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Tomo Aizawa est un vrai garçon manqué ! Pourtant, cette lycéenne aimerait bien que son ami d'enfance, Jun’ichirô Kubota, la voie comme une fille, mais toutes ses tentatives sont vaines. Toujours à l'ouest, le jeune homme se rendra-t-il compte un jour des sentiments de Tomo à son égard ?
Amatsuka Megumi est un jeune garçon de neuf ans qui adore se battre. Un jour, il vint en aide à un vieillard qui pour le remercier lui offrit un livre magique. Un esprit sortit de ce dernier et lui accorda un souhait. Megumi demande alors de devenir le plus fort des hommes. Mais, il fut malheureusement transformé en fille… Il est condamné à vivre sous cette forme jusqu'à ce qu'il retrouve cet esprit.
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Retournez dans la métropole de Zootopie et plongez dans la vie de résidents intrigants.
Après s'être écrasés sur Terre, deux extraterrestres en fuite tentent de faire profil bas parmi les humains pour échapper à des chasseurs de primes.
La vie d'une fille normale est rendue extraordinaire par son meilleur ami - un poney parlant imprévisible, scandaleux et hilarant. Peu importe les complications qu'il cause, Annie sait que tout va mieux quand Pony est autour.
Issu d’une prestigieuse famille de maîtres épéistes, Elymas Edvaughn est renié et banni lorsqu’il s’affirme en tant que “Chevalier Lourd”, une classe inférieure et complètement dénigrée. En réalité, le monde d’Elymas est similaire à celui d’un jeu qu’il maîtrisait dans une autre vie. Et il sait parfaitement que les Chevaliers Lourds sont en fait les plus puissants…
Pendant ses vacances chez sa grand-mère, près de la mer intérieure du Japon, Nagasumi se fait emporter par les flots et ne doit son salut qu'à une sirène qui vient le sortir de ce mauvais pas. En retour, celle-ci lui demande de se fiancer avec elle. La rencontre entre les familles des deux jeunes gens risque d'être explosive, puisque les parents de la jeune San sont les chefs d'une famille de yakuzas !
Senou Natsuru, un jeune garçon étudiant dans un collège normal qui mène une vie quotidienne, se retrouve avec un étrange pouvoir du jour au lendemain. Ce pouvoir est celui de se transformer en fille, une Kampfer plus précisément, une combattante aux pouvoirs surnaturels et aux armes divers et variées et il devra ainsi combattre d'autres Kampfers pour des raisons encore inconnues...
Dans la Chine ancienne, à la fin de la dynastie Shang, l’empereur Shou défie la volonté des dieux. Il déclare ouvertement qu’il dirige son peuple et cherche à se rebeller contre les forces divines. À cette époque sombre où les combattants meurent sur le champ de bataille, on suit Wu Geng, qui se réveille un jour dans le corps de Ah Gou et découvre qu’il est marié à la très belle Bai Cai...
Dans la ville de Velours, à la périphérie de Tokyo, se trouve une rue appelée « la voie du velours ». De nombreuses troupes de théâtre y sont basées, ce qui en fait la mecque des comédiens. Izumi Tachibana reçoit une lettre qui la mène à la compagnie Mankai. C’est alors qu’elle apprend que c’est son père qui l’a fondée. Cependant, ce dernier reste introuvable. En prime, elle apprend également que la compagnie n’a aucun client, qu’elle est endettée et qu’elle ne compte qu’un seul membre. Afin de remettre sur pieds cette troupe, Izumi persévère et se hisse à la tête de la direction et de la gérance du théâtre. Qu’adviendra-t-il de la compagnie Mankai ?
Après avoir vaincu le roi-démon d’un univers parallèle, Akatsuki Ôsawa choisit d’honorer la promesse faite à son ancien adversaire en emmenant avec lui Myû, la fille de ce dernier. Tous deux rejoignent alors Babel, une académie dédiée à la formation et à la surveillance des individus revenus d’autres mondes. Refusant toutefois de se plier aux règles imposées, l’attitude du jeune homme ne tarde pas à attirer l’attention.
