37687 résultat(s) trouvé(s)
Arnold - cheveux blonds, casquette bleue et petites oreilles pointues - est en alerte maximum ! L'avenir de son quartier, de sa maison et de sa famille est menacé. Seul lui et sa petite bande de copains peuvent y remédier. La puissante société immobilière Future Tech, que dirige d'une poigne de fer l'infâme M. Scheck, s'apprête en effet à raser les maisons du voisinage pour construire un gigantesque centre commercial. Le plan, approuvé par le maire, prévoit rien moins que la destruction des boutiques préférées d'Arnold, de sa cafétéria favorite et de la pension de ses grands-parents. Quelqu'un doit trouver le courage de résister à Scheck, d'arrêter ce mégalo qui se prétend au service de la communauté et ne songe qu'à se remplir les poches. Et ce quelqu'un ne peut être qu'Arnold...
Aucune description disponible.
L'officier de police Bao Yu travaille sous couverture en tant que subordonné du trafiquant de drogue Jin Fei et peut finalement travailler directement avec le puissant baron de la drogue Tian Jing après s'être lié d'amitié avec sa fille, Tang Guo. Cependant, Bao Yu n'est pas seul à lutter contre le cartel de la drogue. Il dispose également d'un réseau de soutien comprenant son collègue sous couverture et son intérêt romantique Guan Xiao Zhi, le chef de la police Fang Qing Long et le chef de l'équipe de lutte contre les stupéfiants Lian Zhong.
Iramon a transformé les parents de Conan en pierre. Conan part rechercher ce criminel avec une épée en métal-étoile, métal qui a la particularité de renvoyer les hommes-serpents d'Iramon dans leur monde appelé les abysses.
Le monde est partagé en deux nations qui vivent autour de deux ressources, la montagne et le fleuve. La première partie met en scène Allison, pilote de l'air, et son ami, Vill, capable de retenir tout ce qu'il voit en un instant. Ensemble, ils vont devoir franchir les lignes interdites à bord d'un avion...
L'agent Monk n'hésite pas à user de son charme pour réussir ses missions d'agent secret aux côtés d'une équipe de choc composée des agents Holiday, Davis ou encore Robeck...
Clay, une voleuse émérite, s’est entraînée sans discontinuer pour obtenir la reconnaissance de ses pairs et atteindre les tréfonds du donjon, dans l’espoir de retrouver son père, porté disparu depuis trois ans. Au cœur des souterrains, elle rencontre une jeune fille se présentant comme la gardienne des lieux, l’invitant à se joindre à son personnel. Entre entrevues de monstres, pose de pièges et divers travaux de toutes sortes, l’ambitieuse exploratrice espère ainsi accomplir son rêve.
En l'an 1274, les Mongols ont des vues sur le Japon qu'ils s'apprêtent à envahir. Jinzaburō Kuchii est un samouraï exilé sur l'île de Tsushima. Il se retrouve seul face face aux premiers navires mongols qui annoncent l'invasion prochaine du pays.
Un jeu vidéo développé sur les réseaux sociaux permet à un utilisateur sur 10 000 de devenir une magicienne et d’obtenir de véritables pouvoirs. Mais un jour, l’administrateur annonce à seize filles se trouvant dans un périmètre bien défini que le nombre de magiciennes va devoir être réduit de moitié. Une course s’engage pour collecter les derniers artefacts disponibles, mais les règles deviennent de plus en plus tordues. S’ensuit alors une bataille meurtrière pour survivre…
Kwenser Barbotage est une jeune personne qui s'est engagé dans la base militaire de l'Alaska pour étudier Heavy Objects. Les Heavy Objects sont des armes révolutionnaires qui ont complètement chamboulé le destin de la guerre. Kwenser va faire la rencontre de Milinda Brantini qui est elle aussi une pilote d'Heavy Objects. A eux deux, ils vont vite découvrir les véritables enjeux concernant ces armes.
2436, les humains sont allés à la conquête de nouveaux systèmes solaires où ils ont établis des colonies. Thor et Rai sont deux jumeaux totalement opposés en caractère : le premier est un battant, ne se laissant commander par personne tandis que le second est un grand timide. Âgés de douze ans et fils d'éminents scientifiques, leur vie bascule le jour où en rentrant chez eux ils trouvent leurs parents morts. Ils sont alors kidnappés et se réveillent sur une planète complètement hostile, peuplée de plantes carnivores et de clans qui se livrent des guerres sans merci pour survivre. Ils réalisent rapidement qu'il s'agit d'une planète prison, effacée de tous les dossiers, où on envoie mourir les grands criminels et où seuls les plus forts peuvent espérer survivre. Le seul moyen de quitter la planète est de soumettre les quatre clans en devenant leur grand chef, le Jyu Oh Sei. Mais ils ne sont que des enfants et Thor comprend bien vite que ses chances de survie seront limitées tant que Rai sera dans ses jambes...
