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Hakuno Kishinami se réveille sans aucun souvenir au beau milieu d'une guerre féroce dont l'enjeu est le Saint-Graal. Malgré sa confusion, il doit se battre pour survivre.
Après qu'un tragique accident ait mis un terme à ses rêves de devenir danseuse étoile, Rin Rido trouve un semblant de réconfort dans les jeux vidéo. Cependant, contre toute attente, elle est soudainement propulsée dans un monde dans lequel se déroule une course d'une nouvelle génération : la « NEX Race », dont les véhicules peuvent atteindre des vitesses vertigineuses pouvant aller jusqu'à 500 km/h. Percevant cette opportunité comme une chance de renouveau, Rin décide de s'investir pleinement dans ce sport automobile afin d'atteindre la première place du classement.
Anzu Hoshino est une lycéenne menant la belle vie. Chaque jour, elle passe son temps à jouer aux jeux vidéo, à manger des collations et à caresser son chat. Cependant, son quotidien change radicalement lorsqu'une créature magique la transporte dans un monde dépourvu des choses qu'elle adore. À la place, elle se retrouve coincée dans un monde peuplé de beaux garçons.
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'Magicien de la nuit' est un terme donné à ceux dont la mission est de protéger le monde des ténèbres imminentes. Renji Hiiragi est l'un de ces magiciens de la nuit, qui est constamment appelé en mission, même si tout ce qu'il veut, c'est pouvoir aller à l'école et obtenir son diplôme.
En apprenant qu'une usine pourrait voir le jour au bord de la rivière historique de sa ville natale, Migita Sotetsu décide de retourner chez lui pour essayer de changer d'avis les responsables de cette décision. Alors qu'une bonne partie des habitants soutiennent le projet, le reste craint les risques de pollution de leur rivière bien aimée. Se rendant compte que le budget de la ville n'a cessé de diminuer au cours des dernières décennies, Sotetsu juge que la ville a besoin d'un système lui permettant d'être indépendante financièrement pour stimuler son économie. Alors qu'il cherchait un moyen alternatif en fouillant dans les affaires de son défunt père, il tombe sur une androïde de type Raillord nommée Hachiroku. Ainsi, un lien s'est formé entre eux qu'ils vont utiliser pour travailler main dans la main dans l'espoir de redonner à la ville sa gloire passée.
Un virus mortel connu sous le nom de "Algernon" a attaqué l'humanité. Les Industries Akamatsu mènent une lourde bataille contre ce virus, censées produire des machines pour la ville de Tokyo. Mais en réalité, c'est une usine secrète qui construit et utilise des armes améliorées neuronales connu sous le nom de "NeuroNoids" pour lutter contre le virus "Algernon". Mais ce n'est pas leurs seules armes, un étrange homme-mutants combat à leurs côtés, on le connaît seulement sous le nom de Betterman.
Une mystérieuse flotte navale a pris le contrôle des océans. Seules quelques filles, possédant l’esprit de guerre des grands navires d’antan, sont capables de contrer cette menace. Notre histoire commence lorsque Fubuki arrive dans la base de Chinjufu où s’entraînent et vivent ces combattantes des mers...
Un terrible et mystérieux virus sévit et transforme peu à peu les derniers humains en boules de poils. Si un chat se frotte à quelqu'un, celui-ci se transforme en chat. L'humanité pourra-t-elle lutter contre son envie de caresser ces adorables créatures et survivre dans ce monde félin ?
Longtemps après la conquête de la Terre par des mutants répondant au nom des Enterrans, Yakumo, une jeune fille, se réveille d'un sommeil de trois cents ans et découvre que la race humaine a été décimée. À présent, sa mission est de trouver Shinzo, un lieu secret ou vivraient les derniers survivants.
Aika a désormais dix-neuf ans. Alors qu'elle survole la chapelle de l'université pour jeunes filles, son avion, le Vampire, subit des perturbations. Une fois au sol, à la vue de la marque laissée sur le fuselage, Aika comprend qu'elle a été attaquée par une chose mystérieuse. C'est alors qu'Eri la contacte : elle lui propose d'enquêter sur une série d'étranges disparitions qui ont lieu sur le campus où Karen étudie. Aika, ravie de revoir ses deux amies, accepte l'enquête et oriente ses recherches vers la chapelle...
Dans ce monde, une déesse attribue à chaque personne une classe et des compétences qui détermineront l'orientation de sa vie. Bien qu'il soit le fils d'une princesse guerrière et d'un archimage, Arel n'a reçu ni classe ni compétences. Il doit donc compter sur son courage, sa détermination et ses talents naturels pour poursuivre et atteindre la grandeur, devenant ainsi un nouveau type de héros. Un héros sans classe !
La vie quotidienne d’un jeune écrivain, auteur de light novel, Itsuki Hashima. Il est entouré de sa gentille et ravissante petite sœur Chihiro, de la talentueuse illustratrice Nayuta Kani, de sa meilleure amie Miyako Shirakawa. Plusieurs professionnels (éditeurs, producteurs) aux caractères parfois insensés gravitent également dans son entourage.
Ruby Gloom est une série télévisée d'animation canadienne basée sur une franchise de vêtements du même nom. La série a été produite par Nelvana et a commencé à être diffusée le 13 octobre 2006 au Canada sur le réseau YTV. Les voix de Sarah Gadon, Emily Hampshire, Peter Keleghan et Adrian Truss y sont représentées.
