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Feng Xi est gêné par une tentatrice rusée, un démon étrange, une fille possédant les pouvoirs de la déesse Xianjia ! Bien qu'heureux mais surpris, il décide de ne rien dire pour ne pas causer la destruction de la terre.
Cat’s Eyes est un trio secret de voleuses d'œuvres d'art poursuivies sans relâche par l'inspecteur Quentin. Ce qu'il ignore, c'est que la sœur du milieu n'est autre que sa petite amie, Tamara.
1941, les jours paisibles sont de retour à la capitale impériale de Tokyo. Lorsque Kamiyama Seijuro, chef de la Brigade des Fleurs de la troupe impériale est transféré en Europe, Sakura Amamiya est promue cheffe adjointe. Plus tard, lors d’un passage au Japon, Kamiyama rend visite à la Brigade des Fleurs accompagné d’une jeune inconnue, Clara, unique survivante de la troupe de Moscou, anéantie lors d’un terrible accident. Elle est alors confiée à Sakura et au reste du groupe, qui la prendront sous leur aile en tant qu’apprentie. Mais pendant ce temps, un groupe prétendant être la troupe de Moscou apparaît soudainement à la capitale impériale... Qui est donc cette Clara originaire de Moscou ? Mais surtout, que vient faire au Japon la troupe de Moscou supposée anéantie ? Un nouveau combat commence pour la Brigade des Fleurs de la troupe impériale !
Clay, une voleuse émérite, s’est entraînée sans discontinuer pour obtenir la reconnaissance de ses pairs et atteindre les tréfonds du donjon, dans l’espoir de retrouver son père, porté disparu depuis trois ans. Au cœur des souterrains, elle rencontre une jeune fille se présentant comme la gardienne des lieux, l’invitant à se joindre à son personnel. Entre entrevues de monstres, pose de pièges et divers travaux de toutes sortes, l’ambitieuse exploratrice espère ainsi accomplir son rêve.
L'anime Zoids Wild est à la base une licence de jouet qui a développé son propre anime. Celui-ci nous raconte l'histoire d'adolescents pilotant des Zoids, des robots à l'apparence animales, d'insectes, de dinosaures, ... qui permettent de protéger la planète Zi...
L'histoire se déroule des centaines d'années après l'apparition de Lin Dong et Xiao Yan dans le Grand Monde des mille. Nous suivons les péripéties de Mu Shen, qui va tenter de tenir sa promesse envers sa bien-aimée Luo Li.
L'histoire débute en 1954 à Berlin, coeur même de la guerre froide où Harvey Torrita, le chef local de la CIA – surnommé " le sorcier " - et son assistant, Jack McCauliffe, tentent de faire passer à l'ouest des transfuges du KGB. Les informations que ces derniers peuvent livrer sont capitales ; elles concernent la présence d'une taupe aux plus hauts échelons de la CIA. L'échec d'une des principales défections apporte la preuve de cette trahison. Mais reste à trouver le coupable... Cette quête sera le combat personnel de Torrita et MCCauliffe pour les années à venir, impliquant aussi bien le MI6, le Mossad, que le KGB...
Basé sur le jeu vidéo Magatsu Wahrheit de KLab. L'histoire se centre sur deux jeunes personnes vivant dans l'empire de Wahrheit avec l'intention de déménager à Tokyo : Inumaeru, un timide livreur et Reokadio, un naïf soldat de l'empire. D'autre part, la "lumière", un désastre qui réveille des créatures autrefois éteintes a été prédit et l'esprit humain a été détruit. Pendant ce temps, le destin de Inumaeru et Reokadio ainsi que celui de l'empire change radicalement à la suite d'une contrebande d'armes.
La série suit plusieurs filles qui ont reçu des pouvoirs magiques. Ils utilisent ces pouvoirs pour résoudre des problèmes quotidiens.
Trois destinées, celles de deux hommes et d'une femme, vont participer à la fondation de la ville de Rome.