En plein cœur de l'océan Pacifique a été construite artificiellement l'ile Nanaejima dont le but est d'accueillir des élèves de tout niveaux en leur donnant les moyens d'exploiter leur plein potentiel. Contraint de quitter le cocon familial, Yama Juugo va y poursuivre ses études après avoir trouvé un appartement à un prix abordable. Toutefois, il découvre que le lieu est « hanté » par le fantôme de Nanana, une adolescente assassinée il y a dix ans de cela sans que l'on ne connaisse l'identité du meurtrier. Grande aventurière, cette dernière avait découvert des trésors d'une valeur inestimable qu'elle a caché à différents endroits de l'île. Avec l'intention de lever le mystère sur sa mort, Juugo décide de retrouver tous les trésors dans l'espoir que ces derniers lui fourniront de précieux indices.
Le quotidien de cinq jeunes filles est bouleversé lorsqu'elles se retrouvent équipées d'armures du nom de LBX Unit, devenant des « LBX Girls ». Elles ont chacune été arrachées à leurs propres dimensions pour accomplir une mission précise : anéantir les Mimesis, une forme de vie mécanique menaçant toutes les dimensions. Ces jeunes héroïnes ayant traversé l'espace-temps devront vivre comme des mercenaires et comprendre au péril de leur vie le sens des mots espoir et désespoir à l'échelle de l'humanité entière.
Mon premier amour était l'ennemi de ma mère adorée… Afin de découvrir « le bout du Monde », de jeunes aviateurs partent à bord d'une île capable de voler dans le ciel, Isla. Menée par une prêtresse énigmatique et solitaire, les jeunes aventuriers s'embarquent pour une histoire d'amitié, d'amour et de batailles aériennes.
Koto scelle sans le savoir la déesse du soleil Amaterasu, et maintenant elle est dans un monde différent et ne peut pas revenir. Rencontrant des prêtresses qui combattent le mal dans cet endroit étrange, elle apprend que les tours noires dans tout le pays gardent Amatersu caché et sont gardés par des monstres maléfiques. Koto doit maintenant trouver un moyen d'aider à vaincre ces monstres et à rendre le monde tel qu'il était.
Chez Bzz & Co, usine de tapettes à mouches de Saint Hilare, les affaires ne marchent plus très bien : il n'y a plus suffisamment de mouches ! Les actionnaires décident donc de rationaliser les dépenses, en commençant par licencier tout le personnel...mais les ventes n'augmentent pas pour autant ! C'est alors qu'un savant fou a l'idée de fabriquer des mouches mutantes qui ne vont pas tarder à attaquer la ville, ses habitants !Max, un jeune garçon musicien à la recherche de son père, découvre les manipulations de Bzz & Co, décide de se rebeller contre l'usine avec l'aide des habitants...
Après plusieurs siècles, Hercule s'ennuie sur le mont Olympe, et décide de s'installer à New York. Mais ce n'est pas toujours façile de s'adapter à une vie moderne en étant un demi-dieu.
Shekhar Subramanium, créateur de jeux vidéo, est un époux aimant et un père affectueux. Mais, tandis qu'il a une conception traditionnelle de ses productions dans laquelle le héros doit faire triompher le Bien, son fils Prateek, un préadolescent branché, n'a d'admiration que pour les « méchants ». C'est donc pour se faire valoir aux yeux de son fiston que Shekhar met au point un jeu dans lequel le personnage négatif, Ra.One, qui est quasiment invincible contrairement à G.One, le héros. Prateek, alias Lucifer, réussit à atteindre le niveau 2 du jeu, ce qui déplaît à Ra.One, qui parvient à entrer dans la vie réelle afin d'éliminer Lucifer. Alors que Shekar est tué en protégeant son fils, G.One, qui a les traits de Shekhar, accède également au monde réel pour défendre Prateek et sa mère. La lutte qui commence entre Ra.One et G.One va s'avérer sans merci...
Un chasseur de prime hors pair, aussi talentueux, rusé que charismatique, finit par croiser le chemin de quatre autres chasseurs de prime qui, tout comme lui, se retrouvent mêlés à une sombre affaire de conspiration. Travaillant ensemble sur cette même mission, ils vont essayer de déjouer un à un les nombreux pièges tendus et tenter de faire tomber ceux qui se sont joués d'eux et les ont trahis…
Dans cette suite palpitante, l'agent Cody Banks participe à une formation de la CIA et voit son instructeur s'enfuir avec les plans d'un mécanisme de contrôle mental. Cody se rend en Angleterre pour déjouer son plan diabolique.
Peu de temps après le dénouement de l'affaire du Cirque, les majordomes de la Reine font intrusion dans le manoir de Phantomhive. Un drame se produit pendant le banquet organisé un soir de tempête. Le rideau écarlate retombe sur la silhouette du majordome, qui ferme les yeux, pressentant le sort qui l'attend...
