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Tokidoki Rikugou est un étudiant qui déteste l'histoire et qui échoue à son cours d'histoire du Japon ; son lycée l'oblige à rattraper son échec en assistant à une conférence spéciale au musée. Son exposition phare, une vaste reconstitution de la période Edo, promet de pallier les mauvaises notes de l'élève délinquant grâce à une simulation élaborée du shogunat Tokugawa.
Devenu l'hôte d'une épée légendaire démoniaque, un jeune homme déchaîne des pouvoirs maléfiques contre ses ennemis alors que le sort de l'humanité est entre ses mains.
Dans un conflit entre deux puissances pour le contrôle de l’ascenseur orbital, le pilote Kei devra prendre une décision irrémissible, aux conséquences inattendues…
Rejoignez Gobo, Maggie, Wembley, Béa, Boubeur et de nouveaux amis fraggle dans des aventures drôles et épiques où l'enchantement naît de la passion et de l'amour pour notre monde interconnecté.
Dans l'immence ciel bleu qui les entoure, l'équipage de Gran apparaît sous un nouveau jour. Prenez votre envol vers ce monde haut en couleur !
L'ultime bataille divine a commencé ! Des lycéens doivent utiliser leurs pouvoirs uniques pour s'affronter et obtenir ainsi le titre très convoité de "Dieu". Mais alors que chaque combat devient plus malhonnête que le précédent, des alliances se forment et des trahisons se succèdent. Qui sortira victorieux et s'emparera du trône divin ?
Dans un univers fantastique divisé en quatre royaumes où règne la magie, la rebelle Maya, courageuse princesse guerrière, s'apprête à être couronnée pour son quinzième anniversaire. Mais tout bascule quand les dieux du monde des morts réclament sa vie comme tribut au dieu de la guerre, le prix à payer pour racheter le passé trouble de sa famille. Si Maya refuse, le monde entier subira la vengeance des dieux. Afin de sauver sa famille, ses amis et sa propre vie, Maya se lance dans une quête épique pour accomplir une ancienne prophétie annonçant l'arrivée de trois puissants guerriers qui l'aideront à vaincre les dieux et à sauver l'humanité.
Kippei est l'archétype du play-boy qui ne fiche rien en classe. Mais il ne se doute pas que cette douce vie va prendre fin, le jour où sa petite cousine Yuzuyu débarque chez lui. En effet, la mère de Yuzuyu, en pleine dépression suite à la mort de son mari, a disparu, et c'est Kippei qui se retrouve chargé de s'occuper de la fillette de cinq ans…
En portant secours à un homme agressé par deux voyous, Seigi reçoit en remerciement une étrange pierre ornée d’un motif qui s’incruste aussitôt dans la paume de sa main. Ce tatouage s’avère être une arme d’une puissance inouïe que deux agents de l’armée américaine ont pour mission de récupérer, avant que les assassins du Royaume du Sélinisthan ne s’en emparent… Alors qu’une guerre menace d’éclater, Seigi va devoir apprendre à maîtriser le glyphe au creux de sa main pour rester en vie...
Yuma est heureuse car elle apprécie chaque jour qui passe les moments qu’elle partage avec son premier petit ami. Elle demande pourtant quelques conseils à sa meilleure amie, Hotaru, qui est sortie avec de nombreux garçons. Hotaru taquine Yuma sur son manque d’expérience et se met à lui apprendre des choses que même son copain ne lui fait pas. Peu à peu, les deux filles entament une relation secrète qui va chaque fois un peu plus loin. Yuma se trouve alors bien incapable d’expliquer ce qu’elle ressent…
Après avoir tué accidentellement le petit ami yakuza violent de sa fille pour la sauver, Tetsuo Tosu, un simple salarié, se retrouve mêlé au monde du crime. Le souhait d'une vie simple, que lui et sa femme avaient pour leur fille, a été suplanté par son instinct de survie. Bien que d'âge moyen et chétif, il va utiliser tous les moyens à sa disposition pour protéger sa famille.
Un ranger est train d'expliquer ce qu'est le Grand Canyon à un groupe de touriste, parmi lesquels Donald, qui bien entendu provoque des désastres partout où il passe...
Tic et Tac désespèrent de trouver des noisettes dans leur arbre (qui leur sert de maison) lorsqu'ils aperçoivent sur une île du lac un arbre regorgeant de noisettes. Pour rejoindre l'île, ils décident de s'emparer d'une maquette en bouteille de voilier appartenant à Donald...
Dans la petite ville d’Akina, la vie du jeune Takumi Fujiwara oscille entre les cours, son petit boulot d’étudiant et les livraisons de Tofu pour le compte de son père à bord de sa fidèle Trueno Panda. Pressé de finir sa besogne, Takumi dévale les routes à toute allure en utilisant les techniques de dérapage pour optimiser son trajet. Cette vie peu trépidante va prendre une tournure inattendue le soir où il va donner sans le savoir une leçon de pilotage à Keisuke Takahashi, un des plus brillants street racers de sa génération. Ce dernier décide de remuer le milieu du street racing pour retrouver celui qui l’a humilié. Il défie les pilotes locaux en espérant que la mystérieuse Panda et son conducteur seront présents. Emporté dans le tourbillon des courses de nuit, Takumi va devenir malgré lui l’espoir des pilotes de sa région, qui croient reconnaître en lui le pilote de légende.
La curiosité prend le dessus sur un jeune raton laveur dont le parent frustré tente de les protéger tous les deux.
Dans la Chine ancienne, un objet mythique attire toutes les convoitises : la DragonBlade. Personne ne sait vraiment où elle se trouve... Un jour, un tournoi d'arts martiaux est organisé par le seigneur Ko, regroupant tous les meilleurs guerriers de Chine. La récompense du gagnant est un indice "vivant" lui permettant d'atteindre le lieu où repose l'épée légendaire. Le héros, Lang, décide d'entrer dans le tournoi ... mais le chemin menant à l'arme magique semble beaucoup plus complexe que prévu et Lang se rendra vite compte que le tournoi n'est rien comparé aux épreuves qui l'attendent !