Markey, capitaine dans l'armée américaine, est envoyé en Serbie pour arrêter un criminel de guerre, Dragutin. Au même moment, la présidente Rowntree s'envole à bord de l'Air Force One avec une jeune journaliste, Romero. Mais l'avion est piégé et doit atterrir d'urgence en Serbie, où se trouve le bras droit de Dragutin, un certain Petrovic. Markey ignore que Petrovic est en fait un agent britannique du MI5…
En 1864, alors que Lord et Lady Glenarvan font une excursion au large de Glasgow à bord de leur yacht, le Duncan, l'équipage pêche un requin dans le ventre duquel on découvre une bouteille qui contient 3 versions (anglaise, française et allemande) toutes en mauvais état d'un message de détresse, émanant d'un certain capitaine Grant et de 2 de ses compagnons suite au naufrage du Britannia ; Le message en français, le plus lisible sur lequel se focalise l'équipage du Duncan, indique bien la latitude (37° 11') du naufrage du Britannia, mais toute indication de longitude est devenue illisible.
Les Bioman doivent sauver deux garçons qui possèdent une ancienne carte au trésor qui les mènent à la Biobase, les faisant cibler par Gear.
1969, Chen Zhen, un jeune étudiant originaire de Pékin, est envoyé en Mongolie-Intérieure afin d'éduquer une tribu de bergers nomades. Mais c'est véritablement Chen qui a beaucoup à apprendre sur la vie dans cette contrée infinie, hostile et vertigineuse, sur la notion de communauté, de liberté et de responsabilité, et sur la créature la plus crainte et vénérée des steppes : le loup. Séduit par le lien complexe et quasi mystique entre ces créatures sacrées et les bergers, il capture un louveteau afin de l'apprivoiser. Mais la relation naissante entre l'homme et l'animal ainsi que le mode de vie traditionnel de la tribu, et l'avenir de la terre elle-même est menacée lorsqu'un représentant régional de l'autorité centrale décide par tous les moyens d'éliminer les loups de cette région.
Dieu céleste Li Jing. Li, le roi céleste porteur de pagode, et le père du prince Nezha, qui porte une tour capable de capturer tout esprit, démon ou dieu entre ses murs. Mais toute histoire a un début. Première histoire d'un jeune Li Jing qui vient de descendre de la montagne Kunlun après ses études et qui est déterminé à rendre justice au peuple.
Un jeune Américain, Chester Schofield, gagne au poker la moitié de l'usine du père de sir Cuthbert Ware-Armitage. Mais, plutôt que de s'associer, les deux hommes préfèrent jouer leur moitié d'usine lors du rallye de Monte-Carlo, auquel ils participent l'un et l'autre. Deux bagnards allemands, qui transportent un trésor en diamants, deux policiers italiens, Angelo et Marcello, le major Dawlish et un groupe de jeunes féministes françaises se présentent aussi sur la ligne de départ. Le périple dure deux mille kilomètres pendant lesquels chacun, et surtout sir Cuthbert, s'évertue à distancer ses adversaires, d'une manière pas toujours réglementaire...
Les camarades de lycée Yuu et Haru voyagent entre le monde réel et un univers parallèle fantastique pour aider leur amie Kotona, dont la vie est menacée.
Après la mort de son mentor, tué par un requin, Kate est devenue guide touristique en Afrique du Sud. Paniquée à l’idée de retourner dans l’eau, elle a renoncé à sa passion. Mais le retour de son ex mari bouleverse sa vie et l’oblige à affronter ses démons pour une dernière plongée au milieu des requins. L’expérience va virer au cauchemar.
Pocahontas part pour l'Angleterre avec ses amis Meeko, Flit et Percy en tant qu'ambassadrice pour la paix. Décontenancée, au début, par les coutumes étranges de Londres, Pocahontas se lie vite d'amitié avec l'élégant John Rolfe. Mais l'arrivée de forces mystérieuses forcent Pocahontas à choisir entre la vie qu'elle a toujours connue et son futur.
Une jeune sismologue, épaulée d'un artificier et de l'armée, tente d'enrayer une catastrophe majeure, qui pourrait anéantir les États-Unis. Des explosions sur un chantier d'exploitation minière à ciel ouvert révèlent une gigantesque faille, qui menace de s'étendre à tout le territoire nord-américain. Une jeune sismologue, Amy Lane, spécialisée dans la prévention des tremblements de terre, est mise sur l'affaire. Épaulée d'un artificier et de l'armée, elle va tenter d'éviter la catastrophe annoncée...