Un jeune homme, Tatsuhiro Satō, a la particularité d'être un hikikomori depuis 3 ans. Pendant ce temps il réfléchit à tous ces échecs et en déduit que toutes ces années perdues sont dues a une conspiration menée par la chaîne de TV nationale, la NHK (Nihon Hōsô Kyōkai), dont le but serait de générer plein de hikikomori dans la société japonaise… Mais un jour, il rencontra une jeune fille Misaki Nakahara, qui veut l'aider à sortir de son état de hikikomori et l'enrôle au sein de son mystérieux « projet »…
L’académie Akane est un lycée privé réunissant tous les Sauveurs de l’humanité, qui possèdent des capacités liées aux souvenirs d’une vie passée. Ses élèves appartiennent à deux catégories : les Shirogane, dont le corps peut générer une arme, et les Kuroma, qui maîtrisent la magie. Lorsque Moroha Haimura intègre ce lycée, on découvre qu’il est la première personne de l’histoire utilisant les deux techniques. Il va pourtant devoir se battre avec ses souvenirs et découvrir son destin…
Trois années se sont écoulées depuis que Casval, Artesia et Jimba ont fui vers la Terre et se sont réfugiés dans le château de Don Teabolo, un aristocrate et un ami de confiance des Deikuns, en Andalousie, en Espagne; Teabolo adopte les enfants et les renomme respectivement Édouard et Sayla. Après que Jimba soit tué dans une attaque à l'assassinat par des mercenaires embauchés par Kycilia Zabi, le groupe Yashima, dont le président est un bon ami de Teabolo, propose de reloger Teabolo et ses enfants à Texas Colony à Side 5: Loum. À leur arrivée, les enfants rencontrent Char Aznable, qui ressemble étrangement à Édouard. La tragédie frappe les enfants quand ils reçoivent le mot que leur mère Astraia est morte. Après la mort de Lucifer, Édouard fait ses adieux à Sayla avant de se rendre à l'académie militaire de Loum. Pendant ce temps, Dozle Zabi invite Ramba Ral à participer à un projet de développement top secret qui changera le visage de l'armée de Zeon pour toujours.
Accompagné de son amie, un homme embarque dans un train qui doit l'emmener à travers la Voie Lactée. Une étrange voyage débute, en compagnie des autres passagers.
Après s'être écrasés sur la planète volcanique Mustafar, Poe et BB-8 cherchent de l'aide dans l'ancien château de Dark Vador. Ils y rencontrent un Hutt fourbe, un mécanicien courageux, et l'ancien serviteur de Dark Vador, Vaneé, qui leur raconte trois histoires terrifiantes d'artefacts ancestraux et de méchants iconiques de l'univers de Star Wars.
Une vieille clocharde alcoolique hante les rues de Manhattan en fredonnant une étrange comptine. Elle est à la recherche de Lupin pour lui demander de retrouver le trésor de la Tour de Babel grâce à un chandelier que la vieille femme garde en sa possession. Confronté à des gangsters de pacotille qui n'ont pour seul objectif que de le descendre, Lupin finit par accepter (un peu contre son gré) et met la main sur une énorme statue de lion en or. Néanmoins, notre cambrioleur doit bien reconnaître que ce butin semble bien pauvre comparé au trésor décrit dans la légende. Le trésor de Babylone ne semble pas prêt d'être retrouvé…
Après la destruction de la Terre par de mystérieuses formes de vie extraterrestres connues sous le nom de Gauna, le reste des survivants de la race humaine se sont échappés dans l'espace à bord de l'énorme vaisseau de génération Sidonia. Après avoir dérivé dans l'espace pendant des millénaires, la Sidonia s'est retrouvée une fois de plus attaquée par les Gauna pour la première fois depuis un siècle.
Passées l'euphorie de la rentrée et leur arrivée en classe supérieure, T.J. et ses amis déchantent vite face aux modifications que connaît leur vie...
Suite à la destruction de leur vaisseau, le jeune Willy est séparé de ses parents avec lesquels il voyageait dans l’espace. Sa capsule de secours atterrit sur une planète sauvage et inexplorée. Avec l’aide de Buck, un robot de survie, il va devoir tenir jusqu’à l’arrivée d’une mission de sauvetage. En attendant, Willy, Buck et Flash, une créature extra‐terrestre avec laquelle ils se sont liés d’amitié, partent à la découverte de la planète, de sa faune, sa flore… mais aussi de ses dangers.
Spot est un chien qui peut parler et marcher. Se déguisant en humain, il parvient à se faire passer pour un élève nommé Scott à l'école de son maître, Leonard. Ainsi, tout se passe bien jusqu'aux vacances d'été, où Leonard part en voyage en Floride en camping-car, malheureusement interdit aux chiens. C'est alors que Spot décide de personnifier Scott à nouveau pour pouvoir accompagner son meilleur ami dans l'état du soleil.
À Katmandou, le reporter japonais Fukamachi, croit reconnaître Habu Jôji, cet alpiniste que l'on pensait disparu depuis des années. Il semble tenir entre ses mains un appareil photo qui pourrait changer l’histoire de l’alpinisme. Et si George Mallory et Andrew Irvine étaient les premiers hommes à avoir atteint le sommet de l’Everest, le 8 juin 1924 ? Seul le petit Kodak Vest Pocket avec lequel ils devaient se photographier sur le toit du monde pourrait livrer la vérité. 70 ans plus tard, pour tenter de résoudre ce mystère, Fukamachi se lance sur les traces de Habu. Il découvre un monde de passionnés assoiffés de conquêtes impossibles et décide de l’accompagner jusqu’au voyage ultime vers le sommet des dieux.
