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Dans les années 1960, Kimberly Sayers et John Loengard emménagent à Washington pour le travail de John comme assistant parlementaire. Il enquête sur une administration, Majestic (voir Majestic 12 pour un possible parallèle), et découvre que celle-ci lutte contre une invasion extraterrestre en cours. Ils prennent possession de corps humains et leurs intentions ne sont pas pacifiques. John et Kim s'engagent dans le combat contre les envahisseurs, tout en essayant de rester à distance des agents de Majestic.
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Iria est une chasseuse de primes inter-galactique. Elle n'est qu'une apprentie dans le milieu, mais démontre déjà un degré d'aptitudes certain dans les missions qu'elle entreprend. Elle essaye en réalité tant bien que mal de suivre les traces de son frère, Glen, un chasseur expérimenté. Un jour, elle se retrouve avec ce dernier et son partenaire Bob dans une affaire sordide liée au légendaire Zeiram, un monstre indestructible...
Alors qu'elle se rend à Adana pour une conférence, Şahsu en profite pour affronter son grand-père. Mais bientôt, elle découvre un mythe antique — et un amour épique.
L'histoire commence lors d'un tournoi de Monster Rancher (ou Monster Farm de son titre original). Genki, un jeune garçon de 11 ans passionné de jeux vidéo, remporte le tournoi, et va recevoir comme prix la toute nouvelle version du jeu, le "Monster 200X". En rentrant un jour de l'école, Genki découvre le jeu dans sa boîte aux lettres. Fou de joie, il commence à jouer immédiatement. Alors qu'il est sur le point de libérer un monstre, il est subitement aspiré à l'intérieur du jeu et se retrouve dans un monde virtuel peuplé de monstres. Il tombe très vite sur une jeune fille nommée Holly et son monstre, Suezo, qui ressemble à une grosse balle dotée d'un oeil. Ceux-ci tentent d'échapper à un groupe d'affreux dinosaures lancés à leur poursuite. Complètement déboussolé, Genki s'enfuit avec eux.
Jonathan Harker se rend en Transylvanie pour rencontrer un nouveau client et finaliser la vente d'une maison seigneuriale à Londres mais se retrouve pris au piège dans le terrifiant château d'un comte dont l'ambition est de conquérir le monde.
Zack Snyder présente une vision audacieuse et sanglante de la mythologie nordique dans cette série d'animation pour adultes sur une guerrière qui en veut à mort aux dieux.
Ye Bufan, un étudiant de première année, a essayé d'arnaquer une voiture pour payer les frais médicaux de sa mère. De façon inattendue, il a rencontré une conductrice qui ne respectait pas les règles. Après avoir été heurté, Ye Bufan s'est accidentellement rendu dans un monde fantastique et a obtenu l'héritage de la médecine ancienne. Dès lors, il a maîtrisé les compétences médicales, pratiqué les arts martiaux et gagné la faveur d'innombrables belles femmes.
Max, lycéen, a découvert qu'il possédait une force surhumaine : l'énergie Turbo. Une énergie décuplée lorsqu'il fusionne avec son allié, l'alien Steel. L'apprenti-héros devra apprivoiser ces pouvoirs et vaincre les méchants qui les convoitent.
Lors d'une attaque lancée par l'armée impériale Zone gouvernée par la malfaisante impératrice galactique Meadow, cinq enfants sedoniens sont séparés de leurs parents et expédiés sur Terre. Ils doivent absolument empêcher Meadow d'y imposer sa loi, car dans le cas contraire elle deviendrait immortelle.
Hagiwara Sakura et Miyazawa Erina sont les principaux membres d'un populaire groupe d'idols Sweet Diva. Un jour, lors de l'enregistrement d'un programme TV, Rio, une catcheuse professionnelle attaque Erina et la blesse. Sakura, folle de rage, attaque Rio pour défendre son amie. Lors de son match celle-ci est humiliée par les prises de son adversaire. Pour venger Erina, Sakura va alors se lancer dans une carrière de catcheuse pro.
Lors d’un stage d’entraînement aux États-Unis, le pilote japonais Isami Ao et son rival auto-proclamé, l’Américain Lewis Smith, assistent ébahis à une attaque extraterrestre. Isami est à deux doigts de se faire tuer, lorsqu’un immense robot humanoïde s’interpose.
