l'académie Tensei, Hiiro Ryûgasaki acquiert un mystérieux smartphone sur lequel est installé le très populaire jeu de cartes Shadowverse ! Rencontrer de nouveaux adversaires, participer à des tournois majeurs, tisser des liens avec des amis, Shadowverse entraîne Hiiro vers toutes sortes de nouvelles expériences qui lui permettent ”d'évoluer"...
Joe Yabuki, 15 ans, est un jeune orphelin roublard et bagarreur. Arrivant dans un bidonville, ses talents au combat attirent l'intérêt de Tange Danpei, ancien boxeur alcoolique qui décide de l'entraîner pour en faire un boxeur exceptionnel. Seulement, Joe Yabuki n'est pas trop intéressé par cette idée... et a des problèmes avec les autorités.
En plein milieu de Ginza, à Tokyo, une porte géante apparaît. En déferlent des hordes de soldats, monstres et dragons dont l'invasion est rapidement stoppée par les Forces japonaises d'autodéfense. La contre-attaque ne se fait pas attendre : un petit contingent de troupes nipponnes passe à son tour de l'autre côté de la porte pour y découvrir un pays de magie, d'elfes et de trolls. Yoji ITAMI, soldat féru de fantasy, fait partie de cette expédition en route pour découvrir ce nouveau monde et braver ses nombreux dangers.
Tomozaki Fumiya est à la fois l'un des meilleurs gamers du Japon et un lycéen des plus solitaires. Un jour, celui qui voit la vie comme un jeu sans intérêt rencontre l'héroïne parfaite de son établissement, Hinami Aoi... qui lui ordonne de prendre sa vie en main aussi sérieusement qu'il vit ses parties de jeu vidéo ! La vie est-elle un jeu sans intérêt ou le plus fin des plaisirs ? Avec Hinami aux manettes, une petite révolution s'amorce dans l'existence de Tomozaki !
L’histoire se concentre sur la vie de cinq lycéens et lycéennes ; Wakana Sakai prenait des cours de musiques mais arrêta suite au décès de sa mère. Konatsu Miyamoto est une fille dynamique qui aime chanter et passe son temps, après l’école, au club de chant. Sawa Okita est membre du club de tir à l’arc et rêve de devenir un cavalier. Daichi Tanaka est un lycéen membre de l’équipe de Badminton qui vit avec sa grande soeur. Et enfin, Wien, un lycéen fraîchement transféré dans la classe de Wakana après avoir passé 12 ans en Australie.
Akebi Komichi a été admise dans un prestigieux collège pour filles. Elle a deux souhaits pour l'année scolaire : porter l'uniforme de marin de l'école et se lier d'amitié avec ses nouveaux camarades !
La famille préhistorique découvre le sport, les soirées pyjama et autres merveilles d'un monde peuplé de créatures et d'aventures aussi exotiques que poilantes.
Angleterre, à l'époque Victorienne. Un certain William Jones rend visite à son ancienne gouvernante dont il n'a pas de bons souvenirs. Là, il rencontre Emma. C'est le coup de foudre. Cette rencontre imprévue va bouleverser leurs vies. Mais les classes sociales étant bien définies au XIXe siècle, il est inconcevable pour un jeune homme de la haute bourgeoisie de fréquenter une servante (Emma en l'occurrence). Leur amour survivra-t-il aux foudres de la société, si injuste soit-elle ?
Le jeune Hikaru découvre un jour dans le grenier de son grand-père un goban (plateau de go). L'objet se révèle hanté par un fantôme nommé Saï, ancien professeur de go de l'empereur sous l'ère Heian. Saï se retrouve piégé dans l'esprit d'Hikaru et lui donne peu à peu le goût du go. Se laissant guider dans ses débuts par Saï, Hikaru rencontre et vainc Akira, un jeune prodige. Dès lors, les deux jeunes garçons ne vont cesser de progresser et de se poursuivre.
Eiichiro est un jeune garçon qui a toujours fait passer ses études avant toute chose, laissant peu de place dans sa vie pour l'exercice physique. Cependant, sa vision des choses va radicalement changer après sa rencontre avec les étudiants passionnés d'une école de tennis ... Avec Takuma, un des meilleurs tennis player du Japon, et Natsu, une jeune fille à la joie de vivre débordante, Eiichiro va se donner corps et âme à ce nouveau sport. Grâce à ses talents d'observation et d'analyse, il va très vite progresser et se mettre à rêver de devenir joueur de tennis professionnel. Mais Eiichiro sera-t-il capable de tout donner pour réaliser son rêve ?
