37815 résultat(s) trouvé(s)
Aucune description disponible.
Voogie's Angel se déroule dans un avenir proche, en l’an 2020, où l’humanité est du côté perdant d’une guerre contre une race extraterrestre sinistre connue sous le nom d’Émigrants Spatiaux. L’humanité est contrainte de vivre dans des cités sous-marines, et les défenses humaines sont rapidement dépassées par la technologie plus avancée des extraterrestres. Un siècle s’est écoulé depuis que l’humanité a été écrasée par les Émigrants Spatiaux, et les derniers survivants ont planifié une offensive pour reprendre leur planète. Leur espoir repose sur quatre filles cybernétiquement améliorées : Voogie, Rebecca, Merrybell et Shiori. Ensemble, elles utilisent les armes les plus récentes pour mener des attaques de guérilla contre l’ennemi extraterrestre et, finalement, reprendre la planète Terre.
Aoi Mitsukuni, un collégien de 15 ans qui vit tout seul, est impatient de retrouver sa mère qu'il n'a pas vu depuis bien longtemps. En effet, celle-ci poursuit une carrière de mannequin aux États-Unis. La réalité est toute autre car Mito, la mère d'Aoi, s'avère être une alien à l'apparence très juvénile. Elle se révèle être, de plus, une dangereuse pirate de l'espace vivant d'activités illicites avec Sukesaburo et Kakunoshin, ses deux lieutenants. Mais Ranban, le commandant de la Patrouille Galactique, veut la mettre en état d'arrestation et surtout mettre la main sur un bracelet spécial qu'elle détient. Alors que Mito est sur Terre et se décide à avouer la vérité à Aoi, Ranban ordonne à deux de ses soldats (Masatsuki Nenga et Mutsuki), d'arrêter Mito... et Aoi.
Alors qu'il erre à son habitude dans la forêt, Saizô, un rônin talentueux, tombe par hasard sur une jeune prêtresse répondant au nom d'Isanami. Pourchassée après avoir vu les siens décimés par un groupe de ninjas, cette dernière trouve auprès de Saizô une aide miraculeuse qui lui permet de survivre face à ses assaillants. Même si celui-ci ne semble vouloir continuer à la protéger, il finit par accepter de l'escorter jusqu'aux portes du château Ueda afin que le seigneur Yukimura Sanada puisse lui apporter son soutien. À la suite d'un enchaînement d'évènements, Saizô apprendra que Yukimura cherche à rassembler autour de lui un groupe de dix héros afin de faire face à une menace dont Isanami semble être, sans le savoir, à l'origine. La légende des dix guerriers de Sanada est alors sur le point de commencer…
L'histoire suit Saniwa qui possède le pouvoir de donner vie aux objets. Afin de lutter contre des forces maléfiques qui tentent de réécrire l'Histoire, Saniwa entreprend un voyage à travers les époques pour retrouver des épées historiques japonaises, auxquelles elle donne une vie et une apparence humaine.
Sand Land, monde mystérieux où démons et humains tentent de survivre, est une terre désertique et infertile. Dans l'espoir de trouver de l'eau, Beelzebub, prince des démons, son comparse Thief et un humain, le shérif Rao, font équipe pour s'embarquer dans un périple en quête de la source légendaire.
Dans la région rebelle de Gando, de redoutables bandits ne reculent devant rien pour protéger la terre et les êtres qui leur sont chers, quitte à y laisser la vie.
Quand ils ne peuvent plus compter sur leur chef, qui semblait pourtant invincible, des super-héros en crise sont confrontés au mal qui ronge le monde… et leurs vies.
Cela fait trente-deux ans que les Envahisseurs ont été vaincus et que l'A.E.G.I.S. a été démantelée. Il ne reste plus que quelques Gardiens de la Porte. L'un d'entre eux, Ayane Isuzu, apprend que Machine General et Devil Count sont de retour et qu'ils doivent sauver la Terre une fois de plus.
Cinq chiots embarquent à bord d'une navette spatiale pour rejoindre la Lune. Durant leur périple, ils rencontrent le chien Sputnik qui tente de rentrer auprès de son maître Sacha après dix ans dans l'espace. La tâche s'annonce plutôt hardie quand ils doivent diriger la navette à travers des champs d'astéroïdes.
