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Nous sommes à l'est de l'arrondissement de Shinjuki, dans le quartier de Kabuki-chō, lieu connu pour la présence de ses love hotels, de ses maisons closes ou de ses yakuzas. Ici, lorsque la lumière brille de mille feux, les ombres profondes ne sont jamais loin... Ce quartier est le théâtre de mystérieux meurtres et pour dévoiler la vérité, des détectives tout aussi étranges mènent l'enquête.
Dans un monde où les femmes dominent le gouvernement, la fabrication et l'utilisation d'armes sont strictement interdites. Cependant, le conflit n'a nullement pris fin : au lieu d'armes, la guerre se fait désormais par des mots. Grâce à la puissance des micros « Hypnosis Mic », les paroles peuvent affecter l'adversaire de diverses manières et causer de réels dommages. Ainsi, les divisions Ikebukuro, Yokohama, Shibuya et Shinjuku se livrent une guerre sans merci pour étendre leur territoire !
La petite ville de Sakurashin est un endroit paisible mais quelque peu inhabituel : en effet, dans cette ville vivent aussi bien des humains que des yôkai de manière tout à fait naturelle. Dans celle-ci se trouve le Bureau de Consultation pour la Vie Quotidienne Hiizumi, où travaillent Ao, Kotoha, et qui est dirigé par Akina. Celui-ci répond aux diverses demandes des habitants ainsi que celles du maire de la ville Hime Yarizakura. Cette dernière, avec l'aide de ses amis, travaille dur pour le bien de la ville et si nécessaire n'hésite pas à régler son compte à quiconque tente de perturber cette paix.
Hatsumi et Hazuki sont deux sœurs qui vivent dans une grande maison. Par un jour de très mauvais temps, alors que Hazuki s'est disputée avec sa sœur, elle décide d'aller la voir dans sa chambre pour s'excuser. Mais, sous ses yeux, Hatsumi disparaît dans un flash lumineux vert. Une bestiole apparaît et lui dit qu'elle n'est plus là mais qu'elle peut l'aider à la retrouver. Après être passée sous un tunnel, elle se retrouve dans une gare soviétique...
BTOOOM!. Un jeu en ligne dont la seule mention suffit à déchaîner les passions de ses trois millions d’utilisateurs. Ryôta Sakamoto, 22 ans et sans emploi, nourrit le désir ardent de se hisser à la tête du classement mondial. Néanmoins, le cours de son existence prend un virage dramatique lorsqu'il est enlevé de force et transporté sur une île déserte où, pour survivre, il va devoir suivre les règles de son jeu favori…
L'équilibre des mondes est maintenu par les héros. Soudain, un météore brûlant tombe sur l'un de ces mondes, appelé Neo World. Un jeune amnésique nommé Wukong Impulse Gundam apparaît à l'endroit où il a atterri. Le chaos qui commence avec cet incident se propage à travers les autres mondes, l'un après l'autre. Dans le même temps, Zhuge Liang Freedom Gundam apprend par l'astrologie une catastrophe imminente. Lui et son ami assermenté Liu Bei Unicorn Gundam agissent pour sauver les mondes de cette crise et entament un voyage avec Wukong. Que pensera Wukong Impulse Gundam en rencontrant les héros de chaque monde? Cette jeunesse apportera-t-elle la paix ou la catastrophe? Commence maintenant une nouvelle histoire de héros!
Dans une reproduction du célèbre quartier de Tokyo, Akihabara, un groupe de jeunes personnes combat les vampires ayant envahi la ville. Leur arme principale ? Celle de retirer leurs vêtements afin de les exposer à la lumière du soleil.
Surnommé « le démon de Sakuragi » dans les bas-fonds de la société, Tooru Kirishima a l’habitude de résoudre tous les problèmes par la violence. Un jour, le boss de la famille de yakuza Sakuragi le convoque et lui confie la garde de sa fille unique, Yaeka…
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Thunderbolt Fantasy est un projet mené par Gen Urobuchi qui fait appel à l'art taiwanais des spectacles de marionnettes. Animation manuelle de marionnettes et effets visuels numériques se marient pour conter les aventures d'une valeureuse prêtresse pourchassée par une secte maléfique. Rencontres, trahisons et combats épiques jalonneront sa quête d'une relique volée.