Toute la classe se fait aspirer par un portail de téléportation et se retrouve éparpillée dans un monde inconnu et très peu peuplé. La quête pour trouver le moyen de rentrer chez soi peut commencer (encore).
Chaque fin d'année, les lutins travaillent d'arrache-pied pour préparer les cadeaux et leur livraison. Habitué à gérer cette effervescence avec brio, le lutin Wayne, privé de promotion cette année, est d'autant plus furieux qu'il se retrouve à former un débutant maladroit au balisage de la piste d'atterrissage du Père Noël. Pour couronner le tout, une tempête terrible menace son secteur de distribution...
Pendant le Bal Royal, Cendrillon et ses compagnons souris découvrent un secret qui pourrait ébranler le monde : le vrai prince a été transformé en souris par la méchante sorcière et le « prince » du bal est en fait un imposteur. À présent, Cendrillon et ses amis vont vivre une nouvelle aventure pour sauver le vrai prince et l'aider à vaincre les forces du mal.
Wataru, jeune écolier de 11 ans, ne rêve que d'une vie tranquille entouré de ses parents. Mais la réalité est toute autre : son père quitte la famille, laissant sa mère dans un état de choc tel qu'elle finit à l'hôpital. Wataru voit le monde s'écrouler autour de lui. Sa rencontre avec Mitsuru, le nouveau de sa classe, va tout changer. Il lui montre le chemin d'un monde magique où les souhaits deviennent réalité pour ceux qui le méritent. En franchissant la porte qui mène à Vision, Wataru va enfin pouvoir changer son destin ! Il embarque alors dans une aventure fantastique, entouré de dragons, de chevaliers, de sorciers et de bien étranges créatures. Armé d'une épée magique, il part à la recherche des joyaux qui lui permettront de trouver la Déesse de la Destinée, ultime étape de sa quête initiatique, et qui pourra peut-être sauver sa mère et sa famille…
Pang est un jeune panda qui grandit dans un village idyllique au cœur de la Chine. Mais lorsque sa meilleure amie, Jielong la dragonne, est enlevée pour être offerte en présent à un jeune roi lion capricieux, Pang n’hésite pas une seconde : il embarque pour une aventure qui va le mener jusqu’en Afrique ! Aidé par un malicieux singe, Pang va rencontrer de nouveaux amis et découvrir les splendeurs d’un continent totalement inconnu des pandas.
Après avoir triomphé d'une armée de yokai, Sanzo, Goku, Gojyo et Hakkai sauvent une jeune fille, Horan, d'un oiseau monstrueux. Pour les remercier, elle les invite à se reposer dans la demeure de son maître. Mais rapidement, les quatre compagnons se rendent comptent que quelque chose ne tourne pas rond. Comment Horan, qui a avoué être la seule servante, a-t-elle pu préparer leur repas si vite ? Et pourquoi, alors que le ciel est parfaitement dégagé, est-ce que la lune a disparu ? Tous les quatre vont se retrouver confrontés à leurs passés et à leurs peurs, dans une pièce sinistrement orchestrée par le maître des lieux.
Petit Moutard vit en rébellion contre l'étroitesse d'esprit petite-bourgeoise de sa ville natale. Il tombe amoureux de Mariolina. Le jour où, au détour d'une conversation épiée, il apprend que les grosses légumes du village ont l'intention de chasser Mariolina et sa mère, Petit Moutard prend son courage à deux mains pour les sauver de la vindicte fomentée. Son talent pour le dessin l'y aidera.
À l'Académie Ninjutsu, Doi enseigne aux jeunes ninjas "Nintama". Un jour, il part se confronter à un ninja du clan rival, mais disparaît sans laisser de traces. Les Nintamas s'inquiètent pour lui. Au même moment, l'Académie reçoit des nouvelles inquiétantes comme quoi leurs rivaux au Château Dokutake trameraient quelque chose.
Peu de temps après le dénouement de l'affaire du Cirque, les majordomes de la Reine font intrusion dans le manoir de Phantomhive. Un drame se produit pendant le banquet organisé un soir de tempête. Le rideau écarlate retombe sur la silhouette du majordome, qui ferme les yeux, pressentant le sort qui l'attend...
Un signal d'une civilisation disparue est pris au serieux par les membres de l'organisation Arcam, les Spriggan.