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Seraphim Call raconte l'histoire de onze jeunes filles de Néo-Acropolis dans leur problèmes quotidiens, allant de l'adolescente qui vit encore avec ses peluches à celle étant professeur à l'école. Chacune des filles possède sa propre narration et ses propres soucis. Mais ce qui est sûr, c'est qu'aucune ne ressemble à une autre !...
Buntarou est un lycéen ne sachant pas quoi faire de sa vie, il n'a pas de rêve professionnel, sa vie se résume juste à aller au lycée pour être avec ses amis. Un jour, sa camarade de classe Sayuki lui demande s'il veut aider pour le développement de son "Galge Game" (jeu de drague). Cette dernière dit être intéressée par son talent après avoir lu une de ses oeuvres destinées au club de théâtre. Buntarou ne connait rien sur ce genre de jeu, mais Sayuki revendique que leur jeu sera un franc succès. Pourront-ils créer ce fameux jeu et auront-ils autant de succès qu'elle le prétend ? C'est l'histoire de jeunes lycéens prenant un pas audacieux vers l'inconnu…
Yasuna est une jeune lycéenne, qui ne cesse de vouloir devenir amie avec Sonya, fréquentant également cette école. Cependant, celle-ci répond toujours à ses attentes de manière violente : à chaque fois qu'elle tente de se comporter normalement, ses instincts assassins la dominent. Ce qui fait que l'objectif de Yasuna, qui est de se lier d'amitié avec Sonya, n'est pas prêt d'être rempli, bien au contraire…
Une crise menace Felicidad, un monde souterrain paisible où les monstres sont nourris de graines, récoltés et coexistent avec ses habitants. Comment les enfants vont-ils s'opposer à ce puissant ennemi ? Une rébellion fantastique tissée d'amis et de graines (monstres) commence maintenant. Pour protéger ceux qu'il aime et devenir le plus fort des Farmagia, Ten, avec ses compagnons Farmagia et ses monstres, se soulève contre l'Oración Seis !
Après un malentendu à l'aéroport, deux amis, Lloyd et Harry, spécialistes de l'élevages de lombrics, partent à la recherche de Mary qui semble y avoir oubliée sa valise. Mais, ils se retrouvent au centre d'un complot.
Dans un futur lointain, d'horribles démons rôdent sur Terre. Le chef des démons choisi Non, une jeune femme humaine possédant des pouvoirs extraordinaires, enfin de porter sa progéniture. Elle donne naissance à des jumeaux, Rufu et Jinn. Mais alors que Rufu partira vivre au château des démons avec son père, Jinn, jugé trop faible, sera élevé par sa mère avec les humains. 18 ans plus tard, les deux frères finiront par se rencontrer...
L'histoire se déroule au cours de l'ère Meiji, au Japon. On suit Takuboku Ishikawa, gérant d'une agence de détectives privés, et Kyosuke Kindaichi, son ami, qui enquêtent ensemble sur d'étranges apparitions de fantômes dans le bâtiment Asakusa Juunikai.
L'histoire se déroule des centaines d'années après l'apparition de Lin Dong et Xiao Yan dans le Grand Monde des mille. Nous suivons les péripéties de Mu Shen, qui va tenter de tenir sa promesse envers sa bien-aimée Luo Li.
Minoa Asagaya est une nouvelle élève au lycée privé Sakaneko. Bien qu'elle soit une novice en la matière, sa camarade de classe Arisu Kamiigusa l'invite à rejoindre un club de recherche sur les animes. En le rejoignant et en discutant avec les autres membres, elle s'intéressera de plus en plus à cet univers. Cependant, elles sont actuellement en conflit avec le conseil des étudiants qui veut fermer le club. Pendant ce temps, personne ne se doute que la fin du monde est proche...
Un voyage dans l’infiniment petit… à l’intérieur du corps humain où les cellules, les sels minéraux, les virus… sont personnifiés et rappellent les personnages désormais célèbres des séries. Nous découvrons le fonctionnement du corps humain avec les commentaires souvent espiègles de Maestro dont le bureau est à l’intérieur du cerveau. Les bons (comme les globules blancs) combattent les méchants (virus et bactéries prennent les traits de Nabot et Teigneux), pour garder le corps humain en bonne santé et l’aider à se développer correctement.
Speedy Gonzales aide ses camarades à manger de l'usine de transformation alimentaire de Guadalajara, gardée par Sylvester the Cat.
Une chatte sauvage s'échappe du zoo, se déguise en mouffette pour tromper ses poursuivants, mais cela n'attire que l'amoureux Pepe, qui découvre qu'il apprécie le supplément d'épices que les crocs et les griffes ajoutent aux ébats amoureux.
La baie de Tokyo est le théâtre de tragiques événements. Plusieurs accidents s'y produisent et l'origine du phénomène qui les cause demeure encore un mystère. Les agents Kusumi et Hata, chargés d'élucider cette sombre affaire, s'aperçoivent que les diverses victimes sont à la fois les hommes et les Labor, ces gigantesques robots mis au point par les entreprises de construction japonaises à la fin du siècle et qui permettent d'effectuer de cyclopéens travaux d'aménagement.
Cette histoire d’amitié entre un loup borgne et un enfant africain est une belle leçon de tolérance. Derrière les grilles du Jardin des Plantes, chacun va raconter son histoire, évoquer les bons comme les mauvais moments. Des plaines enneigées du Grand Nord aux terres chaudes d’Afrique, ce dessin animé mis en images et en musique avec talent est à la fois drôle, émouvant et dramatique.
Woody Woodpecker galope dans une ville sauvage de l’Ouest, qui ne peut pas garder un shérif très longtemps en raison du célèbre hors-la-loi (et shérif-tueur) Buzz Buzzard. Woody se porte volontaire pour le poste mais a à peine le temps de faire briller son badge avant que Buzz ne débarque avec l’intention de faire du mal au shérif Woody. Mais Woody n’a pas l’intention de laisser Buzz suivre ses intentions.
La plus grande récompense pour un fumeur, c’est la nicotine. Pour l’obtenir, un cycliste accro à la clope s’époumone pour gagner une course folle. Cette course a lieu sur un vélodrome qui a des airs de cercle vicieux où, par-dessus le marché, le public peut intervenir pour faire chuter les coureurs.
La sécheresse amène le village de South Park au bord du désastre.
L’hiver islandais approche. Pour les pluviers, le temps de la migration vers le sud a sonné. Mais PLOÉ ne sait toujours pas voler et se retrouve seul. Il décide alors de traverser « la terre de glace », espérant pouvoir atteindre une vallée préservée des affres du froid : Paradise Valley. Au cours de son périple, il fait la connaissance de GIRON, un majestueux oiseau blanc dont les ailes ont été jadis abîmées par SHADOW, un terrible prédateur. Les deux compagnons vont alors rivaliser d’audace et d’amitié pour surmonter les dangers de l’hiver arctique afin que PLOÉ, enfin, prenne son envol.