Handa Seishû est un lycéen admiré par ses camarades et considéré comme un génie de la calligraphie. Tous le respectent, mais le caractère pessimiste et renfermé de Handa fait qu'il se méprend sur son propre compte et pense que l'attention que lui portent ses camarades relève du harcèlement. Lui, souhaite juste vivre une vie tranquille et paisible, mais à chaque fois qu'il tente d'échapper aux griffes de ses "persécuteurs", il se retrouve avec encore plus d'admirateurs dans les pattes.
En l'an 2045, après la faillite du capitalisme mondial, la Section 9, une unité d'élite japonaise, mène des cyberopérations secrètes.
Bienvenue sur une planète étrange, non sans ressemblances avec la nôtre, où fusent des réflexions aussi hilrantes que poignantes sur la vie, l'amour et l'amitié, formulées de manière très spéciale.
Nous suivons les aventures quotidiennes d’un groupe d’animaux et d’humains, faisant partie de la clientèle d’habitués d’un café tenu par un ours polaire. Nous retrouverons chaque semaine Ours Polaire, Manchot, Panda et tous leurs amis dans de nouvelles histoires amusantes, surprenantes et attachantes.
L’Oracle, une flotte de centaines de vaisseaux, a ouvert une nouvelle page de l’histoire en amorçant l’exploration spatiale. Elle abrite l’Arks, une organisation militaire dont le rôle est d’enquêter sur les nouvelles planètes. C’est chez cette dernière que notre héros, Ash, commence sa carrière en tant que recrue.
Max, lycéen, a découvert qu'il possédait une force surhumaine : l'énergie Turbo. Une énergie décuplée lorsqu'il fusionne avec son allié, l'alien Steel. L'apprenti-héros devra apprivoiser ces pouvoirs et vaincre les méchants qui les convoitent.
Au cours d’une mission spatiale, Reed Richards, Susan Storm, son frère Johnny Storm et Ben Grimm sont irradiés par des rayons cosmiques. Ils développent bientôt des super-pouvoirs : Richard peut allonger ses membres, Susan se rendre invisible, Johnny peut se muer en torche humaine volante et Ben Grimm prend définitivement l'aspect d'une créature de pierre dotée d'une force herculéenne. Ils mettent alors leur pouvoirs au service de la justice et de la protection du genre humain, menacé par des créatures de tout genre…
L'inspecteur Gadget a pris du galon et est devenu Lieutenant de police. Il travaille désormais pour le WOMP, une organisation secrète, et obéit aux ordres de son supérieur direct, le Colonel Poloinet (dont il écorche tout le temps le nom en l'appelant "Colonel Poils au nez"). Pour accomplir au mieux ses missions, il est aidé par deux robots à son effigie construits par sa nièce Sophie, les Gadgetinis qui prennent la relève de Finot. Grâce à eux, il va devoir à nouveau affronter l'organisation MAD et faire échouer les plans de son chef, le toujours aussi redoutable Docteur Gang.
Une jeune fille et son éléphant sont à la recherche d'Happosaï. Celle-ci possède un étrange parchemin qui termine entre les mains d'Akane. Dès cet instant, elle est alors destinée à devenir la femme d'un mystérieux Prince… Ranma suivi de Ryôga, Mousse, Shampoo, et bien d'autres partent à la poursuite du dirigeable où est détenu Akane. Parviendront-ils à s'opposer à ce mariage forcé ?
L'histoire se passe aux États-Unis. Wallace est un Digisauveur qui vit aux USA, mais contrairement aux autres enfants, il possède deux Digimons. Malheureusement, l'un d'entre eux a été contaminé par un virus, le rendant peu à peu maléfique. Quelques années plus tard, Hikari et Takeru sont en voyage à New York quand Hikari ressent une étrange présence. Les adolescents tombent nez à nez avec le Digimon maléfique, puis sur Wallace qui semble être le seul capable de l'arrêter. Les Digisauveurs japonais vont alors se rassembler pour l'aider.
Wallace et son chien Gromit se lancent dans la boulangerie ! Mais, après l'ouverture de leur commerce, un mystérieux tueur prend pour cible les boulangers de la ville. Les deux amis sont dans un sacré pétrin : Wallace étant tombé sous le charme de l'égérie des publicités pour les pains Bake-O-Lite, Gromit va devoir résoudre cette affaire tout seul.
L'histoire nous entraîne au cœur des aventures de l'escadron Kotobuki, composé des meilleures pilotes. Il s'agit d'un film compilant la série animée en rajoutant des scènes supplémentaires.