Jeu de Bleue est un dessin animé novateur défiant l'esprit des enfants et qui leur permet de construire le respect de soi tout en les amusant. Voilà une émission où les enfants apprennent pendant qu'ils jouent.
Z, un ancien amiral de la Marine, débarque avec son équipage sur une île du Nouveau Monde. Le but de leur voyage : dérober un minerai renfermant une énergie phénoménale capable de rivaliser avec la puissance des armes antiques. Mais Z et ses acolytes ont un autre objectif : l’extermination totale des pirates de toutes les mers du monde. Alors qu’il navigue dans les eaux du Nouveau Monde, l’équipage au chapeau de paille va croiser la route du terrible Z. Mais ce n’est pas le seul danger que vont devoir affronter Luffy et ses compagnons : leur vieil ennemi Aokiji et la Marine sont également sur leurs traces. Le sort du Nouveau Monde est désormais entre leurs mains et une bataille d’une ampleur sans précédent est sur le point d’éclater !
L'oncle de Sonoko Suzuki, Jirokichi, a invité Conan et ses amis dans le plus grand dirigeable au monde, le Bell Tree, où se trouve un diamant d'une valeur inestimable. Tout ceci n'est que ruse afin de pouvoir enfin capturer le célèbre Kaito Kid. Mais de mystérieux terroristes armés jusqu'aux dents font irruption, et injecteront un virus mortel dans le dirigeable si leurs requêtes se sont pas satisfaites. Conan et ses amis sont piégés, commence alors une bataille pour survivre ! Pourront-ils sortir de cette situation ?
Trunks et Songoten partent avec Videl à la recherche des Dragon Ball pour réveiller Shenron. La recherche de la dernière Dragon Ball les mène dans un village ravagé par la peur d'un dinosaure. Un exorciste incite les villageois à faire des offrandes afin d'apaiser les humeurs de ce monstre. Mais Trunks, Songoten et Videl ne l'entendent pas ainsi et décident d'aller combattre la bête. Mais le lendemain, Videl est attaquée par Broly qui s'est échappé de la nouvelle planète Végéta avant qu'elle n'explose...
Batou est un cyborg vivant. Son corps entier a été fabriqué par l'homme. Seules lui restent des bribes de son cerveau et le souvenir d'une femme. Dans un monde où la frontière entre humains et machines est devenue infiniment vague, les Humains ont oublié qu'ils sont humains. Voici la débauche du "fantôme" d'un homme solitaire qui néanmoins cherche à conserver son humanité.
Songohan et Videl jouent les justiciers masqués. Ils sont appelés pour sauver un vieil homme, sur le point de sauter dans le vide. Une fois sauf, l'homme nommé Hoy demande l'aide de Songohan pour ressusciter Tapion, le héros qui a sauvé la planète Conut, il y a mille ans de cela. Pour ce faire, il suffit de faire sortir un son de la boîte à musique dans laquelle a été enfermé le héros. Selon Hoy, la Terre court un grand danger...
Nous retrouvons tous nos héros en vacances à Okinawa, sur une île du Pacifique. Le guide qui s'occupe d'eux propose aux enfants une chasse au trésor. Cependant des évènements étranges ont lieu : une attaque de requins, un vol au musée... Tout semble lié à une vieille légende sur Mary Read et Anne Bonnie... car l'île est un lieu qui a donné naissance à une légende : on raconte en effet que deux femmes pirates auraient caché quelque part leur butin il y a plus de 300 ans. Évidemment, cette histoire attire les chasseurs de trésor et l’île sera le théâtre d’une nouvelle énigme à résoudre pour Conan, Ran et les autres.
Une jeune femme solitaire se sent à l'étroit dans son pensionnat jusqu'à ce qu'elle ait pour tutrice Violet, une rédactrice de lettres aux mains en métal.
En l'an 2005, sur une petite planète nommée "Cybertron", la race des robots Transformers s'affronte contre les méchants Décepticons ...