Une jeune femme qui se pique le doigt sur une épine de rose, donne naissance à une fille. Parce qu'elle a les cheveux bruns et un teint de porcelaine, elle la baptise aussitôt Blanche-Neige. Mais la jeune femme ne survit pas à l'accouchement. Son mari, désemparé, part à la recherche de lait pour son bébé. Pris dans une tempête, il s'arrête et perd espoir. Ses larmes, au contact, de la neige, libèrent un monstre prisonnier de la glace. Pour le remercier, il offre au père de Blanche Neige, son propre royaume, mais lui impose en échange sa soeur, Elspeth, pour en être la reine. Cette dernière, sous les traits d'une belle femme, s'avère être une hideuse mégère dont le père de Blanche-Neige refuse les avances. Elle décide donc de l'envoûter et de trôner à ses côtés. De son côté, Blanche Neige grandit et devient une magnifique jeune fille dont la beauté ne cesse d'attiser la jalousie de sa marâtre...
Les chiots parlants sont dans le Grand Nord pour la plus formidable de leurs aventures. Alors qu'ils sont envoyés par erreur en Alaska, le seul moyen pour les chiots de rentrer chez eux est de participer à une course de chiens de traîneaux à travers l'Alaska. Avec l'aide de leurs nouveaux amis Husky, ils vont rassembler leur courage pour affronter les défis. Mais arriveront-ils à rentrer ?
À la suite d'un accident d’avion, un jeune singe capucin né en captivité se retrouve brutalement seul et désemparé au cœur de la forêt amazonienne. Il va devoir apprendre à se protéger de la férocité implacable d’une nature toute puissante. Sans repères et confronté aux mille et un périls de l'immensité verte, il lui faudra s’adapter à cet univers inconnu, grouillant, foisonnant, souvent merveilleux mais aussi étrange et hostile. Héros d'une extraordinaire aventure qui lui fera affronter non seulement ses semblables mais aussi des prédateurs redoutables, des végétaux toxiques et l'Amazone en crue, il va entamer un long voyage qui lui permettra de découvrir enfin sa seule chance de survie : une place parmi les siens…
Joey craint qu'il y ait des troubles dans le futur lorsque son frère invite un ami d'enfance au passé troublé dans leur aventure de rafting en eaux vives. Se retrouvant coincés dans des rapides déchaînés, le voyage se transforme en une lutte pour la survie alors que quelqu'un semble déterminé à les saboter pour s'assurer que des secrets restent enfouis.
Près de l'île grecque d'Hydra, Phèdre, une pêcheuse d'éponges, lors d’une de ses plongées en profondeur, découvre une antique sculpture d’or et de laiton qui s’avère être le mythique « Garçon sur un dauphin » doté, dit-on, de certains pouvoirs. Rhif, le petit ami peu scrupuleux de Phèdre, incite celle-ci, qui est pauvre, à la vendre à un trafiquant d’œuvres d’art. Mais Phèdre, après sa rencontre avec l’archéologue américain Jim Calder qui lutte contre le pillage des antiquités, va l’aider à restituer la sculpture au Département National Grec des Antiquités, ce dont le « Garçon sur un dauphin » lui sera reconnaissant.
Préparez-vous à vivre une aventure qui va vous en mettre plein la vue dans une version monstrueusement 3D ! Dans ce film, B.O.B. et sa monstrueuse équipe ont pour mission de s’évader de la cellule top secrète dans laquelle le gouvernement les retient prisonniers. Guidé par le professeur fou Dr Cafard et par l’amphibien macho Le Maillon Manquant, le trio doit déjouer les projets du Général W. Putsch pour organiser une évasion triomphale… ou presque !
Les clans du monde des arts martiaux se réunissent pour tenter de mettre en échec l'influence grandissante d'une nouvelle secte martiale avide de pouvoir. Le jeune Ma Kwun Mo, qui se rend à cette réunion avec son maître en tant que représentant de l'école la plus mineure qui soit, rencontre sur la route une mystérieuse jeune femme qui chevauche une grue géante.
Yu, le meilleur boxeur de son école ne râte pas une occasion de se battre, démolissant tout sur son passage. Mais le méchant de service ne s'avoue pas vaincu et engagera tous gros bras du pays pour dévaster l'école en question, laissant simplement Yu avec un bras en moins. Recueilli par un moine taoïste qui lui enseignera la technique de « la main de fer », et après un entraînement quasi inhumain, Yu pourra revenir sur le devant de la scène et se venger des japonais, coréens, tibétains, thaïlandais et hindous qui l'ont rendu infirme.
1969, Chen Zhen, un jeune étudiant originaire de Pékin, est envoyé en Mongolie-Intérieure afin d'éduquer une tribu de bergers nomades. Mais c'est véritablement Chen qui a beaucoup à apprendre sur la vie dans cette contrée infinie, hostile et vertigineuse, sur la notion de communauté, de liberté et de responsabilité, et sur la créature la plus crainte et vénérée des steppes : le loup. Séduit par le lien complexe et quasi mystique entre ces créatures sacrées et les bergers, il capture un louveteau afin de l'apprivoiser. Mais la relation naissante entre l'homme et l'animal ainsi que le mode de vie traditionnel de la tribu, et l'avenir de la terre elle-même est menacée lorsqu'un représentant régional de l'autorité centrale décide par tous les moyens d'éliminer les loups de cette région.