Le royaume d'Hortensia sur la péninsule de Iepetus est fier de son histoire vieille de 700 ans. Les terres fertiles de ce royaume ont toujours été convoitées par les pays voisins, mais le royaume pouvait compter sur ses deux grands duchés Olivier et Camellia pour repousser les menaces d'invasion. Hélas, le cinquième jour du douzième mois de la 767e année du calendrier du Saint Souverain, le grand duché de Camellia s'est soudainement retourné contre le royaume d'Hortensia. Des monstres sont apparus au moment de la trahison du duché de Camellia, plongeant ainsi le royaume dans une ère de chaos.
Thunderbolt Fantasy est un projet mené par Gen Urobuchi qui fait appel à l'art taiwanais des spectacles de marionnettes. Animation manuelle de marionnettes et effets visuels numériques se marient pour conter les aventures d'une valeureuse prêtresse pourchassée par une secte maléfique. Rencontres, trahisons et combats épiques jalonneront sa quête d'une relique volée.
Un jour, cinq mondes devinrent liés : le monde bleu (le nôtre, la Terre), le monde noir (régi par la nuit et la magie), le monde rouge (protégé par les prières et les dieux), le monde blanc (géré par la science et l'informatique) et le monde vert (régi par les armes et les armées). Anges, démons, fées, sorcières et déesses qui ont peuplé contes et légendes sont à présent bien réels.
L’histoire nous entraîne dans le quotidien de Allen Walker, un exorciste de la Congrégation de l’Ombre. Cette organisation a pour objectif d’éliminer les Akuma (monstres créés avec l’âme d’un mort et le corps d’un de ses proches) créés par le mystérieux Comte Millénaire qui souhaite exterminer les humains. Pour mener à bien ce combat, les exorcistes disposent chacun d’une Innocence, sorte d’arme personnelle fantastique extrêmement rare. Mais sur leur chemin se dresse le clan de Noé (amis du Comte Millénaire), des êtres semi-humains, se disant descendants de Noé, et sont dotés d’une puissance phénoménale…
Un biopic à l’occasion du bicentenaire de la naissance de Jean Bosco (1815 - 1888), dit Don Bosco, canonisé en 1934 et présenté par Jean-Paul II comme « Père et maître de la jeunesse ». Cette fiction célèbre la vie et l’œuvre de ce pédagogue visionnaire, au cœur d’un siècle traversé par les luttes politiques et les tensions religieuses. Ce prêtre turinois, grâce à sa bonté et sa relation familière avec Dieu, a redonné confiance à des centaines de jeunes sans repères et livrés à eux-mêmes. Avec lui, ils ont pu trouver une famille, apprendre un métier, s’ouvrir un avenir tout en éprouvant la joie de se savoir aimés.
Kurapika est devenu un Hunter pour se venger de la Brigade Fantôme, une organisation à l’origine du massacre de son clan. En effet, les yeux des membres du clan Kurta deviennent écarlates lors de fortes émotions et se vendent extrêmement chers au marché noir. Malgré l’intervention de Gon, Killua et Leorio, Kurapika se fait voler ses yeux. Ainsi commence le combat contre la Brigade Fantôme et la véritable identité du N°4.
Dans le triangle d’or, 13 cadavres chinois sont retrouvés par les autorités thaïlandaises. Bien que celles-ci tentent de dissimuler les causes réelles de leur mort, les investigations chinoises ne laissent aucun doute : les 13 hommes ont été les victimes d’un baron de la drogue local, le très puissant mais très instable Naw Khar. Pour que ce dernier soit capturé et jugé, une force d’intervention spéciale est créée en partenariat avec les pays concernés. L’escouade menée par le capitaine Gao (Zhang Hanyu) se lance alors à la poursuite de Naw Khar et de ses acolytes.
Les uns après les autres, les amis et les proches de Sailor Moon sont pris pour cibles par un nouvel ennemi redoutable prêt à tout détruire pour régner sur le cosmos.
Comme beaucoup d'enfants de son âge, le petit Eric est absolument persuadé qu'un monstre se cache sous son lit. Afin de lui prouver que les monstres ne vivent que dans son imagination, son grand frère Brian lui propose d'échanger leurs chambres pour un soir. Et soudain, au beau milieu de la nuit, Brian s'aperçoit qu'il n'est pas seul : un monstre vit réellement sous le lit ! Grâce à beaucoup d'astuces, il parvient à le capturer. Son nom est Maurice. Il est très laid et facétieux... mais terriblement sympathique. Maurice, qui craint la lumière, ne peut sortir que le soir pour faire peur aux enfants, et accomplir les pires bêtises. Il va faire découvrir à Brian, son nouvel ami, le monde fantastique et délirant d'où il vient...