Mowgli, Baloo, Bagheera et le reste de vos personnages préférés reviennent pour une aventure musicale. Mowgli vit au village des humains avec son demi-frère, Ranjan et sa meilleure amie, Shanti. Mais son vieil ami Baloo lui manque alors Mowgli décide de retourner dans la jungle. Shere Khan, son ennemi juré, compte bien profiter de la situation pour se venger.
Luffy et son équipage se dirigent à pleine voile vers l'île en fête, tenue par le Baron Fêtard. Arrivés à bon port, ils acceptent le défi lancé par le maître des lieux : ils doivent réussir le test infernal.
Fatigués d'être enfermés dans un vivarium, exposés au regard d'humains qui les voient comme des monstres, un groupe hétéroclite d'animaux parmi les plus dangereux d'Australie prépare un plan audacieux pour s'enfuir du zoo. Leur but, rejoindre l'Outback où personne ne les jugera pour leurs crocs et leurs écailles. Maddie, serpent venimeux au grand cœur, dirige le groupe, accompagnée par Zoe, un lézard cornu au caractère bien trempé, Frank, une mygale en mal d'amour, et Nigel, un scorpion émotif. Mais quand leur ennemi juré Pretty Boy, un koala aussi mignon qu'insupportable, se joint à leur évasion, Maddie et sa bande n'ont d'autre choix que de l'emmener avec eux. Commence alors un road trip aussi ébouriffant qu'hilarant à travers l'Australie, où le petit groupe tentera d'échapper au gardien de zoo Chaz et à son clone miniature en manque d'aventure.
Un athlète de renom rentre chez lui à contrecœur pour reprendre le rôle d'Ultraman après son père et protéger Tokyo des monstres géants. Il va devenir un héros légendaire.
Les conflits démoniaques achevés, Basara et ses amies profitent paisiblement de leur vie, jusqu'au beau jour où les doyens du village des héros leur envoient une missive qui va bouleverser leur quotidien…
Kuno propose à Akané une croisière sur son voilier, voyage auquel s'invite toute la famille Tendo en plus des autres agitateurs habituels ! Malheureusement le bateau est victime d'une avarie, ce qui contraint le groupe à faire une escale sur une île a priori paradisiaque et déserte. Malheureusement, une étrange présence ne tarde pas à se faire sentir et la panique s'installe lorsque les jeunes filles du groupe disparaissent une à une.
Shinichi Kudo, 17 ans, est un maître détective respecté malgré son jeune âge. Mais c'est précisément ce qui lui fera du mal quand il est empoisonné par deux hommes en noir et devient ainsi un enfant. Depuis lors, il enquête en tant que Conan Edogawa pour continuer à résoudre des affaires pénales et à condamner les hommes en noir.
A travers les aventures de la fée Crysta et Zak, jeune bûcheron, dans la forêt tropicale. Plaidoyer pour la sauvegarde des grandes forêts.
Artiste talentueux, Jabari s'efforce de trouver l'équilibre entre le succès et l'amour lorsqu'il s'installe dans l'appartement de ses rêves et s'éprend de sa voisine. Kid Cudi, Jessica Williams, Ty Dolla $ign, Vanessa Hudgens et Timothée Chalamet prêtent leurs voix à la VO de cet événement télévisuel d'animation.
À l’apogée de sa renommée, Marcel Pagnol reçoit la commande d’une rédactrice en chef d’un grand magazine féminin pour l’écriture d’un feuilleton littéraire, dans lequel il pourra raconter son enfance, sa Provence, ses premières amours... En rédigeant les premiers feuillets, l’enfant qu’il a été autrefois, le petit Marcel, lui apparaît soudain. Ainsi, ses souvenirs ressurgissent au fil des mots : l’arrivée du cinéma parlant, la cité du cinéma, son attachement aux acteurs, l'expérience de l’écriture. Le plus grand conteur de tous les temps devient alors le héros de sa propre histoire.
Préparez-vous à découvrir la suite des aventures hilarantes de Greg Heffley, un collégien angoissé et gaffeur. Ce nouvel opus se concentre sur la relation compliquée qu’il entretient avec son frère, Rodrick. Paresseux et indiscipliné, ce lycéen aux cheveux hérissés qui passe beaucoup trop de temps à répéter avec son groupe de rock, Löded Diper, embête son petit frère, mais au fond il l’adore.
Quand de viles créatures venues d'un autre univers menacent de semer le chaos, les jeunes tortues et leurs mystérieux pouvoirs de ninjas sont mis à rude épreuve.