Alors qu'il déambule dans une ville, un garçon sauve un chien errant des griffes d'un vendeur ambulant. En récompense, une vieille femme, qui se révèle être une fée, lui offre un Oiseau bleu, un objet inaliénable qu'on ne peut ni acheter ni vendre, mais qu'on peut offrir en cadeau. Il le cache dans le grenier, parmi de vieux objets, avec l'intention de le montrer à sa petite sœur...
Dans cette suite palpitante, l'agent Cody Banks participe à une formation de la CIA et voit son instructeur s'enfuir avec les plans d'un mécanisme de contrôle mental. Cody se rend en Angleterre pour déjouer son plan diabolique.
En 1897, Elizabeth Curtis, accompagnée de son frère John et du guide Allan Quatermain, part sur les traces de son mari disparu au cœur de l'Afrique, alors qu'il était à la recherche des mines du roi Salomon.
Tellement timide qu'il n'ose pas dire non, un ado se voit embarqué dans un voyage mystique au cœur de neiges estivales par une jeune fille têtue à la recherche de sa mère disparue.
Une vieille clocharde alcoolique hante les rues de Manhattan en fredonnant une étrange comptine. Elle est à la recherche de Lupin pour lui demander de retrouver le trésor de la Tour de Babel grâce à un chandelier que la vieille femme garde en sa possession. Confronté à des gangsters de pacotille qui n'ont pour seul objectif que de le descendre, Lupin finit par accepter (un peu contre son gré) et met la main sur une énorme statue de lion en or. Néanmoins, notre cambrioleur doit bien reconnaître que ce butin semble bien pauvre comparé au trésor décrit dans la légende. Le trésor de Babylone ne semble pas prêt d'être retrouvé…
Kirk Warren, un ancien espion, doit être exécuté parce qu'il a essayé de voler un million de dollars. Mais il est sauvé par le colonel Smithson parce que Sir Wilcox a préparé une mission pour lui. Warren doit voler une formule secrète en Suisse et essayer d'exposer l'identité réelle de M. X. Kirk quitte Londres et Alina, sa fille, avec trois amis maladroits pour accomplir sa mission pas si secret. Mais le grand amour de Kirk est toujours un million de dollars et non pas une formule secrète.
Se battant dans la jungle birmane contre l'armée impériale japonaise, les capitaines Reynolds (Frank Sinatra) et De Mortimer (Richard Johnson) se rendent à Calcutta rechercher des médicaments et un médecin. Reynolds y rencontre dans une réception une femme fatale, Carla Vesari (Gina Lollobrigida). De retour auprès de leurs hommes, dans la jungle, ils doivent faire face aux multiples attaques japonaises très meurtrières et sont amenés à traverser la frontière chinoise en dépit des ordres, pour neutraliser des fournitures d'armes et de matériel. Après avoir ordonné de fusiller des prisonniers en représailles, le capitaine Reynolds est traduit en cour martiale mais grâce au soutien du général Sloan (Brian Donlevy), il est acquitté et retrouve Carla.
Il y a mille ans, un jeune garçon, qui caressait le rêve de devenir un grand guerrier, a été enlevé avec sa sœur et emmené dans un pays loin de chez lui. Jeté dans un monde où la cupidité et l’injustice régnaient en maîtres, Bilal a puisé en lui la force et le courage d’élever la voix et d’appeler au changement. Inspiré de faits réels, cette histoire est celle d’un véritable héros dont le souvenir impérissable a marqué l’histoire.
Au cours d’une violente tempête dans la Manche, John Sands qui dirige une société de renflouage monte à bord du Mary Deare, un cargo ‘fantôme’ qui semble en perdition. Il y découvre un homme étrange et sur la défensive, le Capitaine Patch, apparemment détenteur d’un lourd secret. Peu de temps après, Patch fait expressément échouer son bateau sur des récifs réputés dangereux. Pour quelles raisons ? Il ne veut pas immédiatement les dévoiler à son compagnon d’infortune mais il lui fait promettre de ne rien dire à ses futures juges en échange de sa vie qu’il a sauvé alors qu’il essayait d’accoster.