1843. Un sénateur entreprenant et énergique, William J Tadlock, déçu par la vie politique et affecté par le suicide de sa femme, met sur pied une caravane de pionniers du Missouri pour rejoindre l'Ouest. Parmi les volontaires, il y a la famille Evans. Le convoi, guidé par un éclaireur chevronné, Dick Summers, va subir de nombreuses tribulations, dont une attaque d'indiens, avant d'arriver dans les plaines fertiles de l'Oregon.
Luffy et son équipage sont à la recherche du trésor de "Crown Island" dont Nami a récupéré une carte. Soudain le Going Merry est éjecté dans les air par la mer. Chopper dégringole dans la jungle de "Crown Island" où il est accueilli comme un roi animal attendu par une centaine d'animaux. Mais sur l'île se trouve également des chasseurs à la recherche des légendaires cornes qui procurerait un pouvoir immense à celui qui les mangerait. Luffy et ses amis doivent alors empêcher ces malfaiteurs de détruire le royaume des animaux.
Rudy Calmeyer, qui a toujours eu un goût prononcé pour le risque et l'aventure, part à la recherche de son père archéologue. Ce dernier a disparu au Proche-Orient juste après avoir découvert un ancien manuscrit, ultime et très convoite chapitre d'un livré sacré appartenant à l'Ordre de la Trinité.
Ere préhistorique. Atouk et Lar, deux hommes des cavernes, font équipe pour former une tribu. Lorsqu'Attouk tombe amoureux de la compagne de Tonda, les choses se compliquent très vite...
Des évadés de la Guerre de Sécession, des touristes du XXIe siècle, un étrange capitaine surgi du passé... À la suite d'un accident spatio-temporel, plusieurs personnes appartenant à différentes époques se retrouvent perdues sur une île inconnue. Elles devront y affronter des créatures monstrueuses, de mystérieux pirates, et un volcan en éruption. Pour tous, une seule question compte : comment quitter l'île ?
Dans cette suite palpitante, l'agent Cody Banks participe à une formation de la CIA et voit son instructeur s'enfuir avec les plans d'un mécanisme de contrôle mental. Cody se rend en Angleterre pour déjouer son plan diabolique.
Mélange d'animation et de prises de vues réelles, Saludos Amigos est un kaléidoscope coloré d'art, d'aventures et de musique, au rythme de la samba. Depuis le sommet des Andes, jusqu'à la pampa argentine, en passant par Rio de Janeiro, vous serez accompagnés des célèbres Donald Duck et Dingo. Donald rencontre un lama têtu et Dingo essaye de se transformer en cow-boy sud-américain.
Une jeune femme se lance à la recherche de sa soeur disparue en pleine jungle de Nouvelle-Guinée au risque de se retrouver aux prises avec une tribu de cannibales...
Condamné à être exécuté par les Daleks, le Maître émet une dernière volonté : revenir sur sa planète, Gallifrey, en compagnie de son ennemi de toujours, le Docteur. Mais un accident lors du voyage les oblige à atterrir de toute urgence sur Terre...
Le détective occulte John Constantine est piégé dans la Maison du Mystère, un domaine secret dont personne ne peut s'échapper.
Dans cet épisode, Luffy et son équipage retrouvent Foxy qui veut se venger au Nouveau Monde, ce qui entraînera les deux équipages dans un combat contre la Marine.
Monica, maîtresse de la chatte star d'internet Diva, croise à l'aéroport Jack, un voleur, accompagné du chien qui vient d'avaler le butin de son dernier casse : un rubis. Les humains sont forcés par la compagnie aérienne de mettre leurs précieux animaux en soute. Alors qu'ils sont dans l'avion ils voient par le hublot leurs animaux s'échapper de leur cage et du chariot à bagages vers une destination inconnue. Les deux duos que tout oppose s'embarquent dans un road trip contre la montre entre Montréal et New York. D'un côté, les humains qui ont perdu la trace de leurs animaux et de l'autre, les animaux livrés à eux-mêmes pour retrouver leur maître… sans savoir qu'à leur trousse, le policier Brandt est prêt à tout pour récupérer le rubis.
Mia a 11 ans quand elle noue une relation hors du commun avec Charlie, un lionceau blanc né dans la ferme d'élevage de félins de ses parents en Afrique du Sud. Pendant trois ans, ils vont grandir ensemble et vivre une amitié fusionnelle. Quand Mia atteint l'âge de 14 ans et que Charlie est devenu un magnifique lion adulte, elle découvre l’insoutenable vérité: son père a décidé de le vendre à des chasseurs de trophées. Désespérée, Mia n’a pas d’autre choix que de fuir avec Charlie pour le sauver.