L’excitation saisonnière de Shaun se transforme en consternation lorsqu’un raid dans une ferme pour obtenir de plus gros bas pour le troupeau conduit par inadvertance à la disparition de Timmy. Shaun peut-il récupérer Timmy avant qu’il ne devienne le cadeau de quelqu’un d’autre?
Rêves d'androïde est une réinterprétation du conte de Pinocchio. Le film raconte l'histoire d'une petite marionnette, Palme, que son créateur a chargé de prendre soin de son épouse souffrante, Xian. Après la mort de celle-ci, Palme reçoit la visite d'une femme mystérieuse qu'il confond avec Xian. En proie à la tristesse, Palme accepte à sa demande de livrer quelque chose de spécial en un lieu lointain dénommé Tama. Palme se trouve ainsi embarqué dans un voyage à la découverte de ses propres émotions, et de ce que recèle la nature humaine.
Quand les lumières s’éteignent dans le vieux théâtre de Central Park, les marionnettes prennent vie. Parmi elles, Don, qui joue le même rôle de bouffon depuis des années. Il rêve d’avoir pour une fois un rôle de vrai héros et de découvrir le monde. Il prend son courage à deux mains et claque la porte. En chemin, il croise DJ Doggie Dog, une peluche abandonnée qui aimerait devenir une star du rap. C’est le début d’une extraordinaire histoire d’amitié. Une grande aventure en plein cœur de New York pour transformer leurs rêves en réalité : même les plus petits personnages peuvent jouer de grands rôles !
Alors qu’un gigantesque vaisseau, le Turtle King, détruit une ville, l’organisation Galactor fait son apparition, dirigée par Berg Katse sous l’ordre du mystérieux Sosai X. Face à cette menace, le professeur Nambu active son plan secret : la Force G, ou Gatchaman, cinq jeunes héros aux pouvoirs uniques. À bord de leur vaisseau, ils partent affronter Galactor et livrent une première bataille décisive. Mais la guerre ne fait que commencer, et de nombreux mystères restent à percer, dont l’identité de Red Impulse et les véritables intentions de Sosai X.
Il s'agit d"un film d'animation se basant sur la série Prisma Illya. Ce film va adapter l'arc du passé de Shirou. Ce film se déroule avant les événements de la première saison de: Fate/kaleid liner Prisma☆Illya. Et il met en scène le passé commun de Sakatsuki Miyu et d’Emiya Shirô.
George Jetson est forcé de déménager sa famille lorsque M. Spacely lui offre une promotion dans une nouvelle usine sur une planète lointaine .
De Superman à Spider-Man: L'aventure des super-héros est un documentaire franco-canadien sur les Super-héros réalisé par Michel Viotte, sorti en 2001. Ce documentaire est consacré à l'histoire des super-héros américains depuis leur apparition dans les années 1930. Il présente de nombreux dessins issus des comics originaux, des extraits de leurs adaptations en films et dessins animés, ainsi que des entretiens avec des auteurs importants du genre. A travers d'innombrables dessins, extraits de longs métrages (Superman, Batman, X-Men, Spawn) et dessins animés; et grâce aux témoignages passionnants de multiples intervenants (scénaristes, dessinateurs, réalisateurs...) pour la première fois réunis dans un film, De Superman à Spiderman fait revivre de manière ludique et ambitieuse la grande aventure des super héros américains.
Il était une fois Rudolph, le petit renne au nez rouge qui rêvait de faire partie du célèbre attelage du Père Noël, mais c'était impossible à cause de la couleur de son nez. Il s'enfuit alors au Pôle Nord, où son amie Zoé voulut le rejoindre...
Ce soir, c'est Noël, toute la ville est en fête. Les cadeaux sont déposés au pied du grand sapin illuminé. Clara ouvre les boîtes et découvre une marionnette en bois : Casse-Noisette. Une nuit extraordinaire vient de commencer. Les jouets deviennent des êtres vivants et s'animent en une joyeuse farandole…
Alors qu’elle joue à son jeu vidéo préféré, Barbie s’y retrouve magiquement aspirée et se transforme en une rolleuse super fun. En explorant son nouvel univers elle fait la rencontre de Cutie, un adorable petit nuage, et Bella, la princesse des rolleuses. Ensemble, ils vont découvrir qu’un emoji malveillant cherche à prendre le contrôle du jeu. Barbie devra utiliser ses supers capacités de gameuse ainsi que son imagination si elle veut pouvoir sauver son équipe et gagner le jeu...