Tak, héros malgré lui, se voit obligé de sauver son village du malfaisant Tlaloc, qui a dérobé les Pierres de Lune. Le shaman Jibolba tente d'enseigner le «Juju» à Tak qui a une fâcheuse tendance à se mettre dans des situations délicates.
La série met en scène des personnages aux traits de chiens dans le cadre du Chicago des années 1930. En pleine prohibition, la police est devenue inefficace face au crime organisé. Pourtant, Joe Kelly, un détective malchanceux, paraît être en mesure de stopper la corruption et de rétablir la sécurité. Casey passe a l'action avec des jeunes gens nommés Sparky, Butch, Zip et Samoots.
Qu'est-il arrivé à Jack-Jack Parr (et à sa baby-sitter) pendant l'absence de ses indestructibles parents ? La réponse dans ce court métrage...
Thomas et ses amis font face à encore leurs craintes! Après une tempête monstrueuse sur l'île de Sodor, un glissement de terrain expose quelques traces très inhabituelles. Thomas et Percy sont impatients de savoir ce qui aurait pu faire ces marques, mais les obstacles et les dangers semblent apparaître à chaque détour de la piste. Avec l'aide de nouveaux amis, en creusant un peu, et un tas de courage, ils découvrent la réponse surprenante et, le long du chemin, de découvrir le vrai sens de la bravoure. Joignez-vous à Thomas et ses amis dans ce film d' aventure passionnante.
Une jeune femme retrouve dans une boîte les lettres pleines d'amour écrites par son père 15 ans plus tôt en prison. Elle décide de répondre dans l'espoir de renouer et de lui dire ce qu'elle a sur le coeur.
Accompagné de son amie, un homme embarque dans un train qui doit l'emmener à travers la Voie Lactée. Une étrange voyage débute, en compagnie des autres passagers.
Les goules (les lycéens de Monster High) décident de reprendre une tradition du passé et de se mélanger aux humains pour fêter Halloween avec leur slogan : "Sois toi-même, sois unique, sois un monstre"... Comment va se passer la rencontre entre les gens "normaux" et ces filles rebelles, farouches, et ultra branchées avec leur style de tueuses bien à elles ?...
Un garçon prénommé Tetsu observe avec nonchalance une mystérieuse créature blanche apparaître au somment d'un haut bâtiment. Il va la nommer Cenco, et vivre avec elle sa vie de lycéen en parvenant à cacher son existence aux yeux de tous grâce aux aptitudes polymorphes de la bête. Un jour cependant, une camarade de classe répondant au nom de Yuki, découvre son secret et Shû, un mystérieux garçon, attaque Cenco, ce qui marque le début d'une foule d’événements inattendus...
Les bruits les plus étranges courent sur Minami Yume et sa tendance à attirer des garçons dans ses filets pour mieux leur poser un lapin. Intrigué, Asanaka Yomogi accepte un rendez-vous, mais alors qu'il allait subir la même mésaventure, l'intervention du mystérieux Gauma va changer à jamais le destin de ces deux jeunes gens, désormais voués à sauver leur monde.
Une orpheline anglaise gâté qui vit en Inde mais est transplanté dans la vieille maison mystérieuse de son oncle en Angleterre après la mort de ses parents. Après s'être liée d'amitié avec un garçon de la campagne et plusieurs animaux qui parlent, elle découvre de nombreux secrets sur le terrain, y compris un jardin enfermé et négligé et un garçon enfermé et malade, qui se révèle être son cousin.
Imaginez un monde où l'homme aurait perdu toute faculté de parler, de penser et de mémoriser, ne pouvant plus évoluer ou apprendre. Un monde où toutes les connaissances auraient été effacées. Quand le vent de l'amnésie a soufflé, la race humaine a été réduite à l'état primitif et avec lui toute civilisation a été anéantie. Au milieu de ce chaos, subsiste un esprit: un des survivants ayant conservé sa mémoire, un garçon nommé Wataru, parcourt la terre sauvage de l'Amérique à la recherche de réponses. S'il veut parvenir à sauver les hommes, il doit découvrir la nature et la raison de ce chaos. Mais pour cela, il doit rester en vie dans un monde devenu hostile et échapper à la machine meurtrière qui le poursuit. Si les hommes sont a l'origine de ce cataclysme, comment Wataru peut-il empêcher qu'il se reproduise à l'avenir?
La baie de Tokyo est le théâtre de tragiques événements. Plusieurs accidents s'y produisent et l'origine du phénomène qui les cause demeure encore un mystère. Les agents Kusumi et Hata, chargés d'élucider cette sombre affaire, s'aperçoivent que les diverses victimes sont à la fois les hommes et les Labor, ces gigantesques robots mis au point par les entreprises de construction japonaises à la fin du siècle et qui permettent d'effectuer de cyclopéens travaux d'aménagement.
Tom entre par la gauche de la scène en cravate blanche et queue de pie, se met au piano, obtient l' attention de l'orchestre qui se prépare dans la fosse en dessous de lui et commence à jouer la "Rhapsodie hongroise» de Liszt. À l'insu de Tom et du public, Jerry est endormi en travers de plusieurs des touches de haute note à l'intérieur de l'instrument, de sorte que le jeu de Tom finit par le réveiller. Jerry est matraqué par les marteaux, il rebondi dans les fils métalliques, et pressé par Tom lorsque le chat tente de jouer le concerto en évitant Jerry. Les cabrioles défensives de Jerry s'ajoutent au brio du programme et répondent à Tom avec une habile attaque musical de Jerry. À la fin de ce concerto, le duo laisse un seul animal debout pour les applaudissements du public.